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Aperçu

Conquérez des territoires dans Conquête, un jeu stratégique de batailles de dés. Planifiez vos mouvements et lancez les dés pour dominer le plateau et vaincre vos rivaux.

Meilleurs joueurs hebdomadaires

Victoires totales
ajoch21 ajoch21
328
SAHR001 SAHR001
129
AxelHD AxelHD
129
verymergez verymergez
96
ajoch02 ajoch02
88

Meilleurs joueurs hebdomadaires

Victoires totales
ajoch21 ajoch21
328
SAHR001 SAHR001
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AxelHD AxelHD
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verymergez verymergez
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ajoch02 ajoch02
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AyamLaga AyamLaga
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philsim philsim
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Hadi930 Hadi930
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Règles de base

À propos du jeu

Conquest est un jeu de stratégie mondial pour 2 joueurs. Le but est de conquérir autant de territoires que possible avant la fin du jeu.

Chaque joueur est assigné à la couleur rouge ou jaune et le joueur qui commence est choisi aléatoirement.

Chaque tour de jeu est divisé en 2 phases : Phase d'Attaque et Phase de Renforcement.

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Territoires

Le 1er joueur aura 6 territoires de départ tandis que le 2ème joueur commencera avec 7 territoires.

Les emplacements des territoires de départ sont choisis aléatoirement.

Les premiers chiffres sur un territoire indiquent le nombre d'unités que le joueur possède dans ce territoire, tandis que le deuxième chiffre est le nombre maximum d'unités que ce territoire peut supporter.

Territoires Neutres

En plus des territoires rouges et jaunes, il y a des territoires de couleur grise appartenant à des pays neutres qui n'attaquent aucun joueur.

Phase d'Attaque

Dans la Phase d'Attaque, vous pouvez attaquer le territoire d'un adversaire qui est adjacent ou lié à votre territoire qui a au moins 2 unités ou plus.

Pour attaquer, appuyez sur l'un de vos territoires et vous verrez les territoires possibles à attaquer. Appuyez sur le territoire d'un adversaire pour confirmer l'attaque.

Lors de l'attaque, vous lancerez le même nombre de dés que le nombre de vos unités stationnées dans le territoire.

Le territoire défendant se défendra automatiquement en utilisant la même méthode - en lançant le même nombre de dés que le nombre d'unités stationnées dans ce territoire.

Pour qu'une attaque soit réussie, la somme des dés attaquants doit être supérieure à la somme des dés défendants. Si les deux côtés ont les mêmes chiffres, l'attaque échoue.

Lorsqu'une attaque réussit, le joueur attaquant se déplace dans le nouveau territoire, laissant 1 unité derrière dans le territoire précédent.

Si une attaque échoue, le joueur attaquant se retire dans le territoire précédent avec seulement 1 unité restante.

dicewars_UI1.webp

Phase de Renforcement

Dans la Phase de Renforcement, vous recevez un certain nombre d'unités supplémentaires à ajouter à vos territoires existants pour vous défendre contre votre adversaire.

Le nombre d'unités de renforcement est calculé en divisant le nombre de vos territoires par deux, arrondi à l'entier supérieur.

Par exemple - si vous avez 10 territoires, vous obtiendrez 5 unités de renforcement. Pour 7 territoires, vous aurez 4 unités de renforcement.

Vous pouvez voir le nombre actuel de vos unités de renforcement à côté de la photo de votre joueur :

Fin de Partie

Le jeu se joue en 10 tours. À la fin des 10 tours, le joueur qui possède le plus de territoires sera déclaré vainqueur et récoltera les fruits de la domination mondiale.

Crédits

Développeur du jeu - Christopher Kocan

Disponible sur

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