पॉइंट्स से बचें, शूट द मून करें, और सबसे कम स्कोर के साथ जीतें।
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खेल का उद्देश्य
हार्ट्स 52 ताश के पत्तों की मानक गड्डी से खेला जाने वाला 4 खिलाड़ियों का खेल है।
खेल का उद्देश्य हार्ट्स वाले पत्ते और स्पेड्स की क्वीन लेने से बचकर सबसे कम स्कोर पाने की कोशिश करना है, जब तक कि आप "मून शूट" नहीं कर रहे हों (स्कोरिंग देखें)।
गेम शुरू करना
गेम की शुरुआत में, हर खिलाड़ी 3 पत्ते चुनता है और उन्हें निर्धारित खिलाड़ियों को पास करता है। गेम की पहली डील में खिलाड़ी पत्ते अपनी बाईं ओर वाले खिलाड़ी को पास करते हैं; दूसरी डील में, दाईं ओर वाले खिलाड़ी को; तीसरी डील में, टेबल के सामने बैठे खिलाड़ी को। चौथी डील में कोई पत्ता पास नहीं किया जाता।
इसके बाद, यही चक्र दोहराया जाता है, जिसमें खिलाड़ी 5वीं डील में पत्ते बाईं ओर, 6वीं डील में दाईं ओर पास करते हैं, आदि।
खेलना
पास के बाद, जिसके पास क्लब्स का 2 होता है, वह उसे टेबल के बीच में फेसअप रखकर खेल शुरू करता है। टेबल पर घड़ी की दिशा में चलते हुए हर खिलाड़ी एक पत्ता खेलता है, जब तक सभी 4 खिलाड़ी ऐसा न कर लें।
जिसने सबसे पहले लीड किए गए सूट का सबसे ऊँचा पत्ता खेला होता है, वह उन 4 पत्तों को लेता है, जो मिलकर एक "ट्रिक" बनाते हैं, और उन्हें टेबल पर फेसडाउन रखता है। किसी ट्रिक का विजेता अगली ट्रिक का पहला पत्ता लीड करता है।
यदि संभव हो तो खिलाड़ी को उसी सूट का पत्ता खेलना होता है। यदि ऐसा संभव न हो, तो खिलाड़ी कोई भी पत्ता खेल सकता है--सिवाय इसके कि पहली ही ट्रिक में खिलाड़ी हार्ट या स्पेड्स की क्वीन नहीं खेल सकता। खिलाड़ी हार्ट से लीड नहीं कर सकता, जब तक हार्ट्स "ब्रोकन" न हो चुके हों, यानी किसी ने पिछली ट्रिक में पहले ही हार्ट या स्पेड्स की क्वीन खेल दी हो।
जिस खिलाड़ी के पास केवल हार्ट्स बचे हों, या केवल हार्ट्स और स्पेड्स की क्वीन बची हो, वह हार्ट से लीड कर सकता है। स्पेड्स की क्वीन से हमेशा लीड किया जा सकता है (हालाँकि आम तौर पर ऐसा करना बहुत समझदारी नहीं होती), भले ही हार्ट्स ब्रोकन न हुए हों।
अंक
खेल तब तक जारी रहता है जब तक किसी के पास कोई पत्ता नहीं बचता। फिर खिलाड़ी अपनी ली हुई ट्रिक्स देखते हैं और अपने स्कोर गिनते हैं। लिया गया हर हार्ट 1 अंक देता है, और स्पेड्स की क्वीन 13 अंक देती है।
डायमंड्स के जैक का नियम
एक वैकल्पिक नियम, जिसे खिलाड़ी टेबल बनाते समय चुन सकते हैं, यह है कि डायमंड्स का जैक -10 गिना जाए; यानी यह खिलाड़ी का स्कोर 10 अंकों से कम कर देता है।
मून शूट करना
हुकुम की रानी और बहुत सारे हार्ट लेना आम तौर पर बहुत बुरा होता है, लेकिन अगर कोई खिलाड़ी हुकुम की रानी और सभी 13 हार्ट लेने में सफल हो जाए, तो इसे “मून शूट करना” कहा जाता है, और यह बहुत अच्छा होता है।
26 अंक पाने के बजाय, मून शूट करने वाला खिलाड़ी -26 स्कोर करता है। अपने स्कोर से 26 अंक घटाने के बजाय, मून शूट करने में सफल खिलाड़ी चाहें तो बाकी प्रत्येक खिलाड़ी के स्कोर में 26 अंक जोड़ सकता है।
गेम जीतना
हर हैंड के बाद, डील बाईं ओर अगले खिलाड़ी को मिलती है। गेम तब समाप्त होता है जब कम से कम एक खिलाड़ी का स्कोर 100 या उससे अधिक हो जाता है। उस समय, सबसे कम स्कोर वाला खिलाड़ी विजेता होता है।
