Truco

Desde el círculo de mate hasta la mesa de cartas, engaña, apuesta y lucha por cada último punto.

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Objetivo del juego

Truco es un juego muy popular en Sudamérica que combina de forma divertida póker, picas y guerra. Se juega con una baraja de 40 cartas al quitar los 8, 9 y 10 de una baraja estándar de 52 cartas.

Truco significa farol y la diversión del juego está en ganar bazas engañando al equipo rival.

El objetivo del juego es ganar la mayor cantidad de puntos al conseguir "bazas" en manos de tres cartas (ver Jugabilidad).

Gana el primer equipo que alcance la meta de puntos.

El Truco de Plato se puede jugar con distintas variantes manteniendo la jugabilidad básica (ver Variantes).

Jugadores

2 - 4 jugadores

  • La partida se puede jugar con 2 o 4 jugadores; al jugar con 4, se forman parejas sentadas en posiciones alternas.
  • Baraja de cartas - una baraja tradicional (o española), sin comodines, 8, 9 ni 10.
  • Reparto - 3 cartas para cada participante por ronda.
  • Objetivo - alcanzar una puntuación de 12, 15 o 30 puntos (ver Variantes).

Ciclo de juego (jugando bazas)

  1. A cada jugador se le reparten 3 cartas.
  2. En sentido antihorario, cada jugador juega una carta.
  3. Una vez que se han jugado todas las cartas, se declara al ganador de la baza según el orden de valor de las cartas.
  4. El jugador que ganó la baza inicia la siguiente mano.
  5. Si el jugador (o equipo) gana dos de las tres manos de la ronda, gana la ronda y los puntos apostados se añaden al marcador del jugador.
  6. Si la puntuación total del jugador/equipo alcanza la meta (12, 15 o 30), la partida termina. Si no, se vuelve al paso 1.

Valor de las cartas

En Truco, los palos no tienen importancia y solo cuentan los valores de las cartas, con excepción de las cuatro cartas de mayor valor conocidas como Cartas Bravas en español o Manilha en portugués.

Los valores tienen el siguiente orden, de mayor a menor:

3 > 2 > 1 (As) > 12 (Rey) > 11 (Reina o Caballo) > 10 (Jota o Sota) > 7 > 6 > 5 > 4

Ten en cuenta que, como en muchos juegos de origen portugués (como 🇧🇷), las reinas tienen menor valor que las jotas.

Apuestas (subir los puntos en juego)

Recuerda: Truco significa farol y Retruco significa aceptar el farol y subir la apuesta.

Durante el ciclo de juego, cuando empieza el turno de un jugador y antes de jugar la carta, el jugador puede cantar 'Truco', lo que significa que se lanza un desafío para que el siguiente jugador responda. El jugador desafiado puede aceptar, rechazar o cantar 'Retruco' (añadiendo puntos extra a la apuesta actual) para desafiar al retador original. Una vez aceptada la apuesta, la partida continúa. Si un jugador desafiado rechaza una apuesta, el equipo que apostó gana la ronda y la apuesta actual se añade a su marcador.

Puntos

Truco se juega normalmente a 12, 15 o 30 puntos, según la variante de juego que se esté jugando. Los equipos ganan puntos por cada mano ganada. Los puntos ganados por mano serán el valor que esté en juego al final de la ronda. Los jugadores ganan manos al llevarse la mayoría de las "bazas" jugadas en esa mano.

Ganar la partida

La partida termina en cuanto un jugador o equipo alcanza el objetivo de puntuación de la partida.

Preguntas frecuentes rápidas
¿Nuevo aquí? Aquí están las respuestas a preguntas comunes sobre cómo ingresar, jugar con amigos y cómo Plato se mantiene justo y amigable.

¿Puedo jugar en línea?

Sí. Instala la aplicación Plato en iOS, Android o macOS para jugar al catálogo completo con amigos o oponentes emparejados. También puedes jugar Ocho en línea en tu navegador web, sin necesidad de instalación.

¿Puedo jugar con amigos?

Sí. Toca Crear Juego Privado, luego comparte el enlace de invitación o invita desde tus contactos. Cuando toquen Aceptar, estarán sentados en tu mesa.

¿Es gratis?

Sí, es gratis para jugar y sin anuncios. Si compras algo, es para apariencia (temas, distintivos de perfil), no para poder.

¿Es justo?

Los barajados, repartos, dados y temporizadores se ejecutan en los servidores de Plato, no en tu dispositivo. Todos juegan bajo las mismas reglas y nadie puede ver información oculta.

¿Es seguro?

Puedes bloquear y reportar desde perfiles o chats. Los espacios públicos utilizan filtros y revisión humana. Algunas salas usan Pase de Chat para disuadir el spam, y los controles de privacidad te permiten limitar quién te ve en línea.

¿En vivo vs. por turnos: cuál es la diferencia?

Ambos son por turnos; la diferencia está en el reloj. En vivo utiliza temporizadores cortos para un ida y vuelta rápido. Por turnos te da más tiempo, a menudo hasta 24 horas por movimiento en juegos como Ajedrez, para que juegues a tu ritmo.

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