 - BingoBingo à 75 boules avec jusqu'à 15 joueurs. Marquez votre carte au fur et à mesure que les numéros sont appelés, obtenez 5 d'affilée et soyez le premier à crier BINGO !
 - VoixDiscutez et rencontrez de nouvelles personnes du monde entier.
 - Loup-garouUn jeu de fête de style Mafia avec chat en direct. Discutez, trompez et votez pour éliminer les loups-garous cachés avant qu'ils ne vous éliminent.
 - Dessiner EnsembleQu'il s'agisse d'un chef-d'œuvre ou de figures simples, vous devrez deviner ce qui a été dessiné avant la fin du temps imparti.
 - L'îleFormez des alliances, choisissez qui vit et qui meurt, et soyez le dernier debout dans ce jeu de survie sociale.
 - Carte RocheRock Card est accompagné d'un avertissement. Associez des réponses scandaleuses à des indications et votez pour les réponses les plus drôles.
 - Contes de DonjonDungeon Tales est un RPG coopératif. Faites équipe avec quatre amis, combattez des monstres et accomplissez des quêtes dans une aventure partagée.
- ConspirationDémasquez la Société secrète ou sabotez en tant qu'Espion dans ce jeu de tromperie sociale à enjeux élevés.
 - Pensées Profondes: Épisode 5Pensées profondes pour les esprits curieux. Répondez aux plus grandes questions de la vie avec les réponses les plus absurdes. Tout le monde gagne.
Comment fonctionnent les jeux
Les jeux sociaux mettent les gens d'abord — rire, bluffer, deviner, jouer en équipe. Draw Together c'est dessiner, Rock Card juger, Werewolf la déduction sociale et Dungeon Tales des décisions coopératives. Parle, lis la salle, amuse-toi.
Dessiner & deviner
Quelqu'un dessine un mot secret ; l'autre devine avant la fin du temps. Des traits clairs valent mieux que des œuvres d'art. Dans Draw Together, les deux marquent si la réponse est bonne — dessins simples, devinettes rapides.
Juger & prompts
Il y a un juge à chaque manche. Les autres jouent une carte pour la meilleure combinaison ; le juge choisit le gagnant. Rock Card vit de prompts déjantés et d'humour adulte — timing et créativité comptent.
Déduction sociale
Quelqu'un ment. Dans Werewolf, on parle et on vote le jour ; la nuit, les rôles agissent. Lis les visages, traque les lapsus, protège tes alliés — ou bluffe fort et survis jusqu'au vote final.
Aventure coop
Gagnez ensemble en partageant l'info et en décidant collectivement. Dans Dungeon Tales, le groupe vote les chemins, lance en combat et garde tout le monde en vie. S'il en reste au moins un, l'équipe entière gagne.