अपनी चुनी हुई लीजन को युद्ध में उतारें! दुश्मन के कार्ड कब्ज़े में लें, मैदान पर नियंत्रण रखें और अपने बैनर के लिए जीत हासिल करें।
मुफ्त में दोस्तों के साथ लीजन्स ऑनलाइन खेलें
गेम के बारे में
लीजन्स 2 खिलाड़ियों के लिए एक रणनीतिक कार्ड कैप्चरिंग गेम है। हर खिलाड़ी को या तो नीला या लाल सौंपा जाता है। लक्ष्य बैटलग्राउंड बोर्ड पर खिलाड़ी के रंग के सबसे ज़्यादा कार्ड रखना है।
गेम शुरू करना
हर खिलाड़ी पहले लड़ाई के लिए 2 कार्ड सेट (यानी लीजन्स) चुनता है।
हर लीजन की अपनी अनोखी क्षमता होती है (लीजन्स कम्पेंडियम देखें)।
उपलब्ध लीजन्स को हर सप्ताह बेतरतीब ढंग से रोटेट किया जाता है। खिलाड़ी किसी लीजन को खरीदकर उसे रोटेशन से बाहर हमेशा के लिए स्थायी रूप से इस्तेमाल कर सकते हैं।
दोनों खिलाड़ियों के चयन की पुष्टि करने के बाद या टाइमर खत्म होने पर, गेम शुरू होगा और नीला खिलाड़ी पहले चलेगा।
कार्ड की संरचना
हर लीजन कार्ड निम्न हिस्सों से बना होता है:
कार्ड कैप्चर करने के लिए रैंकों की तुलना की जाती है।
कैरेक्टर कार्ड की क्षमता दर्शाता है।
रंग कार्ड के मालिक को दर्शाता है।
रैंक 1 से 10 तक होते हैं। 10 को A के रूप में दिखाया जाता है।
बुनियादी नियम: कार्ड कैप्चर करना
किसी कार्ड पर हमला करने के लिए उसके पास दूसरा कार्ड रखें।
जब हमलावर का रैंक रक्षक के सामने वाले रैंक से अधिक होता है, तो हमलावर रक्षक को कैप्चर कर लेगा।
ध्यान दें: 1 का रैंक A को कैप्चर करता है। ऊपर दिए गए उदाहरण में, Iron Warden का 3 रैंक Keeper के 2 रैंक से अधिक है, इसलिए वह Keeper को कैप्चर कर लेता है।
सही रैंक होने पर खिलाड़ी एक साथ कई कार्ड कैप्चर कर सकते हैं:
उन्नत नियम: सेम
अगर 2 या उससे अधिक सामने वाले रैंक समान हों, तो हमलावर रक्षक को कैप्चर कर लेगा:
उन्नत नियम: कॉम्बो
सेम तकनीक से कैप्चर किया गया कार्ड एक खास कॉम्बो कर सकता है। जब कोई कार्ड कॉम्बो करता है, तो वह अपने पास मौजूद किसी भी कार्ड पर हमला करेगा: ध्यान दें: कार्ड तब तक कॉम्बो करते रहेंगे जब तक वे कोई और कार्ड कैप्चर नहीं कर पाते। कॉम्बो कर रहे कार्ड सेम तकनीक के ज़रिए कार्ड कैप्चर नहीं कर सकते।
गेम का अंत
बोर्ड पर मौजूद हर कार्ड 1 पॉइंट के बराबर होता है।
जब सभी कार्ड रख दिए जाते हैं, तो सबसे ज़्यादा पॉइंट वाला खिलाड़ी जीतता है!
