เล่น กองทัพ ออนไลน์กับเพื่อนฟรี การเล่นเกม Legions Compendium บันทึกแพทช์
เกี่ยวกับเกม Legions เป็นเกมจับไพ่เชิงกลยุทธ์สำหรับผู้เล่น 2 คน ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับมอบหมายให้เป็นสีน้ำเงินหรือสีแดง เป้าหมายคือการมีไพ่ที่มีสีของผู้เล่นมากที่สุดบนกระดาน Battleground
เริ่มเกม ผู้เล่นแต่ละคนเลือกชุดไพ่ 2 ชุด (หรือที่เรียกว่า Legions) สำหรับการต่อสู้
แต่ละ Legion มีความสามารถเฉพาะตัว (ดู Compendium ของ Legions)
Legions ที่มีอยู่จะหมุนเวียนแบบสุ่มทุกสัปดาห์ ผู้เล่นสามารถซื้อ Legion เพื่อใช้มันนอกการหมุนเวียนได้อย่างถาวร
หลังจากที่ผู้เล่นทั้งสองยืนยันการเลือกของพวกเขาหรือเมื่อเวลาหมด เกมจะเริ่มต้นด้วยผู้เล่นสีน้ำเงินก่อน
กายวิภาคของการ์ด การ์ด legion แต่ละใบประกอบด้วยส่วนต่อไปนี้:
อันดับจะถูกเปรียบเทียบเพื่อจับการ์ด
ตัวละครแสดงถึงความสามารถของการ์ด
สีบ่งบอกถึงเจ้าของการ์ด
อันดับมีตั้งแต่ 1 ถึง 10 โดย 10 แทนด้วย A
กฎพื้นฐาน: การจับการ์ด โจมตีการ์ดโดยวางการ์ดอีกใบข้างๆ
ผู้โจมตีจะจับผู้ป้องกันเมื่ออันดับของมันมากกว่าอันดับตรงข้ามของผู้ป้องกัน
หมายเหตุ: อันดับ 1 จับ A ได้. ในตัวอย่างข้างต้น อันดับของ Iron Warden ที่ 3 สูงกว่าอันดับของ Keeper ที่ 2 ดังนั้นจึงจับ Keeper ได้.
ผู้เล่นสามารถจับการ์ดหลายใบพร้อมกันได้ หากมีอันดับที่เหมาะสม:
กฎขั้นสูง: เหมือนกัน ผู้โจมตีจะจับผู้ป้องกันได้หากมีอันดับตรงข้าม 2 อันดับหรือมากกว่าที่เหมือนกัน:
กฎขั้นสูง: คอมโบ การ์ดที่ถูกจับด้วยเทคนิคเหมือนกันสามารถทำคอมโบพิเศษได้ เมื่อการ์ดทำคอมโบ มันจะโจมตีการ์ดใดๆ ที่อยู่ข้างๆ: หมายเหตุ: การ์ดจะทำคอมโบต่อไปจนกว่าจะไม่สามารถจับการ์ดอื่นได้ การ์ดที่ทำคอมโบไม่สามารถจับการ์ดผ่านเทคนิคเหมือนกันได้.
จบเกม การ์ดแต่ละใบบนกระดานมีค่า 1 คะแนน.
เมื่อวางการ์ดทั้งหมดแล้ว ผู้เล่นที่มีคะแนนมากที่สุดจะชนะ!
หมายเหตุ: เนื่องจากผู้เล่นคนที่สอง (แดง) มีข้อได้เปรียบอย่างมาก ผู้เล่นคนแรก (น้ำเงิน) จะได้รับคะแนนเพิ่มหนึ่งคะแนนในตอนเริ่มเกม.
เครดิต ผู้พัฒนาเกม: Christopher Kocan Voices of Forsaken Siren และ Keeper of the Hunt: Cat Protano
Legions Compendium ณ แพทช์ 5.0.0
Iron Wardens Iron Wardens แข็งแกร่งขึ้นขณะป้องกัน ทำให้พวกเขายากที่จะจับเมื่อเป็นเจ้าของแล้ว
เพิ่ม +1 ชั่วคราวให้กับอันดับป้องกันเมื่อถูกโจมตี หลังจากป้องกัน อันดับจะกลับไปที่ค่าเดิม Keepers of the Hunt Keepers of the Hunt คุกคามการ์ดจากระยะไกล ทำให้พวกเขาใช้ประโยชน์จากตำแหน่งที่ไม่มีค่า
โจมตีการ์ดจากระยะไกลในแนวสายตา Forsaken Sirens Forsaken Sirens ดึงการ์ดไปยังช่องที่อยู่ติดกัน อาจเปลี่ยนสนามรบให้เป็นประโยชน์กับพวกเขา
เมื่อวางลงบนกระดานครั้งแรก Forsaken Siren จะดึงการ์ดในแนวสายตาไปยังช่องที่อยู่ติดกัน หมายเหตุ: ผลนี้ใช้กับการ์ดทั้งหมด รวมถึงการ์ดที่มีสีเดียวกับ Forsaken Siren.
