Kupa'nın keyfini çıkarın, klasik bir puan kaçınma kart oyunu. Stratejik oynayın ve rakiplerinizi istenmeyen kartları almaya yönlendirin.
Bir Oyuna Başlama
Oyunun başında, her oyuncu 3 kart seçer ve belirlenen oyunculara verir. İlk elde, oyuncular kartları solundaki oyuncuya; ikinci elde, sağındaki oyuncuya; üçüncü elde, masanın karşısındaki oyuncuya verir. Dördüncü elde kart verilmez.
Bundan sonra döngü tekrarlanır; oyuncular beşinci elde sola, altıncı elde sağa kart verir, vb.
Oynama
Kartlar verildikten sonra, sinek ikilisini elinde bulunduran oyuncu oyuna başlar ve kartı masanın ortasına açık olarak koyar. Saat yönünde sırayla her oyuncu bir kart oynar ve tüm oyuncular oynayana kadar devam eder.
Başlangıçta oynanan renkten en yüksek kartı oynayan oyuncu, "koz" olarak adlandırılan 4 kartı alır ve bunları masanın üzerine kapalı olarak koyar. Kozu kazanan oyuncu, bir sonraki kozu başlatan ilk kartı oynar.
Bir oyuncu, eğer mümkünse, oynanan renkten bir kart oynamalıdır. Eğer bu mümkün değilse, herhangi bir kart oynayabilir—ancak ilk kozda bir oyuncu kupa veya maça kızını oynayamaz. Bir oyuncu, kupa veya maça kızı daha önceki bir kozda oynanmadıkça kupa başlatamaz.
Elde sadece kupalar veya kupalar ve maça kızı kalan bir oyuncu, bir kupa başlatabilir. Maça kızı her zaman başlatılabilir (ancak genellikle bu çok mantıksızdır), kupalar kırılmamış olsa bile.
En Üst Kazananlar


