Избегайте очков, стреляйте в луну и побеждайте с наименьшим счетом.
Играйте в Черви онлайн с друзьями бесплатно
Цель игры
Черви — игра для 4 игроков со стандартной колодой из 52 игральных карт.
Цель игры — набрать как можно меньше очков, избегая взятия карт червовой масти и дамы пик, если только вы не «собираете луну» (см. «Подсчёт очков»).
Начало игры
В начале игры каждый игрок выбирает 3 карты и передаёт их назначенным игрокам. В 1-й раздаче игры игроки передают карты игроку слева; во 2-й раздаче — игроку справа; в 3-й раздаче — игроку, сидящему напротив. В 4-й раздаче карты не передаются.
После этого цикл повторяется: в 5-й раздаче игроки передают карты влево, в 6-й раздаче — вправо и т. д.
Розыгрыш
После передачи карт игрок, у которого есть 2 треф, начинает игру, выкладывая её лицом вверх в центр стола. Затем каждый игрок по часовой стрелке выкладывает по карте, пока это не сделают все 4 игрока.
Тот, кто сыграл старшую карту масти первого хода, забирает 4 карты, составляющие «взятку», и кладёт их на стол лицом вниз. Победитель взятки ходит первой картой следующей взятки.
Игрок обязан отвечать в масть, если может. Если не может, он может сыграть любую карту — за исключением того, что в самой 1-й взятке нельзя играть черву или даму пик. Игрок не может ходить с червы, пока червы не были «разбиты», то есть пока кто-то уже не сыграл черву или даму пик в предыдущей взятке.
Игрок, у которого остались только червы или только червы и дама пик, может ходить с червы. С дамы пик можно ходить всегда (хотя обычно это очень неразумно), даже если червы ещё не были разбиты.
Очки
Игра продолжается, пока ни у кого не останется карт. Затем игроки смотрят на взятки, которые они взяли, и подсчитывают очки. Каждая взятая черва даёт 1 очко, а дама пик — 13 очков.
Правило валета бубен
Необязательное правило, которое игроки могут выбрать при создании стола: валет бубен считается как -10, то есть уменьшает счёт игрока на 10 очков.
Выстрел в луну
Взять даму пик и много червей обычно очень плохо, но если игроку удаётся взять даму пик и все 13 червей, это называется «выстрел в луну», и это очень хорошо.
Вместо того чтобы получить 26 очков, игрок, совершивший выстрел в луну, получает -26. Вместо вычитания 26 очков из своего счёта игрок, успешно совершивший выстрел в луну, может выбрать добавить по 26 очков к счёту каждого из остальных игроков.
Победа в игре
После каждой сдачи право сдавать переходит налево. Игра заканчивается, когда счёт хотя бы одного игрока становится больше или равен 100. В этот момент победителем становится игрок с наименьшим счётом.
Советы по передаче карт
Поскольку ваша первая цель — избежать взятия дамы пик, передавайте туза, короля и/или даму пик, если у вас меньше четырёх пик; исключение: если вы передаёте карты вправо, достаточно передать только даму — не короля и не туза, — если у вас есть хотя бы одна младшая пика.
Оставляйте у себя очень младшие карты (двойки и тройки) всех мастей и не переживайте из-за старших карт в длинных мастях, где у вас также есть несколько младших карт. Избавляйтесь от старших и средних карт в коротких мастях, где у вас нет младших.
Не передавайте три свои старшие червы: это может дать кому-то шанс собрать луну. По той же причине никогда не передавайте единственного туза червей. Если у вас длинная и сильная червовая масть с несколькими младшими червами, передавайте только вторую по старшинству черву (или ни одной, если у вас есть шанс собрать луну). Будьте готовы взять червовую взятку и оставьте одну старшую черву, а также несколько младших, если они у вас есть.
Никогда не передавайте пики младше дамы, если только у вас не необычная рука, с которой вы намерены собрать луну. Если вы всё же надеетесь собрать луну, оставляйте старшие карты всех мастей, но по возможности сохраняйте и младшие, чтобы можно было изменить стратегию и уйти, не взяв много взяток, если собрать луну станет невозможно.
Тактика
Обычная стратегия при розыгрыше руки:
Вынудите даму пик выйти в игру. Если возможно, отдайте её тому, кто лидирует (то есть имеет меньше всего очков), и избегайте отдавать её игроку с наибольшим счётом. Но если у вас самый низкий счёт, вам стоит попытаться перебросить кого-нибудь за предел, чтобы победить.
Убедитесь, что никто не сможет собрать луну, отдав червы двум разным игрокам. При необходимости возьмите червовую взятку сами.
Если используется правило валета бубен, постарайтесь избавиться от проигрышных карт, чтобы взять несколько последних взяток и забрать валета (даже если для этого придётся взять и несколько червей).
Отслеживание карт
Старайтесь отслеживать, сколько карт каждой масти уже было сыграно. Учитывайте, есть ли у вас надёжная карта выхода в масти — например, если у вас 4, а 3 уже сыграна, ваша четвёрка всё ещё может взять взятку, если все оставшиеся бубны, включая 2, находятся в руке одного соперника.
Это вполне вероятно, если было сыграно три круга бубен, но крайне маловероятно, если был сыгран только один круг.
Впервые здесь? Вот ответы на часто задаваемые вопросы о том, как начать, играть с друзьями и как Plato остаётся честным и дружелюбным.
Могу ли я играть онлайн?
Да. Установите приложение Plato на iOS, Android или macOS, чтобы играть во весь каталог с друзьями или случайными соперниками. Вы также можете играть в Ocho онлайн в вашем веб-браузере — установка не требуется.
Могу ли я играть с друзьями?
Да. Нажмите "Создать приватную игру", затем поделитесь ссылкой-приглашением или пригласите из своих контактов. Когда они нажмут "Принять", они займут место за вашим столом.
Это бесплатно?
Да — бесплатно и без рекламы. Если вы что-то покупаете, то это для внешнего вида (темы, украшения профиля), а не для преимуществ.
Это честно?
Перемешивание, раздача, кубики и таймеры работают на серверах Plato, а не на вашем устройстве. Все играют по одним правилам, и никто не может заглянуть в скрытую информацию.
Это безопасно?
Вы можете блокировать и сообщать о профилях или чатах. В общественных местах используются фильтры и ручная проверка. Некоторые комнаты используют Chat Pass для предотвращения спама, а настройки конфиденциальности позволяют ограничить, кто видит вас онлайн.
Реальное время против пошагового: в чем разница?
Оба являются пошаговыми; разница в таймере. В режиме реального времени используются короткие таймеры для быстрого обмена ходами. Пошаговый режим предоставляет больше времени — часто до 24 часов на ход в таких играх, как шахматы, — чтобы вы могли играть в своем темпе.
Мы используем файлы cookie, чтобы обеспечить вам лучший опыт на нашем сайте. Продолжая использовать наш сайт, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie, как описано в нашей Политике конфиденциальности.Политика конфиденциальности