Notas do Patch 123.0.0
Um novo modo de jogo acabou de ser lançado - Match Bonus
Prepare-se para fazer grandes combos para obter maiores recompensas!
Match Monsters tem o prazer de apresentar Match Bonus, um modo de jogo totalmente novo que recompensa grandes combos com movimentos extras acumuláveis, cura e bônus ofensivos.
Ao contrário do modo clássico "Normal", Match Bonus permite que os jogadores ganhem vários movimentos extras em um único turno ao fazer combinações maiores.
No entanto, você ainda está limitado pelo número de espaços de movimento que possui - tipicamente 2. Para ir além disso, você precisará de monstros com habilidades que adicionem mais espaços de movimento.
Recompensas de Combos:
- 4 peças: +1 Movimento Extra
- 5 peças: +1 Movimento Extra + Cura 5 HP
- 6+ peças: +1 Movimento Extra + Cura 5 HP + Causa 5 Dano ao Oponente
Os jogadores podem começar a jogar Match Bonus na fila de Jogo Rápido hoje!
Atualização de Habilidade
Ozzy & Doomzy
- Dreno de mana removido de ambos.
- Dano de Ozzy aumentado de 10 para 15.
- Marca da Morte de Doomzy aumentada de 3 para 4 turnos.
Pequeno Balanceamento
MC Jiggle & DJ Puff
- Adicionada mais uma carga de Confusão a ambos.
Pyrokun + Magnooki
- Mana necessário reduzido de 10 para 9.
Shardivore
- Converter peças aleatórias aumentado de 3 para 4.
Glowzard
- Dano aumentado de 10 para 15.
Gr1ff-E
- Mana necessário aumentado de 4 para 5. Começa com 2 cargas.
Ferobite
- Maim aumentado de 2 para 3 movimentos.
Notas do Patch 122.0.0
Uma nova variante de monstro aparece - Waverider Turtlelisk
-
Esta tartaruga novata surfa as ondas com estilo elegante, pronta para dominar o campo de batalha com movimentos frescos e potencial infinito.
-
Evoluindo para Karaggon, o surfista profissional comanda as marés com precisão especializada, desferindo golpes poderosos que caem como ondas gigantes.
Notas do Patch 121.0.0
Atualização de Habilidade
MC Jiggle & DJ Puff
O estado de confusão tem 50% de chance de:
- Machucar-se causando 5 de dano
- Curar o oponente em 5 de vida
DJ Puff concede 3 em vez de 4 cargas de confusão
Pequeno Balanceamento
Vortapt
- Mana necessário reduzido de 7 para 6
Thornapt
- Mana necessário reduzido de 7 para 6, cura reduzida de 25 para 20
Bandicrook
- Ataque aumentado de 10 HP para 15 HP
Necrogeist
- Ataque aumentado de 15 para 20
Radiaze
- Aumento de ataque de 20 para 25
Rexsaur
- Ataque aumentado de 5 para 10
Voltshard + Voltarmour
- Mana necessário aumentado de 5 para 6
Notas do Patch 120.0.0
Nova variante de monstros aparece
Mouskrow Coral
- Mouskrow assume uma forma de recife radiante, suas costas adornadas com corais brilhantes enquanto lança fragmentos de cristal que picam rápido e forte.
- Ao evoluir para Mousummit, a coroa de coral torna-se uma montanha cristalina, chovendo fragmentos endurecidos em uma chuva deslumbrante e dolorosa.
Missbrella Sereia
- Missbrella desliza para a batalha como uma sereia brilhante, lançando estrelas-do-mar com elegância de seu brilhante guarda-sol.
- Ao evoluir para Madambrella, ela comanda bolhas e ondas de maré, afastando inimigos com força graciosa.
Notas do Patch 119.0.0
Um novo monstro surge – Sniblet
-
Este pequeno caracol tímido se esconde em sua concha de tinta, drenando silenciosamente a magia dos inimigos gota a gota. Sua habilidade "Poço Seco" impede que os inimigos ganhem mana e lentamente esgota suas reservas—então os surpreende com um "Escargotcha"!
-
Evoluindo para Inknight, Sniblet saiu de sua concha e se equipou com uma afiada espada-caneta. Com "Poço Seco+", bloqueia todos os inimigos de mana, tornando cada movimento um golpe calculado de precisão psíquica.
Notas do Patch 118.0.0
Lançamos uma pequena atualização para corrigir alguns problemas relatados pelos jogadores:
- Corrigido um bug onde a habilidade de Caplett não curava como esperado.
- Corrigido um bug onde múltiplas desativações podiam se cancelar mutuamente.
- Corrigido um problema onde habilidades de cura podiam prevenir a morte por dano refletido.
- Corrigido um problema onde Ganho de Mana (Timingo) e Bloqueio de Mana (Ferobite) não interagiam corretamente. O Mutilar de Ferobite deveria bloquear o Ganho de Mana de Timingo.
Notas do Patch 117.0.0
Uma nova variante de monstro aparece - Prism Nerverack
-
Nerverack recebe uma transformação cristalina nesta variante deslumbrante, canalizando energia espectral através de um núcleo prismático cintilante.
-
Evoluindo para Wreckore, ele fratura a luz e o medo, liberando o caos a cada golpe preciso.
Notas do Patch 116.0.0
Uma nova variante de monstro aparece - Astro Winklit
-
Winklit se prepara para o espaço nesta nova variante estelar, trazendo charme cósmico ao campo de batalha a cada passo.
-
Evoluindo para Gleamur, ele desliza pelas estrelas com sua cauda característica em forma de estrela, iluminando a luta com energia e estilo intergalácticos.
