นำกองทัพของคุณในกองทัพ เกมกลยุทธ์ของสงครามและยุทธวิธี บัญชาการกองทัพของคุณและพิชิตศัตรูของคุณในเกมการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นนี้
บันทึกแพทช์ 7.0.0
- การหมุนฟรีลดลงจาก 4 เป็น 3
- การหมุนฟรีเปลี่ยนจากรายวันเป็นรายสัปดาห์
บันทึกแพทช์ 5.0.0
กองทัพใหม่: Bomani Lancers
Bomani Lancers เจาะทะลุศัตรูที่ล้มลงเพื่อยึดทุกสิ่งที่พวกเขาสามารถเข้าถึงได้สำหรับฝ่ายของพวกเขา
- เพิ่ม Bomani Lancers ลงในกองทัพที่มีอยู่
บันทึกแพทช์ 4.0.4
กองทัพใหม่: Swarms
Swarms เติบโตในพลังเมื่อพวกเขาเพิ่มจำนวนขึ้นสำหรับผู้ที่พวกเขาต่อสู้เพื่อ
- เพิ่ม Swarms ลงในกองทัพที่มีอยู่
บันทึกแพทช์ 3.0.3
กองทัพใหม่: Giant Slayers
Giant Slayers แลกเปลี่ยนอันดับกับคู่ต่อสู้ก่อนโจมตี ไม่ว่าจะดีหรือร้าย
- เพิ่ม Giant Slayers ลงในกองทัพที่มีอยู่
ปรับสมดุลการกระจายอันดับของ Ravagers
การกระจายอันดับของ Ravagers ถูกตั้งใจให้มีความอ่อนแอ เนื่องจากตลอดการแข่งขันพวกเขาจะเติบโตในความแข็งแกร่ง ปัญหาคือเจ้าของเดิมได้รับประโยชน์น้อยที่สุดจากการเลือกและวาง Ravagers การกระจายอันดับใหม่มีความก้าวร้าวมากขึ้น และเมื่อพวกเขาเติบโต พวกเขาจะครอบคลุมอันดับที่หลากหลายมากขึ้น หวังว่าจะทำให้ Ravagers เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจมากขึ้นโดยรวม
- การกระจายอันดับของ Ravagers: [บน: 7, ขวา: 3, ล่าง: 7, ซ้าย: 3] ตอนนี้เป็น [บน: 8, ขวา: 4, ล่าง: 6, ซ้าย: 2]
การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ
- การหมุนฟรีเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4
บันทึกแพทช์ 2.0.2: ปล่อยจาก Beta
กองทัพใหม่: Titans
Titans พลิกอันดับของการ์ดที่อยู่ติดกัน อาจเปิดเผยหรือปกป้องจุดอ่อนของพวกเขา
- เพิ่ม Titans ลงในกองทัพที่มีอยู่
แก้ไขการสะท้อนอันดับสีแดงที่ไม่ถูกต้อง
ความตั้งใจคือให้เวอร์ชันสีแดงของแต่ละกองทัพสะท้อนสีฟ้า แทนที่จะสะท้อน การ์ดเพียงแค่หมุน ส่งผลให้มีการวางแนวเดียวกันกับสีฟ้า แต่ไม่เรียงลำดับ
- กองทัพสีแดงตอนนี้สะท้อนสีฟ้าอย่างถูกต้อง ตัวอย่างเช่น [บน: 1, ขวา: 2, ล่าง: 3, ซ้าย: 4] กลายเป็น [บน: 1, ซ้าย: 2, ล่าง: 3, ขวา: 4]
บันทึกแพทช์ 1.0.1
การปรับสมดุลการหมุน
เนื่องจากผู้เล่นคนที่สอง (สีแดง) มีข้อได้เปรียบอย่างมาก ผู้เล่นคนแรก (สีฟ้า) จะได้รับ 1 คะแนนในตอนเริ่มเกม สิ่งนี้จะป้องกันไม่ให้เกมจบลงด้วยการเสมอกัน
- เพิ่ม 1 คะแนนให้กับผู้เล่นคนแรก (สีฟ้า) ในตอนเริ่มเกม
เพิ่มยอดรวมอันดับ
อันดับของกองทัพถูกแจกจ่ายจากมูลค่ารวม มูลค่าก่อนหน้านี้คือ 16 แต่ได้เพิ่มขึ้นเป็น 20 เพื่อให้มีการรวมอันดับที่หลากหลายมากขึ้นในหมู่รายชื่อ
- ปรับสมดุลแต่ละ Legion จาก pool 20 คะแนนแทนที่จะเป็น 16
ปรับปรุงโซ่คอมโบแบบเดียวกัน
เนื่องจากข้อบกพร่องโดยธรรมชาติใน Sames ที่ต้องการ Same อื่นเพื่อดำเนินการคอมโบต่อไป จึงมีการเปลี่ยนแปลงให้ Same เริ่มต้นคอมโบเท่านั้น และคอมโบจะดำเนินต่อไปด้วยวิธีการจับอื่น ๆ เช่น โดยอันดับที่สูงกว่า หรือ 1 ชนะ A
- Sames จะเปิดใช้งานโดยการโจมตีจากการวางการ์ดเท่านั้น
- การ์ดที่ทำคอมโบจะไม่สามารถทำให้เกิด Same ได้อีกต่อไป
- การ์ดที่ถูกจับโดย non-Sames จะดำเนินการคอมโบต่อไป
ปรับปรุงตัวจับเวลา
ในขณะที่ pool ตัวจับเวลาอนุญาตให้ผู้เล่นมีเวลาคิดเพิ่มเติมเมื่อพวกเขาต้องการ แต่ก็ไม่เหมาะสำหรับเกมที่มีผู้เล่นที่ไม่ใช้งาน pool ตัวจับเวลาได้ถูกแทนที่ด้วยตัวจับเวลาแบบดั้งเดิมที่รีเฟรชเมื่อเริ่มเทิร์นของผู้เล่น
- เปลี่ยน pool ตัวจับเวลา 5 นาทีเป็นตัวจับเวลา 1 นาทีที่รีเฟรชเมื่อเริ่มเทิร์น
หมายเหตุ: การพลาด 2 เทิร์นติดต่อกันจะส่งผลให้ถูกริบ
คุณสมบัติอื่น ๆ
- เพิ่มโหมดเกมแบบเทิร์นเบส
- เพิ่มฟังก์ชันการยอมแพ้
หมายเหตุแพทช์ 0.3.0
เวอร์ชัน Beta เปิดตัวพร้อมกับ 5 Legions แรก
ผู้ชนะอันดับสูงสุด
