Führen Sie Ihre gewählte Legion in die Schlacht! Erobern Sie feindliche Karten, kontrollieren Sie das Spielfeld und beanspruchen Sie den Sieg für Ihr Banner.
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Über das Spiel
Legions ist ein strategisches Karteneroberungsspiel für 2 Spieler. Jedem Spieler wird entweder Blau oder Rot zugewiesen. Das Ziel ist, die meisten Karten in der Farbe des Spielers auf dem Schlachtfeld-Spielbrett zu haben.
Spielstart
Jeder Spieler wählt zunächst 2 Kartensets (auch Legions genannt) für den Kampf aus.
Jede Legion hat ihre eigene einzigartige Fähigkeit (siehe Legions-Kompendium).
Die verfügbaren Legions rotieren wöchentlich nach dem Zufallsprinzip. Spieler können eine Legion kaufen, um sie dauerhaft auch außerhalb der Rotation jederzeit zu verwenden.
Nachdem beide Spieler ihre Auswahl bestätigt haben oder der Timer abgelaufen ist, beginnt das Spiel, wobei der blaue Spieler den ersten Zug macht.
Kartenaufbau
Jede Legions-Karte besteht aus den folgenden Teilen:
Ränge werden verglichen, um Karten zu erobern.
Der Charakter stellt die Fähigkeit einer Karte dar.
Die Farbe zeigt den Besitzer der Karte an.
Die Ränge reichen von 1 bis 10. 10 wird als A dargestellt.
Grundregeln: Karten erobern
Greife eine Karte an, indem du eine andere Karte daneben platzierst.
Der Angreifer erobert den Verteidiger, wenn sein Rang höher ist als der gegenüberliegende Rang des Verteidigers.
Hinweis: Ein Rang von 1 erobert ein A. Im obigen Beispiel ist der Rang des Iron Warden von 3 höher als der Rang des Keeper von 2, wodurch der Keeper erobert wird.
Spieler können mehrere Karten gleichzeitig erobern, wenn die passenden Ränge vorhanden sind:
Fortgeschrittene Regeln: Gleich
Der Angreifer erobert den Verteidiger, wenn 2 oder mehr gegenüberliegende Ränge gleich sind:
Fortgeschrittene Regeln: Combo
Eine Karte, die durch die Gleich-Technik erobert wurde, kann eine spezielle Combo ausführen. Wenn eine Karte eine Combo ausführt, greift sie jede Karte neben sich an: Hinweis: Karten führen weiterhin Combos aus, bis sie keine weitere Karte erobern können. Karten, die eine Combo ausführen, können keine Karten über die Gleich-Technik erobern.
Spielende
Jede Karte auf dem Spielfeld ist 1 Punkt wert.
Sobald alle Karten platziert wurden, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten!
Hinweis: Da der zweite Spieler (Rot) einen deutlichen Vorteil hat, erhält der erste Spieler (Blau) zu Beginn des Spiels einen zusätzlichen Punkt.
Mitwirkende
Spielentwickler: Christopher Kocan Stimmen der Verlassenen Sirene und des Hüters der Jagd: Cat Protano
Legions-Kompendium ab Patch 5.0.0
Eiserne Wächter
Eiserne Wächter sind beim Verteidigen stärker, wodurch sie schwer einzunehmen sind, sobald man sie besitzt.
Fügt einem verteidigenden Rangwert vorübergehend +1 hinzu, wenn er angegriffen wird. Nach der Verteidigung kehrt der Rangwert auf den ursprünglichen Wert zurück.
Hüter der Jagd
Hüter der Jagd bedrohen Karten aus der Distanz und können dadurch sonst wenig wertvolle Positionen ausnutzen.
Greifen Karten aus der Distanz in Sichtlinie an.
Verlassene Sirenen
Verlassene Sirenen ziehen Karten auf angrenzende Felder und können so das Schlachtfeld zu ihren Gunsten verändern.
Wenn die Verlassene Sirene zum ersten Mal auf dem Spielfeld platziert wird, zieht sie Karten in Sichtlinie auf die angrenzenden Felder.
Hinweis: Dieser Effekt gilt für alle Karten, einschließlich solcher, die dieselbe Farbe wie die Verlassene Sirene haben.
Saboteure
Saboteure legen Fallen, die Freund und Feind gefährden.