Pequeno Balanceamento
Mootabak
- O ataque de Berserk foi reduzido de 6 vezes para 5 vezes.
Nebulos
- Os Buracos Negros foram reduzidos de 4 turnos para 3 turnos.
Notas do Patch 115.0.0
Um novo monstro aparece – Riffoon
- Explodindo na cena com energia bruta, Riffoon rasga a batalha com riffs rebeldes e um espírito imparável. Sua habilidade Rebel Encore alimenta a luta, dando-lhe a chance de atacar novamente gratuitamente.
- Evoluindo para Rockoon, esta superestrela do punk rock aumenta o volume ao máximo, mantendo a batalha em andamento com encores eletrizantes e uma presença de palco que não pode ser ignorada!
Pequeno Balanceamento
Slythia & Serphina
- Mana aumentado de 8 para 9
Doomzy
- Ataque aumentado de 15 para 20
Notas do patch 114.0.0
Uma nova variante de monstro aparece - Badam Tropina
- Para honrar esta temporada de reflexão e união, Tropina assume uma nova forma como uma amêndoa dourada, repleta de energia e alegria, oferecendo vitalidade àqueles que precisam durante suas batalhas mais difíceis.
- Evoluindo para Pinathotlada, carrega uma tigela abundante de nozes nutritivas, compartilhando generosamente sua força para manter os aliados fortes e prontos para qualquer desafio.
Notas do patch 113.0.0
Uma nova variante de monstro aparece - Wedding Sahibun
- O amor está no ar! A sempre alegre Sahibun assume um novo papel como uma adorável dama de honra, girando pela batalha e espalhando pétalas e alegria.
- Maboobun, a noiva radiante, cura seus aliados e eleva os ânimos com uma devoção inabalável.
- Habibun, o noivo devoto, permanece forte, protege e valoriza sua parceira na batalha.
Notas do Patch 112.0.0
Um novo monstro aparece - Slythia
- Slythia é uma serpente dourada que irradia prosperidade, atraindo fortuna a cada turno. Suas escamas brilhantes reluzem como moedas, simbolizando riqueza e poder.
- Sua habilidade Gold Fortune requer 8 de mana para atacar por 20 HP e concede a si mesma 2 cargas de Status de Prosperidade. Este status fornece a Slythia 1 mana extra no início de cada turno, garantindo que sua fortuna nunca se esgote.
- Slythia evolui para Serphina, uma serpente ainda mais majestosa de abundância. Seu ataque Gold Fortune+ aumenta para 25 HP e concede 2 cargas de Status de Prosperidade tanto a si mesma quanto ao seu aliado, compartilhando sua fortuna.
Notas do patch 111.0.0
Pequeno Balanceamento
Neblin
- Aumentou o ataque de 10 para 15
- Aumentou as peças de Buraco Negro de 3 para 6
- Aumentou as cargas de status de Buraco Negro de 1 para 2
Nebulos
- Aumentou o ataque de 20 para 25
- Aumentou as peças de Buraco Negro de 3 para 6
- Aumentou as cargas de status de Buraco Negro de 2 para 4
Notas do patch 110.0.0
Um novo monstro aparece - Neblin
- Neblin é um ser celestial radiante com uma aura misteriosa, insinuando seu poder de invocar buracos negros e perturbar o campo de batalha.
- Sua habilidade Singularity requer 7 mana para atacar por 10 HP e coloca o status de Buraco Negro no oponente. O status transforma peças aleatórias em Peças de Buraco Negro, que não podem ser movidas ou combinadas por 1 turno, antes de voltarem ao seu estado original.
- Neblin evolui para Nebulos, uma majestosa besta celestial de duas cabeças que irradia energia estelar. Seu Singularity+ ataca por 20 HP, enquanto coloca o status de Buraco Negro no oponente por 2 turnos.
Notas do Patch 109.0.0
Um novo monstro aparece - Caplett
- Caplett é uma capivara relaxada mergulhada em um onsen quente, irradiando calma enquanto espirra água calmante e escaldante nos inimigos.
- Sua habilidade Soothing Soak causa 5 de dano ao oponente e cura 5 de vida ao jogador no final do turno por 1 turno.
- Caplett evolui para Captrio, um trio de capivaras compartilhando seus poderes restauradores. Com sua força combinada, o Soothing Soak+ de Captrio causa o triplo de dano e cura 5 de vida ao jogador por 3 turnos.
Pequeno Balanceamento
Echomento
- Reduzido o Azulejo de Eco de 4 para 3
Notas do patch 108.0.0
Echomori
- Custo de mana aumentado de 5 para 6
Echomento
- Custo de mana aumentado de 5 para 6
- Aumento do Echo Tile de 3 para 4
Gr1ff-0n
- Custo de mana aumentado de 4 para 5
Notas do patch 107.0.0
Pequeno Balanceamento
Slumbie & Slumbro
- Aumentou o número de peças de neve convertidas de 2 para 3 e de 3 para 4
Notas do patch 106.0.0
Um novo monstro aparece - Slumbie
- Slumbie é um yeti perpetuamente sonolento que adora lançar bolas de neve nos oponentes, transformando o campo de batalha em um país das maravilhas invernal.
- Sua habilidade Snowball Fight causa 10 de dano HP e transforma 2 peças aleatórias em peças de neve. Slumbie envia bolas de neve extras ao inimigo, causando 5 de dano HP quando sua equipe combina uma peça de neve.
- Slumbie evolui para o ainda mais sonolento Slumbro, cujas bolas de neve massivas o tornam um oponente formidável em qualquer luta.
