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Le Truco est un jeu de cartes populaire originaire d'Amérique latine, connu pour son mélange de stratégie, de bluff et de chance. Joué avec un jeu de 40 cartes espagnoles unique, ce jeu est généralement apprécié par 2 à 4 joueurs, en équipe ou individuellement. Le but est de déjouer vos adversaires en remportant des mains et en criant Truco pour augmenter les enjeux. Avec sa dynamique rapide, ses manches courtes et ses jeux tactiques, le Truco est un favori des amateurs de cartes. Que vous soyez débutant ou joueur expérimenté, le Truco offre excitation et défi à chaque partie.

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Truco se décline en différentes saveurs selon le pays et les régions où il est joué. Dans Plato Truco's, le jeu peut être joué dans les variations suivantes :

  • Truco Argentin 🇦🇷 ou Truco Gaúcho ou Cego (Brésil 🇧🇷)
  • Truco Mineiro et Truco Paulista (Brésil 🇧🇷)

Bien que toutes les variations conservent la même boucle de jeu (voir Gameplay), elles diffèrent par les styles de jeu, le classement des cartes, les paris et les objectifs de score final.

Truco Argentin 🇦🇷

  • Des cartes à enseignes espagnoles sont utilisées (voir Jeu Espagnol).
  • Cartes de rang supérieur (Cartas bravas)
    • As de Piques ♠️ (1 de Épées)
    • As de Trèfles ♣️ (1 de Bâtons)
    • Sept de Piques ♠️ (7 de Épées)
    • Sept de Carreaux ♦️ (7 de Deniers)

Les cartes restantes se classent comme suit : 3 > 2 > 1 > 12 > 11 > 10 > 7 > 6 > 5 > 4

  • Si une levée est à égalité (mêmes cartes jouées), la levée est remportée par le premier joueur qui a joué la carte de rang supérieur de la levée.
  • La mise maximale par main est de 4 points en commençant par 1 et augmentée de 1 point supplémentaire par défi.
  • Peut être joué jusqu'à 15 ou 30 points.

Truco Gaúcho ou Truco Cego

Remarque : Truco Gaúcho ou Truco Cego est une version jouée au Brésil similaire à celle décrite ci-dessus où les seules différences sont qu'elle se joue avec un jeu de cartes standard (français), l'objectif de score est de 12 points et suit la règle d'ascendance portugaise où les Reines se classent en dessous des Valets.

Truco Mineiro 🇧🇷

  • Jeu de cartes standard.
  • Cartes de rang supérieur (Manilhas)
    • Quatre de Trèfles ♣️
    • Sept de Cœurs ♥️
    • As de Piques ♠️
    • Sept de Carreaux ♦️
  • Les Reines se classent en dessous des Valets
  • Les cartes restantes se classent comme suit : >3 > 2 > 1 > 12 > 10 > 11 > 7 > 6 > 5 > 4
  • Lorsqu'une levée est à égalité, car il y a plus d'une carte également haute dans la levée jouée par des équipes opposées, la main est remportée par la première équipe qui a gagné une levée.
  • En cas d'égalité, le joueur qui a joué la première des cartes hautes joue en premier à la levée suivante.
  • La mise maximale par main est de 12 points en commençant par 1 et augmentée à 3 points supplémentaires lors du premier défi. Si un joueur défié le souhaite, il peut continuer à augmenter la mise jusqu'à 12 points dans cette levée.
  • Dans Truco Mineiro, une action de 'truco' est un pari sur le résultat de la levée actuelle. Si le pari est accepté, les gagnants de la levée actuelle remportent la main.
  • Joué jusqu'à 12 points.

Truco Paulista 🇧🇷

  • Jeu de cartes standard.
  • Les cartes les mieux classées (Manilhas) ne sont pas fixes. Après la distribution des cartes, la carte du dessus du paquet restant est retournée face visible : cette carte est connue sous le nom de "vira" (carte retournée). Les manilhas pour cette main sont les quatre cartes du rang immédiatement supérieur à la vira dans l'ordre cyclique [4]-3-2-A-K-J-Q-7-6-5-4-[3] classées selon leurs couleurs dans l'ordre décroissant Trèfles > Cœurs > Piques > Carreaux.

Exemple : si la vira est un Valet, les cartes se classent de la plus haute à la plus basse : ♣️K - ♥️ K - ♠️K - ♦️K - 3's - 2's - A's - J's - Q's - 7's - 6's - 5's - 4's

  • Les Reines se classent en dessous des Valets
  • Lorsqu'un pli est à égalité, car il y a plus d'une carte également haute dans le pli joué par des équipes opposées, la main est gagnée par la première équipe qui a remporté un pli.
  • Lorsqu'un pli est à égalité, le même joueur qui a mené au pli à égalité mène au pli suivant.
  • La mise maximale par main est de 12 points en commençant par 1 et augmentée de 3 points supplémentaires lors du premier défi. Si un joueur défié le souhaite, il peut continuer à augmenter la mise jusqu'à 12 points à tout moment lorsque c'est son tour pendant la main.
  • Joué jusqu'à 12 points.
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Jeu Espagnol

Truco utilise un jeu de cartes à enseignes espagnoles qui est similaire au jeu de cartes à enseignes françaises le plus couramment utilisé dans les jeux de cartes populaires.

Au lieu de piques, cœurs, carreaux et trèfles, un jeu de cartes espagnol est composé de 4 figures différentes, chacune ayant son propre nom. Il y a des pièces d'or, appelées oros ; il y a des verres (ou coupes), appelés copas ; il y a des épées, appelées espadas ; et il y a des bâtons (ou massues), appelés bastos.

Ci-dessous, nous avons une carte des correspondances entre les couleurs du jeu espagnol et du jeu français.

Un jeu espagnol est composé de 40 cartes au lieu de 48. Cela est dû à l'absence de 8 et de 9 dans tout le jeu. Il y a des as jusqu'aux 7, chacun ayant une valeur numérique correspondant au nombre sur la carte.

Les rangs des cartes suivent les mêmes que ceux du jeu français allant de 1 (As) à 12.

Le Valet est le même et se classe comme 10, la Dame se transforme en Chevalier (ou Cavalier) classé comme 11, et enfin le Roi qui se classe comme 12.

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