เล่นแบ็คแกมมอน เกมกระดานคลาสสิกที่ใช้กลยุทธ์และโชค ย้ายชิ้นส่วนของคุณอย่างชาญฉลาดและนำออกจากกระดานก่อนคู่ต่อสู้ของคุณ
การเริ่มต้น
ผู้เล่นแต่ละคนทอยลูกเต๋าหนึ่งลูกพร้อมกันเพื่อเริ่มเกม ผู้ที่ทอยได้สูงกว่าจะเริ่มก่อน
ผู้เล่นแต่ละคนในเทิร์นจะทอยลูกเต๋าสองลูก จากนั้นย้ายตัวหมากตามการทอยลูกเต๋า
ตัวหมากหนึ่งตัวจะถูกย้ายตามจำนวนที่แสดงบนลูกเต๋าหนึ่งลูก จากนั้นตัวหมากอีกตัว หรือ ตัวหมากที่เพิ่งย้าย จะถูกย้ายตามจำนวนที่แสดงบนลูกเต๋าอีกลูก
ในการย้ายตัวหมาก เพียงแตะที่ตัวหมากที่ถูกเน้นด้วยสีน้ำเงินและเกมจะย้ายไปยังจุดที่มีอยู่

การทอยคู่
หากทอยได้คู่ จะได้จำนวนการเคลื่อนไหวเป็น 2 เท่าของปกติ ตัวอย่างเช่น เมื่อทอยได้คู่ 3 คุณจะได้ทำการเคลื่อนไหวสี่ครั้ง (แต่ละครั้ง 3 ช่อง) แทนที่จะเป็นสองครั้ง
การเคลื่อนไหวทั้งสี่ครั้งอาจแบ่งให้กับตัวหมากจำนวนใดก็ได้ หรืออาจทำทั้งหมดโดยตัวหมากตัวเดียว
การเคลื่อนไหวของตัวหมาก
ตัวหมากของ Black เคลื่อนที่ตามเข็มนาฬิกา ตัวหมากของ White เคลื่อนที่ทวนเข็มนาฬิกา ตัวหมากต้องเคลื่อนที่ตามจำนวนที่แสดงบนลูกเต๋าเสมอ ยกเว้นเมื่อกำลังนำออก (ดู Endgame)
ตัวหมากสามารถผ่านจุดที่มีตัวหมากครอบครองได้โดยไม่มีข้อจำกัด และสามารถสิ้นสุดการเคลื่อนไหวบนพื้นที่ว่าง พื้นที่ที่มีตัวหมากสีเดียวกัน หรือพื้นที่ที่มีตัวหมากฝ่ายตรงข้ามเพียงตัวเดียว ซึ่งจะถูกส่งไปที่บาร์ (ดู Blots & Bars)
อย่างไรก็ตาม ตัวหมากไม่สามารถสิ้นสุดการเคลื่อนไหวบนจุดที่มีตัวหมากฝ่ายตรงข้ามสองตัวหรือมากกว่า
ลูกเต๋าเพิ่ม
ลูกเต๋าเพิ่มสีดำจะถูกวางไว้ตรงกลางกระดานและมีหน้าที่แสดงตัวเลข 2, 4, 8, 16, 32 และ 64
ในช่วงเวลาใดๆ ของเกม ผู้เล่นที่กำลังจะทอยลูกเต๋าอาจแตะที่ลูกเต๋าเพิ่มเพื่อเสนอให้กับฝ่ายตรงข้าม
ฝ่ายตรงข้ามต้องตัดสินใจว่าจะผ่าน โดยยอมรับคะแนน หรือยอมรับ - ตกลงที่จะเล่นต่อในอัตรา 2 เท่า ผู้เล่นที่ยอมรับการเพิ่มจะได้รับการควบคุม หรือครอบครองลูกเต๋า
ในช่วงเวลาใดๆ ของเกม ก่อนการทอย ผู้เล่นที่ครอบครองลูกเต๋าอาจเสนอการเพิ่มเดิมพันอีกครั้งโดยหมุนไปยังหมายเลขถัดไปที่สูงกว่าและเสนอให้กับฝ่ายตรงข้าม ซึ่งอาจผ่าน (เสียค่าปัจจุบันของลูกเต๋า) หรือยอมรับ (ตกลงกับเดิมพันใหม่และได้รับการควบคุมลูกเต๋า)
ผู้ชนะอันดับสูงสุด


