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So funktionieren die Spiele

Kartenspiele sind schnell, belohnen aber Planung. Hand abwerfen, Stiche nehmen, Meldungen bauen, fragen und sammeln oder bluffen. Ocho, Spades, Gin Rummy, Go Fish, Old Zombie, Hold'em und Bullsh!t decken hier vertraute Stile ab.

Ablegespiele

Es ist ein Rennen, alle Karten loszuwerden. Pro Zug anlegen, überbieten oder Karten hineinschmuggeln, um die Hand zu schrumpfen. In Ocho passt du Farbe, Zahl oder Symbol. In Big Two spielst du höhere Einzelkarten, Paare und Fünferhände.

Stichspiele

Farbe bedienen; die höchste dieser Farbe – oder Trumpf – gewinnt den Stich. In Spades zählen Partnergebote und sauberes Überstich-(„Bag"-)Management. Hearts dreht es um: Meide Herzen und die Pik-Dame – außer du schießt den Mond.

Meldespiele

Sätze und Folgen bauen und den richtigen Moment zum Ausmachen treffen. Gin Rummy reduziert „Totholz" und lässt Anlegen zu. Cribbage zählt Fünfzehner, Folgen und Paare, dann steckst du Punkte auf der Leiste.

Fragen & Sammeln

Frage nach einem Rang, den du bereits hältst; wer ihn hat, muss abgeben – und du bist weiter dran. „Bücher" aus vier Karten bringen Punkte. Einfache Züge, kluges Gedächtnis und gutes Lesen halten dich vorne.

Bluffspiele

Gewinne mit einer guten Geschichte – oder indem du Lügen erkennst. Hold'em nutzt Setzen, um Folds zu erzwingen und Reads zu testen. In Bullsh!t deklarierst du Ränge der Reihe nach; jede*r kann dich callen, der Stapel kippt und Fakes fliegen auf.

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