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Apenas no Plato: Coloque suas habilidades de Match 3 à prova! Colete e lute contra monstros em arenas épicas.

Notas do Patch 119.0.0

Um novo monstro surge – Sniblet

  • Este pequeno caracol tímido se esconde em sua concha de tinta, drenando silenciosamente a magia dos inimigos gota a gota. Sua habilidade "Poço Seco" impede que os inimigos ganhem mana e lentamente esgota suas reservas—então os surpreende com um "Escargotcha"!

  • Evoluindo para Inknight, Sniblet saiu de sua concha e se equipou com uma afiada espada-caneta. Com "Poço Seco+", bloqueia todos os inimigos de mana, tornando cada movimento um golpe calculado de precisão psíquica.

Notas do Patch 118.0.0

Lançamos uma pequena atualização para corrigir alguns problemas relatados pelos jogadores:

  • Corrigido um bug onde a habilidade de Caplett não curava como esperado.
  • Corrigido um bug onde múltiplas desativações podiam se cancelar mutuamente.
  • Corrigido um problema onde habilidades de cura podiam prevenir a morte por dano refletido.
  • Corrigido um problema onde Ganho de Mana (Timingo) e Bloqueio de Mana (Ferobite) não interagiam corretamente. O Mutilar de Ferobite deveria bloquear o Ganho de Mana de Timingo.

Notas do Patch 117.0.0

Uma nova variante de monstro aparece - Prism Nerverack

  • Nerverack recebe uma transformação cristalina nesta variante deslumbrante, canalizando energia espectral através de um núcleo prismático cintilante.

  • Evoluindo para Wreckore, ele fratura a luz e o medo, liberando o caos a cada golpe preciso.

Notas do Patch 116.0.0

Uma nova variante de monstro aparece - Astro Winklit

  • Winklit se prepara para o espaço nesta nova variante estelar, trazendo charme cósmico ao campo de batalha a cada passo.

  • Evoluindo para Gleamur, ele desliza pelas estrelas com sua cauda característica em forma de estrela, iluminando a luta com energia e estilo intergalácticos.

Pequeno Balanceamento

Mootabak

  • O ataque de Berserk foi reduzido de 6 vezes para 5 vezes.

Nebulos

  • Os Buracos Negros foram reduzidos de 4 turnos para 3 turnos.

Notas do Patch 115.0.0

Um novo monstro aparece – Riffoon

  • Explodindo na cena com energia bruta, Riffoon rasga a batalha com riffs rebeldes e um espírito imparável. Sua habilidade Rebel Encore alimenta a luta, dando-lhe a chance de atacar novamente gratuitamente.
  • Evoluindo para Rockoon, esta superestrela do punk rock aumenta o volume ao máximo, mantendo a batalha em andamento com encores eletrizantes e uma presença de palco que não pode ser ignorada!

Pequeno Balanceamento

Slythia & Serphina

  • Mana aumentado de 8 para 9

Doomzy

  • Ataque aumentado de 15 para 20

Notas do patch 114.0.0

Uma nova variante de monstro aparece - Badam Tropina

  • Para honrar esta temporada de reflexão e união, Tropina assume uma nova forma como uma amêndoa dourada, repleta de energia e alegria, oferecendo vitalidade àqueles que precisam durante suas batalhas mais difíceis.
  • Evoluindo para Pinathotlada, carrega uma tigela abundante de nozes nutritivas, compartilhando generosamente sua força para manter os aliados fortes e prontos para qualquer desafio.

Notas do patch 113.0.0

Uma nova variante de monstro aparece - Wedding Sahibun

  • O amor está no ar! A sempre alegre Sahibun assume um novo papel como uma adorável dama de honra, girando pela batalha e espalhando pétalas e alegria.
  • Maboobun, a noiva radiante, cura seus aliados e eleva os ânimos com uma devoção inabalável.
  • Habibun, o noivo devoto, permanece forte, protege e valoriza sua parceira na batalha.

Notas do Patch 112.0.0

Um novo monstro aparece - Slythia

  • Slythia é uma serpente dourada que irradia prosperidade, atraindo fortuna a cada turno. Suas escamas brilhantes reluzem como moedas, simbolizando riqueza e poder.
  • Sua habilidade Gold Fortune requer 8 de mana para atacar por 20 HP e concede a si mesma 2 cargas de Status de Prosperidade. Este status fornece a Slythia 1 mana extra no início de cada turno, garantindo que sua fortuna nunca se esgote.
  • Slythia evolui para Serphina, uma serpente ainda mais majestosa de abundância. Seu ataque Gold Fortune+ aumenta para 25 HP e concede 2 cargas de Status de Prosperidade tanto a si mesma quanto ao seu aliado, compartilhando sua fortuna.

Notas do patch 111.0.0

Pequeno Balanceamento

Neblin

  • Aumentou o ataque de 10 para 15
  • Aumentou as peças de Buraco Negro de 3 para 6
  • Aumentou as cargas de status de Buraco Negro de 1 para 2

Nebulos

  • Aumentou o ataque de 20 para 25
  • Aumentou as peças de Buraco Negro de 3 para 6
  • Aumentou as cargas de status de Buraco Negro de 2 para 4

Notas do patch 110.0.0

Um novo monstro aparece - Neblin

  • Neblin é um ser celestial radiante com uma aura misteriosa, insinuando seu poder de invocar buracos negros e perturbar o campo de batalha.
  • Sua habilidade Singularity requer 7 mana para atacar por 10 HP e coloca o status de Buraco Negro no oponente. O status transforma peças aleatórias em Peças de Buraco Negro, que não podem ser movidas ou combinadas por 1 turno, antes de voltarem ao seu estado original.
  • Neblin evolui para Nebulos, uma majestosa besta celestial de duas cabeças que irradia energia estelar. Seu Singularity+ ataca por 20 HP, enquanto coloca o status de Buraco Negro no oponente por 2 turnos.

