Только на Plato: Проверьте свои навыки Match 3! Собирайте монстров и сражайтесь с ними на эпических аренах.
Способности монстров согласно патчу 115.0.0

001 Bonzumi (Огонь)
Flare: Атакует на 20 HP и совпадает с случайной колонкой (требуется 8 огня). Эволюционирует в Bonzire.

001 Wukong Bonzumi (Огонь)
Bonzumi Variant Wukong: Озорной танцор огня, который прыгает в бой с пламенными ударами, воплощая дух хаоса.

002 Bonzire (Огонь)
Flare+: Атакует на 25 HP и совпадает с 2 случайными колонками (требуется 8 огня).

002 Wukong Bonzire (Огонь)
Bonzire Variant Wukong: Король обезьян владеет своим Джингу Баном с молниеносной скоростью, поражая врагов шквалом атак.

003 Pelijet (Вода)
Hydro Rush: Атакует на 10 HP и превращает 3 случайные плитки в Воду (требуется 6 воды). Эволюционирует в Sephanix.

004 Sephanix (Вода)
Hydro Rush+: Атакует на 20 HP и превращает 3 случайные плитки в Воду (требуется 6 Воды).

005 Turtlelisk (Земля)
Heal Leaf: Атакует на 10 HP и лечит вас на 10 HP (требуется 6 Земли). Эволюционирует в Karaggon.

006 Karaggon (Земля)
Heal Leaf+: Атакует на 15 HP и лечит вас на 15 HP (требуется 6 Земли).

007 Slickitty (Электричество)
Electroclaw: Атакует на 5 HP и совпадает с случайной сеткой 2x2 (требуется 4 Электричества). Эволюционирует в Axelraze.

008 Axelraze (Электричество)
Electroclaw+: Атакует на 10 HP и совпадает с случайной сеткой 3x2 (требуется 4 Электричества).

009 Barbenin (Психический)
Psycho Bite: Атакует на 10 HP и истощает 2 Маны у монстров противника (требуется 6 Психического). Эволюционирует в Scoprikon.

010 Scoprikon (Психический)
Psycho Bite+: Атакует на 15 HP и истощает 3 Маны у монстров противника (требуется 6 Психического).

011 Pyrokun (Огонь)
Pyro Blitz: Атакует на 20 HP и совпадает с случайной строкой (требуется 10 Огня). Эволюционирует в Magnooki.

012 Magnooki (Огонь)
Pyro Blitz+: Атакует на 30 HP и совпадает со случайной строкой и колонкой (требуется 10 Огня).

013 Trashark (Вода)
Aqua Blast: Атакует на 20 HP и превращает 2 случайные плитки в Воду (требуется 8 Воды). Эволюционирует в Shardivore.

014 Shardivore (Вода)
Aqua Blast+: Атакует на 25 HP и превращает 3 случайные плитки в Воду (требуется 8 Воды).

015 Elfini (Земля)
Flower Dance: Атакует на 5 HP и лечит 5 HP в конце хода в течение 3 ходов (требуется 6 Земли). Эволюционирует в Eidelf.

016 Eidelf (Земля)
Flower Dance+: Атакует на 10 HP и лечит 10 HP в конце хода в течение 2 ходов (требуется 6 Земли).

017 Winklit (Электричество)
Starblitz: Атакует на 15 HP и дает 1 дополнительный ход на следующий ход (требуется 7 Электричества). Эволюционирует в Gleamur.

017 Astro Winklit (Электричество)
Вариант Winklit Astro: Космический исследователь, который дрейфует через битву с космическим удивлением, воплощая дух открытий.

018 Gleamur (Электричество)
Starblitz+: Атакует на 20 HP и дает 1 дополнительный ход на следующие 2 хода (требуется 7 Электричества).

018 Astro Gleamur (Электричество)
Вариант Gleamur Astro: Мчится через космос со своим хвостом в форме звезды, освещая поле боя, как падающая звезда.