ध्यान दें: दूसरे खिलाड़ी (लाल) को बड़ा फ़ायदा होने के कारण, पहले खिलाड़ी (नीला) को गेम की शुरुआत में एक अतिरिक्त पॉइंट दिया जाता है।
क्रेडिट्स
गेम डेवलपर: Christopher Kocan परित्यक्त सायरन और शिकार के रक्षक की आवाज़ें: Cat Protano
पैच 5.0.0 के अनुसार लीजन्स संग्रह
लौह प्रहरी
लौह प्रहरी बचाव करते समय अधिक मजबूत होते हैं, इसलिए एक बार कब्ज़े में आने के बाद उन्हें कब्ज़े में लेना मुश्किल होता है।
जब उस पर हमला किया जा रहा हो, तो बचाव करने वाली रैंक में अस्थायी रूप से +1 जोड़ता है। बचाव के बाद, रैंक अपने मूल मान पर लौट जाएगी।
शिकार के रक्षक
शिकार के रक्षक दूर से कार्डों के लिए खतरा बनते हैं, जिससे वे वरना कम मूल्य वाली स्थितियों का लाभ उठा सकते हैं।
दृष्टि-रेखा में दूर से कार्डों पर हमला करते हैं।
परित्यक्त सायरन
परित्यक्त सायरन कार्डों को अपने पास वाले खानों में खींच लेते हैं, जिससे Battleground उनके पक्ष में बदल सकता है।
बोर्ड पर पहली बार रखे जाने पर, परित्यक्त सायरन दृष्टि-रेखा में मौजूद कार्डों को अपने पास वाले खानों में खींच लेता है।
ध्यान दें: यह प्रभाव सभी कार्डों पर लागू होता है, उन कार्डों पर भी जिनका रंग परित्यक्त सायरन के समान है।
तोड़फोड़िए
तोड़फोड़िए ऐसे जाल बिछाते हैं जो दोस्त और दुश्मन दोनों के लिए खतरनाक होते हैं।
बोर्ड पर पहली बार रखे जाने पर, तोड़फोड़िया पास के हर खाली खाने पर 1 बम रखता है। जब किसी कार्ड को बम वाले खाने पर रखा जाता है, तो उस कार्ड की सभी रैंक स्थायी रूप से 1 कम हो जाती हैं।
ध्यान दें: बम जमा होते हैं, इसलिए 3 बम वाले खाने पर रखे गए कार्ड की रैंक 3 कम हो जाएंगी। साथ ही, बम किसी कार्ड पर तब भी फटेंगे जब उन्हें उसी रंग के कार्ड ने रखा हो।
विध्वंसक
विध्वंसक कार्डों को कब्ज़े में लेकर, या खुद कब्ज़े में आकर, अधिक शक्तिशाली बनते हैं।
हर बार जब विध्वंसक कोई दूसरा कार्ड कब्ज़े में लेता है, या खुद कब्ज़े में आ जाता है, तो उसकी सभी रैंक स्थायी रूप से +1 बढ़ जाती हैं।
टाइटन्स
टाइटन्स पास के कार्डों की रैंक स्थितियों को पलट देते हैं, जिससे उनकी कमजोरियां उजागर या सुरक्षित हो सकती हैं।
बोर्ड पर पहली बार रखे जाने पर, टाइटन पास के कार्डों की रैंक स्थितियों को उस अक्ष पर पलट देता है जिस पर वे टाइटन के साथ संरेखित हों।
ध्यान दें: यह प्रभाव सभी कार्डों पर लागू होता है, उन कार्डों पर भी जिनका रंग टाइटन के समान है।
दैत्य संहारक
दैत्य संहारक हमला करने से पहले अपने विरोधियों के साथ रैंक की अदला-बदली करते हैं, चाहे नतीजा अच्छा हो या बुरा।
हर हमले में, दैत्य संहारक अपनी हमलावर रैंक को विरोधी की बचाव रैंक से बदल देंगे, जिससे हमले का परिणाम प्रभावी रूप से उलट जाएगा।
झुंड
झुंड अपने पक्ष में संख्या बढ़ने के साथ अधिक शक्तिशाली होते जाते हैं।
Battleground पर मौजूद हर सहयोगी झुंड के लिए झुंडों की रैंक 1 बढ़ जाती है।
नोट: जब कोई स्वार्म कब्ज़ा हो जाता है, तो बाकी सभी स्वार्म्स की रैंक उसी अनुसार बढ़ेगी या घटेगी.
बोमानी लांसर्स
बोमानी लांसर्स गिरे हुए दुश्मनों को भेदते हुए अपनी तरफ़ के लिए वह सब कब्ज़ा कर लेते हैं जहाँ तक वे पहुँच सकते हैं।
यदि कोई बोमानी लांसर अधिक रैंक के कारण किसी दुश्मन को हराता है, तो वह हारे हुए दुश्मन को भेदते हुए उसके पीछे वाले कार्ड को चुनौती देगा।
नोट: बोमानी लांसर Same तकनीक से हराए गए कार्ड को नहीं भेदेगा.