Notas do Patch 109.0.0

Um novo monstro aparece - Caplett

  • Caplett é uma capivara relaxada mergulhada em um onsen quente, irradiando calma enquanto espirra água calmante e escaldante nos inimigos.
  • Sua habilidade Soothing Soak causa 5 de dano ao oponente e cura 5 de vida ao jogador no final do turno por 1 turno.
  • Caplett evolui para Captrio, um trio de capivaras compartilhando seus poderes restauradores. Com sua força combinada, o Soothing Soak+ de Captrio causa o triplo de dano e cura 5 de vida ao jogador por 3 turnos.

Pequeno Balanceamento

Echomento

  • Reduzido o Azulejo de Eco de 4 para 3

Notas do patch 108.0.0

Echomori

  • Custo de mana aumentado de 5 para 6

Echomento

  • Custo de mana aumentado de 5 para 6
  • Aumento do Echo Tile de 3 para 4

Gr1ff-0n

  • Custo de mana aumentado de 4 para 5

Notas do patch 107.0.0

Pequeno Balanceamento

Slumbie & Slumbro

  • Aumentou o número de peças de neve convertidas de 2 para 3 e de 3 para 4

Notas do patch 106.0.0

Um novo monstro aparece - Slumbie

  • Slumbie é um yeti perpetuamente sonolento que adora lançar bolas de neve nos oponentes, transformando o campo de batalha em um país das maravilhas invernal.
  • Sua habilidade Snowball Fight causa 10 de dano HP e transforma 2 peças aleatórias em peças de neve. Slumbie envia bolas de neve extras ao inimigo, causando 5 de dano HP quando sua equipe combina uma peça de neve.
  • Slumbie evolui para o ainda mais sonolento Slumbro, cujas bolas de neve massivas o tornam um oponente formidável em qualquer luta.

Pequeno Balanceamento

Magnooki

  • Aumento de correspondência de "uma coluna aleatória" para "uma coluna e linha aleatória"

Vortapt

  • Aumento de ataque de 20 para 25

Notas do patch 105.0.0

Pequeno Balanceamento

Missbrella

  • Aumentou o Umbrella Shield de 1 para 2

Notas do Patch 104.0.0

Um novo monstro aparece - Moodenga

  • Moodenga é um adorável hipopótamo pigmeu que encanta os inimigos, fazendo-os perder o foco e tornando-os vulneráveis aos seus ataques.
  • Sua habilidade Violência ataca com 15 HP e faz o oponente perder 1 movimento no próximo turno.
  • Quando sua saúde cai para 30 ou menos, Moodenga entra no modo Berserk, mudando seu ataque para uma barragem rápida de mordidas no joelho, causando 5 de dano HP quatro vezes seguidas.
  • Moodenga evolui para o imponente Mootabak, cujo tamanho e força amplificam seus ataques ferozes e charme desarmante.

Notas do Patch 103.0.0

Pequeno Balanceamento

Voltarmour

  • Aumentou as cargas do escudo de 4 para 5

Madambrella

  • Aumentou o escudo de guarda-chuva de 2 para 3

Notas do Patch 102.0.0

Um novo monstro aparece - Ozzy

  • Ozzy é um sinistro médico da peste, drenando mana em seu frasco de poção para criar maldições mortais.
  • Por 2 turnos, os oponentes amaldiçoados recebem 5 de dano extra de qualquer ataque. Marca da Morte perde um ch
  • Sua habilidade Marca da Morte ataca com 10 HP e drena 2 mana dos oponentes, deixando-os amaldiçoados e vulneráveis.

Pequeno Balanceamento

Buzzapt

  • Reduziu o mana máximo de 6 para 5

Voltarmour

  • Reduziu as cargas do escudo de 5 para 4

Missbrella & Madambrella

  • Aumentou o mana máximo de 6 para 7

Notas do Patch 101.0.0

Pequeno Balanceamento

Petirex & Rexsaur

  • Diminuiu o número de Ruptured Tiles de 6 para 5

Abyssoul & Voidevour

  • Aumentou o mana máximo de 8 para 9

Rituki & Ritukong

  • Aumentou o número de Berries para Sacrificar de 5 para 6

Notas do Patch 100.0.0

Um novo monstro aparece - Nosferax

  • Nosfyretu é um dragão vampiro temível, combinando as forças da chama e da escuridão.
  • Sua habilidade Bloodflame queima os inimigos com 15 de dano enquanto cura 5 de vida.
  • Quando a Lua de Sangue surge a cada 3 turnos, seu verdadeiro poder desperta. Sob seu brilho, Nosfyretu torna-se imparável, causando 10 de dano extra e dobrando sua cura!
  • Nosferax evolui para o temível Nosfyretu, liberando ataques ainda mais devastadores e força vampírica.