019 Timingo (Огонь) 
Появляется только когда в воздухе витает настоящая любовь... Объятия: Атакует на 10 HP и дает 2 маны вашему другому монстру (требуется 7 Огня). Эволюционирует в Flambagant.

020 Flambagant (Огонь) 
Появляется только когда в воздухе витает настоящая любовь... Объятия+: Атакует на 20 HP и дает 3 маны вашему другому монстру (требуется 7 Огня).

021 Criminook (Психический)
Карманник: Атакует на 10 HP и крадет до 1 ягоды и 1 маны. (требуется 7 Психический). Эволюционирует в Bandicrook.

022 Bandicrook (Психический)
Карманник+: Атакует на 10 HP и крадет до 2 ягод и 2 маны. (требуется 7 Психический).

023 Nerverack (Вода)
Наказание: Атакует на 30 HP, но теряет 1 ход в следующем раунде. (требуется 9 Вода). Эволюционирует в Wreckore.

023 Prism Nerverack (Вода)
Nerverack Variant Prism Сияющий гигант, бронированный призматическим кристаллом, созданный, чтобы выдерживать давление и наносить ещё более мощные удары в ответ.

024 Wreckore (Вода)
Наказание+: Атакует на 40 HP, но теряет 1 ход в следующих 2 раундах. (требуется 9 Вода).

024 Prism Wreckore (Вода)
Wreckore Variant Prism: Заряженный сияющим ядром, он сокрушает врагов неостановимыми движениями.

025. Birchee (Земля)
Урожай: Атакует на 10 HP и добавляет 1 ягоду (требуется 6 Земля). Эволюционирует в Birchard.

026. Birchard (Земля)
Урожай+: Атакует на 20 HP и добавляет 3 ягоды (требуется 6 Земля).

027. Glowzard (Электрический)
Перегрузка: Атакует на 10 HP, удаляет 1 ход из следующего хода противника и совпадает с 4 случайными плитками (требуется 9 Электрический). Эволюционирует в Radiaze.

028. Radiaze (Электрический)
Перегрузка+: Атакует на 20 HP, удаляет 1 ход из следующего хода противника и совпадает с 8 случайными плитками (требуется 9 Электрический).

029. Ferobite (Огонь)
Калечить: Атакует на 5 HP и предотвращает получение маны случайным монстром на 2 хода (требуется 4 Огонь). Эволюционирует в Fursway.

030. Fursway (Огонь)
Калечить+: Атакует на 15 HP и предотвращает получение маны случайным монстром на 3 хода (требуется 4 Огонь).

031. Gravetiery (Психический)
Появляется только при свете Охотничьей Луны... Проклятие души: Атакует на 10 HP, и в течение 2 ходов каждый раз, когда ваш противник использует способность монстра, он получает 10 урона (требуется 9 Психический). Эволюционирует в Necrogeist.

032. Necrogeist (Психический)
Появляется только при свете Охотничьей Луны... Проклятие души+: Атакует на 15 HP, и в течение 2 ходов каждый раз, когда ваш противник использует способность монстра, он получает 15 урона (требуется 9 Психический).

033. Mouskrow (Вода)
Появляется только среди зимнего холода...
Лавина: Атакует на 20 HP и увеличивает максимальную ману, требуемую случайным вражеским монстром на 3 в течение 2 ходов (требуется 8 Вода). Эволюционирует в Mousummit.

034. Mousummit (Воздух)
Появляется только среди зимнего холода...
Avalanche+: Атакует на 25 HP и увеличивает максимальную ману, необходимую на 3 для обоих вражеских монстров на 3 хода (требуется 8 Воздуха).

035. Lilabaa (Психический)
Dream Drain: Атакует на 10 HP, и случайный монстр теряет 1 ману после каждого хода в течение 4 ходов (требуется 6 Психического). Эволюционирует в Lulabaa.

036. Lulabaa (Психический)
Dream Drain+: Атакует на 15 HP, и случайный монстр теряет 2 маны после каждого хода в течение 4 ходов (требуется 6 Психического).