Pequeno Balanceamento
Magnooki
- Aumento de correspondência de "uma coluna aleatória" para "uma coluna e linha aleatória"
Vortapt
- Aumento de ataque de 20 para 25
Notas do patch 105.0.0
Pequeno Balanceamento
Missbrella
- Aumentou o Umbrella Shield de 1 para 2
Notas do Patch 104.0.0
Um novo monstro aparece - Moodenga
- Moodenga é um adorável hipopótamo pigmeu que encanta os inimigos, fazendo-os perder o foco e tornando-os vulneráveis aos seus ataques.
- Sua habilidade Violência ataca com 15 HP e faz o oponente perder 1 movimento no próximo turno.
- Quando sua saúde cai para 30 ou menos, Moodenga entra no modo Berserk, mudando seu ataque para uma barragem rápida de mordidas no joelho, causando 5 de dano HP quatro vezes seguidas.
- Moodenga evolui para o imponente Mootabak, cujo tamanho e força amplificam seus ataques ferozes e charme desarmante.
Notas do Patch 103.0.0
Pequeno Balanceamento
Voltarmour
- Aumentou as cargas do escudo de 4 para 5
Madambrella
- Aumentou o escudo de guarda-chuva de 2 para 3
Notas do Patch 102.0.0
Um novo monstro aparece - Ozzy
- Ozzy é um sinistro médico da peste, drenando mana em seu frasco de poção para criar maldições mortais.
- Por 2 turnos, os oponentes amaldiçoados recebem 5 de dano extra de qualquer ataque. Marca da Morte perde um ch
- Sua habilidade Marca da Morte ataca com 10 HP e drena 2 mana dos oponentes, deixando-os amaldiçoados e vulneráveis.
Pequeno Balanceamento
Buzzapt
- Reduziu o mana máximo de 6 para 5
Voltarmour
- Reduziu as cargas do escudo de 5 para 4
Missbrella & Madambrella
- Aumentou o mana máximo de 6 para 7
Notas do Patch 101.0.0
Pequeno Balanceamento
Petirex & Rexsaur
- Diminuiu o número de Ruptured Tiles de 6 para 5
Abyssoul & Voidevour
- Aumentou o mana máximo de 8 para 9
Rituki & Ritukong
- Aumentou o número de Berries para Sacrificar de 5 para 6
Notas do Patch 100.0.0
Um novo monstro aparece - Nosferax
- Nosfyretu é um dragão vampiro temível, combinando as forças da chama e da escuridão.
- Sua habilidade Bloodflame queima os inimigos com 15 de dano enquanto cura 5 de vida.
- Quando a Lua de Sangue surge a cada 3 turnos, seu verdadeiro poder desperta. Sob seu brilho, Nosfyretu torna-se imparável, causando 10 de dano extra e dobrando sua cura!
- Nosferax evolui para o temível Nosfyretu, liberando ataques ainda mais devastadores e força vampírica.
Notas do Patch 99.0.0
Pequeno Balanceamento
Timingo
- Diminuiu o ataque base de 15 para 10
Sephanix
- Diminuiu os azulejos de conversão de 4 para 3
Notas do Patch 98.0.0
Pequeno Balanceamento
Missbrella & Madambrella
- Diminuiu 1 carga de Umbrella Shield
Grumchum
- Aumentou o ataque base de 5 para 10
- Diminuiu as cargas de Thrash de 2 para 1
Garbaric
- Aumentou o ataque base de 10 para 15
- Diminuiu as cargas de Thrash de 3 para 2
Ritukong
- Diminuiu o ataque de Ritual Sacrifice de 25 para 20
Notas do Patch 97.0.0
Um novo monstro aparece - Bubball
- Bubball é um monstro elétrico de alta energia com um espírito animado. Ele alterna dinamicamente entre ataques poderosos e velocidade ardente, adaptando-se a qualquer batalha.
- Sua habilidade Electroshift causa 5 de dano de HP e combina uma grade aleatória de 2x2.
- No final de cada turno, Bubball muda de forma:
- (1) Alta Voltagem: Dobra o dano.
- (2) Flash: Concede um movimento extra para o próximo turno.
- Bubball evolui para Buzzeal, que oferece ainda mais dano e velocidade.
Notas do Patch 96.0.0
Pequeno Balanceamento
Maboobun
- A cura aumentou de 20 para 25
Snaxolotl
- Mana necessário reduzido de 8 para 7
Axoodle
- Mana necessário reduzido de 8 para 7
Notas do Patch 95.0.0
Pequeno Balanceamento
Pelijet
- Aumentou os Blocos Convertidos de 2 para 3
Sephanix
- Aumentou os Blocos Convertidos de 3 para 4
Missbrella
- Cargas do Escudo de Guarda-Chuva reduzidas de 3 para 2
Madambrella
- Cargas do Escudo de Guarda-Chuva reduzidas de 5 para 3
Notas do Patch 94.0.0
Um novo monstro aparece - Missbrella!
- Missbrella é um monstro de fogo que queima seus inimigos e te protege com seu guarda-chuva flamejante!
- A habilidade Fire Twirl de Missbrella adiciona 1 status de queimadura que causa 5 de dano cada vez que o oponente faz um movimento.
- Além de causar dano, protege-se de danos usando seu guarda-chuva, adicionando 3 cargas de escudo.
- Missbrella evolui para Madambrella e aumenta suas cargas de queimadura para 2 e cargas de escudo para 5.
