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Aperçu

Découvrez des mines cachées dans Démineurs, un jeu de logique et de déduction. Nettoyez le plateau sans déclencher de mines dans ce jeu de puzzle classique.

Meilleurs joueurs hebdomadaires

Victoires totales

Meilleurs joueurs hebdomadaires

Victoires totales
te_qila te_qila 171 Haa_Bapanada Haa_Bapanada 99 watchyastep watchyastep 99 M0D1R M0D1R 92 0_401 0_401 83 lujain1990 lujain1990 79 saleseb7 saleseb7 73 impactmaze19 impactmaze19 68 Kentro7 Kentro7 63 itsanneee itsanneee 58

À propos du jeu

Minesweepers est la version multijoueur de Plato du jeu classique Minesweeper, qui est normalement un jeu solo.

Objectif du jeu

Minesweepers se joue avec 2 à 4 joueurs. L'objectif du jeu est de dégager le plus de tuiles possible tout en évitant les mines.

Le jeu se termine lorsque toutes les mines ont été découvertes. Le joueur avec le plus de points à la fin gagne la partie (voir le système de points ci-dessous).

Jouer ensemble

Le jeu se joue en tours de 30 secondes, chaque tour étant partagé par tous les joueurs.

Lorsqu'un joueur a tapé sur une tuile, il doit attendre que tous les autres joueurs aient terminé leurs sélections.

Après que tous les joueurs ont sélectionné leurs tuiles (ou si le chronomètre de 30 secondes est écoulé), le tour se termine et les tuiles sélectionnées sont révélées :

tilesselected.webp

Note - Il est possible que les joueurs finissent par sélectionner la même tuile :

sametile.webp

Système de points

Une tuile "sûre" régulière vaut 6 points. Si plus d'un joueur a choisi la même tuile, les 6 points sont partagés entre ces joueurs.

Si un joueur découvre une tuile avec une mine, il se verra déduire 12 points.

Chaque fois qu'un joueur manque un tour, il se verra déduire 3 points.

Les chiffres

Les chiffres sur chaque tuile représentent le nombre de mines adjacentes (à gauche, à droite, en haut, en bas et une à chaque coin) à ces tuiles.

Dans l'exemple ci-dessous, la Tuile A a le chiffre 1, ce qui signifie qu'une mine pourrait se trouver dans l'une des tuiles avec les points rouges :

tileA.webp

Dans un autre exemple ci-dessous, la Tuile B a le chiffre 2, ce qui signifie que les mines pourraient se trouver dans 2 des tuiles avec les points rouges :

tileB.webp
flag.webp

Utilisation des drapeaux

Si un joueur pense qu'il y a une mine dans une tuile, il peut taper et maintenir sur cette tuile pour y planter un drapeau.

Si cette tuile s'avère être une mine, le joueur gagnera 10 points et remplacera la mine par un drapeau :

Si plus d'un joueur a correctement signalé une mine, ils partageront les 10 points.

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