Truco é um popular jogo de cartas originário da América Latina, conhecido por sua mistura de estratégia, blefe e sorte. Jogado com um baralho espanhol único de 40 cartas, o jogo é tipicamente desfrutado por 2 a 4 jogadores em equipes ou individualmente. O objetivo é superar seus oponentes ganhando mãos e chamando Truco para aumentar as apostas. Sua jogabilidade dinâmica, rodadas rápidas e jogos mentais táticos tornam o Truco um favorito entre os entusiastas de cartas. Seja você um iniciante ou um jogador experiente, o Truco oferece emoção e desafio em cada partida.
Objetivo do Jogo
Truco é um jogo muito popular na América do Sul que é uma mistura divertida de pôquer, spades e guerra. É jogado com um baralho de 40 cartas, removendo os 8, 9 e 10 de um baralho padrão de 52 cartas.
Truco significa Blefe e a diversão do jogo está em ganhar truques enganando a equipe adversária.
O objetivo do jogo é ganhar o maior número de pontos ao levar "truques" em mãos de três cartas (Veja Jogabilidade).
A primeira equipe a atingir o objetivo de pontos vence.
Plato Truco's pode ser jogado com diferentes variações mantendo a jogabilidade básica (Veja Variações).
Jogadores
2 - 4 jogadores
- O jogo pode ser jogado por 2 ou 4 formando duplas quando jogado por 4 jogadores, sentados em posições alternadas.
- Baralho de Cartas - um baralho tradicional (ou espanhol), sem Jokers, 8, 9 ou 10.
- Distribuição - 3 cartas para cada participante por rodada.
- Objetivo - alcançar 12, 15 ou 30 pontos (Veja Variações).
Ciclo do jogo (jogando truques)
- Cada jogador recebe 3 cartas.
- No sentido anti-horário, cada jogador joga uma carta.
- Uma vez que todas as cartas são jogadas, o vencedor do truque é declarado de acordo com a ordem de classificação das cartas.
- O jogador que ganhou a vaza lidera a próxima mão.
- Se o jogador (ou equipe) vencer duas das três mãos na rodada, a rodada é vencida e os pontos apostados são adicionados ao placar do jogador.
- Se a pontuação total do jogador/equipe atingir o objetivo (12, 15 ou 30), o jogo termina. Caso contrário, volta ao passo 1.
Classificação das cartas
No Truco, os naipes não têm significado e apenas as classificações das cartas contam, com exceção das quatro cartas de alta classificação conhecidas como Cartas Bravas em espanhol ou Manilha em português.
As classificações têm a seguinte ordem, do maior para o menor:
3 > 2 > 1 (Ás) > 12 (Rei) > 11 (Dama ou Cavalo) > 10 (Valete ou Sota) > 7 > 6 > 5 > 4
Observe que, como em muitos jogos de ascendência portuguesa (como 🇧🇷), as Damas classificam-se abaixo dos Valetes.
Apostas (aumentando os pontos em jogo)
Lembre-se: Truco significa Blefe e Retruco significa Aceitar o blefe e aumentar.
Durante o ciclo do jogo, quando a vez de um jogador começa, e antes de jogar a carta, o jogador pode jogar 'Truco', significando que um desafio é estabelecido para o próximo jogador agir. O jogador desafiado pode aceitar, rejeitar ou 'Retruco' (adicionando pontos extras à aposta atual) desafiando o desafiante original. Uma vez que a aposta é aceita, o jogo continua. Se um jogador desafiado rejeitar uma aposta, a equipe que fez a oferta vence a rodada e a aposta atual é adicionada ao seu placar.
Pontos
Truco é normalmente jogado a 12, 15 ou 30 pontos de acordo com a variação do jogo que está sendo jogado. As equipes ganham pontos por mão vencida. Os pontos ganhos por mão serão o valor que está em jogo no final da rodada. Os jogadores ganham mãos ao levar a maioria dos "truques" jogados naquela mão.
Vencendo o Jogo
O jogo termina assim que um jogador ou equipe atinge o objetivo de pontuação para o jogo.
Vencedores de Topo