Pequeno Balanceamento
Phirapt
- Mana necessário reduzido de 8 para 7
DJ Puff
- Aumentou o ataque base de 10 para 15
Grumchum & Garbaric
- Aumento do mana necessário de 7 para 8
Notas do Patch 93.0.0
Pequeno Balanceamento
Axoodle
- Aumento das cargas do status Consumir de 3 para 4
Notas do Patch 92.0.0
Correção de Bug Menor
- Correção do bug Grumchum onde o jogo não terminava com o status Thrash executando em movimentos automáticos e resultando em 0 de saúde
Notas do Patch 91.0.0
Pequeno Balanceamento
Timingo
- Aumento do ataque base de 10 para 15
Flambagant
- Aumento do ataque base de 15 para 20
Notas do Patch 90.0.0
Pequeno Balanceamento
MC Jiggle & DJ Puff
- Aumento do dano que o status Confusão causa de 5 para 10
Notas do Patch 89.0.0
Pequeno Balanceamento
Grumchum & Garbaric
- Aumento do mana de 6 para 7
Notas do Patch 88.0.0
Pequeno Balanceamento
Gargice & Frostoyle
- Redução do mana de 9 para 8
Mouskrow
- Aumento do dano de Avalanche de 15 para 20
- Diminuição da duração do efeito Avalanche de 3 turnos para 2 turnos
Notas do Patch 87.0.0
Pequeno Balanceamento
Nerverack & Wreckore
- Redução do mana de 10 para 9
Petirex & Rexsaur
- Adicionado ataque base de 5 de dano
Maboobun
- Diminuição da cura do Smooch de 25 para 20
Habibun
- Diminuição do dano de Glomp de 25 para 20
Notas do Patch 86.0.0
Pequeno Balanceamento
Gr1ff-E
- Mana reduzido de 5 para 4
Gr1ff-0n
- Mana reduzido de 5 para 4
Rituki
- Mana reduzido de 7 para 6
- Ataque de status aumentado de 10 para 15
Ritukong
- Mana reduzido de 7 para 6
- Ataque de status aumentado de 20 para 25
Grumchum
- Mana reduzido de 7 para 6
- Aumentadas as cargas de Thrash adicionadas ao oponente de 1 para 2
Garbaric
- Mana reduzido de 7 para 6
- Aumentadas as cargas de Thrash adicionadas ao oponente de 2 para 3
Notas do Patch 71.0.0
Um novo monstro aparece - Echomori!
- Echomori é um monstro elétrico que deixa cair efeitos de azulejos de eco no tabuleiro no final de sua vez.
- A habilidade Screech de Echomori causa 5 de dano para cada um desses efeitos de azulejos de eco no tabuleiro.
- Além de causar dano, cada azulejo eco colhe a si mesmo e um azulejo adicional do tabuleiro.
- Echomori evolui para Echomento e aumenta sua quantidade de queda de eco de 2 para 3.
Notas do Patch 66.0.0
Pequeno Balanceamento
Birchee
- Remover o status permanente que adiciona 1 baga no início de cada turno do proprietário
- Colheita:
- Agora concede 2 bagas instantaneamente
Birchard
- Remover o status permanente que adiciona 1 baga no início de cada turno do proprietário
- Colheita+:
- Agora concede 4 bagas instantaneamente
Woolam
- Pastoreio:
- Dano: de 15 para 10
Elescent
- Potpourri Potente:
- Dano de efeito de status vermelho: de 5 para 10
- Cura de efeito de status verde: de 5 para 10
Aromaphant
- Potent Potpourri+:
- Dano de efeito de status vermelho: de 10 para 15
- Cura de efeito de status verde: de 10 para 15
Sahibun
- Nuzzle:
- Custo de mana: de 5 para 4
Maboobun
- Smooch:
- Custo de mana: de 5 para 4
Habibun
- Glomp:
- Custo de mana: de 5 para 4
Cactkid
- Balas agora podem ser removidas do tabuleiro pelo oponente
Armathorn
- Balas agora podem ser removidas do tabuleiro pelo oponente
Voltshard
- Remova 1 carga de status de escudo no início de cada turno
Voltarmour
- Remova 1 carga de status de escudo no início de cada turno

Notas do Patch 64.0.0
Introduzindo o Modo de Rascunho de Match Monsters!
O draft pick é um novo modo de seleção de monstros, que determina como os jogadores podem escolher 2 monstros cada. Os jogadores se alternarão em sua seleção de monstros na forma de um draft. Um jogador é escolhido aleatoriamente para iniciar a seleção.
- O jogador 1 escolherá um monstro
- O jogador 1 pode escolher qualquer monstro disponível para eles
- O jogador 2 escolherá 2 monstros
- O jogador 2 pode escolher tipos de monstros diferentes dos escolhidos pelo jogador 1
- Ex: O jogador 1 escolhe Fogo, o jogador 2 só pode escolher Água, Terra, Psíquico ou Elétrico
- O jogador 1 escolherá seu monstro final
- O jogador 1 deve escolher um monstro dos tipos restantes
- Ex: O jogador 2 escolhe um tipo Água e um tipo Psíquico. O jogador pode escolher Elétrico ou Terra
- O jogador 2 começará a partida
Notas do Patch 63.0.0
Correção de Bug:
- Corrigido um problema onde o status de Escudo não estava bloqueando o dano das telhas de Fogo na fase das Cavernas de Lava como pretendido.
Notas do Patch 62.0.0
Pequeno Balanceamento
Voltshard
- Poder:
- Adicione 3 cargas de escudo sempre que Escudo de Energia for aplicado.
- Reflete 10 de dano por carga não mitigada.
Voltarmour
- Poder:
- Adicione 5 cargas de escudo sempre que Escudo de Energia for aplicado.
- Reflete 10 de dano por carga não mitigada.
Notas do Patch 61.0.1
Um novo monstro aparece - Voltshard!
