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Uniquement sur Plato : Mettez vos compétences en Match 3 à l'épreuve ! Collectionnez et combattez des monstres dans des arènes épiques.

Notes de la mise à jour 116.0.0

Une nouvelle variante de monstre apparaît : Winklit Astro

  • Winklit se prépare pour l'espace dans cette nouvelle variante stellaire, apportant un charme cosmique au champ de bataille à chaque pas.

  • En évoluant en Gleamur, il traverse les étoiles avec sa queue en forme d'étoile caractéristique, illuminant le combat avec une énergie et un style intergalactiques.

Équilibrage mineur

Mootabak

  • L'attaque de Berserk a été réduite de 6 fois à 5 fois.

Nebulos

  • Les Trous Noirs ont été réduits de 4 tours à 3 tours.

Notes de la mise à jour 115.0.0

Un nouveau monstre apparaît : Riffoon

  • Faisant irruption sur la scène avec une énergie brute, Riffoon déchire la bataille avec des riffs rebelles et un esprit inarrêtable. Sa capacité Rebel Encore alimente le combat, lui donnant une chance de frapper à nouveau gratuitement.
  • Évoluant en Rockoon, cette superstar du punk rock monte le volume au maximum, maintenant la bataille en cours avec des rappels électrisants et une présence scénique qui ne peut être ignorée !

Équilibrage mineur

Slythia & Serphina

  • Mana augmenté de 8 à 9

Doomzy

  • Attaque augmentée de 15 à 20

Notes de mise à jour 114.0.0

Une nouvelle variante de monstre apparaît : Tropina Badam

  • Pour honorer cette saison de réflexion et de convivialité, Tropina prend une nouvelle forme en tant qu'amande dorée, débordante d'énergie et de joie, offrant vitalité à ceux qui en ont besoin lors de leurs combats les plus difficiles.
  • En évoluant en Pinathotlada, il porte un bol abondant de noix nutritives, partageant généreusement sa force pour maintenir les alliés forts et prêts à relever tous les défis.

Notes de la mise à jour 113.0.0

Une nouvelle variante de monstre apparaît - Sahibun Wedding

  • L'amour est dans l'air ! L'éternellement joyeux Sahibun assume un nouveau rôle en tant qu'adorable demoiselle d'honneur, tourbillonnant dans la bataille et parsemant le champ de pétales et de joie.
  • Maboobun, la radieuse mariée, soigne ses alliés et élève les esprits avec un dévouement inébranlable.
  • Habibun, le marié dévoué, reste fort, protégeant et chérissant son partenaire au combat.

Notes de la mise à jour 112.0.0

Un nouveau monstre apparaît - Slythia

  • Slythia est un serpent doré qui rayonne de prospérité, attirant la fortune à chaque tour. Ses écailles scintillantes brillent comme des pièces, symbolisant la richesse et le pouvoir.
  • Son aptitude Fortune Dorée nécessite 8 mana pour attaquer pour 20 HP et s'octroie 2 charges de Statut de Prospérité. Ce statut fournit à Slythia 1 mana supplémentaire au début de chaque tour, garantissant que sa fortune ne s'épuise jamais.
  • Slythia évolue en Serphina, un serpent encore plus majestueux d'abondance. Son attaque Fortune Dorée+ augmente à 25 HP et accorde 2 charges de Statut de Prospérité à elle-même et à son allié, partageant ainsi sa fortune.

Notes du patch 111.0.0

Équilibrage mineur

Neblin

  • Augmentation de l'attaque de 10 à 15
  • Augmentation des tuiles de Trou Noir de 3 à 6
  • Augmentation des charges de statut de Trou Noir de 1 à 2

Nebulos

  • Augmentation de l'attaque de 20 à 25
  • Augmentation des tuiles de Trou Noir de 3 à 6
  • Augmentation des charges de statut de Trou Noir de 2 à 4

Notes du patch 110.0.0

Un nouveau monstre apparaît - Neblin

  • Neblin est un être céleste rayonnant avec une aura mystérieuse, laissant entrevoir son pouvoir d'invoquer des trous noirs et de perturber le champ de bataille.
  • Son aptitude Singularity nécessite 7 mana pour attaquer pour 10 HP et place le statut Trou Noir sur l'adversaire. Le statut transforme des tuiles aléatoires en tuiles Trou Noir, qui ne peuvent pas être déplacées ou associées pendant 1 tour, avant de revenir à leur état d'origine.
  • Neblin évolue en Nebulos, une majestueuse bête céleste à deux têtes qui rayonne d'énergie stellaire. Son Singularity+ attaque pour 20 HP, tout en plaçant le statut Trou Noir sur l'adversaire pendant 2 tours.

Notes de la mise à jour 109.0.0

Un nouveau monstre apparaît - Caplett

  • Caplett est un capybara détendu se prélassant dans un onsen chaud, rayonnant de calme tout en éclaboussant les ennemis avec de l'eau apaisante et brûlante.
  • Sa capacité Trempage Apaisant inflige 5 points de dégâts à l'adversaire et soigne 5 HP au joueur à la fin du tour pendant 1 tour.
  • Caplett évolue en Captrio, un trio de capybaras partageant leurs pouvoirs restaurateurs. Avec leur force combinée, le Trempage Apaisant+ de Captrio inflige trois fois plus de dégâts et soigne 5 HP au joueur pendant 3 tours.