Wenn der Saboteur zum ersten Mal auf dem Spielfeld platziert wird, legt er 1 Bombe auf jedes angrenzende leere Feld. Wenn eine Karte auf ein Feld mit einer Bombe platziert wird, werden alle Rangwerte dieser Karte dauerhaft um 1 verringert.
Hinweis: Die Bomben stapeln sich. Ein Feld mit 3 Bomben verringert also die Rangwerte einer darauf platzierten Karte um 3. Außerdem detonieren die Bomben auf einer Karte, selbst wenn sie von einer Karte derselben Farbe gelegt wurden.
Verwüster
Verwüster werden stärker, wenn sie Karten einnehmen oder selbst eingenommen werden.
Jedes Mal, wenn der Verwüster eine andere Karte einnimmt oder selbst eingenommen wird, erhalten alle seine Rangwerte dauerhaft +1.
Titanen
Titanen drehen die Rangwerte angrenzender Karten um und können so ihre Schwächen aufdecken oder schützen.
Wenn der Titan zum ersten Mal auf dem Spielfeld platziert wird, vertauscht er die Positionen der Rangwerte angrenzender Karten auf der Achse, auf der sie mit dem Titanen ausgerichtet sind.
Hinweis: Dieser Effekt gilt für alle Karten, einschließlich solcher, die dieselbe Farbe wie der Titan haben.
Riesentöter
Riesentöter tauschen vor dem Angriff Rangwerte mit ihren Gegnern, im Guten wie im Schlechten.
Bei jedem Angriff tauschen die Riesentöter ihren Angriffsrang mit dem Verteidigungsrang ihres Gegners und kehren damit das Ergebnis des Angriffs effektiv um.
Schwärme
Schwärme werden stärker, je zahlreicher sie für die Seite sind, für die sie kämpfen.
Die Rangwerte von Schwärmen erhöhen sich für jeden verbündeten Schwarm auf dem Schlachtfeld um 1.
Hinweis: Wenn ein Schwarm erobert wird, steigen oder sinken die Ränge aller anderen Schwärme entsprechend.
Bomani-Lanzenreiter
Bomani-Lanzenreiter durchstoßen gefallene Gegner und beanspruchen alles, was sie erreichen können, für ihre Seite.
Wenn ein Bomani-Lanzenreiter einen Gegner durch einen höheren Rang besiegt, durchstößt er den besiegten Gegner und fordert die Karte dahinter heraus.
Hinweis: Ein Bomani-Lanzenreiter durchstößt keine Karte, die durch die Same-Technik besiegt wurde.
Patchnotizen 7.0.0
Kostenlose Rotation von 4 auf 3 verringert
Kostenlose Rotation von täglich auf wöchentlich geändert
Patchnotizen 5.0.0
Neue Legion: Bomani-Lanzenreiter Bomani-Lanzenreiter durchstoßen gefallene Gegner und beanspruchen alles, was sie erreichen können, für ihre Seite.
Bomani-Lanzenreiter zu den verfügbaren Legionen hinzufügen
Patchnotizen 4.0.4
Neue Legion: Schwärme Schwärme werden stärker, je zahlreicher sie für die Seite werden, für die sie kämpfen.
Schwärme zu den verfügbaren Legionen hinzufügen
Patchnotizen 3.0.3
Neue Legion: Riesentöter Riesentöter tauschen vor dem Angriff Ränge mit ihren Gegnern – zum Guten oder zum Schlechten.
Riesentöter zu den verfügbaren Legionen hinzufügen
Rangverteilung der Verwüster neu ausbalanciert Die Rangverteilung der Verwüster war absichtlich schwach, da sie im Verlauf der Partie an Stärke gewinnen. Das Problem war, dass der ursprüngliche Besitzer nur minimal davon profitierte, die Verwüster auszuwählen und zu platzieren. Die neue Rangverteilung ist offensiver, und während sie wachsen, decken sie eine größere Vielfalt an Rängen ab, was die Verwüster hoffentlich insgesamt zu einer interessanteren Wahl macht.
Patchnotizen 2.0.2: Veröffentlichung nach der Beta
Neue Legion: Titanen Titanen spiegeln die Ränge angrenzender Karten und können dadurch ihre Schwächen aufdecken oder schützen.
Titanen zu den verfügbaren Legionen hinzufügen
Falsche Rangspiegelung von Rot behoben Die Absicht war, dass die rote Version jeder Legion die blaue spiegelt. Statt die Karten zu spiegeln, wurden sie nur gedreht, was zu denselben Ausrichtungen wie bei Blau führte, jedoch in falscher Reihenfolge.
