Le Truco est un jeu de cartes populaire originaire d'Amérique latine, connu pour son mélange de stratégie, de bluff et de chance. Joué avec un jeu de 40 cartes espagnoles unique, ce jeu est généralement apprécié par 2 à 4 joueurs, en équipe ou individuellement. Le but est de déjouer vos adversaires en remportant des mains et en criant Truco pour augmenter les enjeux. Avec sa dynamique rapide, ses manches courtes et ses jeux tactiques, le Truco est un favori des amateurs de cartes. Que vous soyez débutant ou joueur expérimenté, le Truco offre excitation et défi à chaque partie.
Objectif du jeu
Truco est un jeu très populaire en Amérique du Sud qui est un mélange amusant de poker, spades et guerre. Il se joue avec un jeu de 40 cartes en retirant les 8, 9 et 10 d'un jeu standard de 52 cartes.
Truco signifie Bluff et le plaisir du jeu réside dans le fait de gagner des plis en trompant l'équipe adverse.
L'objectif du jeu est de gagner le plus de points en prenant des "plis" dans des mains de trois cartes (Voir Gameplay).
La première équipe à atteindre l'objectif de points gagne.
Plato Truco's peut être joué avec différentes variations en maintenant le gameplay de base (Voir Variations).
Joueurs
2 - 4 joueurs
- Le jeu peut être joué par 2 ou 4 formant des duos lorsqu'il est joué par 4 joueurs, assis en positions alternées.
- Jeu de cartes - un paquet traditionnel (ou espagnol), sans Jokers, 8, 9 ou 10.
- Distribution - 3 cartes à chaque participant par tour.
- Objectif - atteindre un score de 12, 15 ou 30 points (Voir Variations).
Boucle de jeu (jouer des plis)
- Chaque joueur reçoit 3 cartes.
- Dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, chaque joueur joue une carte.
- Une fois toutes les cartes jouées, le gagnant du pli est déclaré selon l'ordre de classement des cartes.
- Le joueur qui a remporté le pli mène la prochaine main.
- Si le joueur (ou l'équipe) remporte deux des trois mains du tour, le tour est gagné et les points misés sont ajoutés au tableau de score du joueur.
- Si le score total du joueur/équipe atteint l'objectif (12, 15 ou 30), le jeu se termine. Sinon, il revient à l'étape 1.
Classement des cartes
Dans Truco, les couleurs n'ont pas de signification et seuls les rangs des cartes comptent, à l'exception des quatre cartes de haut rang connues sous le nom de Cartas Bravas en espagnol ou Manilha en portugais.
Les rangs ont l'ordre suivant, du plus élevé au plus bas :
3 > 2 > 1 (As) > 12 (Roi) > 11 (Reine ou Cavalier) > 10 (Valet ou Sota) > 7 > 6 > 5 > 4
Notez que, comme dans de nombreux jeux d'origine portugaise (comme 🇧🇷), les Reines sont classées plus bas que les Valets.
Paris (augmentation des points en jeu)
Rappelez-vous : Truco signifie Bluff et Retruco signifie Accepter le bluff et augmenter.
Pendant la boucle de jeu, lorsqu'un joueur commence son tour, et avant de jouer la carte, le joueur peut jouer 'Truco', ce qui signifie qu'un défi est lancé pour le prochain joueur à agir. Le joueur défié peut accepter, rejeter ou 'Retruco' (ajoutant des points supplémentaires à la mise actuelle) en défiant le challenger original. Une fois la mise acceptée, le jeu continue. Si un joueur défié rejette une mise, l'équipe qui a fait l'enchère gagne le tour et la mise actuelle est ajoutée à leur tableau de bord.
Points
Truco se joue normalement jusqu'à 12, 15 ou 30 points selon la variation du jeu qui est jouée. Les équipes gagnent des points par victoire de main. Les points gagnés par main seront la valeur qui est en jeu à la fin du tour. Les joueurs gagnent des mains en remportant la majorité des "plis" joués dans cette main.
Gagner le jeu
Le jeu se termine dès qu'un joueur ou une équipe atteint l'objectif de score pour le jeu.
Meilleurs gagnants classés
