Legions, 2 oyuncu için stratejik bir kart ele geçirme oyunudur. Her oyuncu Mavi veya Kırmızı olarak atanır. Amaç, Savaş Alanı tahtasında oyuncunun renginde en fazla karta sahip olmaktır.
Oyuna Başlama
Her oyuncu önce savaş için 2 kart seti (diğer adıyla Legions) seçer.
Her Legion’ın kendine özgü bir yeteneği vardır (bkz. Legions Rehberi).
Kullanılabilir Legions, haftalık olarak rastgele dönüşüme girer. Oyuncular, bir Legion satın alarak onu dönüşüm dışında kalıcı olarak her zaman kullanabilir.
Her iki oyuncu da seçimlerini onayladıktan veya süre dolduktan sonra oyun başlar ve ilk hamleyi Mavi oyuncu yapar.
Kart Anatomisi
Her lejyon kartı şu parçalardan oluşur:
Kartları ele geçirmek için değerler karşılaştırılır.
Karakter, kartın yeteneğini temsil eder.
Renk, kartın sahibini gösterir.
Değerler 1 ile 10 arasındadır. 10, A olarak gösterilir.
Temel Kurallar: Kart Ele Geçirme
Bir kartın yanına başka bir kart koyarak ona saldır.
Saldıranın değeri, savunanın karşısındaki değerden büyükse saldıran savunanı ele geçirir.
Not: 1 değerindeki bir kart A’yı ele geçirir. Yukarıdaki örnekte, Demir Muhafız’ın 3 değeri, Muhafız’ın 2 değerinden büyüktür; bu nedenle Muhafız’ı ele geçirir.
Oyuncular, doğru değerlere sahipse aynı anda birden fazla kart ele geçirebilir:
Gelişmiş Kurallar: Aynı
2 veya daha fazla karşılıklı değer aynıysa saldıran savunanı ele geçirir:
Gelişmiş Kurallar: Kombo
Aynı tekniğiyle ele geçirilen bir kart özel bir Kombo yapabilir. Bir kart Kombo yaptığında, yanındaki herhangi bir karta saldırır: Not: Kartlar, başka bir kart ele geçiremeyene kadar Kombo yapmaya devam eder. Kombo yapan kartlar, Aynı tekniğiyle kart ele geçiremez.
Oyun Sonu
Tahtadaki her kart 1 puan değerindedir.
Tüm kartlar yerleştirildikten sonra en çok puana sahip oyuncu kazanır!
Not: İkinci oyuncu (Kırmızı) önemli bir avantaja sahip olduğu için, oyunun başında birinci oyuncuya (Mavi) ek bir puan verilir.
Emeği Geçenler
Oyun Geliştiricisi: Christopher Kocan Terk Edilmiş Siren ve Avın Bekçisi sesleri: Cat Protano
5.0.0 yaması itibarıyla Legions Ansiklopedisi
Demir Muhafızlar
Demir Muhafızlar savunmadayken daha güçlüdür; bu da kontrolünüze geçtiklerinde onları ele geçirmeyi zorlaştırır.
Saldırıya uğradığında savunan değere geçici olarak +1 ekler. Savunmadan sonra değer, orijinal değerine döner.
Avın Bekçileri
Avın Bekçileri, kartları menzilden tehdit ederek normalde değersiz olan konumlardan avantaj elde etmelerini sağlar.
Görüş hattındaki kartlara menzilden saldırırlar.
Terk Edilmiş Sirenler
Terk Edilmiş Sirenler kartları bitişik karelerine çeker; bu da Savaş Alanı'nı onların lehine değiştirebilir.
Tahtaya ilk yerleştirildiğinde Terk Edilmiş Siren, görüş hattındaki kartları kendisine bitişik karelere çeker.
Not: Bu etki, Terk Edilmiş Siren ile aynı rengi paylaşanlar dahil tüm kartlara uygulanır.
Sabotajcılar
Sabotajcılar dostu da düşmanı da tehlikeye atan tuzaklar kurar.
Tahtaya ilk yerleştirildiğinde Sabotajcı, bitişik her boş kareye 1 bomba yerleştirir. Bomba bulunan bir kareye kart yerleştirildiğinde, o kartın tüm değerleri kalıcı olarak 1 azalır.
