Apenas no Plato: Coloque suas habilidades de Match 3 à prova! Colete e lute contra monstros em arenas épicas.
Notas do Patch 119.0.0
Um novo monstro surge – Sniblet
-
Este pequeno caracol tímido se esconde em sua concha de tinta, drenando silenciosamente a magia dos inimigos gota a gota. Sua habilidade "Poço Seco" impede que os inimigos ganhem mana e lentamente esgota suas reservas—então os surpreende com um "Escargotcha"!
-
Evoluindo para Inknight, Sniblet saiu de sua concha e se equipou com uma afiada espada-caneta. Com "Poço Seco+", bloqueia todos os inimigos de mana, tornando cada movimento um golpe calculado de precisão psíquica.
Notas do Patch 118.0.0
Lançamos uma pequena atualização para corrigir alguns problemas relatados pelos jogadores:
- Corrigido um bug onde a habilidade de Caplett não curava como esperado.
- Corrigido um bug onde múltiplas desativações podiam se cancelar mutuamente.
- Corrigido um problema onde habilidades de cura podiam prevenir a morte por dano refletido.
- Corrigido um problema onde Ganho de Mana (Timingo) e Bloqueio de Mana (Ferobite) não interagiam corretamente. O Mutilar de Ferobite deveria bloquear o Ganho de Mana de Timingo.
Notas do Patch 117.0.0
Uma nova variante de monstro aparece - Prism Nerverack
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Nerverack recebe uma transformação cristalina nesta variante deslumbrante, canalizando energia espectral através de um núcleo prismático cintilante.
-
Evoluindo para Wreckore, ele fratura a luz e o medo, liberando o caos a cada golpe preciso.
Notas do Patch 116.0.0
Uma nova variante de monstro aparece - Astro Winklit
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Winklit se prepara para o espaço nesta nova variante estelar, trazendo charme cósmico ao campo de batalha a cada passo.
-
Evoluindo para Gleamur, ele desliza pelas estrelas com sua cauda característica em forma de estrela, iluminando a luta com energia e estilo intergalácticos.
Pequeno Balanceamento
Mootabak
- O ataque de Berserk foi reduzido de 6 vezes para 5 vezes.
Nebulos
- Os Buracos Negros foram reduzidos de 4 turnos para 3 turnos.
Notas do Patch 115.0.0
Um novo monstro aparece – Riffoon
- Explodindo na cena com energia bruta, Riffoon rasga a batalha com riffs rebeldes e um espírito imparável. Sua habilidade Rebel Encore alimenta a luta, dando-lhe a chance de atacar novamente gratuitamente.
- Evoluindo para Rockoon, esta superestrela do punk rock aumenta o volume ao máximo, mantendo a batalha em andamento com encores eletrizantes e uma presença de palco que não pode ser ignorada!
Pequeno Balanceamento
Slythia & Serphina
- Mana aumentado de 8 para 9
Doomzy
- Ataque aumentado de 15 para 20
Notas do patch 114.0.0
Uma nova variante de monstro aparece - Badam Tropina
- Para honrar esta temporada de reflexão e união, Tropina assume uma nova forma como uma amêndoa dourada, repleta de energia e alegria, oferecendo vitalidade àqueles que precisam durante suas batalhas mais difíceis.
- Evoluindo para Pinathotlada, carrega uma tigela abundante de nozes nutritivas, compartilhando generosamente sua força para manter os aliados fortes e prontos para qualquer desafio.
Notas do patch 113.0.0
Uma nova variante de monstro aparece - Wedding Sahibun
- O amor está no ar! A sempre alegre Sahibun assume um novo papel como uma adorável dama de honra, girando pela batalha e espalhando pétalas e alegria.
- Maboobun, a noiva radiante, cura seus aliados e eleva os ânimos com uma devoção inabalável.
- Habibun, o noivo devoto, permanece forte, protege e valoriza sua parceira na batalha.
Notas do Patch 112.0.0
Um novo monstro aparece - Slythia
- Slythia é uma serpente dourada que irradia prosperidade, atraindo fortuna a cada turno. Suas escamas brilhantes reluzem como moedas, simbolizando riqueza e poder.
- Sua habilidade Gold Fortune requer 8 de mana para atacar por 20 HP e concede a si mesma 2 cargas de Status de Prosperidade. Este status fornece a Slythia 1 mana extra no início de cada turno, garantindo que sua fortuna nunca se esgote.
- Slythia evolui para Serphina, uma serpente ainda mais majestosa de abundância. Seu ataque Gold Fortune+ aumenta para 25 HP e concede 2 cargas de Status de Prosperidade tanto a si mesma quanto ao seu aliado, compartilhando sua fortuna.
Notas do patch 111.0.0
Pequeno Balanceamento
Neblin
- Aumentou o ataque de 10 para 15
- Aumentou as peças de Buraco Negro de 3 para 6
- Aumentou as cargas de status de Buraco Negro de 1 para 2
Nebulos
- Aumentou o ataque de 20 para 25
- Aumentou as peças de Buraco Negro de 3 para 6
- Aumentou as cargas de status de Buraco Negro de 2 para 4
Notas do patch 110.0.0
Um novo monstro aparece - Neblin
- Neblin é um ser celestial radiante com uma aura misteriosa, insinuando seu poder de invocar buracos negros e perturbar o campo de batalha.