- Voltshard é um monstro defensivo. Está equipado com um Escudo de Energia de alta tecnologia que pode absorver parte do dano recebido e refletir de volta para o atacante. O Voltshard não é muito ágil, mas pode suportar muito castigo.
Escudo de Energia: absorve 5 de dano recebido por carga e reflete 5 de dano por carga restante.
- O Shellshock de Voltshard aplica Escudo de Energia ao jogador, adicionando 1 carga de escudo.
- Voltshard evolui para Voltarmour para ganhar a habilidade de adicionar 2 cargas de escudo sempre que Escudo de Energia for aplicado.
Notas do Patch 58.0.0
Pequeno Balanceamento
Petirex
- Ruptura:
- Habilidade de ataque para 5 HP removida
Rexsaur
- Ruptura+:
- Habilidade de ataque para 15 HP removida
- Dano por tile coletado aumentado de 5 para 10
Gargice
- Congelamento:
- Custo de mana: de 10 para 9
Frostoyle
- Congelamento+:
- Custo de mana: de 10 para 9
Abyssoul
- Isca:
- Custo de mana: de 7 para 9
Voidevour
- Isca+:
- Custo de mana: de 7 para 9
Birchee
- Colheita:
- Dano: de 15 para 10
Birchard
- Colheita+:
- Dano: de 30 para 20
Tropina
- Festival de Frutas:
- Dano: de 5 para 10
Pinathotlada
- Festival de Frutas+:
- Dano: de 10 para 15
Sahibun
- Nuzzle:
- Custo de mana: de 6 para 5
Maboobun
- Smooch:
- Custo de mana: de 6 para 5
Habibun
- Glomp:
- Custo de mana: de 6 para 5
Notas do Patch 57.0.1
Rebalanceamento de Monstros Principais
Já faz algum tempo desde que fizemos um patch de equilíbrio abrangente para nossos monstros. A abordagem que adotamos desta vez foi identificar nossos monstros menos eficientes e apenas fortalecê-los; o pensamento é que, à medida que eles ganham mais jogos, os monstros mais fortes se equilibrarão.
Lilabaa
- Dreno de Sonho:
- Custo de mana: de 7 para 6
Lulabaa
- Dreno de Sonho+:
- Custo de mana: de 7 para 6
Birchee
- Agora tem um status permanente que adiciona 1 baga no início de cada turno do proprietário
- Colheita:
- Custo de mana: de 7 para 9
- Dano: de 10 para 15
Birchard
- Agora tem um status permanente que adiciona 1 baga no início de cada turno do proprietário
- Colheita+:
- Custo de mana: de 7 para 9
- Dano: de 20 para 30
Elescent
- Potpourri Potente:
- Custo de mana: de 7 para 4
- Dano: de 10 para 5
Aromaphant
- Potent Potpourri+:
- Custo de mana: de 7 para 4
- Dano: de 15 para 10
Tropina
- Festival de Frutas:
- Custo de mana: de 6 para 4
- Dano: de 10 para 5
Pinathotlada
- Festival de Frutas+:
- Custo de mana: de 6 para 4
- Dano: de 15 para 10
Gargice
- Alternar entre as formas de Raiva e Gelo no final de cada turno
Forma de Gelo: de +1 mana por partida para x2 mana por partida
Frostoyle
- Alternar entre as formas de Raiva e Gelo no final de cada turno
Forma de Gelo: de +2 mana por partida para x2 mana por partida
Petirex
- Racha 6 azulejos no início do jogo
- Rachadura: Racha 6 azulejos em vez de 4
Rexsaur
- Ruptura+:
- Dano: 10 para 15
Abyssoul
- Status é permanente: Coletar 1 mana de uma partida de aliado, ganhando um bônus adicional de +1 mana (total de 2)
Voidevour
- Status é permanente: Coletar 2 mana de uma partida de aliado, ganhando um bônus adicional de +2 mana (total de 4) Bem, isso é tudo. Espero que isso traga nova vida a esses monstros menos favorecidos e, acima de tudo, que todos vocês tenham mais alegria ao jogar o jogo.
Notas do Patch 56.0.2
Um novo monstro aparece - Tropina!
Notas do Patch 53.0.2
Um novo monstro aparece - Cactkid!
- Cactkid é um atirador certeiro e sempre acerta o alvo, mas você não pode acertar nada se não tiver balas.
- Cactkid coleta balas do tabuleiro (máximo de 6), com mana máxima eles gastam sua munição causando 5 de dano por tiro.
- Cactkid evolui para Armathorn, causando 10 de dano por bala com um máximo de 4 balas.
Notas do Patch 52.0.0
Balanceamento Menor
Infelizmente, Sahibun e amigos estavam com desempenho abaixo do esperado, demos um impulso às formas evoluídas para aumentar a eficácia geral dos monstros.
- Smooch de Maboobun: Cura de 20 -> 25
- Glomp de Habibun: Dano de 20 -> 25
Notas do Patch 51.0.1
Um novo monstro aparece - Sahibun!
- Sahibun é um pouco tímido no início, mas depois que evoluem é só abraços e beijos, quer você goste ou não <3
- O ataque Nuzzle de Sahibun causa 5 de dano e cura 5 HP.
- Sahibun evolui para Maboobun ou Habibun, que alternam entre si e curam 20 HP, e atacam causando 20 de dano, respectivamente.
Notas do Patch 49.0.0
Um novo monstro aparece - Gargice!
- Gargice prefere manter a calma, mas se você os irritar, descobrirá o quão frios eles realmente são!
