コンクエストを友達と無料でオンラインプレイ
基本ルール
ゲームについて
コンクエストは、2人用の世界規模の戦略ゲームです。目標は、ゲーム終了までにできるだけ多くの領土を征服することです。
各プレイヤーは赤または黄のいずれかの色に割り当てられ、先攻はランダムに決まります。
各ターンは、攻撃フェーズと増援フェーズの2段階に分かれています。

領土
1番目のプレイヤーは開始時に6つの領土、2番目のプレイヤーは7つの領土を持ちます。
開始時の領土の場所はランダムに決まります。
領土に表示される最初の数字は、そのプレイヤーがその領土に持つユニット数、2番目の数字はその領土が保持できる最大ユニット数です。
中立領土
赤と黄の領土の他に、どちらのプレイヤーも攻撃しない中立国に属する、灰色の領土があります。
攻撃フェーズ
攻撃フェーズでは、2ユニット以上を持つ自分の領土に隣接または接続している、相手の領土を攻撃できます。
攻撃するには、自分の領土をタップすると、攻撃可能な領土が表示されます。相手の領土をタップして攻撃を確定します。
攻撃する際、その領土に駐留しているユニット数と同じ数のサイコロを振ります。
防御側の領土も同様の方法で自動的に防御を行い、その領土に駐留しているユニット数と同じ数のサイコロを振ります。
攻撃が成功するには、攻撃側のサイコロの合計が防御側のサイコロの合計より大きくなければなりません。両者が同じ数字の場合、攻撃は失敗します。
攻撃が成功すると、攻撃側のプレイヤーは新しい領土に移動し、元の領土には1ユニットだけ残します。
攻撃が失敗すると、攻撃側のプレイヤーは元の領土に1ユニットだけ残して撤退します。

増援フェーズ
増援フェーズでは、相手から防衛するために、既存の領土に追加できる一定数のユニットが与えられます。
増援ユニットの数は、自分の領土数を半分にして切り上げた値で計算されます。
例えば、10の領土を持っている場合は5ユニットの増援を、7の領土を持っている場合は4ユニットの増援を受け取ります。
現在の増援ユニット数は、自分のプレイヤー画像の横に表示されます:
ゲームの終了
ゲームは10ラウンドで進行します。10ラウンド終了時点で最も多くの領土を持つプレイヤーが勝者となり、世界征服の果実を手にします。
クレジット
ゲーム開発 - Christopher Kocan
ランク戦勝利数トップ
オンラインでプレイできますか?
はい。iOS、Android、またはmacOSにPlatoアプリをインストールすれば、友達やマッチメイクされた対戦相手と全カタログをプレイできます。また、ウェブブラウザでオーチョをオンラインプレイすることもできます (インストール不要)
友達とプレイできますか?
はい。プライベートゲームを作成をタップし、招待リンクを共有するか連絡先から招待してください。相手が承認をタップすると、あなたのテーブルに着席します。
無料ですか?
はい。Platoは基本プレイ無料で、広告もありません。購入できるのはテーマやプロフィール装飾などの見た目に関するアイテムのみで、ゲームの強さには影響しません。
公平ですか?
シャッフル・配札・サイコロ・タイマーはあなたのデバイスではなく、Platoのサーバー上で実行されます。全員が同じルールでプレイし、誰も隠された情報をのぞき見ることはできません。
安全ですか?
プロフィールやチャットからブロック・通報できます。公共スペースではフィルターと目視による確認を行っています。一部のルームではスパム抑止のためにチャットパスを使用し、プライバシー設定でオンライン状態を見られる相手を制限できます。
ライブとターン制:違いは何ですか?
どちらも交互に手番を進めますが、違いは持ち時間です。ライブでは短いタイマーを使い、テンポよくやり取りします。ターン制ではより長い時間が与えられます — チェスのようなゲームでは1手につき最大24時間になることも多く、自分のペースでプレイできます。
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