Équilibrage mineur

Echomento

  • Réduction de la tuile Écho de 4 à 3

Notes de la mise à jour 108.0.0

Echomori

  • Coût en mana augmenté de 5 à 6

Echomento

  • Coût en mana augmenté de 5 à 6
  • Augmentation de la tuile Echo de 3 à 4

Gr1ff-0n

  • Coût en mana augmenté de 4 à 5

Notes du patch 107.0.0

Équilibrage mineur

Slumbie & Slumbro

  • Augmentation du nombre de tuiles de neige converties de 2 à 3 et de 3 à 4

Notes de la mise à jour 106.0.0

Un nouveau monstre apparaît - Slumbie

  • Slumbie est un yéti perpétuellement endormi qui adore lancer des boules de neige sur ses adversaires, transformant le champ de bataille en un pays des merveilles hivernal.
  • Son aptitude Snowball Fight inflige 10 points de dégâts et transforme 2 tuiles aléatoires en tuiles de neige. Slumbie envoie des boules de neige supplémentaires sur l'ennemi, infligeant 5 points de dégâts lorsque son équipe associe une tuile de neige.
  • Slumbie évolue en Slumbro, encore plus endormi, dont les énormes boules de neige en font un adversaire redoutable dans n'importe quel combat.

Équilibrage mineur

Magnooki

  • Augmentation de la correspondance de "une colonne aléatoire" à "une colonne et une ligne aléatoires"

Vortapt

  • Augmentation de l'attaque de 20 à 25

Notes du patch 105.0.0

Équilibrage mineur

Missbrella

  • Augmentation de l'Umbrella Shield de 1 à 2

Notes de mise à jour 104.0.0

Un nouveau monstre apparaît - Moodenga

  • Moodenga est un adorable hippopotame pygmée qui charme les ennemis, les rendant inattentifs et vulnérables à ses attaques.
  • Son aptitude Violence frappe pour 15 HP et fait perdre 1 mouvement à l'adversaire pour son prochain tour.
  • Lorsque votre santé tombe à 30 ou moins, Moodenga entre en mode Berserk, changeant son attaque en une rafale rapide de morsures aux genoux, infligeant 5 HP de dégâts quatre fois de suite.
  • Moodenga évolue en l'imposant Mootabak, dont la taille et la force amplifient ses attaques féroces et son charme désarmant.

Notes de mise à jour 103.0.0

Équilibrage mineur

Voltarmour

  • Augmentation des charges de bouclier de 4 à 5

Madambrella

  • Bouclier de parapluie augmenté de 2 à 3

Notes de mise à jour 102.0.0

Un nouveau monstre apparaît - Ozzy

  • Ozzy est un sinistre médecin de la peste, drainant le mana dans son flacon de potion pour concocter des malédictions mortelles.
  • Pendant 2 tours, les adversaires maudits subissent 5 dégâts supplémentaires de toute attaque. La Marque de la Mort perd un tour.
  • Son aptitude Marque de la Mort frappe pour 10 HP et draine 2 mana des adversaires, les laissant maudits et vulnérables.

Équilibrage mineur

Buzzapt

  • Diminution du mana maximum de 6 à 5

Voltarmour

  • Diminution des charges de bouclier de 5 à 4

Missbrella & Madambrella

  • Augmentation du mana maximum de 6 à 7

Notes de la mise à jour 101.0.0

Équilibrage mineur

Petirex & Rexsaur

  • Réduction du nombre de Tuiles Rupturées de 6 à 5

Abyssoul & Voidevour

  • Augmentation du mana maximum de 8 à 9

Rituki & Ritukong

  • Augmentation du nombre de Baies à Sacrifier de 5 à 6

Notes de la mise à jour 100.0.0

Un nouveau monstre apparaît - Nosferax

  • Nosfyretu est un dragon vampire redoutable, combinant les forces de la flamme et des ténèbres.
  • Son aptitude Flamme de Sang brûle les ennemis avec 15 points de dégâts tout en soignant 5 points de vie.
  • Lorsque la Lune de Sang se lève tous les 3 tours, son véritable pouvoir s'éveille. Sous son éclat, Nosfyretu devient imparable, infligeant 10 dégâts supplémentaires et doublant sa guérison !
  • Nosferax évolue en l'effrayant Nosfyretu, libérant des attaques encore plus dévastatrices et une force vampirique.

Notes de la mise à jour 99.0.0

Équilibrage mineur

Timingo

  • Réduction de l'attaque de base de 15 à 10

Sephanix

  • Réduction des tuiles converties de 4 à 3

Notes de la mise à jour 98.0.0

Équilibrage mineur

Missbrella & Madambrella

  • Réduction d'une charge de Bouclier Parapluie

Grumchum

  • Augmentation de l'attaque de base de 5 à 10
  • Réduction des charges de Fracas de 2 à 1

Garbaric

  • Augmentation de l'attaque de base de 10 à 15
  • Réduction des charges de Fracas de 3 à 2

Ritukong

  • Réduction de l'attaque du Sacrifice Rituel de 25 à 20

Notes de la mise à jour 97.0.0

Un nouveau monstre apparaît - Bubball

  • Bubball est un monstre électrique à haute énergie avec un esprit vif. Il alterne dynamiquement entre des attaques puissantes et une vitesse fulgurante, s'adaptant à n'importe quelle bataille.
  • Son aptitude Electroshift inflige 5 points de dégâts et associe une grille aléatoire de 2x2.
  • À la fin de chaque tour, Bubball change de forme :
  • (1) Haute Tension : Double les dégâts.
  • (2) Éclair : Accorde un mouvement supplémentaire pour le prochain tour.
  • Bubball évolue en Buzzeal, qui inflige encore plus de dégâts et de vitesse.

