Legions

Menez votre légion choisie au combat ! Capturez des cartes ennemies, contrôlez le terrain et revendiquez la victoire pour votre bannière.

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À propos du jeu

Legions est un jeu stratégique de capture de cartes pour 2 joueurs. Chaque joueur se voit attribuer la couleur Bleue ou Rouge. Le but est d'avoir le plus de cartes de sa couleur sur le plateau Champ de bataille.

Début de la partie

Chaque joueur choisit d'abord 2 ensembles de cartes (aussi appelés Legions) pour le combat.

Chaque Legion possède sa propre capacité unique (voir le Compendium de Legions).

Les Legions disponibles changent aléatoirement chaque semaine. Les joueurs peuvent acheter une Legion afin de toujours l'utiliser de façon permanente en dehors de la rotation.

Une fois que les deux joueurs ont confirmé leur sélection ou lorsque le minuteur arrive à zéro, la partie commence avec le joueur Bleu qui joue en premier.

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Anatomie d'une carte

Chaque carte Legions est composée des éléments suivants :

Les rangs sont comparés pour capturer des cartes.

Le personnage représente la capacité d'une carte.

La couleur indique le propriétaire de la carte.

Les rangs vont de 1 à 10. Le 10 est représenté par A.

Règles de base : capturer des cartes

Attaquez une carte en plaçant une autre carte à côté d'elle.

L'attaquant capture le défenseur lorsque son rang est supérieur au rang opposé du défenseur.

Remarque : un rang de 1 capture un A. Dans l'exemple ci-dessus, le rang 3 de l'Iron Warden est supérieur au rang 2 du Keeper, ce qui capture le Keeper.

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Les joueurs peuvent capturer plusieurs cartes en même temps, avec les bons rangs :

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Règles avancées : Identique

L'attaquant capture le défenseur si au moins 2 rangs opposés sont identiques :

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Règles avancées : Combo

Une carte capturée grâce à la technique Identique peut effectuer un Combo spécial. Quand une carte fait un Combo, elle attaque toute carte adjacente : Remarque : les cartes continueront à enchaîner des Combos jusqu'à ce qu'elles ne puissent plus capturer d'autre carte. Les cartes qui font un Combo ne peuvent pas capturer de cartes via la technique Identique.

Fin de partie

Chaque carte sur le plateau vaut 1 point.

Une fois toutes les cartes placées, le joueur qui a le plus de points gagne !

Remarque : comme le deuxième joueur (Rouge) bénéficie d'un avantage important, le premier joueur (Bleu) reçoit un point supplémentaire au début de la partie.

Crédits

Développeur du jeu : Christopher Kocan Voix de la Sirène déchue et du Gardien de la chasse : Cat Protano

Meilleurs gagnants classés

FAQ rapide
Nouveau ici ? Voici les réponses aux questions courantes sur l'accès, le jeu avec des amis et comment Plato reste équitable et convivial.

Puis-je jouer en ligne ?

Oui. Installez l'application Plato sur iOS, Android ou macOS pour jouer au catalogue complet avec des amis ou des adversaires appariés. Vous pouvez également jouer à Ocho en ligne dans votre navigateur web, sans installation nécessaire.

Puis-je jouer avec des amis ?

Oui. Appuyez sur Créer une partie privée, puis partagez le lien d'invitation ou invitez depuis vos contacts. Lorsqu'ils appuient sur Accepter, ils sont assis à votre table.

Est-ce gratuit ?

Oui — gratuit à jouer et sans publicité. Si vous achetez quelque chose, c'est pour l'apparence (thèmes, flair de profil), pas pour le pouvoir.

Est-ce équitable ?

Les mélanges, distributions, dés et minuteries fonctionnent sur les serveurs Plato, pas sur votre appareil. Tout le monde joue selon les mêmes règles et personne ne peut voir les informations cachées.

Est-ce sûr ?

Vous pouvez bloquer et signaler depuis les profils ou les discussions. Les espaces publics utilisent des filtres et une révision humaine. Certaines salles utilisent le Pass Chat pour dissuader le spam, et les contrôles de confidentialité vous permettent de limiter qui vous voit en ligne.

En direct vs. au tour par tour : quelle est la différence ?

Les deux sont au tour par tour ; la différence réside dans l'horloge. En direct utilise des minuteries courtes pour un échange rapide. Le tour par tour vous donne plus de temps — souvent jusqu'à 24 heures par coup dans des jeux comme les échecs — pour jouer à votre rythme.

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