- O ataque Frostbite de Gargice causa 10 de dano e a cada 5 partidas este monstro muda de forma
Raiva: x2 dano
Gelo: +1 mana por partida coletada
- Gargice evolui para Frostoyle que ataca por 15 e coleta +2 mana enquanto está em
forma de gelo!
Notas do Patch 47.0.2
Um novo monstro aparece - Elescent!
- Elescent traz suas melhores flores para a botica local Ozzy, que faz um potpourri de morrer...
- O Potpourri Potente de Elescent ataca por 10 HP e tem um status que muda dependendo do tipo de peça combinada por último:
- VERMELHO: ataca por 5 de dano
- VERDE: cura por 5 HP
- AZUL: converte 2 peças no tabuleiro para roxo
- AMARELO: coleta 3 peças do tabuleiro
- ROXO: drena 1 mana de cada monstro oponente
- Elescent evolui para Aromaphant que ataca por 15 e cujos efeitos extras são dobrados!
Notas do Patch 46.0.0
Um novo monstro aparece - Sipzap!
- Sipzap não pode lutar de estômago vazio, mas encha seu pote de mel para liberar seu verdadeiro poder!
- A habilidade Honey Ohm de Sipzap ataca por 5 HP e coleta 2 peças aleatórias - cada valor é dobrado para cada carga de mel, com um limite de 2 cargas.
- Sipzap evolui para Ranzap, que tem um limite de 3 cargas!
Notas do Patch 45.0.0
Um novo monstro aparece - Petirex!
- Petirex selvagem rompe peças para consumo posterior - mas cuidado! Para cada peça consumida, Petirex dá uma mordida no oponente!
- A habilidade Rupture de Petirex ataca por 5 HP e coleta todas as peças rompidas, causando 5 de dano para cada peça coletada, depois rompe mais 4 peças no tabuleiro.
- Petirex evolui para Rexsaur para atacar por 10 HP e romper 6 peças.
Notas do Patch 44.0.0
Um novo monstro aparece - Abyssoul!
- Abyssoul é egoísta e poderoso, nas profundezas você pega o que pode, e apenas os mais fortes sobrevivem.
- A habilidade Lure de Abyssoul ataca por 15 HP e coleta 1 peça de combinações aliadas enquanto ganha +1 mana adicional.
- Abyssoul evolui para Voidevour para atacar por 20 HP e coleta 2 peças, além de ganhar +2 mana adicional.
Notas do Patch 41.0.0
Novo estágio: Tallon Labs!
- No início de cada turno, 2 blocos são eletrificados
- Quando combinados, um bloco eletrificado coleta 2 outros blocos aleatórios do tabuleiro
Notas do Patch 39.0.0
Um novo monstro aparece - Woolam!
- Woolam é lento, mas engenhoso, coletando todas as frutas do tabuleiro para seu jogador.
- A habilidade Graze de Woolam ataca por 15 HP e coleta todas as frutas do tabuleiro.
- Woolam evolui para Alpalaine para atacar por 20 HP e coleta todas as frutas do tabuleiro enquanto cura +5 HP para cada fruta coletada além do limite de frutas.
Balanceamento:
- Dream Drain de Lilabaa:
- Duração aumentada de 3 para 4 movimentos
- Dream Drain+ de Lulabaa:
- Duração aumentada de 3 para 4 movimentos
- Starblitz de Winklit:
- Dano aumentado de 10 para 15
- Starblitz+ de Gleamur:
- Dano aumentado de 15 para 20
- Punição de Nerverack:
- Perde um movimento por 1 turno em vez de 2
- Abraços de Timingo:
- Mana aumentou de 6 para 7
- Abraços+ de Flambagant:
- Mana aumentou de 6 para 7
Notas do Patch 35.0.2
Um novo monstro aparece - Tadapt!
- Tadapt é inicialmente fraco, mas pode adaptar-se a qualquer situação!
- O Golpe de Cauda de Tadapt ataca apenas por 10 HP, no entanto, pode evoluir para 1 de 4 monstros muito fortes.
- Tadapt pode evoluir para o seguinte:
- Phirapt: Ataca por 25 HP e combina uma linha e coluna aleatórias
- Vortapt: Ataca por 20 HP e converte 4 azulejos em água
- Thornapt: Ataca por 15 HP e cura por 25
- Buzzapt: Ataca por 15 HP e combina uma grade 3x3
Notas do Patch 34.0.0
Balanceamento:
- Dream Drain de Lilabaa:
- Custo de mana aumentado de 6 para 7
- Dream Drain+ de Lulabaa:
- Custo de mana aumentado de 6 para 7
- Pyro Blitz de Pyrokun:
- Dano de ataque reduzido de 25 para 20
- Pyro Blitz+ de Magnooki:
- Dano de ataque reduzido de 35 para 30
- Punição de Nerverack:
- Dano de ataque reduzido de 35 para 30
- Perde um movimento por 2 turnos em vez de 1
- Punição+ de Wreckore:
- Dano de ataque reduzido de 45 para 40
Notas do Patch 33.0.0
Um novo monstro aparece - Lilabaa!
- Lilabaa é um monstro reconfortante e acolhedor, ela drena a mana do oponente após colocá-lo para dormir.
- Sua habilidade Dream Drain ataca por 10 HP, e um monstro aleatório perde 1 mana após cada movimento por 3 movimentos.
- Lilabaa pode evoluir para Lulabaa para atacar por 15 HP e drenar 2 mana a cada movimento em vez de 1.
Notas do Patch 29.0.0
Lago Frosset:
- O efeito congelado deveria recompensar o pensamento antecipado, no entanto, às vezes, representava mais um obstáculo do que o desejado.
