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Profitez de Cœurs, un jeu de cartes classique où il faut éviter les points. Jouez stratégiquement et amenez vos adversaires à prendre des cartes indésirables.

Conseils de Passage

Puisque votre premier objectif est d'éviter de prendre la dame de spades, passez l'as, le roi et/ou la dame de spades si vous avez moins de quatre spades ; sauf que si vous passez à droite, vous n'avez besoin de passer que la dame, pas le roi ou l'as, tant que vous avez au moins un spade bas.

Conservez des cartes très basses (deux et trois) dans toutes les couleurs, et ne vous inquiétez pas de garder des cartes hautes dans les longues couleurs où vous avez aussi des cartes basses. Débarrassez-vous des cartes hautes et moyennes dans les couleurs courtes où vous n'avez pas de cartes basses.

Ne passez pas vos trois cœurs les plus hauts, ce qui pourrait donner à quelqu'un l'occasion de tirer. Pour la même raison, ne passez jamais l'as de cœur unique. Avec une longue tenue de cœur forte qui inclut quelques cœurs bas, passez seulement votre deuxième cœur le plus haut (ou aucun, si vous avez une chance de tirer). Soyez prêt à prendre un pli de cœur, et gardez un cœur haut, plus quelques bas si vous en avez.

Ne passez jamais des spades inférieurs à la dame à moins que vous n'ayez une main inhabituelle où vous avez l'intention de tirer la lune. Si vous espérez tirer, gardez vos cartes hautes dans toutes les couleurs, mais gardez aussi vos cartes basses si possible, afin de pouvoir ajuster votre stratégie et vous échapper sans prendre beaucoup de plis si le tir devient impossible.

Tactiques

La stratégie habituelle pour jouer une main est :

  1. Éliminez la dame de spades. Si possible, donnez-la à la personne qui mène (c'est-à-dire qui a le score le plus bas) et évitez de la donner à la personne avec le score le plus élevé, mais si vous avez un score bas, vous voulez essayer de pousser quelqu'un au-dessus pour gagner.
  2. Assurez-vous que personne ne peut tirer en donnant des cœurs à deux joueurs différents. Si nécessaire, prenez un pli de cœur vous-même.
  3. Si l'option du valet de carreau est utilisée, essayez de vous débarrasser des perdants pour pouvoir prendre les derniers plis, capturant le valet (même si cela signifie prendre plusieurs cœurs également).

Suivi des Cartes

Essayez de suivre combien de cartes ont été jouées dans chaque couleur. Soyez conscient si vous avez une carte de sortie définitive dans une couleur, par exemple, si vous avez le 4 et que le 3 a été joué, votre quatre peut encore gagner un pli si tous les carreaux restants, y compris le 2, sont dans la main d'un adversaire.

C'est assez probable si trois tours de carreaux ont été joués, mais extrêmement improbable si seulement un tour a été joué.

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