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Main de départ

Règles en un coup d’œil

  • Joueurs : jusqu’à 6
  • Objectif : vide ta main avant tout le monde
  • Début de manche : chaque joueur reçoit 8 cartes et une carte de départ est retournée sur la pile
  • À ton tour : joue une carte qui correspond en couleur, numéro ou symbole à la carte du dessus de la pile, ou joue Ocho Wild/Wild Draw 4 ; si tu ne peux pas, pioche une carte

Cartes classiques

Ocho Wild

Ocho Wild

Change la couleur suivante ; jouable à tout moment

Carte Skip

Skip

Le joueur suivant passe son tour

Carte Reverse

Reverse

Change le sens du jeu

Carte Draw 2

Draw 2

Le joueur suivant pioche 2, sauf s’il contre avec Pioche 2 ou Joker Pioche 4

Carte Wild Draw 4

Wild Draw 4

Change la couleur ; le joueur suivant pioche 4, sauf s’il contre avec Pioche 2 ou Joker Pioche 4

Cartes spéciales d’Ocho

Carte Shield

Shield

Bloque un Pioche 2/Pioche 4 dirigé contre toi et le renvoie au dernier joueur ayant joué une carte de pioche ; agit aussi comme Joker ; peut dévier un autre Shield

Carte X-Ray

X-Ray

Agit comme Joker et révèle une carte aléatoire de chaque adversaire (toi seul vois ces révélations)

Carte Dead Red

Dead Red

Quand elle est jouée, tout joueur sans carte rouge pioche 2 ; compte comme rouge ; ne peut pas être bloquée par Shield

Carte Boo Blue

Boo Blue

Quand elle est jouée, le joueur avec le moins de cartes pioche 2 ; compte comme bleue ; ne peut pas être bloquée par Shield

Main jouable

Empilage des pioches

Les pénalités de pioche s’additionnent si les joueurs enchaînent Pioche 2 et Joker Pioche 4. Le premier joueur qui ne peut pas continuer la chaîne pioche le total.

Pile de défausse et ordre des tours

Équipes (2v2)

  • Quatre joueurs forment deux équipes ; les partenaires sont face à face et peuvent voir les cartes l’un de l’autre
  • L’équipe gagne quand le premier partenaire sort

Ocho vs UNO (ce qui est similaire / différent)

UNO® est une marque déposée de Mattel. Ocho est similaire à UNO mais n’est ni affilié ni approuvé.

Similaire

  • Association par couleur, numéro ou symbole
  • Actions familières : Joker, Inversion, Passe ton tour, cartes de Pioche
  • La manche se termine quand un joueur vide sa main

Différent dans Ocho

  • Pas de règle ni de pénalité “dire UNO”
  • Empilage des pioches autorisé (Pioche 2 / Joker Pioche 4 peuvent s’enchaîner ; le premier joueur qui ne peut pas continuer pioche le total)
  • Ajoute des spéciales propres à Ocho : Shield (bloque/renvoie les pioches ; aussi Joker), X-Ray (Joker + aperçu), Dead Red (punit les mains sans rouge), Boo Blue (cible le joueur avec le moins de cartes)
  • Équipes (2v2) : les partenaires voient les cartes l’un de l’autre ; le premier partenaire à sortir fait gagner l’équipe

Réponses rapides

Est-ce équitable ?

Oui. Les mélanges et les distributions se font automatiquement et équitablement en arrière-plan. Personne ne peut voir l’ordre du paquet ni les cartes en main ; il est donc impossible d’espionner ou de « truquer » le paquet.

Est-ce gratuit ?

Oui. Jouer à Ocho est gratuit et il n’y a aucune publicité. Dans les apps Plato, tu peux acheter des améliorations optionnelles purement cosmétiques — pour l’apparence, jamais pour l’avantage.

Puis-je inviter des amis ?

Pas sur le site web. Ici, tu es placé à une table publique existante. Pour créer une table privée et envoyer des invitations, utilise les apps Plato.

Quels appareils sont pris en charge ?

Joue à Ocho dans ton navigateur. Plato propose aussi des apps pour iOS, Android et macOS.

Meilleurs gagnants classés

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