Legions, 2 oyuncu için stratejik bir kart ele geçirme oyunudur. Her oyuncu Mavi veya Kırmızı olarak atanır. Amaç, Battleground tahtasında oyuncunun rengindeki en fazla karta sahip olmaktır.
Oyuna Başlama
Her oyuncu önce savaş için 2 kart seti (diğer adıyla Lejyonlar) seçer.
Her Lejyonun kendi benzersiz yeteneği vardır (bkz. Lejyonlar Kılavuzu).
Mevcut Lejyonlar haftalık olarak rastgele döndürülür. Oyuncular, rotasyon dışında kalıcı olarak kullanmak için bir Lejyon satın alabilir.
Her iki oyuncu da seçimlerini onayladıktan sonra veya süre dolduğunda, oyun Mavi oyuncunun ilk hamlesiyle başlar.
Kart Anatomisi
Her lejyon kartı aşağıdaki parçalardan oluşur:
Rütbeler, kartları ele geçirmek için karşılaştırılır.
Karakter, bir kartın yeteneğini temsil eder.
Renk, kartın sahibini belirtir.
Rütbeler 1'den 10'a kadar uzanır. 10, A olarak temsil edilir.
Temel Kurallar: Kart Ele Geçirme
Bir kartın yanına başka bir kart koyarak saldırı yapın.
Saldırgan, rütbesi savunucunun karşı rütbesinden büyük olduğunda savunucuyu ele geçirir.
Not: 1 rütbesi bir A'yı ele geçirir. Yukarıdaki örnekte, Iron Warden'ın 3 rütbesi, Keeper'ın 2 rütbesinden büyüktür, bu nedenle Keeper'ı ele geçirir.
Oyuncular, doğru rütbelerle aynı anda birden fazla kartı ele geçirebilir:
Gelişmiş Kurallar: Aynı
Saldırgan, 2 veya daha fazla karşı rütbe aynı olduğunda savunucuyu ele geçirir:
Gelişmiş Kurallar: Kombinasyon
Aynı tekniğiyle ele geçirilen bir kart özel bir Kombinasyon gerçekleştirebilir. Bir kart Kombinasyon yaptığında, yanındaki herhangi bir karta saldırır: Not: Kartlar, başka bir kartı ele geçiremeyene kadar Kombinasyon yapmaya devam eder. Kombinasyon yapan kartlar, Aynı tekniğiyle kart ele geçiremez.
Oyun Sonu
Tahtadaki her kart 1 puan değerindedir.
Tüm kartlar yerleştirildikten sonra, en çok puana sahip oyuncu kazanır!
Not: İkinci oyuncu (Kırmızı) önemli bir avantaja sahip olduğundan, birinci oyuncuya (Mavi) oyunun başında ek bir puan verilir.
Krediler
Oyun Geliştirici: Christopher Kocan Forsaken Siren ve Keeper of the Hunt Seslendirmeleri: Cat Protano
Legions Compendium yama 5.0.0 itibariyle
Demir Muhafızlar
Demir Muhafızlar savunma sırasında daha güçlüdür, bu da onları bir kez sahip olunduktan sonra ele geçirilmelerini zorlaştırır.
Saldırıya uğradığında savunan rütbeye geçici olarak +1 ekler. Savunmadan sonra, rütbe orijinal değerine döner.
Avın Koruyucuları
Avın Koruyucuları, menzildeki kartları tehdit ederek aksi halde değersiz pozisyonlardan faydalanmalarını sağlar.
Görüş hattındaki kartlara menzilli saldırı yapın.
Terk Edilmiş Sirenler
Terk Edilmiş Sirenler, kartları bitişik karelere çekerek Savaş Alanını kendi lehlerine değiştirebilir.
Tahtaya ilk yerleştirildiğinde, Terk Edilmiş Siren görüş hattındaki kartları bitişik karelere çeker.
Not: Bu etki, Terk Edilmiş Siren ile aynı renkte olan kartlar da dahil olmak üzere tüm kartlara uygulanır.
Sabotajcılar
Sabotajcılar, dost ve düşmanı tehlikeye atan tuzaklar kurar.
Tahtaya ilk yerleştirildiğinde, Sabotajcı her bitişik boş kareye 1 bomba yerleştirir. Bir karta bomba bulunan bir kareye yerleştirildiğinde, o kartın tüm rütbeleri kalıcı olarak 1 azalır.