037. Tadapt (Психический) 
Появляется только когда элементальный дух возвращается в Platopia...
Tail Slap: Атакует на 10 HP, и может эволюционировать в одного из 4 мощных монстров (требуется 6 Психического). Эволюционирует в Phirapt, Vortapt, Thornapt или Buzzapt.

038. Phirapt (Огонь)
Engulf: Атакует на 25 HP и совпадает случайная строка и столбец (требуется 7 Огня).

039. Vortapt (Вода)
Tidal Surge: Атакует на 20 HP и превращает 4 случайные плитки в Воду (требуется 7 Воды).

040. Thornapt (Земля)
Regenerate: Атакует на 15 HP и лечит на 25 (требуется 7 Земли).

041. Buzzapt (Электричество)
Arc: Атакует на 15 HP и совпадает случайная сетка 3x3 (требуется 5 Электричества).

042. Woolam (Земля)
Graze: Атакует на 10 HP и собирает все ягоды с доски (требуется 8 Земли). Эволюционирует в Alpalaine.

043. Alpalaine (Земля)
Graze+: Атакует на 20 HP и собирает все ягоды с доски, восстанавливая +5 HP за каждую собранную ягоду сверх лимита (требуется 8 Земли).

044. Abyssoul (Вода)
Lure: Атакует на 15 HP (требуется 9 Воды). Эволюционирует в Voidevour.
- Соберите 1 ману из матча союзника, получив дополнительную +2 бонусную ману (всего 3)

045. Voidevour (Вода)
Lure+: Атакует на 20 HP (требуется 9 Воды).
- Соберите 1 ману из матча союзника, получив дополнительную +3 бонусную ману (всего 4)

046. Petirex (Огонь)
Rupture: Атакует на 5 урона и собирает все разрушенные плитки, нанося 5 урона за каждую собранную плитку, затем разрушает еще 5 плиток на доске (требуется 6 Огня). Эволюционирует в Rexsaur.

047. Rexsaur (Огонь)
Rupture+: Атакует на 5 урона и собирает все разрушенные плитки, нанося 10 урона за каждую собранную плитку, затем разрушает еще 5 плиток на доске (требуется 6 Огня).

048. Sipzap (Электрический)
Honey Ohm: Атакует на 5 HP и собирает 2 случайные плитки - каждое значение возводится в степень его зарядов (требуется 4 Электричества). Эволюционирует в Ranzap.
- Получите 1 заряд меда в конце вашего хода
- Лимит 2 заряда
- 0 зарядов: 0 HP и 0 плиток
- 1 заряд: 5 урона и 2 плитки
- 2 заряда: 10 урона и 4 плитки

049. Ranzap (Электрический)
Honey Ohm+: Атакует на 5 HP и собирает 2 случайные плитки - каждое значение возводится в степень его зарядов (требуется 4 Электричества).
- Получите 1 заряд меда в конце вашего хода
- Лимит 3 заряда
- 0 зарядов: 0 HP и 0 плиток
- 1 заряд: 5 урона и 2 плитки
- 2 заряда: 10 урона и 4 плитки
- 3 заряда: 20 урона и 8 плиток

050. Elescent (Психический)
Potent Potpourri: Атакует на 5 HP и имеет статус, который меняется в зависимости от последнего типа совпавшей плитки (требуется 4 Психических). Эволюционирует в Aromaphant.
- КРАСНЫЙ: атакует на 10 урона
- ЗЕЛЕНЫЙ: лечит на 10 HP
- СИНИЙ: превращает 2 плитки на доске в фиолетовые
- ЖЕЛТЫЙ: собирает 3 плитки с доски
- ФИОЛЕТОВЫЙ: истощает 1 ману у каждого монстра противника

