कॉन्क्वेस्टवैश्विक स्तर की रणनीति। पासे फेंककर क्षेत्रों पर चढ़ाई करें और अपने दुश्मन से नक्शा छीनकर जीतें।
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बुनियादी नियम
गेम के बारे में
Conquest एक 2 खिलाड़ियों के लिए वैश्विक रणनीति खेल है। लक्ष्य है—खेल समाप्त होने से पहले जितने ज़्यादा क्षेत्रों पर हो सके, अपना कब्ज़ा जमाना।
हर खिलाड़ी को लाल या पीले रंग में से किसी एक से जोड़ा जाता है, और शुरुआती खिलाड़ी का चयन यादृच्छिक रूप से होता है।
हर टर्न को 2 चरणों में बाँटा गया है: आक्रमण चरण और सुदृढ़ीकरण चरण।

क्षेत्र
पहले खिलाड़ी के पास शुरुआत में 6 क्षेत्र होंगे, जबकि दूसरा खिलाड़ी 7 क्षेत्रों के साथ शुरू करेगा।
शुरुआती क्षेत्रों के स्थान यादृच्छिक रूप से चुने जाते हैं।
किसी क्षेत्र पर पहला अंक उस क्षेत्र में खिलाड़ी की मौजूद यूनिट की संख्या बताता है, जबकि दूसरा अंक उस क्षेत्र की अधिकतम यूनिट क्षमता दर्शाता है।
तटस्थ क्षेत्र
लाल और पीले क्षेत्रों के अलावा, कुछ धूसर रंग के क्षेत्र तटस्थ देशों के होते हैं, जो किसी भी खिलाड़ी पर हमला नहीं करते।
हमला चरण
आक्रमण चरण में, आप ऐसे प्रतिद्वंद्वी क्षेत्र पर हमला कर सकते हैं जो आपके उस क्षेत्र के पास हो या उससे जुड़ा हो, जहाँ कम से कम 2 या उससे अधिक यूनिट मौजूद हों।
हमला करने के लिए अपने किसी क्षेत्र पर टैप करें—आपको हमले के लिए उपलब्ध क्षेत्र दिखेंगे। हमला पक्का करने के लिए प्रतिद्वंद्वी के क्षेत्र पर टैप करें।
हमला करते समय, आप उतने ही पासे फेंकेंगे जितनी यूनिट उस क्षेत्र में तैनात हैं।
रक्षा करने वाला क्षेत्र भी उसी तरीके से अपने आप बचाव करेगा—यानी उस क्षेत्र में तैनात यूनिट की संख्या के बराबर पासे फेंककर।
हमला सफल होने के लिए, हमलावर के पासों का कुल योग रक्षक के पासों के कुल योग से अधिक होना चाहिए। यदि दोनों तरफ़ का योग बराबर हो, तो हमला विफल माना जाएगा।
जब हमला सफल होता है, तो हमलावर खिलाड़ी नए क्षेत्र में प्रवेश करता है और पिछले क्षेत्र में 1 यूनिट छोड़ देता है।
यदि हमला विफल हो जाए, तो हमलावर खिलाड़ी पीछे हटकर अपने पिछले क्षेत्र में लौट आता है—और उसके पास केवल 1 यूनिट बचती है।

सुदृढ़ीकरण चरण
सुदृढ़ीकरण चरण में, आपको कुछ अतिरिक्त यूनिट दी जाती हैं जिन्हें आप अपने मौजूदा क्षेत्रों में जोड़कर प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ़ रक्षा मज़बूत कर सकते हैं।
सुदृढ़ीकरण यूनिट की संख्या आपके क्षेत्रों की कुल संख्या को 2 से भाग देकर निकाली जाती है, और परिणाम को ऊपर की ओर पूर्णांक किया जाता है।
उदाहरण के लिए—यदि आपके पास 10 क्षेत्र हैं, तो आपको 5 सुदृढ़ीकरण यूनिट मिलेंगी। 7 क्षेत्रों के लिए आपको 4 सुदृढ़ीकरण यूनिट मिलेंगी।
आप अपनी सुदृढ़ीकरण यूनिट की मौजूदा संख्या खिलाड़ी की तस्वीर के पास देख सकते हैं:
अंतिम चरण
यह खेल 10 राउंड में खेला जाता है। 10 राउंड के अंत में, जिसके पास सबसे अधिक क्षेत्र होंगे, उसे विजेता घोषित किया जाएगा—और वह वैश्विक वर्चस्व के इनाम हासिल करेगा।
श्रेय
गेम डेवलपर - Christopher Kocan
शीर्ष रैंक वाले विजेता
क्या मैं ऑनलाइन खेल सकता हूँ?
हाँ। iOS, Android, या macOS पर प्लेटो ऐप इंस्टॉल करें ताकि आप दोस्तों या मैचमेड प्रतिद्वंद्वियों के साथ पूरा कैटलॉग खेल सकें। आप अपने वेब ब्राउज़र में ओचो ऑनलाइन भी खेल सकते हैं — कोई इंस्टॉल आवश्यक नहीं।
क्या मैं दोस्तों के साथ खेल सकता हूँ?
हाँ। निजी गेम बनाने के लिए टैप करें, फिर निमंत्रण लिंक साझा करें या अपने संपर्कों से आमंत्रित करें। जब वे स्वीकार करते हैं, तो वे आपकी टेबल पर बैठ जाते हैं।
क्या यह मुफ्त है?
हाँ — खेलने के लिए मुफ्त और विज्ञापन-मुक्त। यदि आप कुछ खरीदते हैं, तो यह दिखावे के लिए है (थीम्स, प्रोफ़ाइल फ्लेयर), शक्ति के लिए नहीं।
क्या यह निष्पक्ष है?
शफल्स, डील्स, डाइस और टाइमर प्लेटो सर्वर पर चलते हैं, आपके डिवाइस पर नहीं। सभी समान नियमों का पालन करते हैं और कोई भी छिपी जानकारी नहीं देख सकता।
क्या यह सुरक्षित है?
आप प्रोफाइल या चैट से ब्लॉक और रिपोर्ट कर सकते हैं। सार्वजनिक स्थानों में फ़िल्टर और मानव समीक्षा का उपयोग होता है। कुछ कमरों में स्पैम को रोकने के लिए चैट पास का उपयोग होता है, और गोपनीयता नियंत्रण आपको यह सीमित करने देते हैं कि कौन आपको ऑनलाइन देख सकता है।
लाइव बनाम टर्न-आधारित: क्या अंतर है?
दोनों टर्न-लेने वाले हैं; अंतर घड़ी में है। लाइव में त्वरित बैक-एंड-फोर्थ के लिए छोटे टाइमर होते हैं। टर्न-आधारित आपको अधिक समय देता है — अक्सर शतरंज जैसे खेलों में प्रति चाल 24 घंटे तक — ताकि आप अपनी गति से खेल सकें।

