Not: Bombalar birikir, bu nedenle 3 bomba bulunan bir kareye yerleştirilen bir kartın rütbeleri 3 azalır. Ayrıca, bombalar aynı renkteki bir kart tarafından yerleştirilmiş olsa bile bir kart üzerinde patlar.
Yağmacılar
Yağmacılar, kartları ele geçirdikçe veya kendileri ele geçirildikçe güçlenir.
Yağmacı her başka bir kartı ele geçirdiğinde veya kendisi ele geçirildiğinde, tüm rütbeleri kalıcı olarak +1 kazanır.
Titanlar
Titanlar, bitişik kartların rütbelerini ters çevirerek zayıflıklarını açığa çıkarabilir veya koruyabilir.
Tahtaya ilk yerleştirildiğinde, Titan bitişik kartların rütbe pozisyonlarını Titan ile hizalı eksende ters çevirir.
Not: Bu etki, Titan ile aynı renkte olan kartlar da dahil olmak üzere tüm kartlara uygulanır.
Dev Katiller
Dev Katiller, saldırmadan önce rakipleriyle rütbelerini değiştirir, bu durum olumlu veya olumsuz olabilir.
Her saldırıda, Dev Katiller saldırı rütbelerini rakiplerinin savunma rütbeleriyle değiştirerek saldırının sonucunu etkili bir şekilde tersine çevirir.
Sürüler
Sürüler, kimin için savaşıyorlarsa sayı olarak arttıkça güçlenir.
Sürülerin safları, savaş alanındaki her müttefik Sürü için 1 artar.
Not: Bir Sürü ele geçirildiğinde, diğer tüm Sürülerin rütbeleri buna göre artar veya azalır.
Bomani Lancerlar
Bomani Lancerlar, düşmüş düşmanların arasından geçerek ulaşabildikleri her şeyi kendi taraflarına çeker.
Eğer bir Bomani Lancer, daha yüksek bir rütbeye sahip olarak bir düşmanı yenerse, yenilen düşmanın ötesindeki kartı zorlayarak onun içinden geçer.
Not: Bir Bomani Lancer, aynı teknikle yenilen bir kartın içinden geçmez.
Yama 7.0.0 Notları
Ücretsiz döngü 4'ten 3'e düşürüldü
Ücretsiz döngü günlükten haftalığa değiştirildi
Yama 5.0.0 Notları
Yeni Lejyon: Bomani Lancerlar Bomani Lancerlar, düşmüş düşmanların arasından geçerek ulaşabildikleri her şeyi kendi taraflarına çeker.
Bomani Lancerları mevcut Lejyonlara ekle
Yama 4.0.4 Notları
Yeni Lejyon: Sürüler Sürüler, kimin için savaşıyorlarsa sayılarına göre güçlenir.
Sürüleri mevcut Lejyonlara ekle
Yama 3.0.3 Notları
Yeni Lejyon: Dev Katiller Dev Katiller, saldırmadan önce rakipleriyle rütbelerini değiştirir, bu iyi ya da kötü olabilir.
Dev Katilleri mevcut Lejyonlara ekle
Ravagers’ın Rütbe Dağılımını Yeniden Dengeleme Ravagers’ın rütbe dağılımı kasıtlı olarak zayıftı, çünkü maç boyunca güçlenirler. Sorun, orijinal sahibinin Ravagers’ı seçip yerleştirmekten minimum fayda sağlamasıydı. Yeni rütbe dağılımı daha agresif ve büyüdükçe daha geniş bir rütbe çeşitliliğini kapsayacak, umarız Ravagers’ı genel olarak daha ilginç bir seçim haline getirecektir.
Yeni Lejyon: Titanlar Titanlar, bitişik kartların rütbelerini ters çevirerek zayıflıklarını açığa çıkarabilir veya koruyabilir.
Titanları mevcut Lejyonlara ekle
Kırmızı yanlış rütbe yansıtma düzeltmesi Amaç, Kırmızı’nın her Lejyon versiyonunun Mavi’yi yansıtmasıydı. Kartlar sadece döndürülmek yerine, aynı yönelimlere sahip ancak sıraları karışık hale geldi.
Kırmızı’nın lejyonları artık doğru şekilde Mavi’yi yansıtıyor. Örneğin [Üst: 1, Sağ: 2, Alt: 3, Sol: 4] [Üst: 1, Sol: 2, Alt: 3, Sağ: 4] olur.
