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Embarque em aventuras épicas em Contos de Calabouço, um RPG imersivo onde você pode se juntar a amigos. Explore masmorras, lute contra inimigos e descubra tesouros.

Classes

Após selecionar uma campanha, os jogadores devem selecionar sua classe de personagem, como Guerreiro, Clérigo, etc.

Os jogadores podem escolher a mesma classe, embora seja aconselhável criar um grupo bem equilibrado de diferentes classes.

Nota: Você pode tocar em um retrato de classe ou em qualquer habilidade no jogo para obter mais informações sobre eles.

Traços de Classe

Cada classe de personagem possui sua própria gama dos seguintes traços:

Força, Inteligência, Destreza, Carisma.

Os traços determinam o sucesso de habilidades específicas (Destreza afeta a habilidade Tiro Reto do Bardo).

Eles também são usados para determinar o resultado de certas ações da história (Força é usada ao tentar levantar uma pedra).

Abaixo estão as classes atualmente disponíveis no jogo:

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Guerreiro

O Guerreiro é melhor jogado como um "tanque" com seu alto HP, capacidade de provocar ataques de monstros e proteger outros jogadores.

  • Provocar - provoca o monstro a atacar o Guerreiro.

  • Proteger - concede a todos os jogadores Sentinela, aumentando suas defesas.

  • Golpe de Escudo - causa pequeno dano e aplica estado Enfraquecer ao monstro.

  • Revigorar - restaura MP para o membro do grupo com o menor MP.

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Clérigo

O Clérigo é o melhor curandeiro com habilidades para limpar status negativos, curar feridas e até reviver jogadores caídos.

  • Golpe de Cajado - um ataque rápido ao monstro para pequeno dano.

  • Curar - cura uma quantidade substancial de HP para o jogador com menor HP.

  • Limpar - remove todos os status negativos de todos os jogadores.

  • Reviver - ressuscita um membro do grupo caído.

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Mago

O Mago é um praticante frágil, mas poderoso, de magia arcana com os ataques mais danosos.

  • Toque Chocante - entrega um choque de baixo dano ao monstro.

  • Paralisar - aplica estado Enfraquecer ao monstro.

  • Raio - o feitiço mais danoso do Mago, requerendo alto MP para ser realizado.

  • Pele de Pedra - aplica Sentinela ao Mago, aumentando sua defesa.

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Ladino

O Ladino é um aventureiro astuto que pode infligir alto dano com sua adaga.

  • Adaga Envenenada - causa baixo dano e aplica Veneno ao monstro.

  • Golpe pelas Costas - move-se furtivamente atrás do inimigo para desferir um ataque de alto dano.

  • Esconder nas Sombras - limpa o ladino de todos os debuffs.

  • Batedor de Carteiras - rouba mana do monstro.

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Bardo

O Bardo é a melhor classe de suporte no jogo, capaz de curar e aplicar estados úteis ao grupo.

  • Tiro Reto - dispara uma flecha danosa no monstro.

  • Balada Estimulante - dá ao grupo o estado Fúria, aumentando os ataques.

  • Canção da Vida - dá a todos um pequeno aumento de HP e aplica estado Regen HP.

  • Canção de Mana - dá a todos um pequeno aumento de MP e aplica estado Regen MP.

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