Die Legionen von Rot spiegeln nun korrekt die von Blau. Z. B. wird [Oben: 1, Rechts: 2, Unten: 3, Links: 4] zu [Oben: 1, Links: 2, Unten: 3, Rechts: 4]
Patchnotizen 1.0.1
Zug-Balancing Da der zweite Spieler (Rot) einen deutlichen Vorteil hat, erhält der erste Spieler (Blau) zu Beginn der Partie 1 Punkt. Dies verhindert außerdem, dass das Spiel unentschieden endet.
Dem ersten Spieler (Blau) zu Beginn des Spiels 1 Punkt hinzufügen
Rang-Gesamtwert erhöht Die Ränge einer Legion werden aus einem Gesamtwert verteilt. Der vorherige Wert lag bei 16, wurde aber auf 20 erhöht. Dadurch wird eine größere Vielfalt an Rang-Kombinationen innerhalb der Auswahl ermöglicht.
Balanciere jede Legion aus einem Pool von 20 Punkten statt 16
Same-Combo-Ketten überarbeiten Aufgrund eines grundlegenden Problems, bei dem Sames ein weiteres Same benötigten, um eine Combo fortzusetzen, wurde dies geändert: Same startet die Combo nur noch, und die Combo wird durch jede andere Eroberungsmethode fortgesetzt, z. B. durch einen höheren Rang oder wenn 1 ein A schlägt.
Sames werden nur durch den Angriff beim Platzieren einer Karte aktiviert
Eine Karte in einer Combo kann kein Same mehr auslösen
Karten, die durch Nicht-Sames erobert werden, setzen eine Combo fort
Timer überarbeiten Timer-Pools gaben Spielern zwar zusätzliche Bedenkzeit, wenn sie sie brauchten, waren aber nicht ideal für Spiele mit inaktiven Spielern. Die Timer-Pools wurden durch traditionelle Zug-Timer ersetzt, die zu Beginn des Zugs eines Spielers zurückgesetzt werden.
Ändere 5-Minuten-Timer-Pools zu 1-Minuten-Timern, die zu Beginn des Zugs zurückgesetzt werden Hinweis: Das Verpassen von 2 aufeinanderfolgenden Zügen führt zu einer Aufgabe
Weitere Funktionen
Füge den rundenbasierten Spielmodus hinzu
Füge eine Aufgabe-Funktion hinzu
Patch-0.3.0-Hinweise
Beta-Version mit 5 anfänglichen Legions veröffentlicht.
Neu hier? Hier sind die Antworten auf häufige Fragen zum Einstieg, Spielen mit Freunden und wie Plato fair und freundlich bleibt.
Kann ich online spielen?
Ja. Installieren Sie die Plato-App auf iOS, Android oder macOS, um den gesamten Katalog mit Freunden oder zufälligen Gegnern zu spielen. Sie können auch Ocho online in Ihrem Webbrowser spielen — keine Installation erforderlich.
Kann ich mit Freunden spielen?
Ja. Tippen Sie auf "Privates Spiel erstellen", dann teilen Sie den Einladungslink oder laden Sie aus Ihren Kontakten ein. Wenn sie auf "Akzeptieren" tippen, sitzen sie an Ihrem Tisch.
Ist es kostenlos?
Ja — kostenlos spielbar und werbefrei. Wenn Sie etwas kaufen, dann für das Aussehen (Themen, Profilverzierungen), nicht für Vorteile.
Ist es fair?
Mischen, Austeilen, Würfeln und Timer laufen auf den Plato-Servern, nicht auf Ihrem Gerät. Alle spielen nach den gleichen Regeln, und niemand kann versteckte Informationen einsehen.
Ist es sicher?
Sie können Profile oder Chats blockieren und melden. Öffentliche Bereiche verwenden Filter und menschliche Überprüfung. Einige Räume verwenden Chat-Pass, um Spam zu verhindern, und Datenschutzeinstellungen ermöglichen es Ihnen, zu steuern, wer Sie online sehen kann.
Live vs. rundenbasiert: Was ist der Unterschied?
Beides sind rundenbasierte Spiele; der Unterschied liegt in der Zeit. Live verwendet kurze Timer für schnelle Züge. Rundenbasiert gibt Ihnen mehr Zeit — oft bis zu 24 Stunden pro Zug in Spielen wie Schach — sodass Sie in Ihrem eigenen Tempo spielen können.
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