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Übersicht

Truco ist ein beliebtes Kartenspiel aus Lateinamerika, bekannt für seine Mischung aus Strategie, Bluffen und Glück. Gespielt mit einem einzigartigen Deck von 40 spanischen Karten, wird das Spiel typischerweise von 2 bis 4 Spielern in Teams oder einzeln genossen. Das Ziel ist es, deine Gegner zu überlisten, indem du Hände gewinnst und Truco rufst, um die Einsätze zu erhöhen. Sein dynamisches Gameplay, schnelle Runden und taktische Gedankenspiele machen Truco zu einem Favoriten unter Kartenliebhabern. Ob Anfänger oder erfahrener Spieler, Truco bietet in jedem Spiel Spannung und Herausforderung.

Wöchentliche Top-Spieler

Gesamtsiege
23rammiro 23rammiro 108 L_Facuu L_Facuu 95 arg00etrs arg00etrs 91 santy_Sayago santy_Sayago 83 funes6mori funes6mori 73 frangomeez11 frangomeez11 70 pilar__miaa pilar__miaa 70 Elulii05 Elulii05 69 agutiiiiiin1 agutiiiiiin1 69 009morena 009morena 66

Ziel des Spiels

Truco ist ein sehr beliebtes Spiel in Südamerika, das eine unterhaltsame Mischung aus Poker, Spades und Krieg ist. Es wird mit einem 40-Karten-Deck gespielt, indem die 8er, 9er und 10er aus einem Standard-52-Karten-Deck entfernt werden.

Truco bedeutet Bluff und der Spaß des Spiels liegt darin, Tricks zu gewinnen, indem man das gegnerische Team täuscht.

Das Ziel des Spiels ist es, die meisten Punkte zu gewinnen, indem man "Tricks" in Händen von drei Karten gewinnt (siehe Spielablauf).

Das erste Team, das das Punktziel erreicht, gewinnt.

Plato Truco's kann mit verschiedenen Variationen gespielt werden, wobei das grundlegende Gameplay beibehalten wird (siehe Variationen).

Spieler

2 - 4 Spieler

  • Das Spiel kann von 2 oder 4 Spielern gespielt werden, wobei bei 4 Spielern Duos gebildet werden, die in abwechselnden Positionen sitzen.
  • Kartendeck - ein traditionelles (oder spanisches) Deck, ohne Joker, 8er, 9er oder 10er.
  • Verteilung - 3 Karten pro Teilnehmer pro Runde.
  • Ziel - Erreichen von 12, 15 oder 30 Punkten (siehe Variationen).

Spielablauf (Tricks spielen)

  1. Jeder Spieler erhält 3 Karten.
  2. Gegen den Uhrzeigersinn spielt jeder Spieler eine Karte.
  3. Sobald alle Karten gespielt sind, wird der Gewinner des Tricks gemäß der Kartenrangfolge erklärt.
  4. Der Spieler, der den Stich gewonnen hat, führt die nächste Runde an.
  5. Wenn der Spieler (oder das Team) zwei der drei Hände in der Runde gewinnt, wird die Runde gewonnen und die gesetzten Punkte werden dem Spielstand des Spielers hinzugefügt.
  6. Wenn der Gesamtpunktestand des Spielers/Teams das Ziel (12, 15 oder 30) erreicht, endet das Spiel. Wenn nicht, geht es zurück zu Schritt 1.

Kartenrangfolge

In Truco haben Farben keine Bedeutung und nur die Kartenränge zählen, mit Ausnahme der vier hochrangigen Karten, die auf Spanisch als Cartas Bravas oder auf Portugiesisch als Manilha bekannt sind.

Die Ränge haben folgende Reihenfolge, von hoch nach niedrig:

3 > 2 > 1 (Ass) > 12 (König) > 11 (Dame oder Pferd) > 10 (Bube oder Sota) > 7 > 6 > 5 > 4

Beachten Sie, dass in vielen Spielen portugiesischer Abstammung (wie 🇧🇷) die Damen niedriger als die Buben rangieren.

Wetten (Punkte erhöhen)

Denken Sie daran: Truco bedeutet Bluff und Retruco bedeutet Bluff akzeptieren und erhöhen.

Während des Spielablaufs, wenn ein Spieler an der Reihe ist und bevor er die Karte spielt, kann der Spieler 'Truco' spielen, was bedeutet, dass eine Herausforderung für den nächsten Spieler gesetzt wird. Der herausgeforderte Spieler kann akzeptieren, ablehnen oder 'Retruco' (zusätzliche Punkte zum aktuellen Einsatz hinzufügen) und den ursprünglichen Herausforderer herausfordern. Sobald der Einsatz angenommen wird, geht das Spiel weiter. Wenn ein herausgeforderter Spieler einen Einsatz ablehnt, gewinnt das bietende Team die Runde und der aktuelle Einsatz wird ihrem Punktestand hinzugefügt.