- Sua habilidade Singularity requer 7 mana para atacar por 10 HP e coloca o status de Buraco Negro no oponente. O status transforma peças aleatórias em Peças de Buraco Negro, que não podem ser movidas ou combinadas por 1 turno, antes de voltarem ao seu estado original.
- Neblin evolui para Nebulos, uma majestosa besta celestial de duas cabeças que irradia energia estelar. Seu Singularity+ ataca por 20 HP, enquanto coloca o status de Buraco Negro no oponente por 2 turnos.
Notas do Patch 109.0.0
Um novo monstro aparece - Caplett
- Caplett é uma capivara relaxada mergulhada em um onsen quente, irradiando calma enquanto espirra água calmante e escaldante nos inimigos.
- Sua habilidade Soothing Soak causa 5 de dano ao oponente e cura 5 de vida ao jogador no final do turno por 1 turno.
- Caplett evolui para Captrio, um trio de capivaras compartilhando seus poderes restauradores. Com sua força combinada, o Soothing Soak+ de Captrio causa o triplo de dano e cura 5 de vida ao jogador por 3 turnos.
Pequeno Balanceamento
Echomento
- Reduzido o Azulejo de Eco de 4 para 3
Notas do patch 108.0.0
Echomori
- Custo de mana aumentado de 5 para 6
Echomento
- Custo de mana aumentado de 5 para 6
- Aumento do Echo Tile de 3 para 4
Gr1ff-0n
- Custo de mana aumentado de 4 para 5
Notas do patch 107.0.0
Pequeno Balanceamento
Slumbie & Slumbro
- Aumentou o número de peças de neve convertidas de 2 para 3 e de 3 para 4
Notas do patch 106.0.0
Um novo monstro aparece - Slumbie
- Slumbie é um yeti perpetuamente sonolento que adora lançar bolas de neve nos oponentes, transformando o campo de batalha em um país das maravilhas invernal.
- Sua habilidade Snowball Fight causa 10 de dano HP e transforma 2 peças aleatórias em peças de neve. Slumbie envia bolas de neve extras ao inimigo, causando 5 de dano HP quando sua equipe combina uma peça de neve.
- Slumbie evolui para o ainda mais sonolento Slumbro, cujas bolas de neve massivas o tornam um oponente formidável em qualquer luta.
Pequeno Balanceamento
Magnooki
- Aumento de correspondência de "uma coluna aleatória" para "uma coluna e linha aleatória"
Vortapt
- Aumento de ataque de 20 para 25
Notas do patch 105.0.0
Pequeno Balanceamento
Missbrella
- Aumentou o Umbrella Shield de 1 para 2
Notas do Patch 104.0.0
Um novo monstro aparece - Moodenga
- Moodenga é um adorável hipopótamo pigmeu que encanta os inimigos, fazendo-os perder o foco e tornando-os vulneráveis aos seus ataques.
- Sua habilidade Violência ataca com 15 HP e faz o oponente perder 1 movimento no próximo turno.
- Quando sua saúde cai para 30 ou menos, Moodenga entra no modo Berserk, mudando seu ataque para uma barragem rápida de mordidas no joelho, causando 5 de dano HP quatro vezes seguidas.
- Moodenga evolui para o imponente Mootabak, cujo tamanho e força amplificam seus ataques ferozes e charme desarmante.
Notas do Patch 103.0.0
Pequeno Balanceamento
Voltarmour
- Aumentou as cargas do escudo de 4 para 5
Madambrella
- Aumentou o escudo de guarda-chuva de 2 para 3
Notas do Patch 102.0.0
Um novo monstro aparece - Ozzy
- Ozzy é um sinistro médico da peste, drenando mana em seu frasco de poção para criar maldições mortais.
- Por 2 turnos, os oponentes amaldiçoados recebem 5 de dano extra de qualquer ataque. Marca da Morte perde um ch
- Sua habilidade Marca da Morte ataca com 10 HP e drena 2 mana dos oponentes, deixando-os amaldiçoados e vulneráveis.
Pequeno Balanceamento
Buzzapt
- Reduziu o mana máximo de 6 para 5
Voltarmour
- Reduziu as cargas do escudo de 5 para 4
Missbrella & Madambrella
- Aumentou o mana máximo de 6 para 7
Notas do Patch 101.0.0
Pequeno Balanceamento
Petirex & Rexsaur
- Diminuiu o número de Ruptured Tiles de 6 para 5
Abyssoul & Voidevour
- Aumentou o mana máximo de 8 para 9
Rituki & Ritukong
- Aumentou o número de Berries para Sacrificar de 5 para 6
Notas do Patch 100.0.0
Um novo monstro aparece - Nosferax
- Nosfyretu é um dragão vampiro temível, combinando as forças da chama e da escuridão.
- Sua habilidade Bloodflame queima os inimigos com 15 de dano enquanto cura 5 de vida.
- Quando a Lua de Sangue surge a cada 3 turnos, seu verdadeiro poder desperta. Sob seu brilho, Nosfyretu torna-se imparável, causando 10 de dano extra e dobrando sua cura!