Notes de la mise à jour 96.0.0

Équilibrage mineur

Maboobun

  • Augmentation de la guérison de 20 à 25

Snaxolotl

  • Réduction du mana requis de 8 à 7

Axoodle

  • Réduction du mana requis de 8 à 7

Notes de la mise à jour 95.0.0

Équilibrage mineur

Pelijet

  • Augmentation de Convertir les Tuiles de 2 à 3

Sephanix

  • Augmentation de Convertir les Tuiles de 3 à 4

Missbrella

  • Réduction des charges de Bouclier Parapluie de 3 à 2

Madambrella

  • Réduction des charges de Bouclier Parapluie de 5 à 3

Notes de la mise à jour 94.0.0

Un nouveau monstre apparaît - Missbrella !

  • Missbrella est un monstre de feu qui brûle ses ennemis et vous protège avec son parapluie flamboyant.
  • L'aptitude Tourbillon de Feu de Missbrella ajoute 1 statut de brûlure qui inflige 5 dégâts chaque fois que l'adversaire effectue un mouvement.
  • En plus d'infliger des dégâts, elle se protège des dégâts en utilisant son parapluie, ajoutant 3 charges de bouclier.
  • Missbrella évolue en Madambrella et augmente ses charges de brûlure à 2 et ses charges de bouclier à 5.

Équilibrage mineur

Phirapt

  • Réduction du mana requis de 8 à 7

DJ Puff

  • Augmentation de l'attaque de base de 10 à 15

Grumchum & Garbaric

  • Augmentation du mana requis de 7 à 8

Notes de la mise à jour 93.0.0

Équilibrage mineur

Axoodle

  • Augmentation des charges de l'état Consommer de 3 à 4

Notes de la mise à jour 92.0.0

Correction de bug mineur

  • Correction du bug Grumchum où le jeu ne se terminait pas avec le statut Thrash exécuté sur les mouvements automatiques et entraînant 0 santé

Notes de la mise à jour 91.0.0

Équilibrage mineur

Timingo

  • Augmentation de l'attaque de base de 10 à 15

Flambagant

  • Augmentation de l'attaque de base de 15 à 20

Notes de la mise à jour 90.0.0

Équilibrage mineur

MC Jiggle & DJ Puff

  • Augmentation des dégâts causés par le statut Confusion de 5 à 10

Notes de la mise à jour 89.0.0

Équilibrage mineur

Grumchum & Garbaric

  • Augmentation du mana de 6 à 7

Notes de la mise à jour 88.0.0

Équilibrage mineur

Gargice & Frostoyle

  • Réduction du mana de 9 à 8

Mouskrow

  • Augmentation des dégâts d'Avalanche de 15 à 20
  • Réduction de la durée de l'effet Avalanche de 3 tours à 2 tours

Notes de la mise à jour 87.0.0

Équilibrage mineur

Nerverack & Wreckore

  • Réduction du mana de 10 à 9

Petirex & Rexsaur

  • Ajout d'une attaque de base de 5 dégâts

Maboobun

  • Réduction de la guérison de Smooch de 25 à 20

Habibun

  • Réduction des dégâts de Glomp de 25 à 20

Notes de la mise à jour 86.0.0

Équilibrage mineur

Gr1ff-E

  • Réduction du mana de 5 à 4

Gr1ff-0n

  • Réduction du mana de 5 à 4

Rituki

  • Réduction du mana de 7 à 6
  • Augmentation de l'attaque de statut de 10 à 15

Ritukong

  • Réduction du mana de 7 à 6
  • Augmentation de l'attaque de statut de 20 à 25

Grumchum

  • Réduction du mana de 7 à 6
  • Augmentation des charges de Thrash ajoutées à l'adversaire de 1 à 2

Garbaric

  • Réduction du mana de 7 à 6
  • Augmentation des charges de Thrash ajoutées à l'adversaire de 2 à 3

Notes de la mise à jour 71.0.0

Un nouveau monstre apparaît - Echomori !

  • Echomori est un monstre électrique qui dépose des effets de tuiles d'écho sur le plateau à la fin de son tour.
  • La capacité Screech d'Echomori inflige 5 dégâts pour chacun de ces effets de tuiles d'écho sur le plateau.
  • En plus d'infliger des dégâts, chaque tuile écho se récolte elle-même et une tuile supplémentaire du plateau.
  • Echomori évolue en Echomento et augmente sa quantité de dépôt d'écho de 2 à 3.

Notes de la mise à jour 66.0.0

Équilibrage mineur

Birchee

  • Suppression du statut permanent qui ajoute 1 baie au début de chaque tour du propriétaire
  • Récolte :
    • Accorde maintenant 2 baies instantanément

Birchard

  • Suppression du statut permanent qui ajoute 1 baie au début de chaque tour du propriétaire
  • Récolte+ :
    • Accorde maintenant 4 baies instantanément

Woolam

  • Pâturage :
    • Dégâts : de 15 à 10

Elescent

  • Potent Potpourri :
    • Dégâts d'effet de statut rouge : de 5 à 10
    • Guérison d'effet de statut vert : de 5 à 10

Aromaphant

  • Potent Potpourri+ :
    • Dégâts d'effet de statut rouge : de 10 à 15
    • Guérison d'effet de statut vert : de 10 à 15

Sahibun

  • Câlin :
    • Coût en mana : de 5 à 4

Maboobun

  • Bisou :
    • Coût en mana : de 5 à 4

Habibun

  • Câlin :
    • Coût en mana : de 5 à 4

Cactkid

  • Les balles peuvent désormais être retirées du plateau par l'adversaire

Armathorn

  • Les balles peuvent désormais être retirées du plateau par l'adversaire

Voltshard

  • Retirer 1 charge de statut de bouclier au début de chaque tour

Voltarmour

  • Retirer 1 charge de statut de bouclier au début de chaque tour

Notes de la mise à jour 64.0.0

Présentation du mode Draft de Match Monsters !

