Kesan Status
Di bawah adalah kesan status yang berbeza yang anda atau raksasa boleh terjejas dalam permainan:
Pendarahan
- Kesan: Sasaran menerima kerosakan setiap giliran.
Berkat
- Kesan: Meningkatkan gulungan Ciri sasaran.
Blood Moon
- Kesan: Membenarkan tindakan tambahan untuk setiap giliran.
Terbakar
- Kesan: Sasaran menerima kerosakan setiap giliran.
Gigantisme
- Kesan: HP maksimum sasaran meningkat.
Tersembunyi
- Kesan: Menjadikan sasaran kurang berkemungkinan diserang.
Maim
- Kesan: Gulungan kerosakan sasaran berkurang.
Racun
- Kesan: Sasaran menerima kerosakan setiap giliran.
Kemarahan
- Kesan: Gulungan kerosakan sasaran meningkat.
Regenerasi HP
- Kesan: Memulihkan HP sasaran setiap giliran.
Regenerasi MP
- Kesan: Memulihkan MP sasaran setiap giliran.
Sentinel
- Kesan: Kerosakan yang diterima oleh sasaran dikurangkan.
Kulit Batu
- Kesan: Kerosakan yang diterima oleh sasaran dikurangkan.
Provokasi
- Kesan: Memprovokasi raksasa untuk menyerang pemain ini terlebih dahulu.
Bisa
- Kesan: Sasaran menerima kerosakan setiap pusingan.
Lemahkan
- Kesan: Meningkatkan kerosakan yang diterima oleh sasaran.
Kutukan Ahli Sihir
- Kesan: Mengurangkan gulungan Ciri sasaran.