Tavla 2 oyunculu bir oyundur. Tavla tahtasının dört bölgesi aşağıda gösterilmiştir.
Pulların bulunduğu üçgen şeklindeki alanlara "hane" denir.
Her oyuncu 15 pul ile başlar; pullar tahtaya gösterildiği gibi dizilir.
Tahtanın üst ve alt kısmındaki sayılar, farklı hanelerin adlarını gösterir.
Oyunun Amacı
Tavlada amaç, tüm pullarını tahtadan çıkaran ilk oyuncu olmaktır (daha fazlası için Oyun Sonu bölümüne bak).
Başlamadan önce oyuncular skor puanı sayısına karar verir (1, 3, 5, 9). Üzerinde anlaşılan skor puanına ilk ulaşan oyuncu oyunu kazanır.
Başlarken
Oyuna başlamak için her oyuncu aynı anda bir zar atar. Yüksek atan önce oynar.
Her oyuncu sırayla iki zar atar, ardından pullarını zar değerlerine göre hareket ettirir.
Bir pul, zarlardan birinde görünen tam miktar kadar hareket ettirilir; ardından başka bir pul ya da az önce hareket eden pul, diğer zardaki tam miktar kadar hareket ettirilir.
Bir pulu hareket ettirmek için maviyle vurgulanan pullardan birine dokunmanız yeterlidir; oyun onu uygun haneye taşır.
Çift Atma
Çift gelirse, normal hamle sayısının 2 katı hamle yapılır. Örneğin, bir çift 3 attığınızda iki hamle yerine dört hamle (her biri 3 hane) yaparsınız.
Dört hamle istenen sayıda pula paylaştırılabilir ya da hepsi tek bir pulla yapılabilir.
Pul Hareketi
Siyahın pulları saat yönünde, Beyazın pulları saat yönünün tersine hareket eder. Pullar, dışarı alma dışında (bkz. Oyun Sonu) her zaman zarda gösterilen miktarın tamamı kadar hareket etmelidir.
Bir pul, dolu hanelerin üzerinden herhangi bir kısıtlama olmadan geçebilir ve hamlesini boş bir alanda, aynı renkten diğer pulların bulunduğu bir alanda veya tek bir rakip pulun bulunduğu bir alanda bitirebilir; bu durumda o rakip pul Bar'a gönderilir (bkz. Açık Pullar ve Bar).
Ancak bir pul, hamlesini iki veya daha fazla rakip pulun bulunduğu bir hanede bitiremez.
Katlama Küpü
Siyah Katlama Küpü önce tahtanın ortasına yerleştirilir ve yüzlerinde 2, 4, 8, 16, 32 ve 64 sayıları bulunur.
Oyun sırasında herhangi bir anda, zar atmak üzere olan oyuncu Katlama Küpü'ne dokunarak bunu rakibine teklif edebilir.
Rakip daha sonra Pas geçmeye, böylece skor puanını kabul etmeye, ya da Kabul etmeye - bahisleri 2 katına çıkararak oynamaya devam etmeyi onaylamaya - karar vermelidir. Katlamayı kabul eden oyuncu küpün kontrolünü, yani sahipliğini alır.
Oyun sırasında herhangi bir anda, zar atmadan hemen önce, küpe sahip olan oyuncu küpü bir sonraki daha yüksek sayıya çevirip rakibine teklif ederek bahislerin yeniden katlanmasını önerebilir; rakip pas geçebilir (küpün mevcut değerini kaybeder) ya da kabul edebilir (yeni bahisleri onaylar ve küpün kontrolünü alır).
Açık Pullar ve Bar
Bir pul, açık pul olarak bilinen tek bir rakip pulun bulunduğu haneye gelirse, rakip pul bulunduğu yerden kaldırılır ve bar'a konur. Bar, tahtanın sol ve sağ yarılarını ayıran dikey şerittir. Tek bir pulun bir turda iki açık pulu (her zar değeriyle bir tane) ya da çift atıldığında en fazla dört açık pulu kırması mümkündür.
Bu pozisyonda, Siyah 4-1 atarsa, işaretli pul önce 1, sonra 4 ilerleyerek iki rakip pulu bar'a gönderir.