Notas do Patch 99.0.0

Pequeno Balanceamento

Timingo

  • Diminuiu o ataque base de 15 para 10

Sephanix

  • Diminuiu os azulejos de conversão de 4 para 3

Notas do Patch 98.0.0

Pequeno Balanceamento

Missbrella & Madambrella

  • Diminuiu 1 carga de Umbrella Shield

Grumchum

  • Aumentou o ataque base de 5 para 10
  • Diminuiu as cargas de Thrash de 2 para 1

Garbaric

  • Aumentou o ataque base de 10 para 15
  • Diminuiu as cargas de Thrash de 3 para 2

Ritukong

  • Diminuiu o ataque de Ritual Sacrifice de 25 para 20

Notas do Patch 97.0.0

Um novo monstro aparece - Bubball

  • Bubball é um monstro elétrico de alta energia com um espírito animado. Ele alterna dinamicamente entre ataques poderosos e velocidade ardente, adaptando-se a qualquer batalha.
  • Sua habilidade Electroshift causa 5 de dano de HP e combina uma grade aleatória de 2x2.
  • No final de cada turno, Bubball muda de forma:
  • (1) Alta Voltagem: Dobra o dano.
  • (2) Flash: Concede um movimento extra para o próximo turno.
  • Bubball evolui para Buzzeal, que oferece ainda mais dano e velocidade.

Notas do Patch 96.0.0

Pequeno Balanceamento

Maboobun

  • A cura aumentou de 20 para 25

Snaxolotl

  • Mana necessário reduzido de 8 para 7

Axoodle

  • Mana necessário reduzido de 8 para 7

Notas do Patch 95.0.0

Pequeno Balanceamento

Pelijet

  • Aumentou os Blocos Convertidos de 2 para 3

Sephanix

  • Aumentou os Blocos Convertidos de 3 para 4

Missbrella

  • Cargas do Escudo de Guarda-Chuva reduzidas de 3 para 2

Madambrella

  • Cargas do Escudo de Guarda-Chuva reduzidas de 5 para 3

Notas do Patch 94.0.0

Um novo monstro aparece - Missbrella!

  • Missbrella é um monstro de fogo que queima seus inimigos e te protege com seu guarda-chuva flamejante!
  • A habilidade Fire Twirl de Missbrella adiciona 1 status de queimadura que causa 5 de dano cada vez que o oponente faz um movimento.
  • Além de causar dano, protege-se de danos usando seu guarda-chuva, adicionando 3 cargas de escudo.
  • Missbrella evolui para Madambrella e aumenta suas cargas de queimadura para 2 e cargas de escudo para 5.

Pequeno Balanceamento

Phirapt

  • Mana necessário reduzido de 8 para 7

DJ Puff

  • Aumentou o ataque base de 10 para 15

Grumchum & Garbaric

  • Aumento do mana necessário de 7 para 8

Notas do Patch 93.0.0

Pequeno Balanceamento

Axoodle

  • Aumento das cargas do status Consumir de 3 para 4

Notas do Patch 92.0.0

Correção de Bug Menor

  • Correção do bug Grumchum onde o jogo não terminava com o status Thrash executando em movimentos automáticos e resultando em 0 de saúde

Notas do Patch 91.0.0

Pequeno Balanceamento

Timingo

  • Aumento do ataque base de 10 para 15

Flambagant

  • Aumento do ataque base de 15 para 20

Notas do Patch 90.0.0

Pequeno Balanceamento

MC Jiggle & DJ Puff

  • Aumento do dano que o status Confusão causa de 5 para 10

Notas do Patch 89.0.0

Pequeno Balanceamento

Grumchum & Garbaric

  • Aumento do mana de 6 para 7

Notas do Patch 88.0.0

Pequeno Balanceamento

Gargice & Frostoyle

  • Redução do mana de 9 para 8

Mouskrow

  • Aumento do dano de Avalanche de 15 para 20
  • Diminuição da duração do efeito Avalanche de 3 turnos para 2 turnos

Notas do Patch 87.0.0

Pequeno Balanceamento

Nerverack & Wreckore

  • Redução do mana de 10 para 9

Petirex & Rexsaur

  • Adicionado ataque base de 5 de dano

Maboobun

  • Diminuição da cura do Smooch de 25 para 20

Habibun

  • Diminuição do dano de Glomp de 25 para 20

Notas do Patch 86.0.0

Pequeno Balanceamento

Gr1ff-E

  • Mana reduzido de 5 para 4

Gr1ff-0n

  • Mana reduzido de 5 para 4

Rituki

  • Mana reduzido de 7 para 6
  • Ataque de status aumentado de 10 para 15

Ritukong

  • Mana reduzido de 7 para 6
  • Ataque de status aumentado de 20 para 25

Grumchum

  • Mana reduzido de 7 para 6
  • Aumentadas as cargas de Thrash adicionadas ao oponente de 1 para 2

Garbaric

  • Mana reduzido de 7 para 6
  • Aumentadas as cargas de Thrash adicionadas ao oponente de 2 para 3

Notas do Patch 71.0.0

Um novo monstro aparece - Echomori!

