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Aperçu

Maîtrisez Tycoon, un jeu de stratégie financière et de chance. Construisez votre fortune et déjouez vos adversaires dans ce jeu économique captivant.

Meilleurs joueurs hebdomadaires

Victoires totales
wickhare17 wickhare17
138
minutedesk29 minutedesk29
83
growhidden1 growhidden1
78
Benafyii Benafyii
61
Bandy60 Bandy60
58

À propos du jeu

Bankroll est un jeu de société moderne de commerce immobilier pour 2 à 4 joueurs, conçu pour être rapide et sans tracas.

Objectif

L'objectif du jeu est d'être le premier à atteindre une valeur nette de 3 000 $, 5 000 $ ou 7 000 $. L'objectif de valeur nette peut être fixé avant le début du jeu.

Les joueurs ont la possibilité de fixer un nombre maximum de tours à 30, 50 ou un nombre illimité de tours. Le jeu se termine également si tous les joueurs sauf un font faillite.

Un joueur qui est inactif trop longtemps sera éliminé, et ses propriétés achetées seront retournées à la banque.

Commencer le jeu

L'ordre de départ des joueurs est sélectionné aléatoirement. Les 2ème, 3ème et 4ème joueurs recevront de petites augmentations de leur trésorerie de départ pour compenser leur départ plus tardif. La trésorerie d'un joueur (texte blanc) et sa valeur nette (texte vert) sont affichées près de leurs photos de profil.

Se déplacer sur le plateau

Les joueurs lancent 1 dé pour déplacer leur pièce correspondante sur le plateau de jeu.

Si un joueur obtient un 6, il peut relancer.

Lorsqu'un joueur passe par la case Départ, il gagne 200 $ de salaire.

Acheter des propriétés

Il y a 2 types de propriétés dans Bankroll - une ville (par exemple, Madrid, Tokyo, etc.) et une propriété publique (par exemple, Chemin de fer, Aéroport, etc.).

Pour acheter une propriété, un joueur doit lancer un dé et atterrir sur cette propriété pendant son tour. Si le joueur a suffisamment d'argent pour acheter la propriété, la carte de propriété apparaîtra avec une option d'achat.

Pour les propriétés de ville, si un joueur possède toutes les villes d'un bloc de la même couleur, le prix de location pour chaque ville augmentera.

Pour les propriétés publiques, si un joueur en possède plus d'une, chaque prix de location sera multiplié par le nombre de propriétés publiques qu'il possède.

Acheter des bâtiments

Pour acheter un bâtiment sur une propriété de ville, un joueur peut appuyer sur une propriété qu'il possède au début de son tour. La carte de propriété apparaîtra avec une icône verte indiquant l'option de mise à niveau de la propriété.

Les joueurs ne peuvent construire des bâtiments que sur des propriétés où ils possèdent toutes les propriétés d'une couleur donnée (par exemple, toutes les propriétés bleu clair : Bangkok, Le Caire et Madrid).

Les bâtiments ne peuvent être achetés que pendant le tour d'un joueur et seulement s'il a suffisamment de trésorerie. Un maximum de trois bâtiments peut être acheté pour chaque ville.

Vendre des propriétés

Un joueur peut vendre n'importe laquelle de ses propriétés pendant son tour en appuyant sur le bouton "Vendre" dans le coin supérieur droit de la carte de propriété. Cependant, le prix de vente est de 80 % de la valeur initiale de la propriété.

Prison

Lorsqu'un joueur atterrit sur la case Prison, il est emprisonné pour 3 tours. Alternativement, il peut payer 150 $ pour être libéré à son prochain tour.

Enchères

Lorsqu'un joueur atterrit sur la case Enchères, il peut choisir d'offrir une propriété qu'il possède pour échanger avec la propriété d'un autre joueur. Les autres joueurs peuvent sélectionner l'une de leurs propriétés possédées comme échange pour la propriété mise aux enchères. Le joueur qui met aux enchères peut choisir d'accepter un échange proposé par un autre joueur ou d'annuler complètement l'enchère. Si une enchère est complétée, les deux joueurs impliqués recevront chacun un bonus de 100 $.

Cartes Chance

Lorsqu'un joueur atterrit sur la case Carte Chance, il subit un effet aléatoire, qui peut être bon ou mauvais. Par exemple, le joueur pourrait gagner de l'argent, être forcé de payer de l'argent à d'autres joueurs, ou être transporté vers une autre case sur le plateau.

Faillite

Lorsqu'un joueur voit sa valeur nette tomber à 0 $ ou sa trésorerie descendre en dessous de -500 $, il est considéré comme en faillite et hors du jeu. Toutes les propriétés possédées sont revendues à la banque et deviennent disponibles pour les joueurs restants à acheter (s'ils atterrissent sur cette propriété).

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