Yama 1.0.1 Notları
Tur Dengeleme İkinci oyuncunun (kırmızı) önemli bir avantajı olduğu için, birinci oyuncu (mavi) maçın başında 1 puan alacak. Bu aynı zamanda oyunun berabere sonuçlanmasını da engelleyecektir.
Oyunun başında birinci oyuncuya (mavi) 1 puan ekle
Toplam Rütbe Artışı Lejyonların rütbeleri toplam bir değerden dağıtılmaktadır. Önceki değer 16 idi, ancak 20'ye çıkarılmıştır. Bu, kadro arasında daha fazla rütbe kombinasyonu çeşitliliği sağlamak içindir.
Her Lejyonu 16 yerine 20 puanlık bir havuzdan dengeleyin
Aynı Kombinasyon Zincirlerini Yeniden Düzenle Aynıların bir Komboyu devam ettirmek için başka bir Aynı gerektirmesi gibi doğuştan gelen bir kusur nedeniyle, bu durum değiştirilmiştir. Artık Aynı sadece Komboyu başlatacak ve Kombo, daha yüksek bir rütbe ile veya 1'in A'yı yenmesi gibi başka bir yakalama yöntemiyle devam edecektir.
Aynılar yalnızca bir kart yerleştirilerek yapılan saldırıyla etkinleşir
Bir Komboya neden olan kart artık bir Aynı oluşturamaz
Aynı olmayanlarla yakalanan kartlar bir Komboya devam edecektir
Zamanlayıcıları Yeniden Düzenle Zamanlayıcı havuzları, oyuncuların ihtiyaç duyduklarında düşünmek için fazladan zamana sahip olmalarını sağlasa da, aktif olmayan oyuncularla yapılan oyunlar için ideal değildi. Zamanlayıcı havuzları, oyuncunun turunun başında yenilenen geleneksel tur zamanlayıcıları ile değiştirilmiştir.
5 dakikalık zamanlayıcı havuzlarını, turun başında yenilenen 1 dakikalık zamanlayıcılarla değiştirin Not: Art arda 2 tur kaçırmak bir Teslimiyetle sonuçlanacaktır
Yeni misiniz? İşte başlamayla, arkadaşlarla oynamayla ve Plato'nun adil ve dostça kalmasıyla ilgili sık sorulan soruların cevapları.
Çevrimiçi oynayabilir miyim?
Evet. Plato uygulamasını iOS, Android veya macOS'ta yükleyerek arkadaşlarınızla veya eşleştirilen rakiplerle tam kataloğu oynayabilirsiniz. Ayrıca, web tarayıcınızda Ocho'yu çevrimiçi oynayabilirsiniz — yükleme gerekmez.
Arkadaşlarımla oynayabilir miyim?
Evet. "Özel Oyun Oluştur"a dokunun, ardından davet bağlantısını paylaşın veya kişilerinizden davet edin. Kabul ettiklerinde masanıza otururlar.
Ücretsiz mi?
Evet — oynaması ücretsiz ve reklamsız. Bir şey satın alırsanız, bu görünüm içindir (temalar, profil süsleri), güç için değil.
Adil mi?
Karıştırmalar, dağıtımlar, zarlar ve zamanlayıcılar Plato sunucularında çalışır, cihazınızda değil. Herkes aynı kurallara göre oynar ve kimse gizli bilgilere göz atamaz.
Güvenli mi?
Profilleri veya sohbetleri engelleyebilir ve bildirebilirsiniz. Genel alanlar filtreler ve insan incelemesi kullanır. Bazı odalar spam'i önlemek için Sohbet Geçişi kullanır ve gizlilik ayarları, çevrimiçi olduğunuzu kimin görebileceğini sınırlamanıza olanak tanır.
Canlı ve sıra tabanlı: fark nedir?
Her ikisi de sıra tabanlıdır; fark saatten kaynaklanır. Canlı mod, hızlı hamleler için kısa zamanlayıcılar kullanır. Sıra tabanlı mod, size daha fazla zaman tanır — genellikle Satranç gibi oyunlarda hamle başına 24 saate kadar — böylece kendi temponuzda oynayabilirsiniz.
Web sitemizde en iyi deneyimi yaşamanızı sağlamak için çerezleri kullanıyoruz. Sitemizi kullanmaya devam ederek, Gizlilik Politikamızda açıklandığı şekilde çerez kullanımını kabul etmiş olursunuz.Gizlilik Politikası