Ludo'da zarları atın, taşlarınızı bitiş çizgisine kadar yarıştığınız klasik bir masa oyunu. Bu sevilen oyunda dostça rekabetin ve stratejik hamlelerin tadını çıkarın.
Oyun Hakkında
Ludo, 2 ila 4 oyuncunun parçalarını başlangıçtan bitişe kadar yarıştırdığı bir strateji oyunudur.
Oyun, Hint oyunu Pachisi'den türetilmiştir. Ayrıca Sorry! ve Aggravation gibi diğer oyunlarla da yakından ilişkilidir.
Oyun Tahtası
Plato'da kullanılan tahta, daha hızlı oyun oynamayı teşvik etmek için normal Ludo tahtalarından biraz daha küçüktür:

Her köşede, her oyuncunun dört parçasının ilk olarak yerleştirildiği, karşılık gelen renkte bir "Ev" bulunur:

Oyunun Amacı
Oyunun amacı, zar atışını kullanarak dört parçanızın tamamını Evden çıkarıp tahtanın Bitirme alanına ulaştırmaktır:

Her oyuncu, sırayla saat yönünün tersine bir ortak zar atışı yapar.
Zarı attıktan sonra ve Evden çıkmış herhangi bir parçanız varsa (aşağıdaki Evden Çıkış bölümüne bakın), bu parçaları zar atışının sonucuna göre hareket ettirebilirsiniz.
Aşağıda, her bir renkli parçanın Evden Bitirme alanına kadar olan yolu gösterilmektedir:

Bizim Ludo versiyonumuzda bir alanda yalnızca bir parça bulunabilir. Bir alanı paylaşamazsınız.
Eğer zar atışınız sizi zaten dolu bir alana götürüyorsa, parçanızı oraya hareket ettiremezsiniz ve sıra bir sonraki oyuncuya geçer.

Bitirme Alanına Ulaşma
Bitirme alanının son kısmında, son bitirme alanına ulaşmak için gereken tam sayıyı atmanız gerekir.
Örneğin, aşağıdaki resimde, o parçayı Eve taşımak için tam olarak 2 atmanız gerekecek.
Kazanan, tüm 4 parçasını Bitirme alanına ulaştırmayı başaran oyuncudur.
Evden Çıkış
Plato'nun Ludo versiyonunda, 6 veya 1 atarak Evden çıkabilirsiniz.
Rakip Parçalarını Yakalama
Bir rakibin parçasının bulunduğu bir normal alana (aşağıdaki Güvenli Alanlara bakın) indiğinizde, rakibin parçası eve gönderilir. Bu gerçekleştiğinde, "Oopsie!", "Üzgünüm!" veya "Adamım, üzülme!" diye bağırmak adettendir.
Ekstra Turlar
Aşağıdaki durumlarda zarları tekrar atma hakkı kazanırsınız: 6 atmak, bir rakibin parçasını yakalamak, Bitirme alanına inmek.
Güvenli Kareler
Güvenli Kareler seçeneği etkinleştirildiğinde, tahtada yıldızlarla işaretlenmiş alanlar olacaktır.
Bu alanlar "Güvenli" olarak kabul edilir ve üzerlerinde bulunan herhangi bir parça rakip tarafından yakalanamaz.
Çıkışa bitişik alan da kalıcı olarak Güvenli Kareler olarak kabul edilir, ancak yalnızca aynı renkteki parça için.
Cezalar
Eğer 3 kez üst üste 6 atarsanız, sıranızı kaybedersiniz.
2v2 Takımlar
2v2 oynarken özel kurallar vardır:
-
Her takım, oyunu kazanmak için toplamda 4 parçayı herhangi bir veya her iki partnerin Bitirme alanına yerleştirmelidir.
-
Eğer bir 6 veya 1 atarsanız, partnerinizin Evden çıkmasına yardımcı olabilirsiniz.
-
Eğer partnerinizin Bitiş yolunda herhangi bir taşı varsa, zar atışınızı onların Bitişe ulaşmasına yardımcı olmak için kullanabilirsiniz.