Evite os pontos, mire na lua e vença com a menor pontuação.
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Objetivo do Jogo
Hearts é um jogo para 4 jogadores usando um baralho padrão de 52 cartas.
O objetivo do jogo é tentar obter a menor pontuação evitando pegar cartas contendo corações e a dama de espadas, a menos que você esteja "atirando na lua" (Veja Pontuação).
Iniciando um Jogo
No início do jogo, cada jogador escolhe 3 cartas e as passa para os jogadores designados. Na 1ª rodada de um jogo, os jogadores passam as cartas para o jogador à sua esquerda; na 2ª rodada, para o jogador à direita; na 3ª rodada, para o jogador sentado do outro lado da mesa. Nenhuma carta é passada na 4ª rodada.
Depois disso, o ciclo é repetido, com os jogadores passando cartas para a esquerda na 5ª rodada, para a direita na 6ª rodada, etc.
Jogando
Após a passagem, o jogador que possui o 2 de paus começa a jogar colocando-o virado para cima no centro da mesa. Cada jogador, no sentido horário ao redor da mesa, joga uma carta até que todos os 4 jogadores tenham feito isso.
Quem jogou a carta mais alta do naipe originalmente liderado pega as 4 cartas, que constituem uma "vaza", e as coloca viradas para baixo na mesa. O vencedor de uma vaza lidera a 1ª carta da próxima vaza.
Um jogador deve seguir o naipe quando puder. Se não puder, o jogador pode jogar qualquer carta—exceto que na 1ª vaza, um jogador não pode jogar um coração ou a dama de espadas. Um jogador não pode liderar um coração a menos que os corações tenham sido "quebrados", o que significa que alguém já jogou um coração ou a dama de espadas em uma vaza anterior.
Um jogador que não tem nada além de corações, ou nada além de corações e a dama de espadas, pode liderar um coração. A dama de espadas pode sempre ser liderada (embora geralmente seja muito imprudente fazê-lo) mesmo que os corações não tenham sido quebrados.
Pontuação
O jogo continua até que ninguém tenha mais cartas. Os jogadores então olham para as vazas que pegaram e contam suas pontuações. Cada coração pego vale 1 ponto, e a dama de espadas vale 13 pontos.
Regra do Valete de Ouros
Uma regra opcional que os jogadores podem escolher ao criar uma mesa é que o valete de ouros conte -10; ou seja, ele reduz a pontuação de um jogador em 10 pontos.
Atirando na Lua
Pegar a dama de espadas e muitos corações geralmente é muito ruim, mas se um jogador conseguir pegar a dama de espadas e todos os 13 corações, isso é chamado de "atirar na lua", e é muito bom.
Em vez de marcar 26 pontos, um jogador que "atira na lua" marca -26. Em vez de subtrair 26 pontos de sua própria pontuação, o jogador que "atira na lua" com sucesso pode optar por adicionar 26 pontos à pontuação de cada um dos outros jogadores.
Vencendo o Jogo
Após cada mão, a distribuição passa para a esquerda. O jogo termina quando pelo menos um jogador tem uma pontuação maior ou igual a 100. Nesse momento, o jogador com a menor pontuação é o vencedor.
Dicas de Passagem
Como seu primeiro objetivo é evitar pegar a dama de espadas, passe o ás, rei e/ou dama de espadas se você tiver menos de quatro espadas; exceto que se você estiver passando para a direita, só precisa passar a dama—não o rei ou o ás—desde que tenha pelo menos uma espada baixa.
Retenha cartas muito baixas (dois e três) em todos os naipes, e não se preocupe em segurar cartas altas em naipes longos nos quais você também tenha algumas cartas baixas. Livre-se de cartas altas e médias em naipes curtos onde você não tem nenhuma baixa.
Não passe suas três cartas mais altas de corações, o que pode dar a alguém a oportunidade de "atirar". Pelo mesmo motivo, nunca passe o ás de corações sozinho. Com uma mão longa e forte de corações que inclui alguns corações baixos, passe apenas seu segundo coração mais alto (ou nenhum, se você tiver a chance de "atirar"). Esteja disposto a pegar uma vaza de corações e mantenha um coração alto, além de alguns baixos, se os tiver.
Nunca passe espadas mais baixas que a dama, a menos que você tenha uma mão incomum onde pretende "atirar na lua". Se você espera "atirar", mantenha suas cartas altas em todos os naipes—mas também mantenha suas cartas baixas, se possível, para que possa ajustar sua estratégia e escapar sem pegar muitas vazas se "atirar" se tornar impossível.
Táticas
A estratégia usual ao jogar uma mão é:
Eliminar a dama de espadas. Se possível, dê-a à pessoa que está liderando (ou seja, tem a pontuação baixa) e evite dá-la à pessoa com a pontuação alta—mas se você tiver a pontuação baixa, tente levar alguém ao topo para que você ganhe.
Certifique-se de que ninguém possa "atirar" dando corações a dois jogadores diferentes. Se necessário, pegue uma vaza de corações você mesmo.
Se a opção do valete de ouros estiver sendo usada, tente se livrar dos perdedores para que você possa pegar as últimas vazas, capturando o valete (mesmo que isso signifique pegar vários corações também).
Acompanhando as Cartas
Tente acompanhar quantas cartas foram jogadas em cada naipe. Esteja ciente de se você tem uma carta de saída definitiva em um naipe—por exemplo, se você tem o 4 e o 3 já foi jogado, seu quatro ainda pode ganhar uma vaza se todos os ouros restantes, incluindo o 2, estiverem na mão de um oponente.
Isso é bastante provável se três rodadas de ouros foram jogadas, mas extremamente improvável se apenas uma rodada foi jogada.
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Ao vivo vs. por turnos: qual é a diferença?
Ambos são por turnos; a diferença está no relógio. Ao vivo usa temporizadores curtos para uma troca rápida. Por turnos dá a você mais tempo — frequentemente até 24 horas por movimento em jogos como Xadrez — para que você jogue no seu ritmo.
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