  • Echomori é um monstro elétrico que deixa cair efeitos de azulejos de eco no tabuleiro no final de sua vez.
  • A habilidade Screech de Echomori causa 5 de dano para cada um desses efeitos de azulejos de eco no tabuleiro.
  • Além de causar dano, cada azulejo eco colhe a si mesmo e um azulejo adicional do tabuleiro.
  • Echomori evolui para Echomento e aumenta sua quantidade de queda de eco de 2 para 3.

Notas do Patch 66.0.0

Pequeno Balanceamento

Birchee

  • Remover o status permanente que adiciona 1 baga no início de cada turno do proprietário
  • Colheita:
    • Agora concede 2 bagas instantaneamente

Birchard

  • Remover o status permanente que adiciona 1 baga no início de cada turno do proprietário
  • Colheita+:
    • Agora concede 4 bagas instantaneamente

Woolam

  • Pastoreio:
    • Dano: de 15 para 10

Elescent

  • Potpourri Potente:
    • Dano de efeito de status vermelho: de 5 para 10
    • Cura de efeito de status verde: de 5 para 10

Aromaphant

  • Potent Potpourri+:
    • Dano de efeito de status vermelho: de 10 para 15
    • Cura de efeito de status verde: de 10 para 15

Sahibun

  • Nuzzle:
    • Custo de mana: de 5 para 4

Maboobun

  • Smooch:
    • Custo de mana: de 5 para 4

Habibun

  • Glomp:
    • Custo de mana: de 5 para 4

Cactkid

  • Balas agora podem ser removidas do tabuleiro pelo oponente

Armathorn

  • Balas agora podem ser removidas do tabuleiro pelo oponente

Voltshard

  • Remova 1 carga de status de escudo no início de cada turno

Voltarmour

  • Remova 1 carga de status de escudo no início de cada turno

Notas do Patch 64.0.0

Introduzindo o Modo de Rascunho de Match Monsters!

O draft pick é um novo modo de seleção de monstros, que determina como os jogadores podem escolher 2 monstros cada. Os jogadores se alternarão em sua seleção de monstros na forma de um draft. Um jogador é escolhido aleatoriamente para iniciar a seleção.

  • O jogador 1 escolherá um monstro
    • O jogador 1 pode escolher qualquer monstro disponível para eles
  • O jogador 2 escolherá 2 monstros
    • O jogador 2 pode escolher tipos de monstros diferentes dos escolhidos pelo jogador 1
    • Ex: O jogador 1 escolhe Fogo, o jogador 2 só pode escolher Água, Terra, Psíquico ou Elétrico
  • O jogador 1 escolherá seu monstro final
    • O jogador 1 deve escolher um monstro dos tipos restantes
    • Ex: O jogador 2 escolhe um tipo Água e um tipo Psíquico. O jogador pode escolher Elétrico ou Terra
  • O jogador 2 começará a partida

Notas do Patch 63.0.0

Correção de Bug:

  • Corrigido um problema onde o status de Escudo não estava bloqueando o dano das telhas de Fogo na fase das Cavernas de Lava como pretendido.

Notas do Patch 62.0.0

Pequeno Balanceamento

Voltshard

  • Poder:
    • Adicione 3 cargas de escudo sempre que Escudo de Energia for aplicado.
    • Reflete 10 de dano por carga não mitigada.

Voltarmour

  • Poder:
    • Adicione 5 cargas de escudo sempre que Escudo de Energia for aplicado.
    • Reflete 10 de dano por carga não mitigada.

Notas do Patch 61.0.1

Um novo monstro aparece - Voltshard!

  • Voltshard é um monstro defensivo. Está equipado com um Escudo de Energia de alta tecnologia que pode absorver parte do dano recebido e refletir de volta para o atacante. O Voltshard não é muito ágil, mas pode suportar muito castigo.
  • shield_icon.webp Escudo de Energia: absorve 5 de dano recebido por carga e reflete 5 de dano por carga restante.
  • O Shellshock de Voltshard aplica Escudo de Energia ao jogador, adicionando 1 carga de escudo.
  • Voltshard evolui para Voltarmour para ganhar a habilidade de adicionar 2 cargas de escudo sempre que Escudo de Energia for aplicado.

Notas do Patch 58.0.0

Pequeno Balanceamento

Petirex

  • Ruptura:
    • Habilidade de ataque para 5 HP removida

Rexsaur

  • Ruptura+:
    • Habilidade de ataque para 15 HP removida
    • Dano por tile coletado aumentado de 5 para 10

Gargice

  • Congelamento:
    • Custo de mana: de 10 para 9

Frostoyle

  • Congelamento+:
    • Custo de mana: de 10 para 9

Abyssoul

  • Isca:
    • Custo de mana: de 7 para 9

Voidevour

  • Isca+:
    • Custo de mana: de 7 para 9

Birchee

  • Colheita:
    • Dano: de 15 para 10

Birchard

  • Colheita+:
    • Dano: de 30 para 20

Tropina

  • Festival de Frutas:
    • Dano: de 5 para 10

Pinathotlada

  • Festival de Frutas+:
    • Dano: de 10 para 15

Sahibun

  • Nuzzle:
    • Custo de mana: de 6 para 5

Maboobun

  • Smooch:
    • Custo de mana: de 6 para 5

Habibun

  • Glomp:
    • Custo de mana: de 6 para 5

Notas do Patch 57.0.1

Rebalanceamento de Monstros Principais

Já faz algum tempo desde que fizemos um patch de equilíbrio abrangente para nossos monstros. A abordagem que adotamos desta vez foi identificar nossos monstros menos eficientes e apenas fortalecê-los; o pensamento é que, à medida que eles ganham mais jogos, os monstros mais fortes se equilibrarão.