051 Aromaphant (Психический)
Potent Potpourri+: Атакует на 10 HP и имеет статус, который меняется в зависимости от последнего типа совпавшей плитки (требуется 4 психических).
- КРАСНЫЙ: атакует на 15 урона
- ЗЕЛЕНЫЙ: лечит на 15 HP
- СИНИЙ: превращает 4 плитки на доске в фиолетовые
- ЖЕЛТЫЙ: собирает 6 плиток с доски
- ФИОЛЕТОВЫЙ: истощает 2 маны у каждого монстра противника

052 Gargice (Вода)
Frostbite: Атакует на 10 HP (требуется 8 Воды). Эволюционирует в Frostoyle.
- Gargice меняет форму в конце каждого вашего хода
Гнев: x2 урон
Лед: x2 маны за каждое собранное совпадение

053 Frostoyle (Вода)
Frostbite+: Атакует на 15 HP (требуется 8 Воды).
- Frostoyle меняет форму в конце каждого вашего хода
Гнев: x2 урон
Лед: x2 маны за каждое собранное совпадение

054. Сахибун (Психический)
Nuzzle: Атакует на 5 и лечит на 5 HP (требуется 4 Психических). Эволюционирует в Хабубун или Хабибун.

054. Wedding Sahibun (Психический)
Sahibun Variant Wedding: Всегда веселая Сахибун кружится в битве как цветочница, осыпая поле лепестками и радостью.

055. Мабубун (Психический)
Smooch: Лечит на 25 HP и меняется на Хабибун (требуется 4 Психических).

055. Wedding Maboobun (Психический)
Maboobun Variant Wedding: Эта сияющая невеста распространяет любовь и исцеляет своих союзников, поднимая настроение своей непоколебимой преданностью.

056. Хабибун (Психический)
Glomp: Атакует на 20 и меняется на Мабубун (требуется 4 Психических).

056. Wedding Habibun (Психический)
Habibun Variant Wedding: Этот преданный жених стоит твердо, готовый защищать и ценить своего партнера в бою.

057 Какткид (Земля)
Six-shooter: Атакует на 5 за каждую собранную пулю (макс 6) (требуется 4 Земли). Эволюционирует в Арматорн.
- 6 пуль добавляются на доску в начале игры.
- Собирайте пули, чтобы увеличить количество боеприпасов Какткида (макс 6).
- При максимальной мане наносите 5 урона за каждую собранную пулю.

058 Арматорн (Земля)
Double-barrel: Атакует на 10 за каждую собранную пулю (макс 4) (требуется 4 Земли).
- 6 пуль добавляются на доску в начале игры.
- Собирайте пули, чтобы увеличить количество боеприпасов Арматорна (макс 4).
- При максимальной мане наносите 10 урона за каждую собранную пулю.

059 Тропина (Земля)
Fruit Festival: Атакует на 10 HP и превращает 3 случайные плитки в Ягоды (требуется 4 Земли). Эволюционирует в Пинатотладу.

059 Badam Tropina (Земля)
Tropina Variant Badam: Золотой миндаль, полный энергии и радости, обеспечивающий жизненную силу тем, кто в ней нуждается, во время их самых сложных битв.

060 Пинатотлада (Земля)
Фруктовый фестиваль: Атакует на 15 HP и превращает 4 случайные плитки в Ягоды (требуется 4 Земли).

060 Badam Pinathotlada (Земля)
Pinathotlada Variant Badam: С чашей питательных орехов он распространяет энергию, чтобы поддерживать союзников сильными.

061 Вольтшард (Электрический)
...не очень ловкий, но может выдержать много наказаний
Shellshock: Примените Энергетический Щит к игроку и увеличьте заряд щита на 3 (требуется 5 Электрических). Эволюционирует в Вольтармор.
- Входящий урон уменьшается на 5 урона за каждый заряд.
- Противник получает 10 урона за каждый не уменьшенный заряд.
- Энергетический Щит теряет один заряд в начале каждого хода.

062 Вольтармор (Электрический)
...не очень ловкий, но может выдержать много наказаний
Shellshock+: Примените Энергетический Щит к игроку и увеличьте заряд щита на 5 (требуется 5 Электрических).
- Входящий урон уменьшается на 5 урона за каждый заряд.
- Противник получает 10 урона за каждый не уменьшенный заряд.
- Энергетический Щит теряет один заряд в начале каждого хода.