पैच 7.0.0 नोट्स
फ़्री रोटेशन 4 से घटाकर 3 किया गया
फ़्री रोटेशन दैनिक से साप्ताहिक किया गया
पैच 5.0.0 नोट्स
नई लीजन: बोमानी लांसर्स बोमानी लांसर्स गिरे हुए दुश्मनों को भेदते हुए अपनी तरफ़ के लिए वह सब कब्ज़ा कर लेते हैं जहाँ तक वे पहुँच सकते हैं।
उपलब्ध लीजन्स में बोमानी लांसर्स जोड़ें
पैच 4.0.4 नोट्स
नई लीजन: स्वार्म्स स्वार्म्स जिसके लिए भी लड़ते हैं, उनकी संख्या बढ़ने के साथ उनकी ताकत भी बढ़ती है।
उपलब्ध लीजन्स में स्वार्म्स जोड़ें
पैच 3.0.3 नोट्स
नई लीजन: जाइंट स्लेयर्स जाइंट स्लेयर्स हमला करने से पहले अपने विरोधियों के साथ रैंक बदलते हैं — अच्छा हो या बुरा।
उपलब्ध लीजन्स में जाइंट स्लेयर्स जोड़ें
रैवेजर्स की रैंक वितरण को फिर से संतुलित किया गया रैवेजर्स की रैंक वितरण जानबूझकर कमजोर रखी गई थी, क्योंकि मैच के दौरान वे ताकतवर होते जाते हैं। समस्या यह थी कि मूल मालिक को रैवेजर्स चुनने और रखने से बहुत कम लाभ मिलता था। नई रैंक वितरण अधिक आक्रामक है, और जैसे-जैसे वे बढ़ेंगे, वे रैंक्स की अधिक विविधता को कवर करेंगे, जिससे उम्मीद है कि कुल मिलाकर रैवेजर्स चुनना अधिक दिलचस्प होगा।
नई लीजन: टाइटन्स टाइटन्स आस-पास के कार्डों की रैंक को पलट देते हैं, जिससे उनकी कमजोरियाँ उजागर या सुरक्षित हो सकती हैं।
उपलब्ध लीजन्स में टाइटन्स जोड़ें
रेड की गलत रैंक मिररिंग को ठीक किया गया इरादा यह था कि हर लीजन का रेड संस्करण ब्लू का मिरर हो। मिरर करने के बजाय कार्ड सिर्फ़ घुमा दिए गए थे, जिससे उनकी दिशा ब्लू जैसी ही रही, लेकिन क्रम गड़बड़ हो गया।
रेड की लीजन्स अब ब्लू की लीजन्स को सही तरह से मिरर करती हैं। जैसे [ऊपर: 1, दाएँ: 2, नीचे: 3, बाएँ: 4] अब [ऊपर: 1, बाएँ: 2, नीचे: 3, दाएँ: 4] बनता है
पैच 1.0.1 नोट्स
टर्न संतुलन दूसरे खिलाड़ी (रेड) को काफ़ी बड़ा फ़ायदा होने के कारण, पहले खिलाड़ी (ब्लू) को मैच की शुरुआत में 1 पॉइंट मिलेगा। इससे गेम ड्रॉ पर खत्म होने से भी रुकेगा।
गेम की शुरुआत में पहले खिलाड़ी (ब्लू) को 1 पॉइंट जोड़ें
कुल रैंक बढ़ाई गई लीजन की रैंक्स एक कुल वैल्यू से वितरित की जाती हैं। पिछली वैल्यू 16 थी, लेकिन इसे बढ़ाकर 20 कर दिया गया है। इसका मकसद रोस्टर में रैंक कॉम्बिनेशन की अधिक विविधता देना है।
प्रत्येक लीजन को 16 के बजाय 20 पॉइंट्स के पूल से संतुलित करें
Same कॉम्बो चेन्स को फिर से तैयार किया गया Same में एक अंतर्निहित कमी थी कि कॉम्बो जारी रखने के लिए एक और Same की आवश्यकता होती थी। इसे बदलकर ऐसा कर दिया गया है कि Same केवल कॉम्बो शुरू करेगा, और कॉम्बो किसी भी अन्य कैप्चर विधि से जारी रहेगा, जैसे बड़े रैंक से, या 1 का A को हराना।
