バックギャモンを友達と無料でオンラインプレイ

ゲームボード
バックギャモンは2人で遊ぶ、すごろくのようなゲームです。ボードは次の4つの区画に分かれています。
コマが置かれる三角形のスペースを「マス」と呼びます。
各プレイヤーは15個のコマを持ち、図のように並べた状態からスタートします。
ボードの上下に書かれた数字は、それぞれのマスの番号です。
ゲームの目的
自分のコマ15個を、相手より先に全部ボードの外に出せば勝ちです(詳しくは「終盤」を参照)。
進む向きとゴール
対戦画面では、自分のゴールはボードの右下です。自分のコマは反時計回り(右上 → 左上 → 左下 → 右下)に進み、右下に全部集めてからボードの外に出します。相手のコマは逆の時計回りに進み、右上がゴールです。
試合の得点
試合は、決められた得点(1・3・5・9ポイント)を先に取ったプレイヤーの勝ちです。得点はゲームを選ぶときのモードで決まり、対戦中は残りの得点が画面上部に表示されます。
ゲームの開始
ゲーム開始時、両プレイヤーが同時にサイコロを1つずつ振り、大きい目を出した方が先攻になります。
各プレイヤーは自分の番にサイコロを2つ振り、出た目に従ってコマを動かします。
サイコロ2つの目は、合計ではなく1つずつ別々に使います。片方の目の数だけ1つのコマを動かし、続けてもう片方の目の数だけ、別のコマ(または同じコマ)を動かします。例えば4と1が出たら、1つのコマを4マス・1マスと続けて動かしても、2つのコマを4マスと1マスずつ動かしてもかまいません。
コマを動かすには、青く光っているコマをタップします。動かせるマスへ移動します。

ゾロ目が出た場合
ゾロ目(同じ目が2つ)が出たら、その数を4回使えます。例えば3のゾロ目なら、3マスの移動を4回できます。
4回の移動は、複数のコマに分けても、1つのコマで4回とも使ってもかまいません。
コマの動き
自分のコマは反時計回り、相手のコマは時計回りに進みます(「基本」の「進む向きとゴール」を参照)。ベアリングオフ(「終盤」を参照)のとき以外は、必ずサイコロの目ちょうどの数だけ動かします。
コマは、他のコマがあるマスも自由に通り過ぎることができます。止まれるのは、空いているマス、自分のコマがあるマス、相手のコマが1つだけあるマスです。相手のコマが1つだけのマスに止まると、そのコマを「バー」に送れます(「ブロットとバー」を参照)。
相手のコマが2つ以上あるマスには止まれません。
ダブリングキューブ
ダブリングキューブは、勝負の得点を倍にするための目印です。サイコロのような形ですが、振るものではありません。各面に2・4・8・16・32・64の数字があり、最初はボードの中央に置かれています。
自分のサイコロを振る前なら、キューブをタップして相手に「得点を2倍にしよう」と提案できます。提案された相手は、次のどちらかを選びます。
- パス:降りる。その時点の得点で負けが決まります。
- アクセプト:受ける。得点2倍で続行し、キューブを受け取ります。
キューブを持っているプレイヤーは、自分のサイコロを振る前ならいつでも、さらに倍の得点を提案できます。相手は同じようにパスかアクセプトを選び、アクセプトするとキューブを受け取ります。

ブロットとバー
コマが1つだけ置かれているマスを「ブロット」と呼びます。相手のブロットに自分のコマを止めると、そのコマを取ることができ、取られたコマはボードの中央にある縦の帯「バー」に置かれます。コマを2つ以上重ねたマスは、相手が止まれないので安全です。
1つのコマで、1ターンに2つのブロットを取ることも(サイコロの目1つにつき1つ)、ゾロ目なら最大4つ取ることもできます。
この局面で黒が4-1を出した場合、印のついたコマを1マス、続けて4マス動かして、相手のコマを2つバーに送れます。
バーにコマがあるプレイヤーは、他のコマを動かす前に、まずそのコマを全部ボードに戻さなければなりません。バーのコマは、相手のインナーボード(自分のスタート地点側)の端から、サイコロの目の数だけ数えたマスに入ります。例えばこの局面で白が2-4を出した場合、バーのコマは2を使ってXに入るか、4を使ってYに入るかを選べます。使わなかった方の目は、同じコマをさらに動かすか、別のコマを動かすのに使います。
サイコロの目の使い方
できる限り、2つの目は両方使わなければなりません。両方使える動かし方があるなら、必ずそちらを選びます。片方の目しか使えない場合はその目を使い、どちらか一方しか使えないなら大きい方の目を優先します。動かせる手が1つもない場合は、何もできずに相手の番になります。

ベアリングオフ(駒上げ)
コマをボードの外に出すことを「ベアオフ」と呼びます。ベアオフを始めるには、まず自分のコマ15個を全部、自分のインナーボード(対戦画面では右下のエリア)に集める必要があります。そろったら、サイコロの目を使ってボードの端より先へ動かすことで、コマを外に出せます。
ちょうどの目でなくても出せます。例えば4番のマスにあるコマは、4・5・6のどの目でも出せます。また、できる限りサイコロの目は全部使わなければなりません。そのため下の局面で4-3を出した場合、2番や1番のマスのコマはベアオフできません。代わりに、6番と5番のマスのコマを4と3で1つずつ動かす必要があります。