- Tipos máximos de peças congeladas ao mesmo tempo diminuíram de 3 para 2
Balanceamento:
- Em um esforço para trazer alguns efeitos de monstros à tona, seus poderes de ataque foram reduzidos. Essa mudança foi muito drástica, e assim alguns monstros estão recebendo um aumento no dano de ataque.
- Starblitz de Winklit:
- Dano de ataque aumentado de 5 para 10
- Starblitz+ de Gleamur:
- Dano de ataque aumentado de 10 para 15
- Birchee's Harvest:
- Dano de ataque aumentado de 5 para 10
- Birchard's Harvest+:
- Dano de ataque aumentado de 15 para 20
Correção de Bug:
- Habilidade de monstro não acionando quando com mana cheia após o efeito de Avalanche/Avalanche+ ter desaparecido foi corrigido
Notas do Patch 28.0.0
Um novo monstro aparece - Mouskrow!
- Mouskrow é um monstro raro e imponente que impede aqueles que o cruzam.
- Sua habilidade Avalanche ataca por 15 HP e aumenta o mana máximo necessário em 3 para um monstro inimigo aleatório por 3 turnos.
- Mouskrow pode evoluir para Mousummit para atacar por 25 HP e aumentar o mana máximo necessário para ambos os monstros inimigos.
Novo estágio: Frosset Lake!
- Após as combinações serem feitas, as peças restantes dos tipos combinados ficam congeladas
- As peças congeladas não podem ser trocadas
- Os blocos congelados descongelarão após qualquer movimento
Balanceamento:
- Elfini's Flower Dance:
- Cura 5 HP por 3 turnos em vez de 2
- Starblitz de Winklit:
- Custo de mana aumentado de 6 para 7
- Dano de ataque diminuído de 10 para 5
- Starblitz+ de Gleamur:
- Custo de mana aumentado de 6 para 7
- Dano de ataque diminuído de 15 para 10
- Adiciona um movimento bônus extra por 2 turnos em vez de 1
- Birchee's Harvest:
- Custo de mana aumentado de 6 para 7
- Dano de ataque diminuído de 10 para 5
- Birchard's Harvest+:
- Custo de mana aumentado de 5 para 7
- Dá 1 baga por turno durante 3 turnos, em vez de 2 bagas no início do próximo turno
- Ferobite's Maim:
- Desativa um monstro inimigo aleatório por 2 turnos em vez de 1
- Fursway's Maim+:
- Desativa um monstro inimigo aleatório por 3 turnos em vez de 2
- Gravetiery's Soul Curse:
- Custo de mana aumentado de 7 para 9
- Necrogeist's Soul Curse+:
- Custo de mana aumentado de 7 para 9
Notas do Patch 24.0.0
Balance Patch:
- O custo de mana do Criminook/Bandicrook's Pickpocket/Pickpocket+ aumentou de 6 para 7
Notas do Patch 22.0.0
Um novo monstro aparece - Gravetiery!
- Gravetiery é um monstro raro e de outro mundo que pune jogadores que não obedecem à sua maldição.
- Sua habilidade Soul Curse ataca por 10 HP, e por 2 turnos, toda vez que seu oponente usar uma habilidade de monstro, eles receberão 10 de dano.
- Gravetiery pode evoluir para Necrogeist para atacar por 15 HP, e seu oponente receberá 15 de dano por usar uma habilidade de monstro enquanto estiver amaldiçoado.
Novo estágio: Forvir Swamp!
- No início de cada turno, uma única peça é coberta por uma peça de ponto de interrogação
- A peça de ponto de interrogação funciona da mesma forma que a peça que foi coberta
Notas do Patch 19.0.0
Balanceamento de Monstros:
- Overload+ do Radiaze agora custa 9 em vez de 11 Electric
- Maim+ do Fursway agora custa 4 em vez de 6 Electric
Notas do Patch 18.0.1
Um novo monstro aparece - Ferobite!
- Ferobite é um monstro de Fogo rápido e ágil que pode incapacitar outros monstros!
- Sua habilidade Maim ataca por 5 HP, e impede um monstro aleatório de ganhar mana por 1 movimento.
- Ferobite pode evoluir para Fursway para atacar por 15 HP, e incapacitar por 2 movimentos.
Outras mudanças:
- Pickpocket do Criminook agora rouba 1 Berry em vez de 2
- Glowzard/Radiaze Overload/Overload+ agora coleta 4/8 tiles em vez de 3/6
Notas do Patch 16.0.0
Um novo monstro aparece - Glowzard!
- Glowzard é um monstro Electric lento, mas poderoso, que pode atordoar seu oponente!
- Sua habilidade Overload ataca por 10 HP, remove 1 movimento do próximo turno do oponente, e combina 3 tiles aleatórios.
- Glowzard pode evoluir para Radiaze para atacar por 20 HP, remove 1 movimento do próximo turno do oponente, e combina 6 tiles aleatórios.
Notas do Patch 15.0.0
Novo estágio: Lava Caverns!
- Combinar tiles de fogo causa dano ao seu oponente.
Notas do Patch 14.0.2
Um novo monstro aparece - Birchee!
- Birchee é um monstro terrestre engenhoso que garante que você esteja sempre abastecido com frutas!
- Sua habilidade Harvest ataca por 10 HP e concede 1 fruta no início do seu turno por 2 turnos.
- Birchee pode evoluir para Birchard para atacar por 15 HP e concede 2 frutas no início do seu próximo turno.
Notas do Patch 13.0.5
Um novo monstro aparece - Nerverack!
- Nerverack é um monstro de Água agressivo que pode causar grandes danos!
- Sua habilidade Punish ataca por 35 HP, mas perde 1 movimento no próximo turno.