Le choix de draft est un nouveau mode de sélection de monstres, qui détermine comment les joueurs peuvent choisir 2 monstres chacun. Les joueurs alterneront dans leur sélection de monstres sous forme de draft. Un joueur est choisi au hasard pour commencer la sélection.

  • Le Joueur 1 choisira un monstre
    • Le Joueur 1 peut choisir n'importe quel monstre disponible pour lui
  • Le Joueur 2 choisira 2 monstres
    • Le Joueur 2 peut choisir n'importe quel type de monstre différent de celui choisi par le Joueur 1
    • Ex : Le Joueur 1 choisit Feu, le Joueur 2 ne peut choisir que Eau, Terre, Psychique ou Électrique
  • Le Joueur 1 choisira son dernier monstre
    • Le Joueur 1 doit choisir un monstre parmi les types restants
    • Ex : Le Joueur 2 choisit un type Eau et un type Psychique. Le Joueur peut choisir Électrique ou Terre
  • Le Joueur 2 commencera le match

Notes de la mise à jour 63.0.0

Correction de bug :

  • Correction d'un problème où le statut Bouclier ne bloquait pas les dégâts des tuiles de Feu dans l'étape des Cavernes de Lave comme prévu.

Notes de la mise à jour 62.0.0

Équilibrage mineur

Voltshard

  • Puissance :
    • Ajoutez 3 charges de bouclier chaque fois que le Bouclier d'Énergie est appliqué.
    • Réfléchissez 10 dégâts par charge non atténuée.

Voltarmour

  • Puissance :
    • Ajoutez 5 charges de bouclier chaque fois que le Bouclier d'Énergie est appliqué.
    • Réfléchissez 10 dégâts par charge non atténuée.

Notes de la mise à jour 61.0.1

Un nouveau monstre apparaît - Voltshard !

  • Voltshard est un monstre défensif. Il est équipé d'un Bouclier d'Énergie haute technologie qui peut absorber une partie des dégâts entrants et les renvoyer à l'attaquant. Le Voltshard n'est pas très agile, mais il peut encaisser beaucoup de coups.
  • shield_icon.webp Bouclier d'Énergie : absorbe 5 dégâts entrants par charge et réfléchit 5 dégâts par charge restante.
  • La Carapace de Voltshard applique un Bouclier d'Énergie au joueur, ajoutant 1 charge de bouclier.
  • Voltshard évolue en Voltarmour pour obtenir la capacité d'ajouter 2 charges de bouclier chaque fois que le Bouclier d'Énergie est appliqué.

Notes de la mise à jour 58.0.0

Équilibrage mineur

Petirex

  • Rupture :
    • Suppression de la capacité d'attaquer pour 5 PV.

Rexsaur

  • Rupture+ :
    • Suppression de la capacité d'attaquer pour 15 PV.
    • Dégâts par tuile collectée augmentés de 5 à 10.

Gargice

  • Gelure :
    • Coût en mana : de 10 à 9.

Frostoyle

  • Gelure+ :
    • Coût en mana : de 10 à 9.

Abyssoul

  • Leurre :
    • Coût en mana : de 7 à 9.

Voidevour

  • Leurre+ :
    • Coût en mana : de 7 à 9.

Birchee

  • Récolte :
    • Dégâts : de 15 à 10

Birchard

  • Récolte+ :
    • Dégâts : de 30 à 20.

Tropina

  • Festival des Fruits :
    • Dégâts : de 5 à 10

Pinathotlada

  • Festival de Fruits+ :
    • Dégâts : de 10 à 15

Sahibun

  • Câlin :
    • Coût en mana : de 6 à 5

Maboobun

  • Bisou :
    • Coût en mana : de 6 à 5

Habibun

  • Câlin :
    • Coût en mana : de 6 à 5

Notes de la mise à jour 57.0.1

Rééquilibrage Majeur des Monstres

Cela fait un certain temps que nous n'avons pas effectué de mise à jour d'équilibrage complète pour nos monstres. L'approche que nous avons adoptée cette fois-ci consistait à identifier nos monstres les moins performants et à les renforcer uniquement; l'idée étant que, à mesure qu'ils gagnent plus de parties, les monstres plus forts s'équilibreront.

Lilabaa

  • Drain de Rêve :
    • Coût en mana : de 7 à 6

Lulabaa

  • Drain de Rêve+ :
    • Coût en mana : de 7 à 6

Birchee

  • Possède désormais un statut permanent qui ajoute 1 baie au début de chaque tour du propriétaire
  • Récolte :
    • Coût en mana : de 7 à 9.
    • Dégâts : de 10 à 15

Birchard

  • Possède désormais un statut permanent qui ajoute 1 baie au début de chaque tour du propriétaire
  • Récolte+ :
    • Coût en mana : de 7 à 9.
    • Dégâts : de 20 à 30