- Nosferax evolui para o temível Nosfyretu, liberando ataques ainda mais devastadores e força vampírica.
Notas do Patch 99.0.0
Pequeno Balanceamento
Timingo
- Diminuiu o ataque base de 15 para 10
Sephanix
- Diminuiu os azulejos de conversão de 4 para 3
Notas do Patch 98.0.0
Pequeno Balanceamento
Missbrella & Madambrella
- Diminuiu 1 carga de Umbrella Shield
Grumchum
- Aumentou o ataque base de 5 para 10
- Diminuiu as cargas de Thrash de 2 para 1
Garbaric
- Aumentou o ataque base de 10 para 15
- Diminuiu as cargas de Thrash de 3 para 2
Ritukong
- Diminuiu o ataque de Ritual Sacrifice de 25 para 20
Notas do Patch 97.0.0
Um novo monstro aparece - Bubball
- Bubball é um monstro elétrico de alta energia com um espírito animado. Ele alterna dinamicamente entre ataques poderosos e velocidade ardente, adaptando-se a qualquer batalha.
- Sua habilidade Electroshift causa 5 de dano de HP e combina uma grade aleatória de 2x2.
- No final de cada turno, Bubball muda de forma:
- (1) Alta Voltagem: Dobra o dano.
- (2) Flash: Concede um movimento extra para o próximo turno.
- Bubball evolui para Buzzeal, que oferece ainda mais dano e velocidade.
Notas do Patch 96.0.0
Pequeno Balanceamento
Maboobun
- A cura aumentou de 20 para 25
Snaxolotl
- Mana necessário reduzido de 8 para 7
Axoodle
- Mana necessário reduzido de 8 para 7
Notas do Patch 95.0.0
Pequeno Balanceamento
Pelijet
- Aumentou os Blocos Convertidos de 2 para 3
Sephanix
- Aumentou os Blocos Convertidos de 3 para 4
Missbrella
- Cargas do Escudo de Guarda-Chuva reduzidas de 3 para 2
Madambrella
- Cargas do Escudo de Guarda-Chuva reduzidas de 5 para 3
Notas do Patch 94.0.0
Um novo monstro aparece - Missbrella!
- Missbrella é um monstro de fogo que queima seus inimigos e te protege com seu guarda-chuva flamejante!
- A habilidade Fire Twirl de Missbrella adiciona 1 status de queimadura que causa 5 de dano cada vez que o oponente faz um movimento.
- Além de causar dano, protege-se de danos usando seu guarda-chuva, adicionando 3 cargas de escudo.
- Missbrella evolui para Madambrella e aumenta suas cargas de queimadura para 2 e cargas de escudo para 5.
Pequeno Balanceamento
Phirapt
- Mana necessário reduzido de 8 para 7
DJ Puff
- Aumentou o ataque base de 10 para 15
Grumchum & Garbaric
- Aumento do mana necessário de 7 para 8
Notas do Patch 93.0.0
Pequeno Balanceamento
Axoodle
- Aumento das cargas do status Consumir de 3 para 4
Notas do Patch 92.0.0
Correção de Bug Menor
- Correção do bug Grumchum onde o jogo não terminava com o status Thrash executando em movimentos automáticos e resultando em 0 de saúde
Notas do Patch 91.0.0
Pequeno Balanceamento
Timingo
- Aumento do ataque base de 10 para 15
Flambagant
- Aumento do ataque base de 15 para 20
Notas do Patch 90.0.0
Pequeno Balanceamento
MC Jiggle & DJ Puff
- Aumento do dano que o status Confusão causa de 5 para 10
Notas do Patch 89.0.0
Pequeno Balanceamento
Grumchum & Garbaric
- Aumento do mana de 6 para 7
Notas do Patch 88.0.0
Pequeno Balanceamento
Gargice & Frostoyle
- Redução do mana de 9 para 8
Mouskrow
- Aumento do dano de Avalanche de 15 para 20
- Diminuição da duração do efeito Avalanche de 3 turnos para 2 turnos
Notas do Patch 87.0.0
Pequeno Balanceamento
Nerverack & Wreckore
- Redução do mana de 10 para 9
Petirex & Rexsaur
- Adicionado ataque base de 5 de dano
Maboobun
- Diminuição da cura do Smooch de 25 para 20
Habibun
- Diminuição do dano de Glomp de 25 para 20
Notas do Patch 86.0.0
Pequeno Balanceamento
Gr1ff-E
- Mana reduzido de 5 para 4
Gr1ff-0n
- Mana reduzido de 5 para 4
Rituki
- Mana reduzido de 7 para 6
- Ataque de status aumentado de 10 para 15
Ritukong
- Mana reduzido de 7 para 6
- Ataque de status aumentado de 20 para 25
Grumchum
- Mana reduzido de 7 para 6
- Aumentadas as cargas de Thrash adicionadas ao oponente de 1 para 2
Garbaric
- Mana reduzido de 7 para 6
- Aumentadas as cargas de Thrash adicionadas ao oponente de 2 para 3
Notas do Patch 71.0.0
Um novo monstro aparece - Echomori!