Not: Bombalar birikir; bu nedenle 3 bombalı bir kare, üzerine yerleştirilen bir kartın değerlerini 3 azaltır. Ayrıca bombalar, aynı renkteki bir kart tarafından yerleştirilmiş olsalar bile kartın üzerinde patlar.
Yağmacılar
Yağmacılar, kartları ele geçirdikçe veya kendileri ele geçirildikçe güç kazanır.
Yağmacı başka bir kartı her ele geçirdiğinde veya kendisi ele geçirildiğinde, tüm değerlerine kalıcı olarak +1 eklenir.
Titanlar
Titanlar bitişik kartların değerlerini çevirerek zayıflıklarını ortaya çıkarabilir veya koruyabilir.
Tahtaya ilk yerleştirildiğinde Titan, kendisiyle hizalı eksen hangisiyse, bitişik kartların değer konumlarını o eksende çevirir.
Not: Bu etki, Titan ile aynı rengi paylaşanlar dahil tüm kartlara uygulanır.
Dev Katilleri
Dev Katilleri, saldırmadan önce iyi ya da kötü sonuç doğuracak şekilde rakipleriyle değer değiş tokuşu yapar.
Her saldırıda Dev Katilleri, saldırı değerlerini rakiplerinin savunma değeriyle değiş tokuş eder; bu da saldırının sonucunu fiilen tersine çevirir.
Sürüler
Sürüler, hangi taraf için savaşıyorlarsa o tarafta sayıları arttıkça güç kazanır.
Sürülerin değerleri, Savaş Alanı'ndaki her müttefik Sürü için 1 artar.
Not: Bir Sürü ele geçirildiğinde, diğer tüm Sürüler buna göre rütbe kazanır veya kaybeder.
Bomani Mızraklıları
Bomani Mızraklıları, düşen düşmanların içinden geçerek ulaşabildikleri her şeyi kendi taraflarına katar.
Bir Bomani Mızraklısı, daha yüksek rütbeye sahip olduğu için bir düşmanı yenerse, yenilen düşmanın içinden geçerek arkasındaki karta meydan okur.
Not: Bir Bomani Mızraklısı, Same tekniğiyle yenilen bir kartın içinden geçmez.
Yeni Lejyon: Bomani Mızraklıları Bomani Mızraklıları, düşen düşmanların içinden geçerek ulaşabildikleri her şeyi kendi taraflarına katar.
Bomani Mızraklılarını mevcut lejyonlara ekle
Yama 4.0.4 Notları
Yeni Lejyon: Sürüler Sürüler, kimin için savaşıyor olurlarsa olsunlar sayıları arttıkça güçlenir.
Sürüleri mevcut lejyonlara ekle
Yama 3.0.3 Notları
Yeni Lejyon: Dev Avcıları Dev Avcıları, saldırmadan önce rakipleriyle rütbe takası yapar; bu iyi de olabilir, kötü de.
Dev Avcılarını mevcut lejyonlara ekle
Yağmacıların Rütbe Dağılımını Yeniden Dengele Yağmacıların rütbe dağılımı kasıtlı olarak zayıftı, çünkü maç boyunca güçlenirler. Sorun, asıl sahibinin Yağmacıları seçip yerleştirmekten çok az fayda sağlamasıydı. Yeni rütbe dağılımı daha saldırgan; güçlendikçe daha geniş bir rütbe çeşitliliğini kapsayacaklar ve umarız Yağmacıları genel olarak daha ilgi çekici bir seçim hâline getirecekler.
Yeni Lejyon: Titanlar Titanlar, bitişik kartların rütbelerini ters çevirerek zayıflıklarını açığa çıkarabilir veya koruyabilir.
Titanları mevcut lejyonlara ekle
Kırmızı’nın hatalı rütbe yansıtmasını düzelt Amaç, her lejyonun Kırmızı versiyonunun Mavi’nin aynalı hâli olmasıydı. Kartlar aynalanmak yerine sadece döndürülüyordu; bunun sonucunda yönleri Mavi ile aynı oluyor, ancak sıraları farklı kalıyordu.