Lilabaa

  • Dreno de Sonho:
    • Custo de mana: de 7 para 6

Lulabaa

  • Dreno de Sonho+:
    • Custo de mana: de 7 para 6

Birchee

  • Agora tem um status permanente que adiciona 1 baga no início de cada turno do proprietário
  • Colheita:
    • Custo de mana: de 7 para 9
    • Dano: de 10 para 15

Birchard

  • Agora tem um status permanente que adiciona 1 baga no início de cada turno do proprietário
  • Colheita+:
    • Custo de mana: de 7 para 9
    • Dano: de 20 para 30

Elescent

  • Potpourri Potente:
    • Custo de mana: de 7 para 4
    • Dano: de 10 para 5

Aromaphant

  • Potent Potpourri+:
    • Custo de mana: de 7 para 4
    • Dano: de 15 para 10

Tropina

  • Festival de Frutas:
    • Custo de mana: de 6 para 4
    • Dano: de 10 para 5

Pinathotlada

  • Festival de Frutas+:
    • Custo de mana: de 6 para 4
    • Dano: de 15 para 10

Gargice

  • Alternar entre as formas de Raiva e Gelo no final de cada turno
  • ice_form.webp Forma de Gelo: de +1 mana por partida para x2 mana por partida

Frostoyle

  • Alternar entre as formas de Raiva e Gelo no final de cada turno
  • ice_form.webp Forma de Gelo: de +2 mana por partida para x2 mana por partida

Petirex

  • Racha 6 azulejos no início do jogo
  • Rachadura: Racha 6 azulejos em vez de 4

Rexsaur

  • Ruptura+:
    • Dano: 10 para 15

Abyssoul

  • Status é permanente: Coletar 1 mana de uma partida de aliado, ganhando um bônus adicional de +1 mana (total de 2)

Voidevour

  • Status é permanente: Coletar 2 mana de uma partida de aliado, ganhando um bônus adicional de +2 mana (total de 4) Bem, isso é tudo. Espero que isso traga nova vida a esses monstros menos favorecidos e, acima de tudo, que todos vocês tenham mais alegria ao jogar o jogo.

Notas do Patch 56.0.2

Um novo monstro aparece - Tropina!

Notas do Patch 53.0.2

Um novo monstro aparece - Cactkid!

  • Cactkid é um atirador certeiro e sempre acerta o alvo, mas você não pode acertar nada se não tiver balas.
  • Cactkid coleta balas do tabuleiro (máximo de 6), com mana máxima eles gastam sua munição causando 5 de dano por tiro.
  • Cactkid evolui para Armathorn, causando 10 de dano por bala com um máximo de 4 balas.

Notas do Patch 52.0.0

Balanceamento Menor
Infelizmente, Sahibun e amigos estavam com desempenho abaixo do esperado, demos um impulso às formas evoluídas para aumentar a eficácia geral dos monstros.

  • Smooch de Maboobun: Cura de 20 -> 25
  • Glomp de Habibun: Dano de 20 -> 25

Notas do Patch 51.0.1

Um novo monstro aparece - Sahibun!

  • Sahibun é um pouco tímido no início, mas depois que evoluem é só abraços e beijos, quer você goste ou não <3
  • O ataque Nuzzle de Sahibun causa 5 de dano e cura 5 HP.
  • Sahibun evolui para Maboobun ou Habibun, que alternam entre si e curam 20 HP, e atacam causando 20 de dano, respectivamente.

Notas do Patch 49.0.0

Um novo monstro aparece - Gargice!

  • Gargice prefere manter a calma, mas se você os irritar, descobrirá o quão frios eles realmente são!
  • O ataque Frostbite de Gargice causa 10 de dano e a cada 5 partidas este monstro muda de forma
    • anger_form.webp Raiva: x2 dano
    • ice_form.webp Gelo: +1 mana por partida coletada
  • Gargice evolui para Frostoyle que ataca por 15 e coleta +2 mana enquanto está em ice_form.webp forma de gelo!

Notas do Patch 47.0.2

Um novo monstro aparece - Elescent!

  • Elescent traz suas melhores flores para a botica local Ozzy, que faz um potpourri de morrer...
  • O Potpourri Potente de Elescent ataca por 10 HP e tem um status que muda dependendo do tipo de peça combinada por último:
    • VERMELHO: ataca por 5 de dano
    • VERDE: cura por 5 HP
    • AZUL: converte 2 peças no tabuleiro para roxo
    • AMARELO: coleta 3 peças do tabuleiro
    • ROXO: drena 1 mana de cada monstro oponente
  • Elescent evolui para Aromaphant que ataca por 15 e cujos efeitos extras são dobrados!

Notas do Patch 46.0.0

Um novo monstro aparece - Sipzap!

  • Sipzap não pode lutar de estômago vazio, mas encha seu pote de mel para liberar seu verdadeiro poder!
  • A habilidade Honey Ohm de Sipzap ataca por 5 HP e coleta 2 peças aleatórias - cada valor é dobrado para cada carga de mel, com um limite de 2 cargas.
  • Sipzap evolui para Ranzap, que tem um limite de 3 cargas!