- Echomori é um monstro elétrico que deixa cair efeitos de azulejos de eco no tabuleiro no final de sua vez.
- A habilidade Screech de Echomori causa 5 de dano para cada um desses efeitos de azulejos de eco no tabuleiro.
- Além de causar dano, cada azulejo eco colhe a si mesmo e um azulejo adicional do tabuleiro.
- Echomori evolui para Echomento e aumenta sua quantidade de queda de eco de 2 para 3.
Notas do Patch 66.0.0
Pequeno Balanceamento
Birchee
- Remover o status permanente que adiciona 1 baga no início de cada turno do proprietário
- Colheita:
- Agora concede 2 bagas instantaneamente
Birchard
- Remover o status permanente que adiciona 1 baga no início de cada turno do proprietário
- Colheita+:
- Agora concede 4 bagas instantaneamente
Woolam
- Pastoreio:
- Dano: de 15 para 10
Elescent
- Potpourri Potente:
- Dano de efeito de status vermelho: de 5 para 10
- Cura de efeito de status verde: de 5 para 10
Aromaphant
- Potent Potpourri+:
- Dano de efeito de status vermelho: de 10 para 15
- Cura de efeito de status verde: de 10 para 15
Sahibun
- Nuzzle:
- Custo de mana: de 5 para 4
Maboobun
- Smooch:
- Custo de mana: de 5 para 4
Habibun
- Glomp:
- Custo de mana: de 5 para 4
Cactkid
- Balas agora podem ser removidas do tabuleiro pelo oponente
Armathorn
- Balas agora podem ser removidas do tabuleiro pelo oponente
Voltshard
- Remova 1 carga de status de escudo no início de cada turno
Voltarmour
- Remova 1 carga de status de escudo no início de cada turno

Notas do Patch 64.0.0
Introduzindo o Modo de Rascunho de Match Monsters!
O draft pick é um novo modo de seleção de monstros, que determina como os jogadores podem escolher 2 monstros cada. Os jogadores se alternarão em sua seleção de monstros na forma de um draft. Um jogador é escolhido aleatoriamente para iniciar a seleção.
- O jogador 1 escolherá um monstro
- O jogador 1 pode escolher qualquer monstro disponível para eles
- O jogador 2 escolherá 2 monstros
- O jogador 2 pode escolher tipos de monstros diferentes dos escolhidos pelo jogador 1
- Ex: O jogador 1 escolhe Fogo, o jogador 2 só pode escolher Água, Terra, Psíquico ou Elétrico
- O jogador 1 escolherá seu monstro final
- O jogador 1 deve escolher um monstro dos tipos restantes
- Ex: O jogador 2 escolhe um tipo Água e um tipo Psíquico. O jogador pode escolher Elétrico ou Terra
- O jogador 2 começará a partida
Notas do Patch 63.0.0
Correção de Bug:
- Corrigido um problema onde o status de Escudo não estava bloqueando o dano das telhas de Fogo na fase das Cavernas de Lava como pretendido.
Notas do Patch 62.0.0
Pequeno Balanceamento
Voltshard
- Poder:
- Adicione 3 cargas de escudo sempre que Escudo de Energia for aplicado.
- Reflete 10 de dano por carga não mitigada.
Voltarmour
- Poder:
- Adicione 5 cargas de escudo sempre que Escudo de Energia for aplicado.
- Reflete 10 de dano por carga não mitigada.
Notas do Patch 61.0.1
Um novo monstro aparece - Voltshard!
- Voltshard é um monstro defensivo. Está equipado com um Escudo de Energia de alta tecnologia que pode absorver parte do dano recebido e refletir de volta para o atacante. O Voltshard não é muito ágil, mas pode suportar muito castigo.
Escudo de Energia: absorve 5 de dano recebido por carga e reflete 5 de dano por carga restante.
- O Shellshock de Voltshard aplica Escudo de Energia ao jogador, adicionando 1 carga de escudo.
- Voltshard evolui para Voltarmour para ganhar a habilidade de adicionar 2 cargas de escudo sempre que Escudo de Energia for aplicado.
Notas do Patch 58.0.0
Pequeno Balanceamento
Petirex
- Ruptura:
- Habilidade de ataque para 5 HP removida
Rexsaur
- Ruptura+:
- Habilidade de ataque para 15 HP removida
- Dano por tile coletado aumentado de 5 para 10
Gargice
- Congelamento:
- Custo de mana: de 10 para 9
Frostoyle
- Congelamento+:
- Custo de mana: de 10 para 9
Abyssoul
- Isca:
- Custo de mana: de 7 para 9
Voidevour
- Isca+:
- Custo de mana: de 7 para 9
Birchee
- Colheita:
- Dano: de 15 para 10
Birchard
- Colheita+:
- Dano: de 30 para 20
Tropina
- Festival de Frutas:
- Dano: de 5 para 10
Pinathotlada
- Festival de Frutas+:
- Dano: de 10 para 15
Sahibun
- Nuzzle:
- Custo de mana: de 6 para 5
Maboobun
- Smooch:
- Custo de mana: de 6 para 5
Habibun
- Glomp:
- Custo de mana: de 6 para 5
Notas do Patch 57.0.1
Rebalanceamento de Monstros Principais
Já faz algum tempo desde que fizemos um patch de equilíbrio abrangente para nossos monstros. A abordagem que adotamos desta vez foi identificar nossos monstros menos eficientes e apenas fortalecê-los; o pensamento é que, à medida que eles ganham mais jogos, os monstros mais fortes se equilibrarão.
