Нарды с живым чатом. Бросайте кости, бейте шашки и снимайте все свои шашки раньше соперника.
Играйте в Нарды онлайн с друзьями бесплатно
Игровая доска
Нарды — это игра для 2 игроков. Четыре квадранта доски для игры в Нарды показаны ниже.
Треугольные поля, на которых располагаются шашки, называются «пунктами».
Каждый игрок начинает с 15 шашками, которые расставляются на доске, как показано.
Числа вдоль верхней и нижней сторон доски обозначают названия разных пунктов.
Цель игры
Цель в игре Нарды — первым вывести все свои шашки с доски (подробнее см. в разделе «Конец игры»).
Перед началом игроки выбирают количество очков для победы (1, 3, 5, 9). Первый игрок, набравший согласованное количество очков, выигрывает игру.
Начало игры
Чтобы начать игру, каждый игрок одновременно бросает один кубик. Игрок с большим числом ходит первым.
Каждый игрок по очереди бросает два кубика, затем перемещает свои шашки согласно выпавшим значениям.
Одна шашка перемещается ровно на значение, выпавшее на одном кубике, затем другая шашка — или та же самая — перемещается ровно на значение, выпавшее на другом кубике.
Чтобы переместить шашку, просто нажмите на подсвеченную синим, и игра передвинет её на доступный пункт.
Выпадение дубля
Если выпал дубль, выполняется в 2x больше ходов, чем обычно. Например, при выпадении пары троек вы делаете четыре хода по 3 пункта каждый вместо двух ходов.
Эти четыре хода можно распределить между любым количеством шашек или выполнить все одной шашкой.
Движение шашек
Чёрные шашки ходят по часовой стрелке, белые — против часовой. Шашки всегда должны перемещаться на полное значение, выпавшее на кубике, кроме случаев снятия с доски (см. Завершение игры).
Шашка может проходить через занятые пункты без ограничений и завершать ход на пустом пункте, пункте, занятом другими шашками того же цвета, или пункте, занятом одной шашкой соперника, которая затем отправляется на бар (см. Блоты и бар).
Однако шашка не может завершить ход на пункте, занятом двумя или более шашками соперника.
Куб удвоения
Чёрный куб удвоения сначала помещается в центр доски; на его гранях указаны числа 2, 4, 8, 16, 32 и 64.
В любой момент игры перед броском кубиков игрок может нажать на куб удвоения, чтобы предложить его сопернику.
Затем соперник должен решить: пасовать, тем самым уступив очко, или принять — согласившись продолжить игру при ставке 2x. Игрок, принявший удвоение, получает контроль, или владение, кубом.
В любой момент игры, непосредственно перед броском, игрок, владеющий кубом, может предложить повторное удвоение ставки, повернув куб на следующее большее число и предложив его сопернику. Тот может пасовать (потеряв текущее значение куба) или принять (согласившись на новую ставку и получив контроль над кубом).
Блоты и бар
Если шашка попадает на пункт, занятый одной шашкой соперника, известной как блот, шашка соперника снимается с пункта и помещается на бар. Бар — это вертикальная полоса, разделяющая левую и правую половины доски. Одна шашка может выбить два блота за один ход (по одному каждым броском кубика) или до четырёх при выпадении дубля.
В этой позиции, если чёрным выпадает 4-1, отмеченная шашка может пойти на 1, а затем на 4, выбив две шашки соперника на бар.
Игрок, у которого одна или несколько шашек находятся на баре, должен сначала вернуть их все в игру, прежде чем двигать любые шашки на доске. Шашка входит с бара в дом соперника на пункт, отстоящий от края на значение, выпавшее на кубике. Например, в этой позиции, если белым выпадает 2-4, шашка на баре может использовать 2, чтобы войти в пункт X, или 4, чтобы войти в пункт Y. Неиспользованное значение затем применяется, чтобы снова переместить эту же шашку или переместить другую шашку.
Игрок должен использовать оба значения кубиков, когда это возможно, и не может сыграть одним кубиком так, чтобы второй стал неиграбельным, если этого можно избежать. Игрок, который может использовать только один кубик, обязан это сделать и по возможности должен использовать кубик с большим значением. Если законных ходов нет, игрок пропускает ход.
Снятие шашек
Прежде чем снимать шашки с доски, игрок должен сначала завести их все в свой дом. После этого значение на кубике можно использовать, чтобы снять шашку с доски, переместив её за последний пункт на доске.
Шашку не обязательно снимать с доски точным значением; например, шашку на 4-м пункте можно снять с доски при выпадении 4, 5 или 6. Однако игрок всегда должен полностью использовать значение кубика, когда это возможно. Поэтому в следующей позиции при броске 4-3 игрок не может снять шашку ни со 2-го, ни с 1-го пункта. Вместо этого нужно переместить обе шашки на 6-м и 5-м пунктах (одну на 4, другую на 3).
Впервые здесь? Вот ответы на часто задаваемые вопросы о том, как начать, играть с друзьями и как Plato остаётся честным и дружелюбным.
Могу ли я играть онлайн?
Да. Установите приложение Plato на iOS, Android или macOS, чтобы играть во весь каталог с друзьями или случайными соперниками. Вы также можете играть в Ocho онлайн в вашем веб-браузере — установка не требуется.
Могу ли я играть с друзьями?
Да. Нажмите "Создать приватную игру", затем поделитесь ссылкой-приглашением или пригласите из своих контактов. Когда они нажмут "Принять", они займут место за вашим столом.
Это бесплатно?
Да — бесплатно и без рекламы. Если вы что-то покупаете, то это для внешнего вида (темы, украшения профиля), а не для преимуществ.
Это честно?
Перемешивание, раздача, кубики и таймеры работают на серверах Plato, а не на вашем устройстве. Все играют по одним правилам, и никто не может заглянуть в скрытую информацию.
Это безопасно?
Вы можете блокировать и сообщать о профилях или чатах. В общественных местах используются фильтры и ручная проверка. Некоторые комнаты используют Chat Pass для предотвращения спама, а настройки конфиденциальности позволяют ограничить, кто видит вас онлайн.
Реальное время против пошагового: в чем разница?
Оба являются пошаговыми; разница в таймере. В режиме реального времени используются короткие таймеры для быстрого обмена ходами. Пошаговый режим предоставляет больше времени — часто до 24 часов на ход в таких играх, как шахматы, — чтобы вы могли играть в своем темпе.
Мы используем файлы cookie, чтобы обеспечить вам лучший опыт на нашем сайте. Продолжая использовать наш сайт, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie, как описано в нашей Политике конфиденциальности.Политика конфиденциальности