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Reglas Básicas

Acerca del Juego

Conquest es un juego de estrategia global para 2 jugadores. El objetivo es conquistar tantos territorios como sea posible antes de que termine el juego.

A cada jugador se le asigna el color rojo o amarillo y el jugador inicial se elige al azar.

Cada turno del juego se divide en 2 fases: Fase de Ataque y Fase de Refuerzo.

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Territorios

El primer jugador tendrá 6 territorios iniciales mientras que el segundo jugador comenzará con 7 territorios.

Las ubicaciones de los territorios iniciales se eligen al azar.

Los primeros números en un territorio son el número de unidades que el jugador tiene en ese territorio, mientras que el segundo número es el número máximo de unidades que ese territorio puede soportar.

Territorios Neutrales

Además de los territorios rojos y amarillos, hay territorios de color gris pertenecientes a países neutrales que no atacan a ningún jugador.

Fase de Ataque

En la Fase de Ataque, puedes atacar un territorio del oponente que esté adyacente o vinculado a tu territorio que tenga al menos 2 o más unidades.

Para atacar, toca uno de tus territorios y se te mostrarán los territorios posibles para atacar. Toca el territorio del oponente para confirmar el ataque.

Al atacar, lanzarás el mismo número de dados que el número de tus unidades estacionadas en el territorio.

El territorio defensor se defenderá automáticamente usando el mismo método: lanzando el mismo número de dados que el número de unidades estacionadas en ese territorio.

Para que un ataque sea exitoso, la suma de los dados atacantes debe ser mayor que la suma de los dados defensores. Si ambos lados tienen los mismos números, el ataque falla.

Cuando un ataque es exitoso, el jugador atacante se mueve al nuevo territorio, dejando 1 unidad atrás en el territorio anterior.

Si un ataque falla, el jugador atacante se retira al territorio anterior con solo 1 unidad restante.

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Fase de Refuerzo

En la Fase de Refuerzo, se te otorga un cierto número de unidades extra para agregar a tus territorios existentes para defenderte contra tu oponente.

El número de unidades de refuerzo se calcula dividiendo el número de tus territorios por la mitad, redondeando hacia arriba.

Por ejemplo, si tienes 10 territorios, obtendrás 5 unidades de refuerzo. Para 7 territorios, tendrás 4 unidades de refuerzo.

Puedes ver el número actual de tus unidades de refuerzo junto a la imagen de tu jugador:

Final del Juego

El juego se juega en 10 rondas. Al final de las 10 rondas, el jugador que tenga más territorios será declarado ganador y cosechará las recompensas de la dominación global.

Créditos

Desarrollador del Juego - Christopher Kocan

Ganadores Mejor Clasificados

¿Puedo jugar en línea?

Sí. Instala la aplicación Plato en iOS, Android o macOS para jugar al catálogo completo con amigos o oponentes emparejados. También puedes jugar Ocho en línea en tu navegador web, sin necesidad de instalación.

¿Puedo jugar con amigos?

Sí. Toca Crear Juego Privado, luego comparte el enlace de invitación o invita desde tus contactos. Cuando toquen Aceptar, estarán sentados en tu mesa.

¿Es gratis?

Sí, es gratis para jugar y sin anuncios. Si compras algo, es para apariencia (temas, distintivos de perfil), no para poder.

¿Es justo?

Los barajados, repartos, dados y temporizadores se ejecutan en los servidores de Plato, no en tu dispositivo. Todos juegan bajo las mismas reglas y nadie puede ver información oculta.

¿Es seguro?

Puedes bloquear y reportar desde perfiles o chats. Los espacios públicos utilizan filtros y revisión humana. Algunas salas usan Pase de Chat para disuadir el spam, y los controles de privacidad te permiten limitar quién te ve en línea.

¿En vivo vs. por turnos: cuál es la diferencia?

Ambos son por turnos; la diferencia está en el reloj. En vivo utiliza temporizadores cortos para un ida y vuelta rápido. Por turnos te da más tiempo, a menudo hasta 24 horas por movimiento en juegos como Ajedrez, para que juegues a tu ritmo.

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