کانکوئست

استراتژی در مقیاس جهانی. تاس بریزید تا قلمروها را تصرف کنید و نقشه دشمن خود را فتح کنید.

Download on the App StoreGet it on Google Play

کانکوئست را به صورت آنلاین با دوستان به رایگان بازی کنید

قوانین پایه

درباره بازی

کانکوئست یک بازی استراتژی جهانی برای 2 بازیکن است. هدف این است که پیش از پایان بازی، تا حد امکان قلمروهای بیشتری را فتح کنید.

به هر بازیکن یکی از رنگ‌های قرمز یا زرد اختصاص داده می‌شود و بازیکن شروع‌کننده به‌صورت تصادفی انتخاب می‌شود.

هر نوبت بازی به 2 مرحله تقسیم می‌شود: مرحله حمله و مرحله تقویت.

dicewars_territory1.webp

قلمروها

بازیکن اول 6 قلمروی شروع خواهد داشت، در حالی که بازیکن دوم با 7 قلمرو شروع می‌کند.

مکان قلمروهای شروع به‌صورت تصادفی انتخاب می‌شود.

عدد اول روی یک قلمرو نشان‌دهنده تعداد نیروهایی است که بازیکن در آن قلمرو دارد، در حالی که عدد دوم حداکثر تعداد نیروهایی است که آن قلمرو می‌تواند پشتیبانی کند.

قلمروهای بی‌طرف

علاوه بر قلمروهای قرمز و زرد، قلمروهای خاکستری‌رنگی هم وجود دارند که متعلق به کشورهای بی‌طرف هستند و به هیچ بازیکنی حمله نمی‌کنند.

مرحله حمله

در مرحله حمله، می‌توانید به قلمرو حریف که مجاور یا متصل به قلمرو شماست حمله کنید، به شرطی که قلمرو شما حداقل 2 نیرو یا بیشتر داشته باشد.

برای حمله، روی یکی از قلمروهای خود بزنید تا قلمروهای قابل حمله به شما نشان داده شوند. برای تأیید حمله، روی قلمرو حریف بزنید.

هنگام حمله، به تعداد نیروهایی که در آن قلمرو مستقر دارید تاس می‌ریزید.

قلمروی مدافع به‌طور خودکار با همین روش دفاع می‌کند: به تعداد نیروهایی که در آن قلمرو مستقر هستند تاس می‌ریزد.

برای موفقیت حمله، مجموع تاس‌های مهاجم باید بیشتر از مجموع تاس‌های مدافع باشد. اگر عددهای دو طرف برابر باشد، حمله شکست می‌خورد.

وقتی حمله موفق باشد، بازیکن مهاجم وارد قلمروی جدید می‌شود و 1 نیرو را در قلمروی قبلی باقی می‌گذارد.

اگر حمله شکست بخورد، بازیکن مهاجم با تنها 1 نیروی باقی‌مانده به قلمروی قبلی عقب‌نشینی می‌کند.

dicewars_UI1.webp

مرحله تقویت

در مرحله تقویت، تعداد مشخصی نیروی اضافی دریافت می‌کنید تا برای دفاع در برابر حریف، آن‌ها را به قلمروهای فعلی خود اضافه کنید.

تعداد نیروهای کمکی با تقسیم تعداد قلمروهای شما بر دو و گرد کردن به بالا محاسبه می‌شود.

برای مثال - اگر 10 قلمرو داشته باشید، 5 نیروی کمکی دریافت می‌کنید. برای 7 قلمرو، 4 نیروی کمکی خواهید داشت.

می‌توانید تعداد فعلی نیروهای کمکی خود را کنار تصویر بازیکنتان ببینید:

پایان بازی

بازی در 10 راند انجام می‌شود. در پایان 10 راند، بازیکنی که بیشترین قلمروها را داشته باشد برنده اعلام می‌شود و پاداش‌های سلطه جهانی را به دست می‌آورد.

دست‌اندرکاران

توسعه‌دهنده بازی - کریستوفر کوکان

برترین برندگان رتبه‌بندی

پرسش‌های متداول سریع
آیا تازه وارد هستید؟ در اینجا پاسخ‌هایی به سوالات متداول درباره ورود، بازی با دوستان و چگونگی حفظ انصاف و دوستانه بودن Plato آمده است.

آیا می‌توانم آنلاین بازی کنم؟

بله. برنامه Plato را بر روی iOS، Android یا macOS نصب کنید تا با دوستان یا حریفان همسان بازی کنید. همچنین می‌توانید Ocho را به صورت آنلاین در مرورگر وب خود بازی کنید — بدون نیاز به نصب.

آیا می‌توانم با دوستان بازی کنم؟

بله. روی ایجاد بازی خصوصی ضربه بزنید، سپس لینک دعوت را به اشتراک بگذارید یا از مخاطبین خود دعوت کنید. وقتی روی پذیرش ضربه بزنند، در میز شما قرار می‌گیرند.

آیا رایگان است؟

بله — رایگان برای بازی و بدون تبلیغات. اگر چیزی بخرید، برای ظاهر است (تم‌ها، جلوه‌های نمایه)، نه قدرت.

آیا منصفانه است؟

بر زدن‌ها، تقسیم‌ها، تاس‌ها و تایمرها در سرورهای Plato اجرا می‌شوند، نه در دستگاه شما. همه بر اساس قوانین یکسان بازی می‌کنند و هیچ‌کس نمی‌تواند اطلاعات مخفی را مشاهده کند.

آیا امن است؟

شما می‌توانید از پروفایل‌ها یا چت‌ها مسدود و گزارش دهید. فضاهای عمومی از فیلترها و بررسی انسانی استفاده می‌کنند. برخی از اتاق‌ها از گذرنامه چت برای جلوگیری از هرزنامه استفاده می‌کنند و کنترل‌های حریم خصوصی به شما امکان می‌دهند که محدود کنید چه کسی شما را آنلاین ببیند.

زنده در مقابل نوبتی: تفاوت چیست؟

هر دو نوبتی هستند؛ تفاوت در ساعت است. زنده از تایمرهای کوتاه برای تبادل سریع استفاده می‌کند. نوبتی به شما زمان بیشتری می‌دهد — اغلب تا ۲۴ ساعت برای هر حرکت در بازی‌هایی مانند شطرنج — تا بتوانید با سرعت خود بازی کنید.

افراد همچنین بازی می‌کنند

ما از کوکی‌ها استفاده می‌کنیم تا بهترین تجربه را در وب‌سایت خود به شما ارائه دهیم. با ادامه استفاده از سایت ما، شما با استفاده از کوکی‌ها طبق سیاست حفظ حریم خصوصی ما موافقت می‌کنید.