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Aperçu

Jouez à Reversi, un jeu de société stratégique où vous retournez les pièces de votre adversaire. Planifiez vos mouvements pour contrôler le plateau et revendiquer la victoire.

Meilleurs joueurs hebdomadaires

Victoires totales

Meilleurs joueurs hebdomadaires

Victoires totales
Leer Leer 64 gbei79 gbei79 55 gisellRmz gisellRmz 54 techangry31 techangry31 51 NRB_ NRB_ 50 bergeoUTMB bergeoUTMB 48 veinmartin00 veinmartin00 46 elda_09 elda_09 43 Parsa_Rh Parsa_Rh 36 Apapachos Apapachos 35
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Plateau

Reverze est un jeu à 2 joueurs, joué sur un plateau de 64 cases disposées en 8x8 rangées et colonnes. Le jeu commence avec quatre disques déjà placés sur le plateau :

Un ensemble de 64 pièces identiques est partagé par les deux joueurs. Chaque pièce est un disque noir d'un côté et blanc de l'autre.

Objectif du Jeu

L'objectif de Reverze est de retourner le plus de disques à votre couleur à la fin du jeu. Si les deux joueurs ont le même nombre de disques de leur couleur visible, la partie est nulle.

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Placement des Pièces

Les joueurs sont désignés Noir et Blanc au début du jeu. En commençant par Noir, chaque joueur à son tour place un disque sur une case vide du plateau.

Une fois placé, un disque ne bouge jamais, bien qu'il puisse être "retourné" lorsqu'il est capturé pour changer de couleur.

Pour placer un disque, il suffit de taper sur une case légale. Un coup est légal s'il capture un ou plusieurs disques de l'adversaire. Vous pouvez voir quels coups sont légaux grâce aux petits cercles opaques sur le plateau :

Capture

Un disque, ou une ligne ininterrompue de disques de la même couleur, est capturé lorsqu'il est flanqué aux extrémités opposées par deux pièces adverses, dont l'une doit être le disque qui vient d'être placé sur le plateau.

Par exemple, si le joueur Noir s'apprête à placer un disque noir dans l'espace avec le point jaune :

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Cela capturera et retournera les disques blancs horizontaux en noir, ce qui donnera :

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Les captures peuvent être effectuées le long des rangs (lignes horizontales de cases), des colonnes (lignes verticales de cases) ou des diagonales.

Fin de Partie

Un joueur qui ne peut pas effectuer un coup légal perd son tour. Le jeu continue jusqu'à ce qu'aucun des deux côtés ne puisse bouger ; généralement, cela n'arrive pas avant que le plateau ne soit entièrement rempli.

Le joueur dont la couleur est visible sur le plus de disques à la fin est le gagnant (vous verrez le score à côté du nom de chaque joueur). Si les deux joueurs ont le même nombre de disques de leur couleur visible, la partie est nulle.

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