Sames केवल कार्ड रखने से होने वाले हमले पर ही सक्रिय होते हैं
कॉम्बो जारी रखने वाला कार्ड अब Same नहीं करा सकता
Same के अलावा तरीकों से कैप्चर किए गए कार्ड कॉम्बो जारी रखेंगे
टाइमर में बदलाव हालांकि टाइमर पूल खिलाड़ियों को ज़रूरत पड़ने पर सोचने के लिए अतिरिक्त समय देते थे, वे निष्क्रिय खिलाड़ियों वाले गेम्स के लिए आदर्श नहीं थे। टाइमर पूल को पारंपरिक टर्न टाइमर से बदल दिया गया है, जो खिलाड़ी की बारी शुरू होने पर रीफ़्रेश हो जाते हैं।
5 मिनट के टाइमर पूल को 1 मिनट के टाइमर में बदलें, जो बारी शुरू होने पर रीफ़्रेश होते हैं नोट: लगातार 2 टर्न मिस करने पर फ़ॉरफ़िट होगा
नए हैं? यहाँ सामान्य प्रश्नों के उत्तर दिए गए हैं जो प्रवेश, दोस्तों के साथ खेलने और प्लेटो को निष्पक्ष और मित्रवत बनाए रखने के बारे में हैं।
क्या मैं ऑनलाइन खेल सकता हूँ?
हाँ। iOS, Android, या macOS पर प्लेटो ऐप इंस्टॉल करें ताकि आप दोस्तों या मैचमेड प्रतिद्वंद्वियों के साथ पूरा कैटलॉग खेल सकें। आप अपने वेब ब्राउज़र में ओचो ऑनलाइन भी खेल सकते हैं — कोई इंस्टॉल आवश्यक नहीं।
क्या मैं दोस्तों के साथ खेल सकता हूँ?
हाँ। निजी गेम बनाने के लिए टैप करें, फिर निमंत्रण लिंक साझा करें या अपने संपर्कों से आमंत्रित करें। जब वे स्वीकार करते हैं, तो वे आपकी टेबल पर बैठ जाते हैं।
क्या यह मुफ्त है?
हाँ — खेलने के लिए मुफ्त और विज्ञापन-मुक्त। यदि आप कुछ खरीदते हैं, तो यह दिखावे के लिए है (थीम्स, प्रोफ़ाइल फ्लेयर), शक्ति के लिए नहीं।
क्या यह निष्पक्ष है?
शफल्स, डील्स, डाइस और टाइमर प्लेटो सर्वर पर चलते हैं, आपके डिवाइस पर नहीं। सभी समान नियमों का पालन करते हैं और कोई भी छिपी जानकारी नहीं देख सकता।
क्या यह सुरक्षित है?
आप प्रोफाइल या चैट से ब्लॉक और रिपोर्ट कर सकते हैं। सार्वजनिक स्थानों में फ़िल्टर और मानव समीक्षा का उपयोग होता है। कुछ कमरों में स्पैम को रोकने के लिए चैट पास का उपयोग होता है, और गोपनीयता नियंत्रण आपको यह सीमित करने देते हैं कि कौन आपको ऑनलाइन देख सकता है।
लाइव बनाम टर्न-आधारित: क्या अंतर है?
दोनों टर्न-लेने वाले हैं; अंतर घड़ी में है। लाइव में त्वरित बैक-एंड-फोर्थ के लिए छोटे टाइमर होते हैं। टर्न-आधारित आपको अधिक समय देता है — अक्सर शतरंज जैसे खेलों में प्रति चाल 24 घंटे तक — ताकि आप अपनी गति से खेल सकें।
हमारी वेबसाइट पर आपको सर्वोत्तम अनुभव प्रदान करने के लिए हम कुकीज़ का उपयोग करते हैं। हमारी साइट का उपयोग जारी रखकर, आप हमारी गोपनीयता नीति में उल्लिखित कुकीज़ के उपयोग से सहमत होते हैं।