Elescent

  • Potent Potpourri :
    • Coût en mana : de 7 à 4
    • Dégâts : de 10 à 5

Aromaphant

  • Potent Potpourri+ :
    • Coût en mana : de 7 à 4
    • Dégâts : de 15 à 10

Tropina

  • Festival des Fruits :
    • Coût en mana : de 6 à 4
    • Dégâts : de 10 à 5

Pinathotlada

  • Festival de Fruits+ :
    • Coût en mana : de 6 à 4
    • Dégâts : de 15 à 10

Gargice

  • Alterne entre les formes Colère et Glace à la fin de chaque tour
  • ice_form.webp Forme Glace : de +1 mana par match à x2 mana par match

Frostoyle

  • Alterne entre les formes Colère et Glace à la fin de chaque tour
  • ice_form.webp Forme Glace : de +2 mana par match à x2 mana par match

Petirex

  • Fissure 6 cases au début du jeu
  • Rupture : Fissure 6 cases au lieu de 4

Rexsaur

  • Rupture+ :
    • Dégâts : 10 à 15

Abyssoul

  • Le statut est permanent : Collectez 1 mana d'un match d'un allié, obtenant un bonus supplémentaire de +1 mana (total de 2)

Voidevour

  • Le statut est permanent : Collectez 2 manas d'un match d'un allié, obtenant un bonus supplémentaire de +2 manas (total de 4)
    Eh bien, c'est tout. J'espère que cela redonnera vie à ces monstres moins favorisés et surtout que vous aurez tous plus de plaisir à jouer au jeu.

Notes de la mise à jour 56.0.2

Un nouveau monstre apparaît - Tropina !

Notes de la mise à jour 53.0.2

Un nouveau monstre apparaît - Cactkid !

  • Cactkid est un tireur droit et atteint toujours sa cible, mais vous ne pouvez rien toucher si vous n'avez pas de balles.
  • Cactkid collecte des balles sur le plateau (maximum de 6), à mana maximum, ils dépensent leurs munitions infligeant 5 dégâts par tir.
  • Cactkid évolue en Armathorn, infligeant 10 dégâts par balle avec un maximum de 4 munitions.

Notes de la mise à jour 52.0.0

Équilibrage mineur
Malheureusement, Sahibun et ses amis étaient sous-performants, nous avons donné un coup de pouce aux formes évoluées pour augmenter l'efficacité globale des monstres.

  • Baiser de Maboobun : Soins de 20 -> 25
  • Étreinte de Habibun : Dégâts de 20 -> 25

Notes de la mise à jour 51.0.1

Un nouveau monstre apparaît - Sahibun !

  • Sahibun est un peu timide au début, mais après son évolution, c'est câlins et bisous que vous le vouliez ou non <3
  • Le Ronronnement de Sahibun attaque pour 5 et soigne 5 PV.
  • Sahibun évolue en Maboobun ou Habibun, qui échangent entre eux et soignent 20 PV, et attaquent pour 20 dégâts respectivement.

Notes de la mise à jour 49.0.0

Un nouveau monstre apparaît - Gargice !

  • Gargice préfère rester cool, mais mettez-les en colère et vous découvrirez à quel point ils sont vraiment froids !
  • La Morsure de Gel de Gargice attaque pour 10 et tous les 5 matchs, ce monstre change de forme.
    • anger_form.webp Colère : x2 dégâts
    • ice_form.webp Glace : +1 mana par match collecté
  • Gargice évolue en Frostoyle qui attaque pour 15 et collecte +2 mana pendant qu'il est en ice_form.webp forme de glace !

Notes de la mise à jour 47.0.2

Un nouveau monstre apparaît - Elescent !

  • Elescent apporte ses plus belles fleurs à l'apothicaire local Ozzy, qui fait un pot-pourri à mourir...
  • Le Pot-pourri Puissant d'Elescent attaque pour 10 PV et a un statut qui change en fonction du dernier type de tuile assortie :
    • ROUGE : attaque pour 5 dégâts
    • VERT : soigne pour 5 PV
    • BLEU : convertit 2 tuiles sur le plateau en violet
    • JAUNE : collecte 3 tuiles du plateau
    • VIOLET : draine 1 mana de chaque monstre adverse
  • Elescent évolue en Aromaphant qui attaque pour 15 et dont les effets supplémentaires sont doublés !

Notes de la mise à jour 46.0.0

Un nouveau monstre apparaît - Sipzap !

  • Sipzap ne peut pas se battre le ventre vide, mais remplissez leur pot de miel pour libérer leur véritable pouvoir !
  • La capacité Ohm de Miel de Sipzap attaque pour 5 HP et collecte 2 tuiles aléatoires - chaque valeur est doublée pour chaque charge de miel, avec une limite de 2 charges.
  • Sipzap évolue en Ranzap qui a une limite de 3 charges !

Notes de la mise à jour 45.0.0

Un nouveau monstre apparaît - Petirex !

  • Le sauvage Petirex déchire des tuiles pour une consommation ultérieure - mais attention ! Pour chaque tuile consommée, Petirex mord son adversaire !
  • La capacité Rupture de Petirex attaque pour 5 HP et collecte toutes les tuiles déchirées, infligeant 5 dégâts pour chaque tuile collectée, puis déchire 4 tuiles supplémentaires sur le plateau.
  • Petirex évolue en Rexsaur pour attaquer pour 10 HP et déchirer 6 tuiles.

Notes de la mise à jour 44.0.0

Un nouveau monstre apparaît - Abyssoul !

  • Abyssoul est égoïste et puissant, dans les profondeurs, vous prenez ce que vous pouvez obtenir, et seuls les plus forts survivent.
  • La capacité Lure d'Abyssoul attaque pour 15 HP et collecte 1 tuile des correspondances alliées tout en gagnant +1 mana supplémentaire.
  • Abyssoul évolue en Voidevour pour attaquer pour 20 HP et collecte 2 tuiles, et gagne +2 mana supplémentaire.