Kırmızı’nın lejyonları artık Mavi’ninkileri doğru şekilde yansıtıyor. Örn. [Üst: 1, Sağ: 2, Alt: 3, Sol: 4], [Üst: 1, Sol: 2, Alt: 3, Sağ: 4] olur
Yama 1.0.1 Notları
Sıra Dengelemesi İkinci oyuncunun (kırmızı) önemli bir avantaja sahip olması nedeniyle, birinci oyuncu (mavi) maçın başında 1 puan alacak. Bu, oyunun beraberlikle sonuçlanmasını da engelleyecek.
Oyunun başında birinci oyuncuya (mavi) 1 puan ekle
Toplam Rütbeyi Artır Bir lejyonun rütbeleri toplam bir değerden dağıtılır. Önceki değer 16’ydı, ancak 20’ye çıkarıldı. Bu, kadroda daha fazla rütbe kombinasyonu çeşitliliği sağlamayı amaçlıyor.
Her Legion'ı 16 yerine 20 puanlık bir havuzdan dengele
Same Combo Zincirlerini Yenileme Sames'in bir Combo'yu sürdürmek için başka bir Same gerektirmesindeki yapısal sorun nedeniyle bu değiştirildi: Same artık Combo'yu yalnızca başlatır ve Combo, daha yüksek bir rank ile ya da 1'in A'yı yenmesi gibi başka herhangi bir ele geçirme yöntemiyle devam eder.
Sames yalnızca bir kart yerleştirildiğinde yapılan saldırıyla etkinleşir
Combo yapan bir kart artık Same'e neden olamaz
Sames dışındaki yöntemlerle ele geçirilen kartlar Combo'yu sürdürür
Zamanlayıcıları Yenileme Zamanlayıcı havuzları oyunculara ihtiyaç duyduklarında düşünmek için ekstra süre tanısa da, aktif olmayan oyuncuların bulunduğu oyunlar için ideal değildi. Zamanlayıcı havuzları, oyuncunun turunun başında yenilenen geleneksel tur zamanlayıcılarıyla değiştirildi.
5 dakikalık zamanlayıcı havuzlarını, turun başında yenilenen 1 dakikalık zamanlayıcılara değiştir Not: Üst üste 2 tur kaçırmak hükmen yenilgiyle sonuçlanır
Yeni misiniz? İşte başlamayla, arkadaşlarla oynamayla ve Plato'nun adil ve dostça kalmasıyla ilgili sık sorulan soruların cevapları.
Çevrimiçi oynayabilir miyim?
Evet. Plato uygulamasını iOS, Android veya macOS'ta yükleyerek arkadaşlarınızla veya eşleştirilen rakiplerle tam kataloğu oynayabilirsiniz. Ayrıca, web tarayıcınızda Ocho'yu çevrimiçi oynayabilirsiniz — yükleme gerekmez.
Arkadaşlarımla oynayabilir miyim?
Evet. "Özel Oyun Oluştur"a dokunun, ardından davet bağlantısını paylaşın veya kişilerinizden davet edin. Kabul ettiklerinde masanıza otururlar.
Ücretsiz mi?
Evet — oynaması ücretsiz ve reklamsız. Bir şey satın alırsanız, bu görünüm içindir (temalar, profil süsleri), güç için değil.
Adil mi?
Karıştırmalar, dağıtımlar, zarlar ve zamanlayıcılar Plato sunucularında çalışır, cihazınızda değil. Herkes aynı kurallara göre oynar ve kimse gizli bilgilere göz atamaz.
Güvenli mi?
Profilleri veya sohbetleri engelleyebilir ve bildirebilirsiniz. Genel alanlar filtreler ve insan incelemesi kullanır. Bazı odalar spam'i önlemek için Sohbet Geçişi kullanır ve gizlilik ayarları, çevrimiçi olduğunuzu kimin görebileceğini sınırlamanıza olanak tanır.
Canlı ve sıra tabanlı: fark nedir?
Her ikisi de sıra tabanlıdır; fark saatten kaynaklanır. Canlı mod, hızlı hamleler için kısa zamanlayıcılar kullanır. Sıra tabanlı mod, size daha fazla zaman tanır — genellikle Satranç gibi oyunlarda hamle başına 24 saate kadar — böylece kendi temponuzda oynayabilirsiniz.
Web sitemizde en iyi deneyimi yaşamanızı sağlamak için çerezleri kullanıyoruz. Sitemizi kullanmaya devam ederek, Gizlilik Politikamızda açıklandığı şekilde çerez kullanımını kabul etmiş olursunuz.Gizlilik Politikası