063 Эхомори (Электрический)
Звучит как проблема, когда Эхомори на поле.
Сбрасывает 2 эффекта эхо-плитки на доску в конце каждого хода. Эволюционирует в Эхомэнто.
Screech: (Требуется 6 электрической маны) и выполняет следующее для каждого эффекта плитки эха на доске:
- Атакует противника, нанося 5 урона.
- Соберите эхо-плитку.

064 Echomento (Электричество)
Звучит как проблема, когда Echomento на поле.
Сбрасывает 3 эффекта плитки эха на доску в конце каждого хода.
Screech+: (Требуется 6 электрической маны) и выполняет следующее для каждого эффекта плитки эха на доске:
- Атакует противника, нанося 5 урона.
- Соберите эхо-плитку.

065 Kittea (Психический)
Вы должны быть осторожны с этой милой маленькой Kittea.
Kittea получает один заряд статуса Чая каждый раз, когда игрок делает совпадение.
Горячий Чай: Требует 6 Психической маны и основан на зарядах статуса Kittea:
- 1-3: Атакует, нанося 10 урона
- 4-6: Исцеляет на 10 здоровья + все ниже
- 7-9: Атакует, нанося 10 урона + все ниже
- 10: Дает обоим монстрам в команде 3 маны + все ниже
Если заряды Kittea превышают 10 в сумме, они переполнятся, удаляя все заряды статуса Чая и всю ману у обоих монстров.
Эволюционирует в Purrtea.

066 Purrtea (Психический)
Эта красивая Purrtea готова пролить чай.
Purrtea получает один заряд статуса Чая каждый раз, когда игрок делает совпадение.
Горячий Чай+: Требует 6 Психической маны и основан на зарядах статуса Purrtea:
- 1-3: Атакует, нанося 15 урона
- 4-6: Исцеляет на 15 здоровья + все ниже
- 7-9: Атакует, нанося 15 урона + все ниже
- 10: Дает обоим монстрам в команде 3 маны + все ниже
Если заряды Purrtea превышают 10 в сумме, они переполнятся, удаляя все заряды статуса Чая и всю ману у обоих монстров.

067. Snaxolotl (Огонь)
Snaxolotl голоден, чтобы нанести урон.
Mukbang: (требует 7 Огня) Атакует, нанося 10 HP и добавляет 2 заряда статуса Потребления.
Статус Потребления собирает случайную сетку плиток 2x2 в конце каждого хода.
Эволюционирует в Axoodle.

068. Axoodle (Огонь)
Axoodle готов бросить свой вес в бой.
Mukbang+: (требуется 7 Огонь) Атакует на 20 HP и добавляет 4 заряда статуса Потребление. Добавляет 1 ягоду, когда статус заканчивается.
Статус Потребления собирает случайную сетку плиток 2x2 в конце каждого хода.

069. Grumchum (Вода)
Grumchum захватит ваше дыхание.
Утопление: (требуется 8 Вода) Атакует на 10 HP и добавляет 1 заряд статуса Ярость противнику.
Статус Ярость наносит противнику 5 урона за каждое движение. Теряет один заряд после каждого хода.
Эволюционирует в Garbaric.

070. Garbaric (Вода)
Garbaric может дышать под водой. А ты?
Утопление+: (требуется 8 Вода) Атакует на 15 HP и добавляет 2 заряда статуса Ярость противнику.
Статус Ярость наносит противнику 5 урона за каждое движение. Теряет один заряд после каждого хода.

071. Gr1ff-E (Вода)
Gr1ff-E заряжается для боя.
Скалярный луч: (требуется 4 Вода) Атакует противника на 5 урона за каждый заряд статуса и добавляет 1 дополнительный заряд к своему статусу.
Эволюционирует в Gr1ff-0n.

