اثرات وضعیت
در زیر اثرات مختلفی که شما یا هیولا میتوانید در بازی تحت تأثیر قرار بگیرید آمده است:
Bleed
- Effect: هدف در هر نوبت آسیب میبیند.
Bless
- Effect: رولهای ویژگی هدف را افزایش میدهد.
Blood Moon
- Effect: اجازه یک عمل اضافی در هر نوبت را میدهد.
Burning
- Effect: هدف در هر نوبت آسیب میبیند.
Gigantism
- Effect: حداکثر HP هدف افزایش مییابد.
Hidden
- اثر: احتمال حمله به هدف را کاهش میدهد.
فلج
- اثر: میزان آسیبهای هدف کاهش مییابد.
سم
- Effect: هدف در هر نوبت آسیب میبیند.
خشم
- اثر: میزان آسیبهای هدف افزایش مییابد.
بازیابی HP
- اثر: هر نوبت HP هدف را بازیابی میکند.
بازیابی MP
- اثر: هر نوبت MP هدف را بازیابی میکند.
نگهبان
- اثر: آسیب دریافتی هدف کاهش مییابد.
پوست سنگی
- اثر: آسیب دریافتی هدف کاهش مییابد.
تحریک
- اثر: هیولا را تحریک میکند تا ابتدا به این بازیکن حمله کند.
زهر
- Effect: هدف در هر نوبت آسیب میبیند.
تضعیف
- اثر: میزان آسیبی که هدف دریافت میکند را افزایش میدهد.
نفرین جادوگر
- اثر: میزان موفقیت در آزمونهای ویژگی هدف را کاهش میدهد.