Backgammon mit Live-Chat. Würfle die Würfel, schlage Blots und bringe alle deine Steine vor deinem Gegner ins Ziel.
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Spielbrett
Backgammon ist ein Spiel für 2 Spieler. Die vier Quadranten des Backgammon-Bretts sind unten dargestellt.
Die dreieckigen Felder, auf denen die Steine stehen, werden als „Punkte“ bezeichnet.
Jeder Spieler beginnt mit 15 Steinen, die wie gezeigt auf dem Brett aufgestellt werden.
Die Zahlen am oberen und unteren Rand des Bretts geben die Namen der verschiedenen Punkte an.
Ziel des Spiels
Ziel bei Backgammon ist es, als erster Spieler alle eigenen Steine vom Brett zu entfernen (mehr dazu unter Endspiel).
Vor dem Start legen die Spieler die Anzahl der Siegpunkte fest (1, 3, 5, 9). Der erste Spieler, der die vereinbarte Punktzahl erreicht, gewinnt das Spiel.
Erste Schritte
Zu Beginn des Spiels würfelt jeder Spieler gleichzeitig mit einem Würfel. Wer die höhere Zahl würfelt, zieht zuerst.
Abwechselnd würfelt jeder Spieler mit zwei Würfeln und zieht dann seine Steine entsprechend den Würfelzahlen.
Ein Stein wird genau um die Augenzahl eines Würfels gezogen; danach wird ein anderer Stein oder derselbe Stein genau um die Augenzahl des anderen Würfels gezogen.
Um einen Stein zu ziehen, tippe einfach auf einen blau hervorgehobenen Stein, und das Spiel zieht ihn auf den verfügbaren Punkt.
Pasch würfeln
Bei einem Pasch werden 2x so viele Züge wie üblich ausgeführt. Würfelst du zum Beispiel zwei 3er, darfst du vier Züge machen (jeweils 3 Felder) statt zwei.
Die vier Züge können auf beliebig viele Steine aufgeteilt werden, oder alle mit einem einzigen Stein ausgeführt werden.
Ziehen der Steine
Die schwarzen Steine ziehen im Uhrzeigersinn, die weißen gegen den Uhrzeigersinn. Steine müssen immer die volle Augenzahl eines Würfels ziehen, außer beim Abtragen (siehe Endgame).
Ein Stein darf besetzte Punkte ohne Einschränkung überspringen und seinen Zug auf einem leeren Punkt, einem Punkt mit eigenen Steinen oder einem Punkt mit genau einem gegnerischen Stein beenden; dieser wird dann auf die Bar gesetzt (siehe Blots & Bar).
Ein Stein darf seinen Zug jedoch nicht auf einem Punkt beenden, der von zwei oder mehr gegnerischen Steinen besetzt ist.
Verdopplungswürfel
Der schwarze Verdopplungswürfel liegt zunächst in der Mitte des Bretts und zeigt auf seinen Seiten die Zahlen 2, 4, 8, 16, 32 und 64.
Ein Spieler, der gerade würfeln will, kann zu jedem Zeitpunkt während des Spiels auf den Verdopplungswürfel tippen, um ihn dem Gegner anzubieten.
Der Gegner muss dann entscheiden, ob er passt und damit den Wertungspunkt aufgibt, oder annimmt – und damit zustimmt, um 2x den Einsatz weiterzuspielen. Ein Spieler, der eine Verdopplung annimmt, erhält die Kontrolle bzw. den Besitz des Würfels.
Zu jedem Zeitpunkt im Spiel, direkt vor dem Würfeln, kann der Spieler, der den Würfel besitzt, eine erneute Verdopplung des Einsatzes vorschlagen, indem er ihn auf die nächsthöhere Zahl dreht und dem Gegner anbietet. Dieser kann passen (und den aktuellen Wert des Würfels verlieren) oder annehmen (dem neuen Einsatz zustimmen und die Kontrolle über den Würfel erhalten).
Blots & Bar
Landet ein Stein auf einem Punkt, der von genau einem gegnerischen Stein besetzt ist, einem sogenannten Blot, wird der gegnerische Stein von diesem Punkt entfernt und auf die Bar gesetzt. Die Bar ist der senkrechte Streifen, der die linke und rechte Hälfte des Bretts trennt. Ein einzelner Stein kann in einem Zug zwei Blots schlagen (einen mit jedem Würfelwurf), bei einem Pasch sogar bis zu vier.