Notes de la mise à jour 41.0.0

Nouvelle scène : Tallon Labs !

  • Au début de chaque tour, 2 tuiles sont électrifiées.
  • Lorsqu'elles sont assorties, une tuile électrifiée collecte 2 autres tuiles aléatoires du plateau.

Notes de la mise à jour 39.0.0

Un nouveau monstre apparaît - Woolam !

  • Woolam est lent mais ingénieux, ramassant toutes les baies sur le plateau pour son joueur.
  • La capacité Pâturage de Woolam attaque pour 15 HP et collecte chaque baie du plateau.
  • Woolam évolue en Alpalaine pour attaquer pour 20 HP et collecte chaque baie du plateau tout en soignant +5 HP pour chaque baie collectée au-delà de la limite de baies.

Équilibrage :

  • Drain de Rêve de Lilabaa :
    • Durée augmentée de 3 à 4 mouvements
  • Drain de Rêve+ de Lulabaa :
    • Durée augmentée de 3 à 4 mouvements
  • Éclat d'Étoile de Winklit :
    • Dégâts augmentés de 10 à 15
  • Éclat d'Étoile+ de Gleamur :
    • Dégâts augmentés de 15 à 20
  • Nerverack's Châtiment :
    • Perd un mouvement pendant 1 tour au lieu de 2
  • Timingo's Câlins :
    • Mana augmenté de 6 à 7
  • Flambagant's Câlins+ :
    • Mana augmenté de 6 à 7

Notes de la mise à jour 35.0.2

Un nouveau monstre apparaît - Tadapt !

  • Tadapt est initialement faible mais peut s'adapter à n'importe quelle situation !
  • La Frappe de Queue de Tadapt n'attaque que pour 10 HP, cependant, il peut évoluer en 1 des 4 monstres très puissants.
  • Tadapt peut évoluer en les suivants :
    • Phirapt : Attaque pour 25 HP, et aligne une ligne et une colonne aléatoires
    • Vortapt : Attaque pour 20 HP, et convertit 4 tuiles en eau
    • Thornapt : Attaque pour 15 HP, et se soigne de 25
    • Buzzapt : Attaque pour 15 HP, et aligne une grille de 3x3

Notes de la mise à jour 34.0.0

Équilibrage :

  • Drain de Rêve de Lilabaa :
    • Coût en mana augmenté de 6 à 7
  • Drain de Rêve+ de Lulabaa :
    • Coût en mana augmenté de 6 à 7
  • Pyrokun's Pyro Blitz :
    • Dégâts d'attaque réduits de 25 à 20
  • Magnooki's Pyro Blitz+ :
    • Dégâts d'attaque réduits de 35 à 30
  • Nerverack's Châtiment :
    • Dégâts d'attaque réduits de 35 à 30
    • Perd un mouvement pendant 2 tours au lieu de 1
  • Wreckore's Châtiment+ :
    • Dégâts d'attaque réduits de 45 à 40

Notes de la mise à jour 33.0.0

Un nouveau monstre apparaît - Lilabaa !

  • Lilabaa est un monstre réconfortant et douillet, elle draine le mana de son adversaire après l'avoir endormi.
  • Son aptitude Drain de Rêve attaque pour 10 HP, et un monstre aléatoire perd 1 mana après chaque mouvement pendant 3 mouvements
  • Lilabaa peut évoluer en Lulabaa pour attaquer pour 15 HP, et draine 2 mana à chaque mouvement au lieu de 1.

Notes de la mise à jour 29.0.0

Lac Frosset :

  • L'effet gelé est censé récompenser la prévoyance, cependant, il s'est parfois avéré plus gênant que prévu initialement.
  • Le nombre maximal de types de tuiles gelées en même temps est passé de 3 à 2.

Équilibrage :

  • Dans le but de mettre en avant certains effets de monstres, leurs puissances d'attaque ont été diminuées. Ce changement était trop radical, et donc certains monstres voient leurs dégâts d'attaque augmentés.
  • Éclat d'Étoile de Winklit :
    • Dégâts d'attaque augmentés de 5 à 10.
  • Éclat d'Étoile+ de Gleamur :
    • Dégâts d'attaque augmentés de 10 à 15.
  • Récolte de Birchee :
    • Dégâts d'attaque augmentés de 5 à 10.
  • Récolte de Birchard+ :
    • Dégâts d'attaque augmentés de 15 à 20.

Correction de bug :

  • Correction du problème où la capacité du monstre ne se déclenchait pas lorsque le mana était plein après l'effet d'Avalanche/Avalanche+.

Notes de la mise à jour 28.0.0

Un nouveau monstre apparaît - Mouskrow !

  • Mouskrow est un monstre rare et imposant qui entrave ceux qui le croisent.
  • Son aptitude Avalanche attaque pour 15 HP et augmente le mana maximum requis de 3 pour un monstre ennemi aléatoire pendant 3 tours.
  • Mouskrow peut évoluer en Mousummit pour attaquer pour 25 HP et augmenter le mana maximum requis pour les deux monstres ennemis.

Nouveau niveau : Frosset Lake !

  • Après les associations, les tuiles restantes des types associés deviennent gelées
  • Les tuiles gelées ne peuvent pas être échangées
  • Les tuiles gelées se dégèleront après chaque mouvement.