Punkte

Truco wird normalerweise auf 12, 15 oder 30 Punkte gespielt, je nach der gespielten Spielvariante. Teams verdienen Punkte pro gewonnenem Blatt. Die pro Blatt gewonnenen Punkte entsprechen dem Wert, der am Ende der Runde auf dem Spiel steht. Spieler gewinnen Blätter, indem sie die Mehrheit der in diesem Blatt gespielten "Tricks" gewinnen.

Das Spiel gewinnen

Das Spiel endet, sobald ein Spieler oder Team das Punktziel für das Spiel erreicht.

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Truco gibt es in verschiedenen Varianten, je nach Land und Region, in denen es gespielt wird. In Plato Truco's kann das Spiel in den folgenden Variationen gespielt werden:

  • Argentinischer Truco 🇦🇷 oder Truco Gaúcho oder Cego (Brasilien 🇧🇷)
  • Truco Mineiro und Truco Paulista (Brasilien 🇧🇷)

Während alle Variationen denselben Spielablauf beibehalten (siehe Gameplay), unterscheiden sie sich in Deckstilen, Kartenrangfolgen, Wetten und Endspiel-Zielpunkten.

Argentinischer Truco 🇦🇷

  • Spanische Karten werden verwendet (siehe Spanisches Deck).
  • Top-Rang-Karten (Cartas bravas)
    • Ass der Pik ♠️ (1 der Schwerter)
    • Ass der Kreuz ♣️ (1 der Stäbe)
    • Sieben der Pik ♠️ (7 der Schwerter)
    • Sieben der Diamanten ♦️ (7 der Münzen)

Die verbleibenden Karten rangieren wie folgt: 3 > 2 > 1 > 12 > 11 > 10 > 7 > 6 > 5 > 4

  • Wenn ein Stich unentschieden ist (gleichrangige Karten gespielt), gewinnt der Spieler den Stich, der die höher bewertete Karte des Stiches zuerst gespielt hat.
  • Der maximale Einsatz pro Hand beträgt 4 Punkte, beginnend mit 1 und erhöht sich um 1 zusätzlichen Punkt pro Herausforderung.
  • Kann bis zu 15 oder 30 Punkten gespielt werden.

Truco Gaúcho oder Truco Cego

Hinweis: Truco Gaúcho oder Truco Cego ist eine in Brasilien gespielte Version, die der oben beschriebenen ähnlich ist, wobei die einzigen Unterschiede darin bestehen, dass sie mit einem Standardkartendeck (französische Farben) gespielt wird, das Punktziel 12 Punkte beträgt und der portugiesischen Abstammungsregel folgt, bei der die Damen niedriger als die Buben rangieren.

Truco Mineiro 🇧🇷

  • Standardfarben-Deck.
  • Top-Rang-Karten (Manilhas)
    • Vier der Kreuz ♣️
    • Sieben der Herzen ♥️
    • Ass der Pik ♠️
    • Sieben der Diamanten ♦️
  • Damen rangieren niedriger als die Buben
  • Die verbleibenden Karten rangieren wie folgt: >3 > 2 > 1 > 12 > 10 > 11 > 7 > 6 > 5 > 4
  • Wenn ein Stich unentschieden ist, weil mehr als eine gleich hohe Karte im Stich von gegnerischen Teams gespielt wurde, gewinnt das Team die Hand, das zuerst einen Stich gewonnen hat.
  • Im Falle eines Unentschiedens spielt der Spieler, der die erste der hohen Karten gespielt hat, zuerst zum nächsten Stich.
  • Der maximale Einsatz pro Hand beträgt 12 Punkte, beginnend mit 1 und erhöht sich auf 3 zusätzliche Punkte in der ersten Herausforderung. Wenn ein herausgeforderter Spieler möchte, kann er den Einsatz in diesem Stich bis zu 12 Punkte weiter erhöhen.
  • In Truco Mineiro ist eine 'truco'-Aktion eine Wette auf das Ergebnis des aktuellen Stiches. Wenn die Wette angenommen wird, gewinnen die Gewinner des aktuellen Stiches die Hand.
  • Gespielt bis zu 12 Punkten.

Truco Paulista 🇧🇷

  • Standardfarben-Deck.
  • Die höchstrangigen Karten (Manilhas) sind nicht festgelegt. Nachdem die Karten ausgeteilt wurden, wird die oberste Karte des verbleibenden Decks aufgedeckt: Diese Karte wird als "vira" (gedrehte Karte) bezeichnet. Die Manilhas für diese Hand sind die vier Karten des Ranges, der unmittelbar über der Vira in der zyklischen Reihenfolge [4]-3-2-A-K-J-Q-7-6-5-4-[3] liegt, wobei sie nach ihren Farben in absteigender Reihenfolge gewertet werden: Kreuz > Hearts > Spades > Karo.