Lilabaa
- Dreno de Sonho:
- Custo de mana: de 7 para 6
Lulabaa
- Dreno de Sonho+:
- Custo de mana: de 7 para 6
Birchee
- Agora tem um status permanente que adiciona 1 baga no início de cada turno do proprietário
- Colheita:
- Custo de mana: de 7 para 9
- Dano: de 10 para 15
Birchard
- Agora tem um status permanente que adiciona 1 baga no início de cada turno do proprietário
- Colheita+:
- Custo de mana: de 7 para 9
- Dano: de 20 para 30
Elescent
- Potpourri Potente:
- Custo de mana: de 7 para 4
- Dano: de 10 para 5
Aromaphant
- Potent Potpourri+:
- Custo de mana: de 7 para 4
- Dano: de 15 para 10
Tropina
- Festival de Frutas:
- Custo de mana: de 6 para 4
- Dano: de 10 para 5
Pinathotlada
- Festival de Frutas+:
- Custo de mana: de 6 para 4
- Dano: de 15 para 10
Gargice
- Alternar entre as formas de Raiva e Gelo no final de cada turno
Forma de Gelo: de +1 mana por partida para x2 mana por partida
Frostoyle
- Alternar entre as formas de Raiva e Gelo no final de cada turno
Forma de Gelo: de +2 mana por partida para x2 mana por partida
Petirex
- Racha 6 azulejos no início do jogo
- Rachadura: Racha 6 azulejos em vez de 4
Rexsaur
- Ruptura+:
- Dano: 10 para 15
Abyssoul
- Status é permanente: Coletar 1 mana de uma partida de aliado, ganhando um bônus adicional de +1 mana (total de 2)
Voidevour
- Status é permanente: Coletar 2 mana de uma partida de aliado, ganhando um bônus adicional de +2 mana (total de 4) Bem, isso é tudo. Espero que isso traga nova vida a esses monstros menos favorecidos e, acima de tudo, que todos vocês tenham mais alegria ao jogar o jogo.
Notas do Patch 56.0.2
Um novo monstro aparece - Tropina!
Notas do Patch 53.0.2
Um novo monstro aparece - Cactkid!
- Cactkid é um atirador certeiro e sempre acerta o alvo, mas você não pode acertar nada se não tiver balas.
- Cactkid coleta balas do tabuleiro (máximo de 6), com mana máxima eles gastam sua munição causando 5 de dano por tiro.
- Cactkid evolui para Armathorn, causando 10 de dano por bala com um máximo de 4 balas.
Notas do Patch 52.0.0
Balanceamento Menor
Infelizmente, Sahibun e amigos estavam com desempenho abaixo do esperado, demos um impulso às formas evoluídas para aumentar a eficácia geral dos monstros.
- Smooch de Maboobun: Cura de 20 -> 25
- Glomp de Habibun: Dano de 20 -> 25
Notas do Patch 51.0.1
Um novo monstro aparece - Sahibun!
- Sahibun é um pouco tímido no início, mas depois que evoluem é só abraços e beijos, quer você goste ou não <3
- O ataque Nuzzle de Sahibun causa 5 de dano e cura 5 HP.
- Sahibun evolui para Maboobun ou Habibun, que alternam entre si e curam 20 HP, e atacam causando 20 de dano, respectivamente.
Notas do Patch 49.0.0
Um novo monstro aparece - Gargice!
- Gargice prefere manter a calma, mas se você os irritar, descobrirá o quão frios eles realmente são!
- O ataque Frostbite de Gargice causa 10 de dano e a cada 5 partidas este monstro muda de forma
Raiva: x2 dano
Gelo: +1 mana por partida coletada
- Gargice evolui para Frostoyle que ataca por 15 e coleta +2 mana enquanto está em
forma de gelo!
Notas do Patch 47.0.2
Um novo monstro aparece - Elescent!
- Elescent traz suas melhores flores para a botica local Ozzy, que faz um potpourri de morrer...
- O Potpourri Potente de Elescent ataca por 10 HP e tem um status que muda dependendo do tipo de peça combinada por último:
- VERMELHO: ataca por 5 de dano
- VERDE: cura por 5 HP
- AZUL: converte 2 peças no tabuleiro para roxo
- AMARELO: coleta 3 peças do tabuleiro
- ROXO: drena 1 mana de cada monstro oponente
- Elescent evolui para Aromaphant que ataca por 15 e cujos efeitos extras são dobrados!
Notas do Patch 46.0.0
Um novo monstro aparece - Sipzap!
- Sipzap não pode lutar de estômago vazio, mas encha seu pote de mel para liberar seu verdadeiro poder!
- A habilidade Honey Ohm de Sipzap ataca por 5 HP e coleta 2 peças aleatórias - cada valor é dobrado para cada carga de mel, com um limite de 2 cargas.
- Sipzap evolui para Ranzap, que tem um limite de 3 cargas!