Bar'da bir veya daha fazla pulu olan oyuncu, tahtadaki herhangi bir pulu hareket ettirmeden önce bunların hepsini yeniden oyuna sokmalıdır. Bir pul bar'dan rakibin iç sahasına girer; kenardan, zar değeri kadar hane sayılarak giriş yapar. Örneğin bu pozisyonda Beyaz 2-4 atarsa, bar'daki pul 2'yi kullanarak X'e ya da 4'ü kullanarak Y'ye girebilir. Kullanılmayan sayı daha sonra aynı pulu tekrar hareket ettirmek veya başka bir pulu hareket ettirmek için kullanılır.
Bir oyuncu mümkün olduğunda her iki zar değerini de kullanmalıdır ve önlenebiliyorsa bir zarı diğer zarı oynanamaz hâle getirecek şekilde oynayamaz. Yalnızca bir zarı kullanabilen oyuncu bunu yapmak zorundadır ve mümkünse daha yüksek sayılı zarı kullanmalıdır. Hiç yasal hamle yoksa oyuncu sırasını kaybeder.
Pul Toplama
Tahtadan pul almadan önce, oyuncu önce tüm pullarını kendi iç sahasına getirmelidir. Bundan sonra bir zar değeri, bir pulu tahtadaki son hanenin ötesine taşıyarak tahtadan almak için kullanılabilir.
Bir pulun tahtadan tam sayıyla çıkması gerekmez; örn. 4 hanesindeki bir pul 4, 5 veya 6 ile tahtadan alınabilir. Ancak oyuncu, mümkün olduğunda her zaman zarın tam değerini oynamalıdır. Bu nedenle aşağıdaki pozisyonda, 4-3 atıldığında oyuncu ne 2 hanesinden ne de 1 hanesinden pul toplayamaz. Bunun yerine, 6 hanesindeki ve 5 hanesindeki pulların ikisi de hareket ettirilmelidir (biri 4, diğeri 3 hane).
Yeni misiniz? İşte başlamayla, arkadaşlarla oynamayla ve Plato'nun adil ve dostça kalmasıyla ilgili sık sorulan soruların cevapları.
Çevrimiçi oynayabilir miyim?
Evet. Plato uygulamasını iOS, Android veya macOS'ta yükleyerek arkadaşlarınızla veya eşleştirilen rakiplerle tam kataloğu oynayabilirsiniz. Ayrıca, web tarayıcınızda Ocho'yu çevrimiçi oynayabilirsiniz — yükleme gerekmez.
Arkadaşlarımla oynayabilir miyim?
Evet. "Özel Oyun Oluştur"a dokunun, ardından davet bağlantısını paylaşın veya kişilerinizden davet edin. Kabul ettiklerinde masanıza otururlar.
Ücretsiz mi?
Evet — oynaması ücretsiz ve reklamsız. Bir şey satın alırsanız, bu görünüm içindir (temalar, profil süsleri), güç için değil.
Adil mi?
Karıştırmalar, dağıtımlar, zarlar ve zamanlayıcılar Plato sunucularında çalışır, cihazınızda değil. Herkes aynı kurallara göre oynar ve kimse gizli bilgilere göz atamaz.
Güvenli mi?
Profilleri veya sohbetleri engelleyebilir ve bildirebilirsiniz. Genel alanlar filtreler ve insan incelemesi kullanır. Bazı odalar spam'i önlemek için Sohbet Geçişi kullanır ve gizlilik ayarları, çevrimiçi olduğunuzu kimin görebileceğini sınırlamanıza olanak tanır.
Canlı ve sıra tabanlı: fark nedir?
Her ikisi de sıra tabanlıdır; fark saatten kaynaklanır. Canlı mod, hızlı hamleler için kısa zamanlayıcılar kullanır. Sıra tabanlı mod, size daha fazla zaman tanır — genellikle Satranç gibi oyunlarda hamle başına 24 saate kadar — böylece kendi temponuzda oynayabilirsiniz.
Web sitemizde en iyi deneyimi yaşamanızı sağlamak için çerezleri kullanıyoruz. Sitemizi kullanmaya devam ederek, Gizlilik Politikamızda açıklandığı şekilde çerez kullanımını kabul etmiş olursunuz.Gizlilik Politikası