Notas do Patch 45.0.0

Um novo monstro aparece - Petirex!

  • Petirex selvagem rompe peças para consumo posterior - mas cuidado! Para cada peça consumida, Petirex dá uma mordida no oponente!
  • A habilidade Rupture de Petirex ataca por 5 HP e coleta todas as peças rompidas, causando 5 de dano para cada peça coletada, depois rompe mais 4 peças no tabuleiro.
  • Petirex evolui para Rexsaur para atacar por 10 HP e romper 6 peças.

Notas do Patch 44.0.0

Um novo monstro aparece - Abyssoul!

  • Abyssoul é egoísta e poderoso, nas profundezas você pega o que pode, e apenas os mais fortes sobrevivem.
  • A habilidade Lure de Abyssoul ataca por 15 HP e coleta 1 peça de combinações aliadas enquanto ganha +1 mana adicional.
  • Abyssoul evolui para Voidevour para atacar por 20 HP e coleta 2 peças, além de ganhar +2 mana adicional.

Notas do Patch 41.0.0

Novo estágio: Tallon Labs!

  • No início de cada turno, 2 blocos são eletrificados
  • Quando combinados, um bloco eletrificado coleta 2 outros blocos aleatórios do tabuleiro

Notas do Patch 39.0.0

Um novo monstro aparece - Woolam!

  • Woolam é lento, mas engenhoso, coletando todas as frutas do tabuleiro para seu jogador.
  • A habilidade Graze de Woolam ataca por 15 HP e coleta todas as frutas do tabuleiro.
  • Woolam evolui para Alpalaine para atacar por 20 HP e coleta todas as frutas do tabuleiro enquanto cura +5 HP para cada fruta coletada além do limite de frutas.

Balanceamento:

  • Dream Drain de Lilabaa:
    • Duração aumentada de 3 para 4 movimentos
  • Dream Drain+ de Lulabaa:
    • Duração aumentada de 3 para 4 movimentos
  • Starblitz de Winklit:
    • Dano aumentado de 10 para 15
  • Starblitz+ de Gleamur:
    • Dano aumentado de 15 para 20
  • Punição de Nerverack:
    • Perde um movimento por 1 turno em vez de 2
  • Abraços de Timingo:
    • Mana aumentou de 6 para 7
  • Abraços+ de Flambagant:
    • Mana aumentou de 6 para 7

Notas do Patch 35.0.2

Um novo monstro aparece - Tadapt!

  • Tadapt é inicialmente fraco, mas pode adaptar-se a qualquer situação!
  • O Golpe de Cauda de Tadapt ataca apenas por 10 HP, no entanto, pode evoluir para 1 de 4 monstros muito fortes.
  • Tadapt pode evoluir para o seguinte:
    • Phirapt: Ataca por 25 HP e combina uma linha e coluna aleatórias
    • Vortapt: Ataca por 20 HP e converte 4 azulejos em água
    • Thornapt: Ataca por 15 HP e cura por 25
    • Buzzapt: Ataca por 15 HP e combina uma grade 3x3

Notas do Patch 34.0.0

Balanceamento:

  • Dream Drain de Lilabaa:
    • Custo de mana aumentado de 6 para 7
  • Dream Drain+ de Lulabaa:
    • Custo de mana aumentado de 6 para 7
  • Pyro Blitz de Pyrokun:
    • Dano de ataque reduzido de 25 para 20
  • Pyro Blitz+ de Magnooki:
    • Dano de ataque reduzido de 35 para 30
  • Punição de Nerverack:
    • Dano de ataque reduzido de 35 para 30
    • Perde um movimento por 2 turnos em vez de 1
  • Punição+ de Wreckore:
    • Dano de ataque reduzido de 45 para 40

Notas do Patch 33.0.0

Um novo monstro aparece - Lilabaa!

  • Lilabaa é um monstro reconfortante e acolhedor, ela drena a mana do oponente após colocá-lo para dormir.
  • Sua habilidade Dream Drain ataca por 10 HP, e um monstro aleatório perde 1 mana após cada movimento por 3 movimentos.
  • Lilabaa pode evoluir para Lulabaa para atacar por 15 HP e drenar 2 mana a cada movimento em vez de 1.

Notas do Patch 29.0.0

Lago Frosset:

  • O efeito congelado deveria recompensar o pensamento antecipado, no entanto, às vezes, representava mais um obstáculo do que o desejado.
  • Tipos máximos de peças congeladas ao mesmo tempo diminuíram de 3 para 2

Balanceamento:

  • Em um esforço para trazer alguns efeitos de monstros à tona, seus poderes de ataque foram reduzidos. Essa mudança foi muito drástica, e assim alguns monstros estão recebendo um aumento no dano de ataque.
  • Starblitz de Winklit:
    • Dano de ataque aumentado de 5 para 10
  • Starblitz+ de Gleamur:
    • Dano de ataque aumentado de 10 para 15
  • Birchee's Harvest:
    • Dano de ataque aumentado de 5 para 10
  • Birchard's Harvest+:
    • Dano de ataque aumentado de 15 para 20

Correção de Bug:

  • Habilidade de monstro não acionando quando com mana cheia após o efeito de Avalanche/Avalanche+ ter desaparecido foi corrigido

Notas do Patch 28.0.0

Um novo monstro aparece - Mouskrow!