072. Gr1ff-0n (Вода)
Gr1ff-0n быстро выходит из-под контроля. Можешь его приручить?
Scalar Beam+: (требуется 5 Воды) Атакует противника на 5 урона за каждую зарядку статуса и добавляет 2 дополнительных заряда к его статусу.

073. Rituki (Земля)
Можешь ли ты пожертвовать достаточно, чтобы удовлетворить могущественного Rituki?
Жертвенный ритуал: (требуется 6 Земля) Исцеляет игрока на 10 здоровья. Удаляет каждую ягоду с доски, жертвуя их для увеличения зарядов статуса. Как только заряды статуса Rituki достигают 6 или более, Rituki атакует противника на 15 урона и сбрасывает заряды до 0.
Эволюционирует в Ritukong.

074. Ritukong (Земля)
Ты лучше надеешься, что Ritukong интересуется только ягодами для жертвоприношения.
Жертвенный ритуал+: (требуется 6 Земля) Исцеляет игрока на 15 здоровья. Удаляет каждую ягоду с доски, жертвуя их для увеличения зарядов статуса. Как только заряды статуса Ritukong достигают 6 или более, Ritukong атакует противника на 20 урона и сбрасывает заряды до 0.

075 MC Jiggle (Психический)
Этот MC готов добавить немного ажиотажа в вашу гибель!
Искажение: (требуется 5 Психический) Атакует на 5 урона и добавляет 2 заряда статуса Замешательство противнику. Каждый раз, когда игрок со статусом Замешательство делает матч, у него есть 50% шанс либо:
- Нанести себе 10 урона
- Предоставить случайному союзнику 1 ману
Эволюционирует в DJ Puff.

076 DJ Puff (Психический)
DJ Puff запутает вас и перевернет с ног на голову!
Искажение+: (требуется 5 Психических) Атакует на 10 урона и добавляет 4 заряда статуса Замешательства противнику. Каждый раз, когда игрок с статусом Замешательства делает совпадение, у него есть 50% шанс:
- Нанести себе 10 урона
- Предоставить случайному союзнику 1 ману

077 Missbrella (Огонь)
Missbrella ищет мести за свое забвение в постапокалипсисе.
Огненный Вихрь: (требуется 7 Огня)
Добавляет 1 заряд статуса Ожога противнику.
- Статус Ожога наносит противнику 5 урона каждый раз, когда он делает ход, и теряет один заряд после каждого хода.
Добавляет игроку 2 заряда Umbrella Shield.
- Входящий урон полностью поглощается, и щит разрушается сразу после блокировки урона.
- Щит Зонта теряет один заряд в начале каждого хода.
Эволюционирует в Madambrella.

078 Madambrella (Огонь)
Madambrella защищает малышей и сжигает тех, кто осмелится приблизиться.
Огненный Вихрь+: (требуется 7 Огня)
Добавляет 2 заряда статуса Ожога противнику.
- Статус Ожога наносит противнику 5 урона каждый раз, когда он делает ход, и теряет один заряд после каждого хода.
Добавляет 3 заряда Щита Зонта игроку.
- Входящий урон полностью поглощается, и щит разрушается сразу после блокировки урона.
- Щит Зонта теряет один заряд в начале каждого хода.

079 Bubball (Электрический)
Высокодуховный Bubball скачет между большим уроном и молниеносной скоростью, адаптируясь к любой битве!
Электросдвиг: (требуется 6 Электрических)
Атакует на 5 HP и совпадает с случайной сеткой 2x2.
Bubball меняет форму в конце каждого вашего хода.
Высокое Напряжение: x2 урон
Вспышка: 1 дополнительный ход на следующий ход
Эволюционирует в Buzzeal

080 Buzzeal (Электрический)
Buzzeal - это электризующее существо, переключающееся между сырой мощью и молниеносной скоростью!
Электросдвиг+: (требуется 6 Электрических)
Атакует на 10 HP и совпадает с случайной сеткой 3x2.
Buzzeal меняет форму в конце каждого вашего хода.
Высокое Напряжение: x2 урон
Вспышка: 1 дополнительный ход на следующие 2 хода

081 Nosferax (Огонь)
С обжигающим дыханием и вампирическими силами этот маленький мощный становится неостановимым под кровавой луной!
Кровавое пламя (требуется 8 огня): Атакует на 15 HP и лечит на 5 HP. Эволюционирует в Nosfyretu.
- В начале игры начинается обратный отсчет до Кровавой Луны, которая восходит каждые 3 хода.
- Во время Кровавой Луны атаки наносят на 10 больше урона, а лечение удваивается.

