เกมกระดานผู้นำดาวน์โหลดข่าวสารเกี่ยวกับ

เล่นแบ็คแกมมอน เกมกระดานคลาสสิกที่ใช้กลยุทธ์และโชค ย้ายชิ้นส่วนของคุณอย่างชาญฉลาดและนำออกจากกระดานก่อนคู่ต่อสู้ของคุณ

backgammon3.webp

Blots & Bars

หาก Checker ลงบนจุดที่มี Checker ฝ่ายตรงข้ามเพียงตัวเดียวซึ่งเรียกว่า blot Checker ฝ่ายตรงข้ามจะถูกนำออกจากพื้นที่และวางบนบาร์ บาร์คือแถบแนวตั้งที่แยกครึ่งซ้ายและขวาของกระดาน เป็นไปได้ที่ Checker เดียวจะตี blot สองครั้งในหนึ่งเทิร์น (หนึ่งครั้งต่อการทอยลูกเต๋า) หรือมากถึงสี่ครั้งในการทอยคู่

ในตำแหน่งนี้ หาก Black ทอยได้ 4-1 Checker ที่ถูกทำเครื่องหมายสามารถเคลื่อนที่ 1 และจากนั้น 4 ผลัก Checker ฝ่ายตรงข้ามสองตัวขึ้นไปบนบาร์

ผู้เล่นที่มี Checker หนึ่งตัวหรือมากกว่าบนบาร์ต้องนำพวกมันกลับเข้าสู่เกมทั้งหมดก่อนที่จะเคลื่อนย้าย Checker ที่อยู่บนกระดาน Checker เคลื่อนที่จากบาร์เข้าสู่โต๊ะในของฝ่ายตรงข้าม โดยเข้าสู่จุดจากขอบตามจำนวนที่ทอยลูกเต๋า ในตำแหน่งนี้ ตัวอย่างเช่น หาก White ทอยได้ 2-4 Checker บนบาร์อาจใช้ 2 เพื่อเข้าสู่ X หรือ 4 เพื่อเข้าสู่ Y หมายเลขที่ไม่ได้ใช้จะถูกใช้เพื่อเคลื่อนย้าย Checker เดิมอีกครั้งหรือเพื่อเคลื่อนย้าย Checker อื่น

ผู้เล่นต้องใช้การทอยลูกเต๋าทั้งสองครั้งเมื่อใดก็ตามที่เป็นไปได้ และไม่สามารถเล่นลูกเต๋าหนึ่งลูกในลักษณะที่ทำให้ลูกเต๋าอีกลูกไม่สามารถเล่นได้หากสามารถหลีกเลี่ยงได้ ผู้เล่นที่สามารถใช้ลูกเต๋าได้เพียงลูกเดียวต้องทำเช่นนั้น และต้องใช้ลูกเต๋าที่มีหมายเลขสูงกว่าหากเป็นไปได้ หากไม่มีการเคลื่อนไหวที่ถูกต้องตามกฎหมาย ผู้เล่นจะเสียเทิร์นของเขาหรือเธอ

ผู้ชนะอันดับสูงสุด

คนอื่นเล่นด้วย

เราใช้คุกกี้เพื่อให้คุณได้รับประสบการณ์ที่ดีที่สุดบนเว็บไซต์ของเรา โดยการใช้เว็บไซต์ของเราต่อไป คุณยอมรับการใช้คุกกี้ตามที่ระบุไว้ในนโยบายความเป็นส่วนตัวของเรา