Возглавьте выбранный легион в битве! Захватывайте карты врага, контролируйте поле и одерживайте победу под своим знаменем.
Играйте в Легионс онлайн с друзьями бесплатно
Об игре
Легионс — стратегическая игра с захватом карт для 2 игроков. Каждому игроку назначается синий или красный цвет. Цель — иметь на поле боя больше всего карт своего цвета.
Начало игры
Сначала каждый игрок выбирает для битвы 2 набора карт (то есть легиона).
У каждого легиона есть собственная уникальная способность (см. Справочник Легионс).
Доступные легионы случайным образом меняются каждую неделю. Игроки могут купить легион, чтобы всегда использовать его вне ротации на постоянной основе.
После того как оба игрока подтвердят свой выбор или когда таймер истечёт, игра начнётся, и первым ходит синий игрок.
Анатомия карты
Каждая карта легиона состоит из следующих частей:
Ранги сравниваются, чтобы захватывать карты.
Персонаж обозначает способность карты.
Цвет обозначает владельца карты.
Ранги варьируются от 1 до 10. 10 обозначается как A.
Основные правила: захват карт
Чтобы атаковать карту, поместите рядом с ней другую карту.
Атакующий захватит защитника, если его ранг больше противоположного ранга защитника.
Примечание: ранг 1 захватывает A. В примере выше ранг 3 Железного стража больше ранга 2 Хранителя, поэтому он захватывает Хранителя.
Игроки могут захватывать несколько карт одновременно при подходящих рангах:
Продвинутые правила: Совпадение
Атакующий захватит защитника, если 2 или более противоположных ранга совпадают:
Продвинутые правила: Комбо
Карта, захваченная с помощью приёма «Совпадение», может выполнить особое комбо. Когда карта делает комбо, она атакует любую карту рядом с собой: Примечание: карты будут продолжать выполнять комбо, пока не перестанут захватывать другие карты. Карты, выполняющие комбо, не могут захватывать карты с помощью приёма «Совпадение».
Конец игры
Каждая карта на доске приносит 1 очко.
Когда все карты размещены, побеждает игрок с наибольшим количеством очков!
Примечание: поскольку у второго игрока (красного) есть значительное преимущество, первый игрок (синий) получает дополнительное очко в начале игры.
Авторы
Разработчик игры: Christopher Kocan Голоса Отверженной сирены и Хранителя охоты: Cat Protano
Справочник Легионс по состоянию на патч 5.0.0
Железные стражи
Железные стражи сильнее при защите, поэтому после захвата их трудно отобрать.
Временно добавляет +1 к защищающемуся рангу, когда его атакуют. После защиты ранг вернется к исходному значению.
Хранители охоты
Хранители охоты угрожают картам на расстоянии, что позволяет им использовать позиции, которые иначе были бы малоценными.
Атакуют карты на расстоянии в пределах прямой видимости.
Отверженные сирены
Отверженные сирены притягивают карты на соседние клетки, что может изменить Battleground в их пользу.
При первом размещении на доске Отверженная сирена притягивает карты в пределах прямой видимости на соседние с ней клетки.
Примечание: этот эффект применяется ко всем картам, включая карты того же цвета, что и Отверженная сирена.
Диверсанты
Диверсанты устанавливают ловушки, опасные и для своих, и для врагов.
При первом размещении на доске Диверсант размещает 1 бомбу на каждой соседней пустой клетке. Когда карта помещается на клетку с бомбой, все ранги этой карты навсегда уменьшаются на 1.
Примечание: бомбы складываются, поэтому клетка с 3 бомбами уменьшит ранги помещенной на нее карты на 3. Кроме того, бомбы сработают на карте, даже если они были размещены картой того же цвета.
Опустошители
Опустошители становятся сильнее, когда захватывают карты или когда их самих захватывают.
Каждый раз, когда Опустошитель захватывает другую карту или когда его самого захватывают, все его ранги навсегда получают +1.
Титаны
Титаны переворачивают позиции рангов соседних карт, что может раскрыть или защитить их слабые места.
При первом размещении на доске Титан переворачивает позиции рангов соседних карт по той оси, на которой они выровнены с Титаном.
Примечание: этот эффект применяется ко всем картам, включая карты того же цвета, что и Титан.
Убийцы гигантов
Убийцы гигантов обмениваются рангами со своими противниками перед атакой — к лучшему или к худшему.
При каждой атаке Убийцы гигантов обменивают свой атакующий ранг на защищающийся ранг противника, фактически обращая результат атаки вспять.
Рои
Рои становятся сильнее по мере того, как их становится больше на стороне того, за кого они сражаются.
Ранги Роев увеличиваются на 1 за каждый союзный Рой на Battleground.
Примечание: когда Рой захватывают, ранги всех остальных Роёв соответственно увеличиваются или уменьшаются.
Боманийские копейщики
Боманийские копейщики пронзают павших врагов, захватывая для своей стороны всё, до чего могут дотянуться.
Если Боманийский копейщик побеждает врага за счёт более высокого ранга, он пронзает побеждённого врага и бросает вызов карте за ним.