Équilibrage :

  • Danse des Fleurs d'Elfini :
    • Soigne 5 HP pendant 3 tours au lieu de 2.
  • Éclat d'Étoile de Winklit :
    • Coût en mana augmenté de 6 à 7
    • Dégâts d'attaque réduits de 10 à 5.
  • Éclat d'Étoile+ de Gleamur :
    • Coût en mana augmenté de 6 à 7
    • Dégâts d'attaque réduits de 15 à 10.
    • Ajoute un mouvement bonus supplémentaire pendant 2 tours au lieu de 1.
  • Récolte de Birchee :
    • Coût en mana augmenté de 6 à 7
    • Dégâts d'attaque réduits de 10 à 5.
  • Récolte de Birchard+ :
    • Coût en mana augmenté de 5 à 7.
    • Donne 1 baie chaque tour pendant 3 tours, au lieu de 2 baies au début du tour suivant.
  • Mutilation de Ferobite :
    • Désactive un monstre ennemi aléatoire pendant 2 tours au lieu de 1.
  • Mutilation+ de Fursway :
    • Désactive un monstre ennemi aléatoire pendant 3 tours au lieu de 2.
  • Malédiction de l'Âme de Gravetiery :
    • Coût en mana augmenté de 7 à 9.
  • Malédiction de l'Âme+ de Necrogeist :
    • Coût en mana augmenté de 7 à 9.

Notes de la mise à jour 24.0.0

Mise à jour d'équilibrage :

  • Le coût en mana de Criminook/Bandicrook's Pickpocket/Pickpocket+ passe de 6 à 7

Notes de la mise à jour 22.0.0

Un nouveau monstre apparaît - Gravetiery !

  • Gravetiery est un monstre rare et surnaturel qui punit les joueurs qui ne respectent pas sa malédiction.
  • Son aptitude Malédiction de l'âme attaque pour 10 HP, et pendant 2 tours, chaque fois que son adversaire utilise une compétence de monstre, il subira 10 dégâts.
  • Gravetiery peut évoluer en Necrogeist pour attaquer pour 15 HP, et son adversaire subira 15 dégâts pour avoir utilisé une compétence de monstre sous malédiction.

Nouvelle étape : Marais de Forvir !

  • Au début de chaque tour, une seule tuile est recouverte par une tuile point d'interrogation
  • La tuile point d'interrogation fonctionne de la même manière que la tuile qu'elle a recouverte

Notes de la mise à jour 19.0.0

Équilibrage des monstres :

  • Le Overload+ de Radiaze coûte maintenant 9 au lieu de 11 Électrique
  • Le Maim+ de Fursway coûte maintenant 4 au lieu de 6 Électrique

Notes de la mise à jour 18.0.1

Un nouveau monstre apparaît - Ferobite !

  • Ferobite est un monstre de Feu rapide et combatif qui peut paralyser d'autres monstres !
  • Son aptitude Maim attaque pour 5 HP et empêche un monstre aléatoire de gagner du mana pendant 1 tour.
  • Ferobite peut évoluer en Fursway pour attaquer pour 15 HP et paralyser pendant 2 tours.

Autres changements :

  • Le Pickpocket de Criminook vole maintenant 1 Baie au lieu de 2
  • Glowzard/Radiaze Overload/Overload+ collectent maintenant 4/8 tuiles au lieu de 3/6

Notes de la mise à jour 16.0.0

Un nouveau monstre apparaît - Glowzard !

  • Glowzard est un monstre Électrique lent mais puissant qui peut étourdir son adversaire !
  • Son aptitude Overload attaque pour 10 HP, retire 1 tour du prochain tour de son adversaire et associe 3 tuiles aléatoires.
  • Glowzard peut évoluer en Radiaze pour attaquer pour 20 HP, retirer 1 tour du prochain tour de son adversaire et associer 6 tuiles aléatoires.

Notes de la mise à jour 15.0.0

Nouvelle étape : Cavernes de lave !

  • Associer des tuiles de feu inflige des dégâts à votre adversaire.

Notes de la mise à jour 14.0.2

Un nouveau monstre apparaît - Birchee !

  • Birchee est un monstre terrestre ingénieux qui veille à ce que vous ayez toujours des baies en stock !
  • Son aptitude Récolte attaque pour 10 HP et accorde 1 baie au début de votre tour pendant 2 tours.
  • Birchee peut évoluer en Birchard pour attaquer pour 15 HP et accorder 2 baies au début de votre prochain tour.

Notes de la mise à jour 13.0.5

Un nouveau monstre apparaît - Nerverack !

  • Nerverack est un monstre d'eau agressif qui peut infliger de gros dégâts !
  • Son aptitude Punition attaque pour 35 HP mais perd 1 mouvement pour le prochain tour.
  • Nerverack peut évoluer en Wreckore pour attaquer pour 45 HP mais perd 1 mouvement pour les 2 prochains tours.

Nouvelle scène : Tranquil Falls !

  • Les cases d'eau seront mélangées avec des cases non aquatiques au début du tour d'un joueur.

Autres changements :

  • Le Vol à la tire+ de Bandicrook vole désormais 2 baies.
  • La scène du stade n'aura pas de modificateurs.
  • Les joueurs peuvent choisir entre une scène de stade fixe ou une scène aléatoire.

Notes de la mise à jour 11.0.5

Un nouveau monstre apparaît - Criminook !

  • Criminook est un monstre psychique rusé qui peut voler des baies et du mana !
  • Son aptitude Vol à la tire attaque pour 10 HP, vole jusqu'à 2 baies et 1 mana.
  • Criminook peut évoluer en Bandicrook pour attaquer pour 15 HP, vole jusqu'à 3 baies et 2 mana.