082 Nosfyretu (Огонь)
Этот устрашающий дракон выпускает адский огонь и высасывает жизнь, превращаясь в ночной ужас под Кровавой Луной!
Кровавое пламя+ (требуется 8 огня): Атакует на 20 HP и лечит на 10 HP.
- В начале игры начинается обратный отсчет до Кровавой Луны, которая восходит каждые 3 хода.
- Во время Кровавой Луны атаки наносят на 10 больше урона, а лечение удваивается.

083 Ozzy (Психический)
Этот жуткий чумной доктор в клювистой маске пугает противников, высасывая их ману в свою склянку с зельем, создавая смертельные проклятия, которые запечатывают их судьбу.
Death’s Mark (требуется 7 Психический): Атакует на 10 HP, отнимает 2 Маны у монстров противника и накладывает Death’s Mark на противника на 2 хода. Эволюционирует в Doomzy.
- Игроки с Death's Mark получат дополнительный урон в 5 единиц от любой полной атаки маны монстра.
- Знак смерти теряет один заряд в начале каждого хода.

084 Doomzy (Психический)
Встреча с Doomzy - это медленное погружение в гибель, так как его присутствие приближает вас к неизбежному концу.
Death’s Mark+ (требуется 7 Psychic): Атакует на 20 HP, отнимает 3 Mana у монстров противника и накладывает Death’s Mark на противника на 3 хода.
- Игроки с Death's Mark получат дополнительный урон в 5 единиц от любой полной атаки маны монстра.
- Знак смерти теряет один заряд в начале каждого хода.

085 Moodenga (Вода)
Этот милый монстр очаровывает врагов, заставляя их терять концентрацию, но когда его загоняют в угол, он выпускает яростную атаку с укусами колен.
Violence (требуется 7 вода): Атакует на 15 HP и заставляет противника потерять 1 ход в следующем раунде. Эволюционирует в Mootabak.
** Когда ваше здоровье падает до 30 или ниже, Moodenga становится Берсерком и меняет свою атаку. Берсерк: Атакует 5 HP четыре раза подряд

086 Mootabak (Вода)
Его внушительный размер заставляет врагов снижать бдительность, но под его мягким видом скрывается дикая сторона, которая наносит удары неумолимыми, болезненными укусами.
Насилие (требуется 7 воды): Атакует на 20 HP и заставляет противника потерять 1 ход в следующих 2 ходах.
** Когда ваше здоровье падает до 30 или ниже, Mootabak становится Берсерком и меняет свою атаку. Берсерк: Атакует на 5 HP, пять раз подряд.

087 Сламби (Вода)
Этот сонный йети может выглядеть безобидным, но он может нанести ледяной удар своими снежными атаками.
Snowball Fight (требуется 5 вода): Атакует на 10 HP и превращает 3 случайные плитки в снежные плитки. Slumbie наносит дополнительный урон в 5 HP противнику, когда его команда сопоставляет снежную плитку. Эволюционирует в Slumbro.

088 Сламбро (Вода)
Больше и еще более сонный, Slumbro бросает более крупные снежки, покрывая поле боя ледяным хаосом.
Снежная Битва+ (требуется 5 воды): Атакует на 15 HP и превращает 4 случайные плитки в снежные плитки. Slumbro наносит дополнительный урон в 5 HP противнику, когда его команда соединяет снежную плитку.