  • Mouskrow é um monstro raro e imponente que impede aqueles que o cruzam.
  • Sua habilidade Avalanche ataca por 15 HP e aumenta o mana máximo necessário em 3 para um monstro inimigo aleatório por 3 turnos.
  • Mouskrow pode evoluir para Mousummit para atacar por 25 HP e aumentar o mana máximo necessário para ambos os monstros inimigos.

Novo estágio: Frosset Lake!

  • Após as combinações serem feitas, as peças restantes dos tipos combinados ficam congeladas
  • As peças congeladas não podem ser trocadas
  • Os blocos congelados descongelarão após qualquer movimento

Balanceamento:

  • Elfini's Flower Dance:
    • Cura 5 HP por 3 turnos em vez de 2
  • Starblitz de Winklit:
    • Custo de mana aumentado de 6 para 7
    • Dano de ataque diminuído de 10 para 5
  • Starblitz+ de Gleamur:
    • Custo de mana aumentado de 6 para 7
    • Dano de ataque diminuído de 15 para 10
    • Adiciona um movimento bônus extra por 2 turnos em vez de 1
  • Birchee's Harvest:
    • Custo de mana aumentado de 6 para 7
    • Dano de ataque diminuído de 10 para 5
  • Birchard's Harvest+:
    • Custo de mana aumentado de 5 para 7
    • Dá 1 baga por turno durante 3 turnos, em vez de 2 bagas no início do próximo turno
  • Ferobite's Maim:
    • Desativa um monstro inimigo aleatório por 2 turnos em vez de 1
  • Fursway's Maim+:
    • Desativa um monstro inimigo aleatório por 3 turnos em vez de 2
  • Gravetiery's Soul Curse:
    • Custo de mana aumentado de 7 para 9
  • Necrogeist's Soul Curse+:
    • Custo de mana aumentado de 7 para 9

Notas do Patch 24.0.0

Balance Patch:

  • O custo de mana do Criminook/Bandicrook's Pickpocket/Pickpocket+ aumentou de 6 para 7

Notas do Patch 22.0.0

Um novo monstro aparece - Gravetiery!

  • Gravetiery é um monstro raro e de outro mundo que pune jogadores que não obedecem à sua maldição.
  • Sua habilidade Soul Curse ataca por 10 HP, e por 2 turnos, toda vez que seu oponente usar uma habilidade de monstro, eles receberão 10 de dano.
  • Gravetiery pode evoluir para Necrogeist para atacar por 15 HP, e seu oponente receberá 15 de dano por usar uma habilidade de monstro enquanto estiver amaldiçoado.

Novo estágio: Forvir Swamp!

  • No início de cada turno, uma única peça é coberta por uma peça de ponto de interrogação
  • A peça de ponto de interrogação funciona da mesma forma que a peça que foi coberta

Notas do Patch 19.0.0

Balanceamento de Monstros:

  • Overload+ do Radiaze agora custa 9 em vez de 11 Electric
  • Maim+ do Fursway agora custa 4 em vez de 6 Electric

Notas do Patch 18.0.1

Um novo monstro aparece - Ferobite!

  • Ferobite é um monstro de Fogo rápido e ágil que pode incapacitar outros monstros!
  • Sua habilidade Maim ataca por 5 HP, e impede um monstro aleatório de ganhar mana por 1 movimento.
  • Ferobite pode evoluir para Fursway para atacar por 15 HP, e incapacitar por 2 movimentos.

Outras mudanças:

  • Pickpocket do Criminook agora rouba 1 Berry em vez de 2
  • Glowzard/Radiaze Overload/Overload+ agora coleta 4/8 tiles em vez de 3/6

Notas do Patch 16.0.0

Um novo monstro aparece - Glowzard!

  • Glowzard é um monstro Electric lento, mas poderoso, que pode atordoar seu oponente!
  • Sua habilidade Overload ataca por 10 HP, remove 1 movimento do próximo turno do oponente, e combina 3 tiles aleatórios.
  • Glowzard pode evoluir para Radiaze para atacar por 20 HP, remove 1 movimento do próximo turno do oponente, e combina 6 tiles aleatórios.

Notas do Patch 15.0.0

Novo estágio: Lava Caverns!

  • Combinar tiles de fogo causa dano ao seu oponente.

Notas do Patch 14.0.2

Um novo monstro aparece - Birchee!

  • Birchee é um monstro terrestre engenhoso que garante que você esteja sempre abastecido com frutas!
  • Sua habilidade Harvest ataca por 10 HP e concede 1 fruta no início do seu turno por 2 turnos.
  • Birchee pode evoluir para Birchard para atacar por 15 HP e concede 2 frutas no início do seu próximo turno.

Notas do Patch 13.0.5

Um novo monstro aparece - Nerverack!

  • Nerverack é um monstro de Água agressivo que pode causar grandes danos!
  • Sua habilidade Punish ataca por 35 HP, mas perde 1 movimento no próximo turno.
  • Nerverack pode evoluir para Wreckore para atacar por 45 HP, mas perde 1 movimento nos próximos 2 turnos.

Novo estágio: Tranquil Falls!

  • Os blocos de Água serão embaralhados com blocos não-Água no início do turno de um jogador.

