Effets de statut
Voici les différents effets de statut dont vous ou un monstre pouvez être affectés dans le jeu :
Saignement
- Effet : La cible subit des dégâts à chaque tour.
Bénédiction
- Effet : Augmente les jets de traits de la cible.
Lune de sang
- Effet : Permet une action supplémentaire à chaque tour.
Brûlure
- Effet : La cible subit des dégâts à chaque tour.
Gigantisme
- Effet : Les PV maximum de la cible sont augmentés.
Caché
- Effet : Rend la cible moins susceptible d'être attaquée.
Mutilation
- Effet : Les jets de dégâts de la cible sont diminués.
Poison
- Effet : La cible subit des dégâts à chaque tour.
Rage
- Effet : Les jets de dégâts de la cible sont augmentés.
Régénération HP
- Effet : Restaure les PV de la cible à chaque tour.
Régénération MP
- Effet : Restaure les MP de la cible à chaque tour.
Sentinelle
- Effet : Les dégâts subis par la cible sont réduits.
Peau de Pierre
- Effet : Les dégâts subis par la cible sont réduits.
Provocation
- Effet : Provoque le monstre à attaquer ce joueur en premier.
Venin
- Effet : La cible subit des dégâts à chaque tour.
Affaiblir
- Effet : Augmente les dégâts subis par une cible.
Malédiction de la Sorcière
- Effet : Diminue les jets de Trait de la cible.