Conquest

Estrategia a escala global. Lanza dados para invadir territorios y conquistar el mapa de tu enemigo.

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Reglas básicas

Acerca del juego

Conquest es un juego de estrategia global para 2 jugadores. El objetivo es conquistar tantos territorios como sea posible antes de que termine la partida.

A cada jugador se le asigna el color rojo o amarillo, y el jugador inicial se elige al azar.

Cada turno de juego se divide en 2 fases: fase de ataque y fase de refuerzo.

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Territorios

El 1.er jugador tendrá 6 territorios iniciales, mientras que el 2.º jugador empezará con 7 territorios.

Las ubicaciones de los territorios iniciales se eligen al azar.

El primer número de un territorio indica la cantidad de unidades que el jugador tiene en ese territorio, mientras que el segundo número indica la cantidad máxima de unidades que ese territorio puede albergar.

Territorios neutrales

Además de los territorios rojos y amarillos, hay territorios grises que pertenecen a países neutrales y no atacan a ningún jugador.

Fase de ataque

En la fase de ataque, puedes atacar un territorio rival que sea adyacente o esté conectado a un territorio tuyo que tenga al menos 2 unidades.

Para atacar, toca uno de tus territorios y se te mostrarán los territorios que puedes atacar. Toca un territorio rival para confirmar el ataque.

Al atacar, lanzarás tantos dados como unidades tengas estacionadas en el territorio.

El territorio defensor se defenderá automáticamente del mismo modo: lanzará tantos dados como unidades haya estacionadas en ese territorio.

Para que un ataque tenga éxito, la suma de los dados atacantes debe ser mayor que la suma de los dados defensores. Si ambos bandos tienen la misma cifra, el ataque falla.

Cuando un ataque tiene éxito, el jugador atacante avanza al nuevo territorio y deja 1 unidad en el territorio anterior.

Si un ataque falla, el jugador atacante se retira al territorio anterior con solo 1 unidad restante.

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Fase de refuerzo

En la fase de refuerzo, recibes una determinada cantidad de unidades adicionales para añadir a tus territorios existentes y defenderte de tu rival.

El número de unidades de refuerzo se calcula dividiendo entre dos el número de tus territorios y redondeando hacia arriba.

Por ejemplo: si tienes 10 territorios, obtendrás 5 unidades de refuerzo. Si tienes 7 territorios, tendrás 4 unidades de refuerzo.

Puedes ver el número actual de tus unidades de refuerzo junto a la imagen de tu jugador:

Final de la partida

La partida se juega en 10 rondas. Al final de las 10 rondas, el jugador que tenga más territorios será declarado vencedor y cosechará las recompensas de la dominación global.

Créditos

Desarrollador del juego - Christopher Kocan

Preguntas frecuentes rápidas
¿Nuevo aquí? Aquí están las respuestas a preguntas comunes sobre cómo ingresar, jugar con amigos y cómo Plato se mantiene justo y amigable.

¿Puedo jugar en línea?

Sí. Instala la aplicación Plato en iOS, Android o macOS para jugar al catálogo completo con amigos o oponentes emparejados. También puedes jugar Ocho en línea en tu navegador web, sin necesidad de instalación.

¿Puedo jugar con amigos?

Sí. Toca Crear Juego Privado, luego comparte el enlace de invitación o invita desde tus contactos. Cuando toquen Aceptar, estarán sentados en tu mesa.

¿Es gratis?

Sí, es gratis para jugar y sin anuncios. Si compras algo, es para apariencia (temas, distintivos de perfil), no para poder.

¿Es justo?

Los barajados, repartos, dados y temporizadores se ejecutan en los servidores de Plato, no en tu dispositivo. Todos juegan bajo las mismas reglas y nadie puede ver información oculta.

¿Es seguro?

Puedes bloquear y reportar desde perfiles o chats. Los espacios públicos utilizan filtros y revisión humana. Algunas salas usan Pase de Chat para disuadir el spam, y los controles de privacidad te permiten limitar quién te ve en línea.

¿En vivo vs. por turnos: cuál es la diferencia?

Ambos son por turnos; la diferencia está en el reloj. En vivo utiliza temporizadores cortos para un ida y vuelta rápido. Por turnos te da más tiempo, a menudo hasta 24 horas por movimiento en juegos como Ajedrez, para que juegues a tu ritmo.

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