Saboteurs Saboteurs วางกับดักที่เป็นอันตรายต่อทั้งเพื่อนและศัตรู
เมื่อวางลงบนกระดานครั้งแรก Saboteur จะวางระเบิด 1 ลูกบนช่องว่างที่อยู่ติดกัน เมื่อการ์ดถูกวางบนช่องที่มีระเบิด อันดับของการ์ดนั้นจะลดลง 1 อย่างถาวร หมายเหตุ: ระเบิดสามารถซ้อนกันได้ ดังนั้นช่องที่มีระเบิด 3 ลูกจะลดอันดับของการ์ดที่วางลงไป 3 นอกจากนี้ ระเบิดจะระเบิดบนการ์ดแม้ว่าจะถูกวางโดยการ์ดที่มีสีเดียวกันก็ตาม.
Ravagers Ravagers เติบโตในพลังเมื่อพวกเขาจับการ์ด หรือถูกจับเอง
ทุกครั้งที่ Ravager จับการ์ดอื่น หรือถูกจับเอง อันดับทั้งหมดของมันจะเพิ่มขึ้น +1 อย่างถาวร Titans Titans พลิกอันดับของการ์ดที่อยู่ติดกัน อาจเปิดเผยหรือปกป้องจุดอ่อนของพวกเขา
เมื่อวางลงบนกระดานครั้งแรก Titan จะพลิกตำแหน่งอันดับของการ์ดที่อยู่ติดกันบนแกนใดก็ตามที่สอดคล้องกับ Titan หมายเหตุ: ผลนี้ใช้กับการ์ดทั้งหมด รวมถึงการ์ดที่มีสีเดียวกับ Titan.
Giant Slayers Giant Slayers แลกเปลี่ยนอันดับกับคู่ต่อสู้ก่อนโจมตี ไม่ว่าจะดีขึ้นหรือแย่ลง
สำหรับการโจมตีแต่ละครั้ง Giant Slayers จะแลกเปลี่ยนอันดับโจมตีของพวกเขากับอันดับป้องกันของคู่ต่อสู้ โดยมีผลพลิกกลับผลการโจมตี Swarms Swarms เติบโตในพลังเมื่อพวกเขาเพิ่มจำนวนสำหรับใครก็ตามที่พวกเขาต่อสู้เพื่อ
อันดับของ Swarms เพิ่มขึ้น 1 สำหรับ Swarm พันธมิตรแต่ละตัวในสนามรบ หมายเหตุ: เมื่อ Swarm ถูกจับ Swarm อื่นทั้งหมดจะเพิ่มหรือลดอันดับตามนั้น.
Bomani Lancers Bomani Lancers เจาะทะลุศัตรูที่ล้มลงเพื่อยึดทุกสิ่งที่พวกเขาสามารถเข้าถึงได้สำหรับฝ่ายของพวกเขา
หาก Bomani Lancer เอาชนะศัตรูด้วยการมีอันดับที่สูงกว่า เขาจะเจาะทะลุศัตรูที่พ่ายแพ้ ท้าทายการ์ดที่อยู่เบื้องหลัง หมายเหตุ: Bomani Lancer จะไม่เจาะทะลุการ์ดที่พ่ายแพ้ด้วยเทคนิคเดียวกัน .
