เกมกระดานผู้นำดาวน์โหลดข่าวสารเกี่ยวกับ

เล่นจินรัมมี่ เกมไพ่คลาสสิกที่ต้องใช้กลยุทธ์และทักษะ สร้างชุดไพ่และลำดับไพ่เพื่อทำคะแนนและเอาชนะคู่ต่อสู้ของคุณ

กลยุทธ์พื้นฐาน

เริ่มแต่ละมือด้วยการเล่นเชิงรุก—นั่นคือ พยายามชนะมือ หากสิ่งต่าง ๆ ไม่เป็นไปด้วยดี คุณต้องตัดสินใจในบางจุดว่าจะเปลี่ยนไปใช้กลยุทธ์ป้องกัน—เพื่อที่จะลดการสูญเสียของคุณโดยการกำจัดไพ่สูง หรือพยายามขัดขวางฝ่ายตรงข้ามจากการได้ไพ่ที่เขาหรือเธอต้องการจนกว่าสำรับจะหมด

หากคุณพบว่าคุณชนะมือน้อยเกินไป แสดงว่าคุณไม่ได้เล่นเชิงรุกเพียงพอ ในขณะที่หากคุณแพ้มือมากเกินไปด้วยคะแนนสูงเพราะคุณถูกจับได้ด้วยคะแนนมาก แสดงว่าคุณไม่ได้เล่นเชิงรับเพียงพอ

เมื่อมีเพียงไพ่ใบเดียวที่จะช่วยได้ พยายามรักษามือของคุณไว้สักสองสามตา เมื่อมีไพ่สองใบที่สามารถช่วยคุณได้ ให้ไปอีกหน่อย แต่ถ้าไม่มีการปรับปรุง ให้เริ่มทิ้งไพ่สูง (เช่น คู่ของคิงส์) หากมือของคุณสามารถปรับปรุงได้ในหลาย ๆ ทาง หรือหากผลรวมที่ไม่ได้รวมของคุณต่ำ คุณสามารถเล่นต่อไปได้

หากคุณมีผลรวมที่ไม่ได้รวมเพียง 1 นี่เป็นเวลาที่ดีที่จะไป Gin หากฝ่ายตรงข้ามเคาะ คุณจะตัดหน้าเขาหรือเธอ—ความเสี่ยงเดียวคือฝ่ายตรงข้ามจะไป Gin ก่อน

เคล็ดลับการทิ้งไพ่

พยายามทิ้งไพ่ที่ให้ตัวเลือกเชิงรุกมากที่สุดแก่คุณ และช่วยฝ่ายตรงข้ามน้อยที่สุด ผู้เล่นส่วนใหญ่ชอบทิ้งไพ่สูงก่อน แต่ไม่เสมอไปที่นี่จะเป็นกลยุทธ์ที่ดีที่สุด หากคุณรู้ว่าฝ่ายตรงข้ามเล่นแบบนี้ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถเก็บไพ่สูงไว้ได้ และคุณจะมีโอกาสดีที่ฝ่ายตรงข้ามจะทิ้งไพ่ที่คุณต้องการ

ยกเว้นเมื่อคุณพยายามเคาะ คุณไม่ควรให้ความสนใจมากนักกับข้อเท็จจริงที่ว่าการทิ้งไพ่ใบหนึ่งจะลดคะแนนของคุณมากกว่าอีกใบ

ในขณะที่ไพ่ต่ำในมือของคุณมีค่า พวกมันยังสามารถเป็นการทิ้งไพ่ป้องกันที่ดี ซึ่งมักจะไม่ช่วยฝ่ายตรงข้ามลดคะแนนในมือของเขาหรือเธอมากนัก หากคุณให้ฝ่ายตรงข้ามคิงที่สาม คะแนนของฝ่ายตรงข้ามจะลดลง 20 หากคุณให้ฝ่ายตรงข้ามเอซที่สาม คะแนนของเขาหรือเธอจะลดลงเพียง 2 คะแนน

หากไม่มีไพ่ในบางอันดับหรือไพ่ที่อยู่ในลำดับชุดบางชุดปรากฏขึ้นมากในมือ มีโอกาสดีที่ฝ่ายตรงข้ามจะมีพวกมัน

การวิ่งที่สิ้นสุดด้วยคิงหรือเอซมีค่าน้อยกว่าการวิ่งอื่น ๆ เพราะสามารถเพิ่มได้เพียงด้านเดียว ด้วย K Q J ของชุดเดียวกัน มีเพียง 10 ของชุดนั้นที่จะขยายการวิ่ง แต่ด้วย Q J 10 9 ทั้งคิงหรือแปดจะทำงาน—มีโอกาสดีขึ้นสองเท่า

นี่หมายความว่าการทิ้งเอซหรือคิงมีโอกาสน้อยที่จะให้ฝ่ายตรงข้ามวิ่งมากกว่าการทิ้งควีนหรือสอง และการทิ้งควีนหรือสองปลอดภัยกว่าการทิ้งสาม แจ็ค หรืออะไรก็ตามที่อยู่ระหว่างนั้น

พยายามจำการทิ้งไพ่ทั้งหมด เพื่อที่คุณจะไม่พยายามสร้างการรวมไพ่ที่ไม่สามารถทำได้ ให้ความสนใจกับการทิ้งไพ่ของฝ่ายตรงข้าม และคิดเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาเปิดเผย เมื่อฝ่ายตรงข้ามหยิบไพ่ที่คุณทิ้ง พยายามกำหนดว่ามันเป็นการสร้างชุดหรือเป็นลำดับ การทิ้งไพ่ต่อมามักจะทำให้ชัดเจน

นอกจากนี้ ให้สังเกตว่าฝ่ายตรงข้ามไม่หยิบไพ่อะไร หากคุณสามารถสรุปได้ว่าฝ่ายตรงข้ามมีอะไร คุณอาจสามารถหลีกเลี่ยงการทิ้งไพ่ที่จะช่วยฝ่ายตรงข้ามได้จนกว่าคุณจะเคาะ

ผู้ชนะอันดับสูงสุด

คนอื่นเล่นด้วย

เราใช้คุกกี้เพื่อให้คุณได้รับประสบการณ์ที่ดีที่สุดบนเว็บไซต์ของเรา โดยการใช้เว็บไซต์ของเราต่อไป คุณยอมรับการใช้คุกกี้ตามที่ระบุไว้ในนโยบายความเป็นส่วนตัวของเรา