पास करने की टिप्स
क्योंकि आपका पहला उद्देश्य स्पेड्स की क्वीन लेने से बचना है, अगर आपके पास चार से कम स्पेड्स हैं तो स्पेड्स का एस, किंग और/या क्वीन पास करें; लेकिन अगर आप दाईं ओर पास कर रहे हैं, तो जब तक आपके पास कम से कम एक लो स्पेड हो, आपको केवल क्वीन पास करनी है--किंग या एस नहीं।
सभी सूट्स में बहुत लो पत्ते (दो और तीन) अपने पास रखें, और लंबे सूट्स में हाई पत्ते रखने की चिंता न करें, यदि उसी सूट में आपके पास कुछ लो पत्ते भी हैं। छोटे सूट्स में, जहाँ आपके पास कोई लो पत्ता नहीं है, हाई और मिडिल पत्तों से छुटकारा पाएं।
अपने तीन सबसे हाई हार्ट्स पास न करें, क्योंकि इससे किसी को शूट करने का मौका मिल सकता है। इसी वजह से, हार्ट्स का सिंगलटन एस कभी पास न करें। अगर आपके पास हार्ट्स में लंबी और मजबूत होल्डिंग है जिसमें कुछ लो हार्ट्स भी शामिल हैं, तो केवल अपना दूसरा सबसे हाई हार्ट पास करें (या कोई भी नहीं, अगर आपके पास शूट करने का मौका है)। हार्ट ट्रिक लेने के लिए तैयार रहें, और एक हाई हार्ट रखें, साथ ही अगर आपके पास हों तो कुछ लो हार्ट्स भी रखें।
क्वीन से कम स्पेड्स कभी पास न करें, जब तक आपके पास ऐसा असामान्य हाथ न हो जिसमें आप मून शूट करने का इरादा रखते हों। अगर आप सच में शूट करना चाहते हैं, तो सभी सूट्स में अपने हाई पत्ते रखें--लेकिन संभव हो तो अपने लो पत्ते भी रखें, ताकि अगर शूट करना असंभव हो जाए तो आप अपनी रणनीति बदलकर ज्यादा ट्रिक्स लिए बिना बच सकें।
रणनीतियाँ
एक हैंड खेलने की सामान्य रणनीति है:
स्पेड्स की क्वीन को बाहर निकलवाएं। यदि संभव हो, तो इसे उस खिलाड़ी को दें जो लीड कर रहा है (यानी जिसका स्कोर कम है) और इसे हाई स्कोर वाले खिलाड़ी को देने से बचें--लेकिन अगर आपका स्कोर कम है, तो आप किसी को सीमा से ऊपर पहुँचाने की कोशिश करना चाहेंगे ताकि आप जीत सकें।
सुनिश्चित करें कि दो अलग-अलग खिलाड़ियों को हार्ट्स देकर कोई भी शूट न कर सके। ज़रूरत पड़े तो खुद एक हार्ट ट्रिक लें।
यदि डायमंड्स के जैक का विकल्प इस्तेमाल हो रहा है, तो कमजोर पत्तों से छुटकारा पाने की कोशिश करें ताकि आप आखिरी कुछ ट्रिक्स ले सकें और जैक हासिल कर सकें (भले ही इसके लिए कई हार्ट्स भी लेने पड़ें)।
पत्तों पर नज़र रखना
हर सूट में कितने पत्ते खेले जा चुके हैं, इसका हिसाब रखने की कोशिश करें। ध्यान रखें कि क्या आपके पास किसी सूट में निश्चित एग्जिट कार्ड है--उदाहरण के लिए, अगर आपके पास 4 है और 3 खेला जा चुका है, तो आपका चार अब भी ट्रिक जीत सकता है अगर 2 सहित बाकी सभी डायमंड्स एक ही प्रतिद्वंद्वी के हाथ में हों।
अगर डायमंड्स के तीन राउंड खेले जा चुके हैं तो ऐसा होने की काफी संभावना है, लेकिन अगर केवल एक राउंड खेला गया है तो यह बेहद कम संभावना वाला है।
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दोनों टर्न-लेने वाले हैं; अंतर घड़ी में है। लाइव में त्वरित बैक-एंड-फोर्थ के लिए छोटे टाइमर होते हैं। टर्न-आधारित आपको अधिक समय देता है — अक्सर शतरंज जैसे खेलों में प्रति चाल 24 घंटे तक — ताकि आप अपनी गति से खेल सकें।
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