 - BingoBingo 75-bola dengan sehingga 15 pemain. Tandakan kad anda apabila nombor dipanggil, capai 5 dalam satu baris, dan jadilah yang pertama menjerit BINGO!
 - SuaraBerbual dan bertemu orang baru dari seluruh dunia.
 - WerewolfPermainan pesta gaya Mafia dengan sembang langsung. Bincang, tipu, dan undi untuk menghapuskan serigala jadian tersembunyi sebelum mereka menangkap anda.
 - Melukis BersamaSama ada karya agung atau figura batang, anda perlu meneka apa yang telah dilukis sebelum masa tamat.
 - PulauBentuk pakatan, pilih siapa yang hidup dan mati, dan jadilah yang terakhir berdiri dalam permainan kelangsungan sosial ini.
 - Kad JahatRock Card datang dengan amaran pencetus. Padankan jawapan yang mengejutkan dengan arahan dan undi untuk jawapan yang paling lucu.
 - Kisah DungeonDungeon Tales adalah RPG koperasi. Bergabung dengan empat rakan, lawan raksasa, dan selesaikan misi dalam pengembaraan bersama.
- KonspirasiBongkar Masyarakat rahsia atau sabotaj sebagai Perisik dalam permainan penipuan sosial yang mendebarkan ini.
 - Fikiran Mendalam: Episod 5Pemikiran mendalam untuk minda yang ingin tahu. Jawab soalan terbesar dalam hidup dengan jawapan paling bodoh. Semua orang menang.
Bagaimana Permainan Berfungsi
Permainan sosial mengutamakan manusia — gelak, bluff, teka, bermain berpasukan. Draw Together ialah melukis, Rock Card ialah mengadili, Werewolf ialah deduksi sosial, dan Dungeon Tales ialah keputusan ko-op. Berbual, baca suasana, seronok.
Lukis & Teka
Seorang melukis perkataan rahsia; seorang lagi meneka sebelum masa tamat. Garisan jelas mengatasi karya seni. Dalam Draw Together kedua-dua mendapat markah jika betul — lukisan ringkas, tekaan pantas.
Hakim & Prompt
Setiap pusingan ada hakim. Yang lain main kad untuk gabungan paling kelakar; hakim pilih pemenang. Rock Card hidup dengan prompt gila dan humor dewasa — masa dan kreativiti penting.
Deduksi Sosial
Seseorang berbohong. Dalam Werewolf, siang berbicara dan mengundi; malam peranan bertindak. Baca wajah, tangkap tersasul, lindungi sekutu — atau bluff kuat dan bertahan hingga undian akhir.
Pengembaraan Ko-op
Menang bersama melalui perkongsian maklumat dan keputusan kumpulan. Dalam Dungeon Tales kumpulan mengundi laluan, melontar dadu semasa pertempuran dan memastikan semua hidup. Sekurang-kurangnya seorang terselamat, seluruh pasukan menang.