Evite os pontos, mire na lua e vença com a menor pontuação.
Jogue Copas online com amigos gratuitamente
Objetivo do jogo
Copas é um jogo para 4 jogadores que utiliza um baralho normal de 52 cartas.
O objetivo do jogo é tentar obter a pontuação mais baixa, evitando levar cartas de copas e a dama de espadas, a menos que estejas a "fazer a lua" (ver Pontuação).
Iniciar um jogo
No início do jogo, cada jogador escolhe 3 cartas e passa-as aos jogadores designados. Na 1.ª distribuição de um jogo, os jogadores passam cartas ao jogador à sua esquerda; na 2.ª distribuição, ao jogador à sua direita; na 3.ª distribuição, ao jogador sentado do outro lado da mesa. Na 4.ª distribuição, não são passadas cartas.
Depois disso, o ciclo repete-se: os jogadores passam cartas para a esquerda na 5.ª distribuição, para a direita na 6.ª distribuição, etc.
Jogar
Depois da passagem de cartas, o jogador que tem o 2 de paus começa o jogo colocando-o virado para cima no meio da mesa. Cada jogador, no sentido dos ponteiros do relógio à volta da mesa, joga uma carta até todos os 4 jogadores o terem feito.
Quem tiver jogado a carta mais alta do naipe de saída fica com as 4 cartas, que constituem uma "vaza", e coloca-as viradas para baixo na mesa. O vencedor de uma vaza sai com a 1.ª carta da vaza seguinte.
Um jogador deve assistir ao naipe sempre que puder. Se não puder, pode jogar qualquer carta — exceto que, na 1.ª vaza, não pode jogar uma copa nem a dama de espadas. Um jogador não pode sair a copas, a menos que as copas tenham sido "quebradas", ou seja, alguém já tenha jogado uma copa ou a dama de espadas numa vaza anterior.
Um jogador que só tenha copas, ou apenas copas e a dama de espadas, pode sair a copas. A dama de espadas pode sempre ser jogada como carta de saída (embora normalmente seja muito imprudente fazê-lo), mesmo que as copas ainda não tenham sido quebradas.
Pontos
O jogo continua até ninguém ter cartas. Depois, os jogadores veem as vazas que levaram e contam as suas pontuações. Cada copa levada vale 1 ponto, e a dama de espadas vale 13 pontos.
Regra do valete de ouros
Uma regra opcional que os jogadores podem escolher ao criar uma mesa é fazer com que o valete de ouros conte -10; ou seja, reduz a pontuação de um jogador em 10 pontos.
Atirar na lua
Ficar com a dama de espadas e muitos copas normalmente é muito ruim, mas se um jogador conseguir ficar com a dama de espadas e todos os 13 copas, isso é chamado de "atirar na lua" e é muito bom.
Em vez de marcar 26 pontos, um jogador que atira na lua marca -26. Em vez de subtrair 26 pontos da própria pontuação, o jogador que consegue atirar na lua pode escolher adicionar 26 pontos à pontuação de cada um dos outros jogadores.
Vencendo o jogo
Após cada mão, a vez de dar as cartas passa para a esquerda. O jogo termina quando a pontuação de pelo menos um jogador for maior ou igual a 100. Nesse momento, o jogador com a menor pontuação é o vencedor.
Dicas para passar cartas
Como o teu primeiro objetivo é evitar ficar com a dama de espadas, passa o ás, o rei e/ou a dama de espadas se tiveres menos de quatro espadas; exceto se estiveres a passar à direita, caso em que só precisas de passar a dama — não o rei nem o ás — desde que tenhas pelo menos uma espada baixa.
Guarda cartas muito baixas (dois e três) em todos os naipes, e não te preocupes por ter cartas altas em naipes longos nos quais também tenhas algumas cartas baixas. Livra-te das cartas altas e médias nos naipes curtos onde não tenhas cartas baixas.
Não passes as tuas três copas mais altas, pois isso pode dar a alguém a oportunidade de fazer a lua. Pelo mesmo motivo, nunca passes o ás seco de copas. Com uma mão de copas longa e forte que inclua algumas copas baixas, passa apenas a tua segunda copa mais alta (ou nenhuma, se tiveres hipótese de fazer a lua). Está disposto a levar uma vaza com copas e guarda uma copa alta, mais algumas baixas se as tiveres.
Nunca passes espadas mais baixas do que a dama, a menos que tenhas uma mão invulgar com a qual pretendas fazer a lua. Se esperas fazer a lua, guarda as tuas cartas altas em todos os naipes — mas também guarda as cartas baixas, se possível, para poderes ajustar a tua estratégia e escapar sem levar muitas vazas se fazer a lua se tornar impossível.
Táticas
A estratégia habitual ao jogar uma mão é:
Fazer sair a dama de espadas. Se possível, dá-a à pessoa que está na liderança (ou seja, que tem a pontuação baixa) e evita dá-la à pessoa com a pontuação alta — mas, se fores tu quem tem a pontuação baixa, deves tentar fazer alguém ultrapassar o limite para ganhares.
Garante que ninguém consegue fazer a lua dando copas a dois jogadores diferentes. Se necessário, leva tu próprio uma vaza com copas.
Se a opção do valete de ouros estiver a ser usada, tenta livrar-te das cartas perdedoras para poderes levar as últimas vazas e capturar o valete (mesmo que isso signifique levar também várias copas).
Acompanhar as cartas
Tenta acompanhar quantas cartas foram jogadas em cada naipe. Tem em atenção se tens uma carta de saída garantida num naipe — por exemplo, se tens o 4 e o 3 já foi jogado, o teu quatro ainda pode ganhar uma vaza se todos os ouros restantes, incluindo o 2, estiverem na mão de um só adversário.
Isto é bastante provável se já tiverem sido jogadas três rondas de ouros, mas extremamente improvável se tiver sido jogada apenas uma ronda.
Novo aqui? Aqui estão as respostas para perguntas comuns sobre como entrar, jogar com amigos e como o Plato se mantém justo e amigável.
Posso jogar online?
Sim. Instale o aplicativo Plato no iOS, Android ou macOS para jogar o catálogo completo com amigos ou adversários emparelhados. Você também pode jogar Ocho online no seu navegador web — sem necessidade de instalação.
Posso jogar com amigos?
Sim. Toque em Criar Jogo Privado, depois compartilhe o link de convite ou convide dos seus contatos. Quando eles tocarem em Aceitar, estarão sentados à sua mesa.
É gratuito?
Sim — gratuito para jogar e sem anúncios. Se você comprar algo, é para aparência (temas, estilo de perfil), não para poder.
É justo?
Os embaralhamentos, distribuições, dados e temporizadores são executados nos servidores do Plato, não no seu dispositivo. Todos jogam pelas mesmas regras e ninguém pode ver informações ocultas.
É seguro?
Você pode bloquear e denunciar a partir de perfis ou chats. Espaços públicos utilizam filtros e revisão humana. Algumas salas usam o Passe de Chat para desencorajar spam, e os controles de privacidade permitem limitar quem vê você online.
Ao vivo vs. por turnos: qual é a diferença?
Ambos são por turnos; a diferença está no relógio. Ao vivo usa temporizadores curtos para uma troca rápida. Por turnos dá a você mais tempo — frequentemente até 24 horas por movimento em jogos como Xadrez — para que você jogue no seu ritmo.
Utilizamos cookies para garantir que você tenha a melhor experiência em nosso site. Ao continuar a usar nosso site, você concorda com o uso de cookies conforme descrito em nossa Política de Privacidade.