Notas do Patch 45.0.0
Um novo monstro aparece - Petirex!
- Petirex selvagem rompe peças para consumo posterior - mas cuidado! Para cada peça consumida, Petirex dá uma mordida no oponente!
- A habilidade Rupture de Petirex ataca por 5 HP e coleta todas as peças rompidas, causando 5 de dano para cada peça coletada, depois rompe mais 4 peças no tabuleiro.
- Petirex evolui para Rexsaur para atacar por 10 HP e romper 6 peças.
Notas do Patch 44.0.0
Um novo monstro aparece - Abyssoul!
- Abyssoul é egoísta e poderoso, nas profundezas você pega o que pode, e apenas os mais fortes sobrevivem.
- A habilidade Lure de Abyssoul ataca por 15 HP e coleta 1 peça de combinações aliadas enquanto ganha +1 mana adicional.
- Abyssoul evolui para Voidevour para atacar por 20 HP e coleta 2 peças, além de ganhar +2 mana adicional.
Notas do Patch 41.0.0
Novo estágio: Tallon Labs!
- No início de cada turno, 2 blocos são eletrificados
- Quando combinados, um bloco eletrificado coleta 2 outros blocos aleatórios do tabuleiro
Notas do Patch 39.0.0
Um novo monstro aparece - Woolam!
- Woolam é lento, mas engenhoso, coletando todas as frutas do tabuleiro para seu jogador.
- A habilidade Graze de Woolam ataca por 15 HP e coleta todas as frutas do tabuleiro.
- Woolam evolui para Alpalaine para atacar por 20 HP e coleta todas as frutas do tabuleiro enquanto cura +5 HP para cada fruta coletada além do limite de frutas.
Balanceamento:
- Dream Drain de Lilabaa:
- Duração aumentada de 3 para 4 movimentos
- Dream Drain+ de Lulabaa:
- Duração aumentada de 3 para 4 movimentos
- Starblitz de Winklit:
- Dano aumentado de 10 para 15
- Starblitz+ de Gleamur:
- Dano aumentado de 15 para 20
- Punição de Nerverack:
- Perde um movimento por 1 turno em vez de 2
- Abraços de Timingo:
- Mana aumentou de 6 para 7
- Abraços+ de Flambagant:
- Mana aumentou de 6 para 7
Notas do Patch 35.0.2
Um novo monstro aparece - Tadapt!
- Tadapt é inicialmente fraco, mas pode adaptar-se a qualquer situação!
- O Golpe de Cauda de Tadapt ataca apenas por 10 HP, no entanto, pode evoluir para 1 de 4 monstros muito fortes.
- Tadapt pode evoluir para o seguinte:
- Phirapt: Ataca por 25 HP e combina uma linha e coluna aleatórias
- Vortapt: Ataca por 20 HP e converte 4 azulejos em água
- Thornapt: Ataca por 15 HP e cura por 25
- Buzzapt: Ataca por 15 HP e combina uma grade 3x3
Notas do Patch 34.0.0
Balanceamento:
- Dream Drain de Lilabaa:
- Custo de mana aumentado de 6 para 7
- Dream Drain+ de Lulabaa:
- Custo de mana aumentado de 6 para 7
- Pyro Blitz de Pyrokun:
- Dano de ataque reduzido de 25 para 20
- Pyro Blitz+ de Magnooki:
- Dano de ataque reduzido de 35 para 30
- Punição de Nerverack:
- Dano de ataque reduzido de 35 para 30
- Perde um movimento por 2 turnos em vez de 1
- Punição+ de Wreckore:
- Dano de ataque reduzido de 45 para 40
Notas do Patch 33.0.0
Um novo monstro aparece - Lilabaa!
- Lilabaa é um monstro reconfortante e acolhedor, ela drena a mana do oponente após colocá-lo para dormir.
- Sua habilidade Dream Drain ataca por 10 HP, e um monstro aleatório perde 1 mana após cada movimento por 3 movimentos.
- Lilabaa pode evoluir para Lulabaa para atacar por 15 HP e drenar 2 mana a cada movimento em vez de 1.
Notas do Patch 29.0.0
Lago Frosset:
- O efeito congelado deveria recompensar o pensamento antecipado, no entanto, às vezes, representava mais um obstáculo do que o desejado.
- Tipos máximos de peças congeladas ao mesmo tempo diminuíram de 3 para 2
Balanceamento:
- Em um esforço para trazer alguns efeitos de monstros à tona, seus poderes de ataque foram reduzidos. Essa mudança foi muito drástica, e assim alguns monstros estão recebendo um aumento no dano de ataque.
- Starblitz de Winklit:
- Dano de ataque aumentado de 5 para 10
- Starblitz+ de Gleamur:
- Dano de ataque aumentado de 10 para 15
- Birchee's Harvest:
- Dano de ataque aumentado de 5 para 10
- Birchard's Harvest+:
- Dano de ataque aumentado de 15 para 20
Correção de Bug:
- Habilidade de monstro não acionando quando com mana cheia após o efeito de Avalanche/Avalanche+ ter desaparecido foi corrigido
Notas do Patch 28.0.0
Um novo monstro aparece - Mouskrow!
