Gulirkan dadu di Ludo, permainan papan klasik di mana Anda berlomba menggerakkan bidak Anda ke garis finish. Nikmati kompetisi persahabatan dan gerakan strategis dalam permainan kesayangan ini.
Tentang Permainan
Ludo adalah permainan strategi di mana 2 hingga 4 pemain berlomba untuk memindahkan pion mereka dari awal hingga akhir.
Permainan ini berasal dari permainan India bernama Pachisi. Ini juga terkait erat dengan permainan lain seperti Sorry! dan Aggravation.
Papan Permainan
Papan yang digunakan di Plato sedikit lebih kecil dari papan Ludo biasa untuk mendorong permainan yang lebih cepat:

Di setiap sudut terdapat "Rumah" untuk setiap pemain dengan warna yang sesuai di mana empat pion mereka pertama kali ditempatkan:

Tujuan Permainan
Tujuan permainan ini adalah menggunakan lemparan dadu untuk menavigasi keempat pion Anda keluar dari Rumah dan menuju area Akhir di papan:

Setiap pemain pertama kali mengambil giliran untuk melempar 1 dadu umum secara berlawanan arah jarum jam.
Setelah melempar dadu dan jika Anda memiliki pion yang keluar dari Rumah (lihat Keluar dari Rumah di bawah), Anda dapat memindahkan pion tersebut sesuai dengan hasil lemparan dadu tersebut.
Di bawah ini adalah jalur untuk setiap pion berwarna yang sesuai dari Rumah ke Akhir:

Hanya 1 pion yang dapat menempati satu ruang. Anda tidak dapat berbagi ruang dalam versi Ludo kami.
Jika lemparan Anda mengirim Anda ke ruang yang sudah ditempati, Anda tidak akan dapat memindahkan pion Anda ke sana dan giliran berpindah ke pemain berikutnya.

Mencapai Akhir
Ketika Anda berada di bagian terakhir dari Akhir, Anda harus melempar angka yang tepat untuk mencapai ruang Akhir terakhir.
Misalnya, dalam gambar di bawah, Anda perlu melempar angka 2 tepat untuk memindahkan pion tersebut ke Rumah:
Pemenangnya adalah pemain yang berhasil membawa keempat pion mereka ke Akhir.
Keluar dari Rumah
Dalam versi Ludo di Plato, Anda dapat keluar dari Rumah dengan lemparan 6 atau 1.
Menangkap Pion Lawan
Ketika Anda mendarat di ruang biasa (lihat Ruang Aman di bawah) yang ditempati oleh lawan, pion lawan akan dikirim ke rumah. Ketika ini terjadi, biasanya Anda berteriak "Oopsie!", "Sorry!" atau "Wah, jangan marah!"
Giliran Tambahan
Anda mendapatkan lemparan dadu tambahan ketika Anda melakukan salah satu dari berikut ini: melempar angka 6, menangkap pion lawan, mendarat di Akhir.
Kotak Aman
Jika opsi Kotak Aman diaktifkan, akan ada ruang di papan yang ditandai dengan bintang.
Ruang ini dianggap "Aman" dan pion yang berada di atasnya tidak dapat ditangkap oleh lawan.
Ruang yang berdekatan dengan pintu keluar juga secara permanen dianggap sebagai Kotak Aman, tetapi hanya untuk pion berwarna yang sama.
Penalti
Jika Anda melempar angka 6 sebanyak 3 kali berturut-turut, Anda akan kehilangan giliran.
Tim 2v2
Ada aturan khusus saat bermain dalam 2v2:
-
Setiap tim hanya membutuhkan total 4 pion di salah satu atau kedua ruang Akhir pasangan untuk memenangkan permainan.
-
Jika Anda melempar angka 6 atau 1, Anda dapat membantu pasangan Anda keluar dari Rumah mereka.
-
Jika pasangan Anda memiliki pion di bagian akhir, Anda dapat menggunakan lemparan dadu Anda untuk membantu mereka mencapai Akhir.