Примечание: Боманийский копейщик не пронзит карту, побеждённую приёмом Same.
Примечания к патчу 7.0.0
Бесплатная ротация уменьшена с 4 до 3
Бесплатная ротация изменена с ежедневной на еженедельную
Примечания к патчу 5.0.0
Новый легион: Боманийские копейщики Боманийские копейщики пронзают павших врагов, захватывая для своей стороны всё, до чего могут дотянуться.
Добавлены Боманийские копейщики в доступные легионы
Примечания к патчу 4.0.4
Новый легион: Рои Рои становятся сильнее по мере роста их численности у той стороны, за которую они сражаются.
Добавлены Рои в доступные легионы
Примечания к патчу 3.0.3
Новый легион: Истребители гигантов Истребители гигантов обмениваются рангами с противниками перед атакой — к лучшему или к худшему.
Добавлены Истребители гигантов в доступные легионы
Перебалансировано распределение рангов Разорителей Распределение рангов Разорителей намеренно было слабым, поскольку в ходе матча они набирают силу. Проблема заключалась в том, что первоначальный владелец получал минимальную выгоду от выбора и размещения Разорителей. Новое распределение рангов более агрессивное, и по мере роста они будут покрывать более широкий набор рангов, что, надеемся, сделает Разорителей в целом более интересным выбором.
Новый легион: Титаны Титаны переворачивают ранги соседних карт, потенциально раскрывая или защищая их слабые места.
Добавлены Титаны в доступные легионы
Исправлено некорректное зеркалирование рангов у красных Задумка состояла в том, чтобы версия каждого легиона у красных зеркально отражала синих. Вместо зеркалирования карты были просто повернуты, из-за чего их ориентации совпадали с синими, но шли в неправильном порядке.
Легионы красных теперь корректно зеркалируют легионы синих. Например, [Верх: 1, Право: 2, Низ: 3, Лево: 4] становится [Верх: 1, Лево: 2, Низ: 3, Право: 4]
Примечания к патчу 1.0.1
Баланс ходов Поскольку второй игрок (красный) имел значительное преимущество, первый игрок (синий) будет получать 1 очко в начале матча. Это также предотвратит завершение игры вничью.
Добавлено 1 очко первому игроку (синему) в начале игры
Увеличена сумма рангов Ранги легиона распределяются из общей суммы. Предыдущее значение было 16, но теперь оно увеличено до 20. Это позволит создать больше разнообразных комбинаций рангов в ростере.
Сбалансировать каждый легион из пула в 20 очков вместо 16
Переработка цепочек комбо Same Из-за изначального недостатка, при котором Sames требовали ещё один Same для продолжения Combo, это было изменено: теперь Same только запускает Combo, а продолжить Combo можно любым другим способом захвата, например более высоким рангом или когда 1 бьёт A.
Sames активируются только атакой при размещении карты
Карта, продолжающая Combo, больше не может вызвать Same
Карты, захваченные не через Sames, будут продолжать Combo
Переработка таймеров Хотя пулы таймера позволяли игрокам получить дополнительное время на раздумья, когда оно было нужно, они не подходили для игр с неактивными игроками. Пулы таймера были заменены традиционными таймерами хода, которые обновляются в начале хода игрока.
Заменить 5-минутные пулы таймера на 1-минутные таймеры, которые обновляются в начале хода Примечание: пропуск 2 ходов подряд приведёт к техническому поражению
Впервые здесь? Вот ответы на часто задаваемые вопросы о том, как начать, играть с друзьями и как Plato остаётся честным и дружелюбным.
Могу ли я играть онлайн?
Да. Установите приложение Plato на iOS, Android или macOS, чтобы играть во весь каталог с друзьями или случайными соперниками. Вы также можете играть в Ocho онлайн в вашем веб-браузере — установка не требуется.
Могу ли я играть с друзьями?
Да. Нажмите "Создать приватную игру", затем поделитесь ссылкой-приглашением или пригласите из своих контактов. Когда они нажмут "Принять", они займут место за вашим столом.
Это бесплатно?
Да — бесплатно и без рекламы. Если вы что-то покупаете, то это для внешнего вида (темы, украшения профиля), а не для преимуществ.
Это честно?
Перемешивание, раздача, кубики и таймеры работают на серверах Plato, а не на вашем устройстве. Все играют по одним правилам, и никто не может заглянуть в скрытую информацию.
Это безопасно?
Вы можете блокировать и сообщать о профилях или чатах. В общественных местах используются фильтры и ручная проверка. Некоторые комнаты используют Chat Pass для предотвращения спама, а настройки конфиденциальности позволяют ограничить, кто видит вас онлайн.
Реальное время против пошагового: в чем разница?
Оба являются пошаговыми; разница в таймере. В режиме реального времени используются короткие таймеры для быстрого обмена ходами. Пошаговый режим предоставляет больше времени — часто до 24 часов на ход в таких играх, как шахматы, — чтобы вы могли играть в своем темпе.
Мы используем файлы cookie, чтобы обеспечить вам лучший опыт на нашем сайте. Продолжая использовать наш сайт, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie, как описано в нашей Политике конфиденциальности.Политика конфиденциальности