- Nerverack pode evoluir para Wreckore para atacar por 45 HP, mas perde 1 movimento nos próximos 2 turnos.
Novo estágio: Tranquil Falls!
- Os blocos de Água serão embaralhados com blocos não-Água no início do turno de um jogador.
Outras mudanças:
- Pickpocket+ do Bandicrook agora rouba 2 Berries
- O Estágio do Estádio não terá modificadores.
- Os jogadores podem escolher entre um Estágio de Estádio fixo ou um estágio aleatório.
Notas do Patch 11.0.5
Um novo monstro aparece - Criminook!
- Criminook é um monstro Psíquico astuto que pode roubar frutas e mana!
- Sua habilidade Pickpocket ataca por 10 HP, rouba até 2 frutas e 1 mana.
- Criminook pode evoluir para Bandicrook ataca por 15 HP, rouba até 3 frutas e 2 mana.
Balanceamento de monstros:
- Os Hugs do Timingo agora dão 2 Mana.
- Os Hugs+ do Flambagant agora dão 3 Mana.
- O Heal Leaf do Turtlelisk agora cura por 10 HP.
- O Heal Leaf+ do Karaggon agora cura por 15 HP.
- O Psycho Bite+ do Scoprikon agora ataca por 15 HP.
Notas do Patch 9.0.46
Novo recurso: Estágios!
- Cada estágio tem seu próprio modificador único para manter o jogo fresco.
- Estádio: Cada jogador tem 60 HP iniciais.
- Forest Valley: 1 fruta a menos para evoluir.
- Abandoned Town: Evoluir restaura 10 HP.
Balanceamento de monstros:
- Axelraze's Electroclaw+ agora corresponde à grade 3x2.
Outros ajustes:
- O bônus de HP do segundo jogador agora é 5 em vez de 10.
Notas do Patch 8.0.0
Balanceamento de monstros:
- Axelraze's Electroclaw+ agora corresponde à grade 2x2.
Notas do Patch 7.0.4
Um novo monstro aparece - Timingo (RARO)!
- Timingo é um monstro de Fogo apaixonado que dá mana extra ao seu outro monstro!
- Sua habilidade Hugs requer 6 Mana e ataca por 10 HP e dá 1 mana ao seu outro monstro.
- Timingo evolui para Flambagant que pode atacar por 15 HP e dá 2 mana ao seu outro monstro.
Balanceamento de monstros:
- Axelraze's Electroclaw+ agora ataca por 10 HP.
Notas do Patch 6.2.2
Balanceamento de monstros:
- Axelraze's Electroclaw+ agora ataca por 5 HP.
Notas do Patch 6.0.5
Um novo monstro aparece - Winklit!
- Winklit é um monstro Elétrico ágil que concede movimentos extras!
- Sua habilidade Starblitz requer 6 Mana e ataca por 10 HP e concede 1 movimento extra para o próximo turno.
- Winklit evolui para Gleamur que ataca por 15 HP e concede 1 movimento extra para o próximo turno.
Balanceamento de monstros:
- Eidelf's Flower Dance+ agora ataca por 10 HP.
Notas do Patch 4.0.8
Um novo monstro aparece - Elfini!
- Elfini é um monstro do elemento Terra alegre com habilidades de cura potentes.
- Sua habilidade Flower Dance requer 7 Mana e ataca por 5 HP e cura 5 HP por 2 turnos.
- Elfini evolui para Eidelf que pode atacar por 5 HP e cura 10 HP por 2 turnos!
Balanceamento de monstros:
- Axelraze's Electroclaw+ agora ataca por 10 HP.
Notas do Patch 3.0.0
Balanceamento de monstros:
- Turtlelisk's Heal Leaf agora cura 5 HP.
- Karaggon's Heal Leaf+ agora cura por 10 HP.
- Barbenin's Psycho Bite agora ataca por 10 HP.
- Sephanix agora precisa de 6 Mana para ativar Hydro Rush+.
- Axelraze's Electroclaw+ agora ataca por 5 HP.
- Shardivore agora precisa de 8 Mana para ativar Aqua Blast+.
Notas do Patch 2.0.7
Balanceamento de monstros:
- Hydro Rush de Pelijet agora converte 2 azulejos em Água.
- Trashark agora precisa de 8 Mana para ativar Aqua Blast.
- Heal Leaf de Turtlelisk agora cura 10 HP e precisa de 6 Mana.
- Barbenin agora precisa de 6 Mana para ativar Psycho Bite.
- Karaggon agora precisa de 6 Mana para ativar Heal Leaf+.
- Scoprikon agora precisa de 6 Mana para ativar Psycho Bite+.
Notas do Patch 2.0.3
Balanceamento de monstros:
- Pyro Blitz de Pyrokun agora ataca por 25 HP.
- Pyro Blitz+ de Magnooki agora ataca por 35 HP e requer 10 Mana.
Notas do Patch 2.0.1
Mudanças de jogabilidade:
- Reduzido o tempo para cada movimento para 25 segundos.
- Reduzido o tempo para a seleção inicial de monstros para 50 segundos.
- O HP base inicial agora é 80 HP.
- O Bônus de HP para o 2º jogador inicial agora é 10 HP.
Balanceamento de monstros:
- Psycho Bite de Barbenin agora ataca por 5 HP.
- Hydro Rush de Sephanix agora ataca por 20 HP e converte 3 azulejos em Água.
- Psycho Bite+ de Scoprikon agora ataca por 10 HP e drena 3 Mana.
- Shardivore agora precisa de 7 Mana para ativar Aqua Blast+.
Vencedores de Topo