Beispiel: Wenn die Vira ein Bube ist, rangieren die Karten von hoch nach niedrig: ♣️K - ♥️ K - ♠️K - ♦️K - 3er - 2er - Asse - Buben - Damen - 7er - 6er - 5er - 4er

  • Damen rangieren niedriger als die Buben
  • Wenn ein Stich unentschieden ist, weil mehr als eine gleich hohe Karte im Stich von gegnerischen Teams gespielt wurde, gewinnt das Team die Hand, das den ersten Stich gewonnen hat.
  • Wenn ein Stich unentschieden ist, führt derselbe Spieler, der zum unentschiedenen Stich geführt hat, zum nächsten Stich.
  • Der maximale Einsatz pro Hand beträgt 12 Punkte, beginnend bei 1 und erhöht sich um 3 zusätzliche Punkte in der ersten Herausforderung. Wenn ein herausgeforderter Spieler möchte, kann er den Einsatz jederzeit während der Hand bis zu 12 Punkte erhöhen, wenn er an der Reihe ist.
  • Gespielt bis zu 12 Punkten.
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Spanisches Deck

Truco verwendet ein spanisch-farbiges Deck, das dem französisch-farbigen Deck ähnelt, das in den meisten beliebten Kartenspielen verwendet wird.

Anstelle von Spades, Hearts, Karo und Kreuz besteht ein spanisches Kartenspiel aus 4 verschiedenen Figuren, von denen jede ihren eigenen Namen hat. Es gibt goldene Münzen, genannt oros; es gibt Gläser (oder Tassen), genannt copas; es gibt Schwerter, genannt espadas; und es gibt Stöcke (oder Keulen), genannt bastos.

Unten haben wir eine Karte der spanischen zu französischen Kartensymbole.

Ein spanisches Kartenspiel besteht aus 40 Karten anstelle von 48. Dies liegt daran, dass es keine 8er oder 9er im gesamten Deck gibt. Es gibt Asse bis 7er, von denen jede einen numerischen Wert hat, der der Zahl auf der Karte entspricht.

Die Rangfolge der Karten folgt der gleichen wie beim französischen Kartenspiel, von 1 (Ass) bis 12.

Der Bube ist derselbe und rangiert als 10, die Dame entspricht dem Ritter (oder Pferd) und rangiert als 11, und schließlich der König, der als 12 rangiert.

Tipps

Die Grundlagen des Truco-Spiels verstehen

Beim Truco-Spiel ist es wichtig, die Regeln des Spiels zu verstehen.

Die Karten kennen

Um im Truco erfolgreich zu sein, sollten Sie sich die Kartenreihenfolge einprägen, was bei der Entwicklung einer Truco-Strategie helfen kann.

Strategie

  • Versuchen Sie, die erste Runde zu gewinnen, denn wenn die nachfolgende Runde unentschieden endet, gewinnt das Team/der Einzelne, das/die die erste Runde gewinnt, die Hand.
  • Truco ist ein Bluffspiel, also achten Sie darauf, Ihre wahren Absichten zu "verbergen", damit Sie "Stiche" gewinnen können, selbst wenn Sie nicht die Oberhand haben.
  • Eine clevere Truco-Strategie besteht darin, vor dem Spiel mit Ihrem Partner einige Zeit zu verbringen, um die Gestencodes zu entscheiden und sie zu einem günstigen Zeitpunkt zu verwenden, um Ihrem Teamkollegen mitzuteilen, welche Karte Sie spielen möchten. Diese Signale können auch verwendet werden, um Ihre Gegner zu verwirren, und dies ist einer der wichtigen Truco-Tipps für ein cleveres Truco-Spiel.
  • Gut getimte Bluffs, um Ihren Gegner zu verwirren, sind der Schlüssel zu strategischem Gameplay. Gehen Sie nicht zu weit, indem Sie Re-truco rufen, wenn die im Umlauf befindlichen Karten die Möglichkeit zeigen, dass Ihre Konkurrenten Trumpfkarten haben.
  • Achten Sie genau auf den Spielstil des Gegners, da dies genutzt werden kann, um Ihre Strategie in den folgenden Händen zu verbessern.
  • Seien Sie flexibel in Ihrem Ansatz und passen Sie Ihre Strategie an, wenn Sie zu irgendeinem Zeitpunkt im Spiel Hinweise darauf erhalten, dass sich der Spielstil des Gegners ändert.
  • Bewerten Sie das Risiko und die Belohnung jedes Zuges und werfen Sie nicht blindlings eine Karte oder rufen Sie Truco. Sie sollten über die Konsequenzen jeder Zugwahl auf die nachfolgenden Züge und Ihre Gewinnwahrscheinlichkeit nachdenken.

Zusammenfassung

Das Beherrschen von Truco erfordert eine Kombination aus Tipps und Tricks wie strategisches Denken, Anpassungsfähigkeit, Verständnis der Grundlagen, Spielstrategie und der Einbeziehung fortgeschrittener Techniken. Wie jede Fähigkeit, die es wert ist, gemeistert zu werden, erfordert dies das Aufbringen von genügend Spielstunden und das Nachdenken über Entscheidungen, die Sie getroffen haben, und deren Auswirkungen auf das Spielergebnis.

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