- Mouskrow é um monstro raro e imponente que impede aqueles que o cruzam.
- Sua habilidade Avalanche ataca por 15 HP e aumenta o mana máximo necessário em 3 para um monstro inimigo aleatório por 3 turnos.
- Mouskrow pode evoluir para Mousummit para atacar por 25 HP e aumentar o mana máximo necessário para ambos os monstros inimigos.
Novo estágio: Frosset Lake!
- Após as combinações serem feitas, as peças restantes dos tipos combinados ficam congeladas
- As peças congeladas não podem ser trocadas
- Os blocos congelados descongelarão após qualquer movimento
Balanceamento:
- Elfini's Flower Dance:
- Cura 5 HP por 3 turnos em vez de 2
- Starblitz de Winklit:
- Custo de mana aumentado de 6 para 7
- Dano de ataque diminuído de 10 para 5
- Starblitz+ de Gleamur:
- Custo de mana aumentado de 6 para 7
- Dano de ataque diminuído de 15 para 10
- Adiciona um movimento bônus extra por 2 turnos em vez de 1
- Birchee's Harvest:
- Custo de mana aumentado de 6 para 7
- Dano de ataque diminuído de 10 para 5
- Birchard's Harvest+:
- Custo de mana aumentado de 5 para 7
- Dá 1 baga por turno durante 3 turnos, em vez de 2 bagas no início do próximo turno
- Ferobite's Maim:
- Desativa um monstro inimigo aleatório por 2 turnos em vez de 1
- Fursway's Maim+:
- Desativa um monstro inimigo aleatório por 3 turnos em vez de 2
- Gravetiery's Soul Curse:
- Custo de mana aumentado de 7 para 9
- Necrogeist's Soul Curse+:
- Custo de mana aumentado de 7 para 9
Notas do Patch 24.0.0
Balance Patch:
- O custo de mana do Criminook/Bandicrook's Pickpocket/Pickpocket+ aumentou de 6 para 7
Notas do Patch 22.0.0
Um novo monstro aparece - Gravetiery!
- Gravetiery é um monstro raro e de outro mundo que pune jogadores que não obedecem à sua maldição.
- Sua habilidade Soul Curse ataca por 10 HP, e por 2 turnos, toda vez que seu oponente usar uma habilidade de monstro, eles receberão 10 de dano.
- Gravetiery pode evoluir para Necrogeist para atacar por 15 HP, e seu oponente receberá 15 de dano por usar uma habilidade de monstro enquanto estiver amaldiçoado.
Novo estágio: Forvir Swamp!
- No início de cada turno, uma única peça é coberta por uma peça de ponto de interrogação
- A peça de ponto de interrogação funciona da mesma forma que a peça que foi coberta
Notas do Patch 19.0.0
Balanceamento de Monstros:
- Overload+ do Radiaze agora custa 9 em vez de 11 Electric
- Maim+ do Fursway agora custa 4 em vez de 6 Electric
Notas do Patch 18.0.1
Um novo monstro aparece - Ferobite!
- Ferobite é um monstro de Fogo rápido e ágil que pode incapacitar outros monstros!
- Sua habilidade Maim ataca por 5 HP, e impede um monstro aleatório de ganhar mana por 1 movimento.
- Ferobite pode evoluir para Fursway para atacar por 15 HP, e incapacitar por 2 movimentos.
Outras mudanças:
- Pickpocket do Criminook agora rouba 1 Berry em vez de 2
- Glowzard/Radiaze Overload/Overload+ agora coleta 4/8 tiles em vez de 3/6
Notas do Patch 16.0.0
Um novo monstro aparece - Glowzard!
- Glowzard é um monstro Electric lento, mas poderoso, que pode atordoar seu oponente!
- Sua habilidade Overload ataca por 10 HP, remove 1 movimento do próximo turno do oponente, e combina 3 tiles aleatórios.
- Glowzard pode evoluir para Radiaze para atacar por 20 HP, remove 1 movimento do próximo turno do oponente, e combina 6 tiles aleatórios.
Notas do Patch 15.0.0
Novo estágio: Lava Caverns!
- Combinar tiles de fogo causa dano ao seu oponente.
Notas do Patch 14.0.2
Um novo monstro aparece - Birchee!
- Birchee é um monstro terrestre engenhoso que garante que você esteja sempre abastecido com frutas!
- Sua habilidade Harvest ataca por 10 HP e concede 1 fruta no início do seu turno por 2 turnos.
- Birchee pode evoluir para Birchard para atacar por 15 HP e concede 2 frutas no início do seu próximo turno.
Notas do Patch 13.0.5
Um novo monstro aparece - Nerverack!
- Nerverack é um monstro de Água agressivo que pode causar grandes danos!
- Sua habilidade Punish ataca por 35 HP, mas perde 1 movimento no próximo turno.
- Nerverack pode evoluir para Wreckore para atacar por 45 HP, mas perde 1 movimento nos próximos 2 turnos.
Novo estágio: Tranquil Falls!
- Os blocos de Água serão embaralhados com blocos não-Água no início do turno de um jogador.
Outras mudanças:
- Pickpocket+ do Bandicrook agora rouba 2 Berries
- O Estágio do Estádio não terá modificadores.