In dieser Stellung kann der markierte Stein, wenn Schwarz eine 4-1 würfelt, erst 1 und dann 4 ziehen und dabei zwei gegnerische Steine auf die Bar schlagen.
Ein Spieler, der einen oder mehrere Steine auf der Bar hat, muss sie alle wieder ins Spiel bringen, bevor er Steine auf dem Brett bewegen darf. Ein Stein zieht von der Bar in das Heimfeld des Gegners und wird entsprechend der gewürfelten Augenzahl vom Rand aus eingesetzt. In dieser Stellung kann der Stein auf der Bar zum Beispiel, wenn Weiß eine 2-4 würfelt, entweder mit der 2 bei X oder mit der 4 bei Y eingesetzt werden. Die ungenutzte Zahl wird dann verwendet, um denselben Stein erneut zu ziehen oder einen anderen Stein zu bewegen.
Ein Spieler muss, wann immer möglich, beide Würfelzahlen nutzen und darf einen Würfel nicht so spielen, dass der andere Würfel unspielbar wird, wenn dies vermieden werden kann. Kann ein Spieler nur einen Würfel nutzen, muss er das tun und nach Möglichkeit die höhere Augenzahl verwenden. Sind keine legalen Züge möglich, setzt der Spieler aus.
Abtragen
Bevor ein Spieler Steine vom Brett ziehen darf, muss er sie zuerst alle in sein Heimfeld bringen. Danach kann ein Würfelwurf genutzt werden, um einen Stein vom Brett abzutragen, indem er über den letzten Punkt des Bretts hinaus gezogen wird.
Ein Stein muss nicht mit genauer Augenzahl vom Brett abgetragen werden; z. B. kann ein Stein auf dem 4er-Punkt mit einer 4, 5 oder 6 vom Brett gezogen werden. Ein Spieler muss jedoch immer die volle Augenzahl eines Würfels ziehen, wenn dies möglich ist. In der folgenden Stellung darf ein Spieler daher bei einem Wurf von 4-3 keinen Stein vom 2er-Punkt oder 1er-Punkt abtragen. Stattdessen müssen die Steine auf dem 6er-Punkt und 5er-Punkt beide gezogen werden (einer davon 4 und der andere 3).
Neu hier? Hier sind die Antworten auf häufige Fragen zum Einstieg, Spielen mit Freunden und wie Plato fair und freundlich bleibt.
Kann ich online spielen?
Ja. Installieren Sie die Plato-App auf iOS, Android oder macOS, um den gesamten Katalog mit Freunden oder zufälligen Gegnern zu spielen. Sie können auch Ocho online in Ihrem Webbrowser spielen — keine Installation erforderlich.
Kann ich mit Freunden spielen?
Ja. Tippen Sie auf "Privates Spiel erstellen", dann teilen Sie den Einladungslink oder laden Sie aus Ihren Kontakten ein. Wenn sie auf "Akzeptieren" tippen, sitzen sie an Ihrem Tisch.
Ist es kostenlos?
Ja — kostenlos spielbar und werbefrei. Wenn Sie etwas kaufen, dann für das Aussehen (Themen, Profilverzierungen), nicht für Vorteile.
Ist es fair?
Mischen, Austeilen, Würfeln und Timer laufen auf den Plato-Servern, nicht auf Ihrem Gerät. Alle spielen nach den gleichen Regeln, und niemand kann versteckte Informationen einsehen.
Ist es sicher?
Sie können Profile oder Chats blockieren und melden. Öffentliche Bereiche verwenden Filter und menschliche Überprüfung. Einige Räume verwenden Chat-Pass, um Spam zu verhindern, und Datenschutzeinstellungen ermöglichen es Ihnen, zu steuern, wer Sie online sehen kann.
Live vs. rundenbasiert: Was ist der Unterschied?
Beides sind rundenbasierte Spiele; der Unterschied liegt in der Zeit. Live verwendet kurze Timer für schnelle Züge. Rundenbasiert gibt Ihnen mehr Zeit — oft bis zu 24 Stunden pro Zug in Spielen wie Schach — sodass Sie in Ihrem eigenen Tempo spielen können.
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