บันทึกแพทช์ 7.0.0 การหมุนฟรีลดลงจาก 4 เป็น 3 การหมุนฟรีเปลี่ยนจากรายวันเป็นรายสัปดาห์ บันทึกแพทช์ 5.0.0 กองทัพใหม่: Bomani Lancers Bomani Lancers เจาะทะลุศัตรูที่ล้มลงเพื่อยึดทุกสิ่งที่พวกเขาสามารถเข้าถึงได้สำหรับฝ่ายของพวกเขา
เพิ่ม Bomani Lancers ลงในกองทัพที่มีอยู่ บันทึกแพทช์ 4.0.4 กองทัพใหม่: Swarms Swarms เติบโตในพลังเมื่อพวกเขาเพิ่มจำนวนขึ้นสำหรับผู้ที่พวกเขาต่อสู้เพื่อ
เพิ่ม Swarms ลงในกองทัพที่มีอยู่ บันทึกแพทช์ 3.0.3 กองทัพใหม่: Giant Slayers Giant Slayers แลกเปลี่ยนอันดับกับคู่ต่อสู้ก่อนโจมตี ไม่ว่าจะดีหรือร้าย
เพิ่ม Giant Slayers ลงในกองทัพที่มีอยู่ ปรับสมดุลการกระจายอันดับของ Ravagers การกระจายอันดับของ Ravagers ถูกตั้งใจให้มีความอ่อนแอ เนื่องจากตลอดการแข่งขันพวกเขาจะเติบโตในความแข็งแกร่ง ปัญหาคือเจ้าของเดิมได้รับประโยชน์น้อยที่สุดจากการเลือกและวาง Ravagers การกระจายอันดับใหม่มีความก้าวร้าวมากขึ้น และเมื่อพวกเขาเติบโต พวกเขาจะครอบคลุมอันดับที่หลากหลายมากขึ้น หวังว่าจะทำให้ Ravagers เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจมากขึ้นโดยรวม
การกระจายอันดับของ Ravagers: [บน: 7, ขวา: 3, ล่าง: 7, ซ้าย: 3] ตอนนี้เป็น [บน: 8, ขวา: 4, ล่าง: 6, ซ้าย: 2] การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ
การหมุนฟรีเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4 บันทึกแพทช์ 2.0.2: ปล่อยจาก Beta กองทัพใหม่: Titans Titans พลิกอันดับของการ์ดที่อยู่ติดกัน อาจเปิดเผยหรือปกป้องจุดอ่อนของพวกเขา
เพิ่ม Titans ลงในกองทัพที่มีอยู่ แก้ไขการสะท้อนอันดับสีแดงที่ไม่ถูกต้อง ความตั้งใจคือให้เวอร์ชันสีแดงของแต่ละกองทัพสะท้อนสีฟ้า แทนที่จะสะท้อน การ์ดเพียงแค่หมุน ส่งผลให้มีการวางแนวเดียวกันกับสีฟ้า แต่ไม่เรียงลำดับ
กองทัพสีแดงตอนนี้สะท้อนสีฟ้าอย่างถูกต้อง ตัวอย่างเช่น [บน: 1, ขวา: 2, ล่าง: 3, ซ้าย: 4] กลายเป็น [บน: 1, ซ้าย: 2, ล่าง: 3, ขวา: 4] บันทึกแพทช์ 1.0.1 การปรับสมดุลการหมุน เนื่องจากผู้เล่นคนที่สอง (สีแดง) มีข้อได้เปรียบอย่างมาก ผู้เล่นคนแรก (สีฟ้า) จะได้รับ 1 คะแนนในตอนเริ่มเกม สิ่งนี้จะป้องกันไม่ให้เกมจบลงด้วยการเสมอกัน
เพิ่ม 1 คะแนนให้กับผู้เล่นคนแรก (สีฟ้า) ในตอนเริ่มเกม เพิ่มยอดรวมอันดับ อันดับของกองทัพถูกแจกจ่ายจากมูลค่ารวม มูลค่าก่อนหน้านี้คือ 16 แต่ได้เพิ่มขึ้นเป็น 20 เพื่อให้มีการรวมอันดับที่หลากหลายมากขึ้นในหมู่รายชื่อ
ปรับสมดุลแต่ละ Legion จาก pool 20 คะแนนแทนที่จะเป็น 16 ปรับปรุงโซ่คอมโบแบบเดียวกัน เนื่องจากข้อบกพร่องโดยธรรมชาติใน Sames ที่ต้องการ Same อื่นเพื่อดำเนินการคอมโบต่อไป จึงมีการเปลี่ยนแปลงให้ Same เริ่มต้นคอมโบเท่านั้น และคอมโบจะดำเนินต่อไปด้วยวิธีการจับอื่น ๆ เช่น โดยอันดับที่สูงกว่า หรือ 1 ชนะ A
Sames จะเปิดใช้งานโดยการโจมตีจากการวางการ์ดเท่านั้น การ์ดที่ทำคอมโบจะไม่สามารถทำให้เกิด Same ได้อีกต่อไป การ์ดที่ถูกจับโดย non-Sames จะดำเนินการคอมโบต่อไป ปรับปรุงตัวจับเวลา ในขณะที่ pool ตัวจับเวลาอนุญาตให้ผู้เล่นมีเวลาคิดเพิ่มเติมเมื่อพวกเขาต้องการ แต่ก็ไม่เหมาะสำหรับเกมที่มีผู้เล่นที่ไม่ใช้งาน pool ตัวจับเวลาได้ถูกแทนที่ด้วยตัวจับเวลาแบบดั้งเดิมที่รีเฟรชเมื่อเริ่มเทิร์นของผู้เล่น
เปลี่ยน pool ตัวจับเวลา 5 นาทีเป็นตัวจับเวลา 1 นาทีที่รีเฟรชเมื่อเริ่มเทิร์นหมายเหตุ: การพลาด 2 เทิร์นติดต่อกันจะส่งผลให้ถูกริบ คุณสมบัติอื่น ๆ
เพิ่มโหมดเกมแบบเทิร์นเบส เพิ่มฟังก์ชันการยอมแพ้ หมายเหตุแพทช์ 0.3.0 เวอร์ชัน Beta เปิดตัวพร้อมกับ 5 Legions แรก