Conquest

Strategie im globalen Maßstab. Würfle Würfel, um Territorien zu erobern, und erobere die Karte von deinem Feind.

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Grundregeln

Über das Spiel

Conquest ist ein globales Strategiespiel für 2 Spieler. Ziel ist es, so viele Gebiete wie möglich zu erobern, bevor das Spiel endet.

Jedem Spieler wird entweder die rote oder die gelbe Farbe zugewiesen, und der Startspieler wird zufällig ausgewählt.

Jeder Spielzug ist in 2 Phasen unterteilt: Angriffs- und Verstärkungsphase.

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Gebiete

Der 1. Spieler hat 6 Startgebiete, während der 2. Spieler mit 7 Gebieten beginnt.

Die Standorte der Startgebiete werden zufällig ausgewählt.

Die erste Zahl auf einem Gebiet ist die Anzahl der Einheiten, die der Spieler in diesem Gebiet hat, während die zweite Zahl die maximale Anzahl an Einheiten ist, die dieses Gebiet unterstützen kann.

Neutrale Gebiete

Zusätzlich zu den roten und gelben Gebieten gibt es graue Gebiete, die neutralen Ländern gehören und keine Spieler angreifen.

Angriffsphase

In der Angriffsphase kannst du ein gegnerisches Gebiet angreifen, das an dein Gebiet angrenzt oder damit verbunden ist, sofern dein Gebiet mindestens 2 Einheiten hat.

Tippe zum Angreifen auf eines deiner Gebiete; daraufhin werden dir die möglichen Gebiete angezeigt, die du angreifen kannst. Tippe auf ein gegnerisches Gebiet, um den Angriff zu bestätigen.

Beim Angriff würfelst du mit so vielen Würfeln, wie Einheiten in dem Gebiet stationiert sind.

Das verteidigende Gebiet verteidigt sich automatisch auf dieselbe Weise – es würfelt mit so vielen Würfeln, wie Einheiten in diesem Gebiet stationiert sind.

Damit ein Angriff erfolgreich ist, muss die Summe der Angriffswürfel höher sein als die Summe der Verteidigungswürfel. Haben beide Seiten die gleiche Zahl, schlägt der Angriff fehl.

Wenn ein Angriff erfolgreich ist, rückt der angreifende Spieler in das neue Gebiet vor und lässt 1 Einheit im vorherigen Gebiet zurück.

Wenn ein Angriff fehlschlägt, zieht sich der angreifende Spieler mit nur noch 1 Einheit ins vorherige Gebiet zurück.

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Verstärkungsphase

In der Verstärkungsphase erhältst du eine bestimmte Anzahl zusätzlicher Einheiten, die du deinen bestehenden Gebieten hinzufügen kannst, um dich gegen deinen Gegner zu verteidigen.

Die Anzahl der Verstärkungseinheiten wird berechnet, indem die Anzahl deiner Gebiete halbiert und aufgerundet wird.

Zum Beispiel: Wenn du 10 Gebiete hast, erhältst du 5 Verstärkungseinheiten. Bei 7 Gebieten erhältst du 4 Verstärkungseinheiten.

Du kannst die aktuelle Anzahl deiner Verstärkungseinheiten neben dem Bild deines Spielers sehen:

Spielende

Das Spiel wird über 10 Runden gespielt. Am Ende von 10 Runden wird der Spieler mit den meisten Gebieten zum Sieger erklärt und erntet die Belohnungen der Weltherrschaft.

Credits

Spieleentwickler – Christopher Kocan

Schnelle FAQ
Neu hier? Hier sind die Antworten auf häufige Fragen zum Einstieg, Spielen mit Freunden und wie Plato fair und freundlich bleibt.

Kann ich online spielen?

Ja. Installieren Sie die Plato-App auf iOS, Android oder macOS, um den gesamten Katalog mit Freunden oder zufälligen Gegnern zu spielen. Sie können auch Ocho online in Ihrem Webbrowser spielen — keine Installation erforderlich.

Kann ich mit Freunden spielen?

Ja. Tippen Sie auf "Privates Spiel erstellen", dann teilen Sie den Einladungslink oder laden Sie aus Ihren Kontakten ein. Wenn sie auf "Akzeptieren" tippen, sitzen sie an Ihrem Tisch.

Ist es kostenlos?

Ja — kostenlos spielbar und werbefrei. Wenn Sie etwas kaufen, dann für das Aussehen (Themen, Profilverzierungen), nicht für Vorteile.

Ist es fair?

Mischen, Austeilen, Würfeln und Timer laufen auf den Plato-Servern, nicht auf Ihrem Gerät. Alle spielen nach den gleichen Regeln, und niemand kann versteckte Informationen einsehen.

Ist es sicher?

Sie können Profile oder Chats blockieren und melden. Öffentliche Bereiche verwenden Filter und menschliche Überprüfung. Einige Räume verwenden Chat-Pass, um Spam zu verhindern, und Datenschutzeinstellungen ermöglichen es Ihnen, zu steuern, wer Sie online sehen kann.

Live vs. rundenbasiert: Was ist der Unterschied?

Beides sind rundenbasierte Spiele; der Unterschied liegt in der Zeit. Live verwendet kurze Timer für schnelle Züge. Rundenbasiert gibt Ihnen mehr Zeit — oft bis zu 24 Stunden pro Zug in Spielen wie Schach — sodass Sie in Ihrem eigenen Tempo spielen können.

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