Profitez de Cœurs, un jeu de cartes classique où il faut éviter les points. Jouez stratégiquement et amenez vos adversaires à prendre des cartes indésirables.
Points
Le jeu continue jusqu'à ce que personne n'ait plus de cartes. Les joueurs regardent alors les plis qu'ils ont pris et comptent leurs scores. Chaque cœur pris vaut 1 point, et la dame de spades vaut 13 points.
Règle du Valet de Carreau
Une règle optionnelle que les joueurs peuvent choisir lors de la création d'une table est que le valet de carreau compte -10 ; c'est-à-dire qu'il réduit le score d'un joueur de 10 points.
Tirer la Lune
Prendre la dame de spades et beaucoup de cœurs est généralement très mauvais, mais si un joueur parvient à prendre la dame de spades et les 13 cœurs, cela s'appelle "tirer la lune", et c'est très bon.
Au lieu de marquer 26 points, un joueur qui tire la lune marque -26. Au lieu de soustraire 26 points de son propre score, le joueur qui réussit à tirer la lune peut choisir d'ajouter 26 points au score de chacun des autres joueurs.
Gagner la Partie
Après chaque main, la distribution passe à gauche. Le jeu se termine lorsqu'au moins un joueur a un score supérieur ou égal à 100. À ce moment-là, le joueur avec le score le plus bas est le gagnant.
Meilleurs gagnants classés

