 - BingoBingo de 75 bolas con hasta 15 jugadores. Marca tu tarjeta a medida que se llaman los números, consigue 5 en línea y sé el primero en gritar ¡BINGO!
 - VozChatea y conoce a nuevas personas de todo el mundo.
 - Hombre LoboUn juego de fiesta estilo Mafia con chat en vivo. Discute, engaña y vota para eliminar a los hombres lobo ocultos antes de que te eliminen.
 - Dibujar JuntosYa sea una obra maestra o figuras de palo, tendrás que adivinar qué se ha dibujado antes de que se acabe el tiempo.
 - La IslaForma alianzas, elige quién vive y quién muere, y sé el último en pie en este juego de supervivencia social.
 - Carta RocaRock Card viene con una advertencia. Empareja respuestas escandalosas con indicaciones y vota por las respuestas más divertidas.
 - Cuentos de CalabozosDungeon Tales es un RPG cooperativo. Forma equipo con cuatro amigos, lucha contra monstruos y completa misiones en una aventura compartida.
- ConspiraciónDesenmascara a la Sociedad secreta o sabotea como Espía en este juego de engaño social de alto riesgo.
 - Pensamientos Profundos: Episodio 5Pensamientos profundos para mentes curiosas. Responde las preguntas más importantes de la vida con las respuestas más absurdas. Todos ganan.
Así funcionan los juegos
Los juegos sociales ponen primero a las personas — reír, farolear, adivinar, jugar en equipo. Draw Together es dibujar, Rock Card es juzgar, Werewolf es deducción social y Dungeon Tales decisiones cooperativas. Habla, lee la sala y pásalo bien.
Dibujar y adivinar
Una persona dibuja una palabra secreta; la otra la adivina antes de que acabe el tiempo. Líneas claras superan al arte. En Draw Together ambos puntúan si aciertan — dibujos simples y adivinanzas rápidas.
Juzgar y prompts
Cada ronda hay juez. Los demás juegan una carta para la combinación más graciosa; el juez elige ganador. Rock Card vive de prompts locos y humor adulto — importan el timing y la creatividad.
Deducción social
Alguien miente. En Werewolf se habla y se vota de día; de noche actúan los roles. Lee caras, caza lapsus, protege aliados — o farolea fuerte y sobrevive hasta la votación final.
Aventura cooperativa
Ganad compartiendo info y decidiendo juntos. En Dungeon Tales el grupo vota caminos, tira en combates y mantiene vivo al equipo. Si sobrevive al menos uno, gana todo el grupo.