089 Caplett (Земля)
Этот расслабленный капибара любит купаться в горячих источниках, но может обдавать врагов паровыми атаками.
Soothing Soak (требуется 4 земля): Атакует на 5 HP. Успокаивающая энергия восстанавливает 5 HP игроку в конце хода в течение 1 хода. Эволюционирует в Captrio.

090 Captrio (Земля)
Captrio утрояет свою успокаивающую силу, обдавая врагов горячей водой из онсена и поддерживая свою команду в тонусе.
Успокаивающее Замачивание+ (требуется 4 земли): Атакует на 15 HP. Успокаивающая энергия восстанавливает 5 HP игроку в конце хода в течение 3 ходов.

091 Неблин (Электрический)
Сияющее небесное существо с загадочной аурой, намекающее на свою способность вызывать чёрные дыры и нарушать поле боя.
Singularity (требуется 7 электрический): Атакует на 15 HP и накладывает статус Черной Дыры на противника на 2 хода. Эволюционирует в Nebulos.
Статус Чёрной дыры:
- В начале хода противника 6 случайных плиток становятся плитками Чёрной Дыры.
- Плитки Черной Дыры нельзя перемещать, сопоставлять или включать в комбинации, но системные комбинации (например, каскады) могут их очищать.
- В конце хода противника статус Чёрной дыры заканчивается, и плитки Чёрной дыры возвращаются в своё первоначальное состояние.

092 Небулос (Электрический)
Двуглавая небесная тварь, излучающая космическую энергию, использующая чёрные дыры для доминирования на поле боя с впечатляющей силой.
Singularity+ (требуется 7 электричества): Атакует на 25 HP и накладывает статус Black Hole на противника на 3 хода.

093 Slythia (Психический)
Золотая змея, наполненная удачей, процветает каждый ход, используя поток маны в бою.
Gold Fortune (требуется 9 Psychic): Атакует на 20 HP и добавляет 2 заряда статуса Prosper себе. В начале каждого хода статус Prosper дает 1 mana. Эволюционирует в Serphina.

094 Serphina (Психический)
Величественная змея процветания, Serphina направляет божественное богатство, обогащая себя и своих союзников маной.
Gold Fortune+ (требуется 9 Psychic): Атакует на 25 HP и добавляет 2 заряда статуса Prosper себе и союзному монстру. В начале каждого хода статус Prosper дает 1 mana.

093 Riffoon (Электричество)
Бунтарский опоссум, играющий электризующие риффы.
Rebel Encore (требуется 7 электричества): Атакует на 15 HP. Существует 50% шанс повторить атаку бесплатно в начале следующего хода.
Когда ваше здоровье падает до 30 или ниже, существует 100% шанс повторить Rebel Encore бесплатно в начале следующего хода. Эволюционирует в Rockoon.

094 Rockoon (Электричество)
Панк-рок суперзвезда, живущая ради сцены.
Rebel Encore+ (требуется 7 электричества): Атакует на 20 HP. Существует 50% шанс повторить атаку бесплатно в начале следующего хода.
Когда ваше здоровье падает до 30 или ниже, существует 100% шанс повторить Rebel Encore бесплатно в начале следующего хода.

095 Sniblet (Psychic)
Застенчивая маленькая улитка, которая прячется в бутылке с чернилами. Sniblet оставляет след неприятностей, тихо истощая волю своих врагов.
Dry Well (требуется 7 Psychic): Атакует на 10 HP и накладывает статус Засуха на случайного монстра противника на 1 ход.
Статус Засуха:
- Не может получать ману
- Теряет 3 маны
Эволюционирует в Inknight.

096 Inknight (Psychic)
Рыцарская фигура в сверкающих чернильных доспехах. Inknight сражается с заточенным пером и с точностью истощает своих врагов.
Dry Well+ (требуется 7 Psychic): Атакует на 20 HP и накладывает статус Засуха на всех монстров противника на 1 ход.
Статус Засуха:
- Не может получать ману
- Теряет 3 маны
Лучшие победители