Outras mudanças:

  • Pickpocket+ do Bandicrook agora rouba 2 Berries
  • O Estágio do Estádio não terá modificadores.
  • Os jogadores podem escolher entre um Estágio de Estádio fixo ou um estágio aleatório.

Notas do Patch 11.0.5

Um novo monstro aparece - Criminook!

  • Criminook é um monstro Psíquico astuto que pode roubar frutas e mana!
  • Sua habilidade Pickpocket ataca por 10 HP, rouba até 2 frutas e 1 mana.
  • Criminook pode evoluir para Bandicrook ataca por 15 HP, rouba até 3 frutas e 2 mana.

Balanceamento de monstros:

  • Os Hugs do Timingo agora dão 2 Mana.
  • Os Hugs+ do Flambagant agora dão 3 Mana.
  • O Heal Leaf do Turtlelisk agora cura por 10 HP.
  • O Heal Leaf+ do Karaggon agora cura por 15 HP.
  • O Psycho Bite+ do Scoprikon agora ataca por 15 HP.

Notas do Patch 9.0.46

Novo recurso: Estágios!

  • Cada estágio tem seu próprio modificador único para manter o jogo fresco.
  • Estádio: Cada jogador tem 60 HP iniciais.
  • Forest Valley: 1 fruta a menos para evoluir.
  • Abandoned Town: Evoluir restaura 10 HP.

Balanceamento de monstros:

  • Axelraze's Electroclaw+ agora corresponde à grade 3x2.

Outros ajustes:

  • O bônus de HP do segundo jogador agora é 5 em vez de 10.

Notas do Patch 8.0.0

Balanceamento de monstros:

  • Axelraze's Electroclaw+ agora corresponde à grade 2x2.

Notas do Patch 7.0.4

Um novo monstro aparece - Timingo (RARO)!

  • Timingo é um monstro de Fogo apaixonado que dá mana extra ao seu outro monstro!
  • Sua habilidade Hugs requer 6 Mana e ataca por 10 HP e dá 1 mana ao seu outro monstro.
  • Timingo evolui para Flambagant que pode atacar por 15 HP e dá 2 mana ao seu outro monstro.

Balanceamento de monstros:

  • Axelraze's Electroclaw+ agora ataca por 10 HP.

Notas do Patch 6.2.2

Balanceamento de monstros:

  • Axelraze's Electroclaw+ agora ataca por 5 HP.

Notas do Patch 6.0.5

Um novo monstro aparece - Winklit!

  • Winklit é um monstro Elétrico ágil que concede movimentos extras!
  • Sua habilidade Starblitz requer 6 Mana e ataca por 10 HP e concede 1 movimento extra para o próximo turno.
  • Winklit evolui para Gleamur que ataca por 15 HP e concede 1 movimento extra para o próximo turno.

Balanceamento de monstros:

  • Eidelf's Flower Dance+ agora ataca por 10 HP.

Notas do Patch 4.0.8

Um novo monstro aparece - Elfini!

  • Elfini é um monstro do elemento Terra alegre com habilidades de cura potentes.
  • Sua habilidade Flower Dance requer 7 Mana e ataca por 5 HP e cura 5 HP por 2 turnos.
  • Elfini evolui para Eidelf que pode atacar por 5 HP e cura 10 HP por 2 turnos!

Balanceamento de monstros:

  • Axelraze's Electroclaw+ agora ataca por 10 HP.

Notas do Patch 3.0.0

Balanceamento de monstros:

  • Turtlelisk's Heal Leaf agora cura 5 HP.
  • Karaggon's Heal Leaf+ agora cura por 10 HP.
  • Barbenin's Psycho Bite agora ataca por 10 HP.
  • Sephanix agora precisa de 6 Mana para ativar Hydro Rush+.
  • Axelraze's Electroclaw+ agora ataca por 5 HP.
  • Shardivore agora precisa de 8 Mana para ativar Aqua Blast+.

Notas do Patch 2.0.7

Balanceamento de monstros:

  • Hydro Rush de Pelijet agora converte 2 azulejos em Água.
  • Trashark agora precisa de 8 Mana para ativar Aqua Blast.
  • Heal Leaf de Turtlelisk agora cura 10 HP e precisa de 6 Mana.
  • Barbenin agora precisa de 6 Mana para ativar Psycho Bite.
  • Karaggon agora precisa de 6 Mana para ativar Heal Leaf+.
  • Scoprikon agora precisa de 6 Mana para ativar Psycho Bite+.

Notas do Patch 2.0.3

Balanceamento de monstros:

  • Pyro Blitz de Pyrokun agora ataca por 25 HP.
  • Pyro Blitz+ de Magnooki agora ataca por 35 HP e requer 10 Mana.

Notas do Patch 2.0.1

Mudanças de jogabilidade:

  • Reduzido o tempo para cada movimento para 25 segundos.
  • Reduzido o tempo para a seleção inicial de monstros para 50 segundos.
  • O HP base inicial agora é 80 HP.
  • O Bônus de HP para o 2º jogador inicial agora é 10 HP.

Balanceamento de monstros:

  • Psycho Bite de Barbenin agora ataca por 5 HP.
  • Hydro Rush de Sephanix agora ataca por 20 HP e converte 3 azulejos em Água.
  • Psycho Bite+ de Scoprikon agora ataca por 10 HP e drena 3 Mana.
  • Shardivore agora precisa de 7 Mana para ativar Aqua Blast+.

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