- Os jogadores podem escolher entre um Estágio de Estádio fixo ou um estágio aleatório.
Notas do Patch 11.0.5
Um novo monstro aparece - Criminook!
- Criminook é um monstro Psíquico astuto que pode roubar frutas e mana!
- Sua habilidade Pickpocket ataca por 10 HP, rouba até 2 frutas e 1 mana.
- Criminook pode evoluir para Bandicrook ataca por 15 HP, rouba até 3 frutas e 2 mana.
Balanceamento de monstros:
- Os Hugs do Timingo agora dão 2 Mana.
- Os Hugs+ do Flambagant agora dão 3 Mana.
- O Heal Leaf do Turtlelisk agora cura por 10 HP.
- O Heal Leaf+ do Karaggon agora cura por 15 HP.
- O Psycho Bite+ do Scoprikon agora ataca por 15 HP.
Notas do Patch 9.0.46
Novo recurso: Estágios!
- Cada estágio tem seu próprio modificador único para manter o jogo fresco.
- Estádio: Cada jogador tem 60 HP iniciais.
- Forest Valley: 1 fruta a menos para evoluir.
- Abandoned Town: Evoluir restaura 10 HP.
Balanceamento de monstros:
- Axelraze's Electroclaw+ agora corresponde à grade 3x2.
Outros ajustes:
- O bônus de HP do segundo jogador agora é 5 em vez de 10.
Notas do Patch 8.0.0
Balanceamento de monstros:
- Axelraze's Electroclaw+ agora corresponde à grade 2x2.
Notas do Patch 7.0.4
Um novo monstro aparece - Timingo (RARO)!
- Timingo é um monstro de Fogo apaixonado que dá mana extra ao seu outro monstro!
- Sua habilidade Hugs requer 6 Mana e ataca por 10 HP e dá 1 mana ao seu outro monstro.
- Timingo evolui para Flambagant que pode atacar por 15 HP e dá 2 mana ao seu outro monstro.
Balanceamento de monstros:
- Axelraze's Electroclaw+ agora ataca por 10 HP.
Notas do Patch 6.2.2
Balanceamento de monstros:
- Axelraze's Electroclaw+ agora ataca por 5 HP.
Notas do Patch 6.0.5
Um novo monstro aparece - Winklit!
- Winklit é um monstro Elétrico ágil que concede movimentos extras!
- Sua habilidade Starblitz requer 6 Mana e ataca por 10 HP e concede 1 movimento extra para o próximo turno.
- Winklit evolui para Gleamur que ataca por 15 HP e concede 1 movimento extra para o próximo turno.
Balanceamento de monstros:
- Eidelf's Flower Dance+ agora ataca por 10 HP.
Notas do Patch 4.0.8
Um novo monstro aparece - Elfini!
- Elfini é um monstro do elemento Terra alegre com habilidades de cura potentes.
- Sua habilidade Flower Dance requer 7 Mana e ataca por 5 HP e cura 5 HP por 2 turnos.
- Elfini evolui para Eidelf que pode atacar por 5 HP e cura 10 HP por 2 turnos!
Balanceamento de monstros:
- Axelraze's Electroclaw+ agora ataca por 10 HP.
Notas do Patch 3.0.0
Balanceamento de monstros:
- Turtlelisk's Heal Leaf agora cura 5 HP.
- Karaggon's Heal Leaf+ agora cura por 10 HP.
- Barbenin's Psycho Bite agora ataca por 10 HP.
- Sephanix agora precisa de 6 Mana para ativar Hydro Rush+.
- Axelraze's Electroclaw+ agora ataca por 5 HP.
- Shardivore agora precisa de 8 Mana para ativar Aqua Blast+.
Notas do Patch 2.0.7
Balanceamento de monstros:
- Hydro Rush de Pelijet agora converte 2 azulejos em Água.
- Trashark agora precisa de 8 Mana para ativar Aqua Blast.
- Heal Leaf de Turtlelisk agora cura 10 HP e precisa de 6 Mana.
- Barbenin agora precisa de 6 Mana para ativar Psycho Bite.
- Karaggon agora precisa de 6 Mana para ativar Heal Leaf+.
- Scoprikon agora precisa de 6 Mana para ativar Psycho Bite+.
Notas do Patch 2.0.3
Balanceamento de monstros:
- Pyro Blitz de Pyrokun agora ataca por 25 HP.
- Pyro Blitz+ de Magnooki agora ataca por 35 HP e requer 10 Mana.
Notas do Patch 2.0.1
Mudanças de jogabilidade:
- Reduzido o tempo para cada movimento para 25 segundos.
- Reduzido o tempo para a seleção inicial de monstros para 50 segundos.
- O HP base inicial agora é 80 HP.
- O Bônus de HP para o 2º jogador inicial agora é 10 HP.
Balanceamento de monstros:
- Psycho Bite de Barbenin agora ataca por 5 HP.
- Hydro Rush de Sephanix agora ataca por 20 HP e converte 3 azulejos em Água.
- Psycho Bite+ de Scoprikon agora ataca por 10 HP e drena 3 Mana.
- Shardivore agora precisa de 7 Mana para ativar Aqua Blast+.
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