Équilibrage des monstres :

  • Les Câlins de Timingo donnent maintenant 2 mana.
  • Les Câlins+ de Flambagant donnent maintenant 3 mana.
  • La Feuille de Soin de Turtlelisk soigne maintenant pour 10 HP.
  • La Feuille de Soin+ de Karaggon soigne maintenant pour 15 HP.
  • La Morsure Psychique+ de Scoprikon attaque maintenant pour 15 HP.

Notes de la mise à jour 9.0.46

Nouvelle fonctionnalité : Scènes !

  • Chaque scène a son propre modificateur unique pour garder le gameplay frais.
  • Stade : Chaque joueur a 60 HP de départ.
  • Vallée de la Forêt : 1 baie de moins pour évoluer.
  • Ville Abandonnée : Évoluer restaure 10 HP.

Équilibrage des monstres :

  • L'Electroclaw+ d'Axelraze correspond désormais à une grille de 3x2.

Autres équilibrages :

  • Le bonus de PV du deuxième joueur de départ est maintenant de 5 au lieu de 10.

Notes de la mise à jour 8.0.0

Équilibrage des monstres :

  • L'Electroclaw+ d'Axelraze correspond désormais à une grille de 2x2.

Notes de la mise à jour 7.0.4

Un nouveau monstre apparaît - Timingo (RARE) !

  • Timingo est un monstre de Feu passionné qui donne du mana supplémentaire à votre autre monstre !
  • Son aptitude Câlins nécessite 6 Mana, attaque pour 10 PV et donne 1 mana à votre autre monstre.
  • Timingo évolue en Flambagant qui peut attaquer pour 15 PV et donne 2 mana à votre autre monstre.

Équilibrage des monstres :

  • L'Electroclaw+ d'Axelraze attaque maintenant pour 10 PV.

Notes de la mise à jour 6.2.2

Équilibrage des monstres :

  • L'Electroclaw+ d'Axelraze attaque maintenant pour 5 PV.

Notes de la mise à jour 6.0.5

Un nouveau monstre apparaît - Winklit !

  • Winklit est un monstre Électrique rapide qui vous accorde des mouvements supplémentaires !
  • Son Starblitz nécessite 6 Mana, attaque pour 10 PV et accorde 1 mouvement supplémentaire pour le prochain tour.
  • Winklit évolue en Gleamur qui attaque pour 15 PV et accorde 1 mouvement supplémentaire pour le prochain tour.

Équilibrage des monstres :

  • La Danse des Fleurs+ d'Eidelf attaque maintenant pour 10 PV.

Notes de la mise à jour 4.0.8

Un nouveau monstre apparaît - Elfini !

  • Elfini est un monstre de l'élément Terre pétillant avec de puissantes capacités de guérison.
  • Sa Danse des Fleurs nécessite 7 Mana, attaque pour 5 PV et soigne 5 PV pendant 2 tours.
  • Elfini évolue en Eidelf qui peut attaquer pour 5 PV et soigner 10 PV pendant 2 tours !

Équilibrage des monstres :

  • L'Electroclaw+ d'Axelraze attaque maintenant pour 10 PV.

Notes de la mise à jour 3.0.0

Équilibrage des monstres :

  • La Feuille de Soin de Turtlelisk soigne maintenant 5 PV.
  • La Feuille de Soin+ de Karaggon soigne maintenant pour 10 PV.
  • La Morsure Psychique de Barbenin attaque maintenant pour 10 PV.
  • Sephanix a maintenant besoin de 6 Mana pour activer Hydro Rush+.
  • L'Electroclaw+ d'Axelraze attaque maintenant pour 5 PV.
  • Shardivore a maintenant besoin de 8 Mana pour activer Aqua Blast+.

Notes de la mise à jour 2.0.7

Équilibrage des monstres :

  • Le Hydro Rush de Pelijet convertit maintenant 2 cases en Eau.
  • Trashark a maintenant besoin de 8 Mana pour activer Aqua Blast.
  • Le Heal Leaf de Turtlelisk soigne maintenant 10 HP et nécessite 6 Mana.
  • Barbenin a maintenant besoin de 6 Mana pour activer Psycho Bite.
  • Karaggon a maintenant besoin de 6 Mana pour activer Heal Leaf+.
  • Scoprikon a maintenant besoin de 6 Mana pour activer Psycho Bite+.

Notes de la mise à jour 2.0.3

Équilibrage des monstres :

  • Le Pyro Blitz de Pyrokun attaque maintenant pour 25 HP.
  • Le Pyro Blitz+ de Magnooki attaque maintenant pour 35 HP et nécessite 10 Mana.

Notes de la mise à jour 2.0.1

Modifications du gameplay :

  • Les minuteries pour chaque mouvement ont été réduites à 25 secondes.
  • Les minuteries pour la sélection initiale des monstres ont été réduites à 50 secondes.
  • Les HP de base de départ sont maintenant de 80 HP.
  • Le bonus de HP pour le 2ème joueur débutant est maintenant de 10 HP.

Équilibrage des monstres :

  • Le Psycho Bite de Barbenin attaque maintenant pour 5 HP.
  • Le Hydro Rush de Sephanix attaque maintenant pour 20 HP et convertit 3 cases en Eau.
  • Le Psycho Bite+ de Scoprikon attaque maintenant pour 10 HP et draine 3 Mana.
  • Shardivore a maintenant besoin de 7 Mana pour activer Aqua Blast+.

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