Efeitos de Status
Abaixo estão os diferentes efeitos de status que você ou um monstro podem ser afetados no jogo:
Sangramento
- Efeito: O alvo recebe dano a cada turno.
Bênção
- Efeito: Aumenta as rolagens de Traço do alvo.
Lua de Sangue
- Efeito: Permite uma ação extra a cada turno.
Queimadura
- Efeito: O alvo recebe dano a cada turno.
Gigantismo
- Efeito: O HP máximo do alvo é aumentado.
Escondido
- Efeito: Torna o alvo menos propenso a ser atacado.
Mutilar
- Efeito: As rolagens de dano do alvo são diminuídas.
Veneno
- Efeito: O alvo recebe dano a cada turno.
Fúria
- Efeito: As rolagens de dano do alvo são aumentadas.
Regenerar HP
- Efeito: Restaura o HP do alvo a cada turno.
Regenerar MP
- Efeito: Restaura o MP do alvo a cada turno.
Sentinela
- Efeito: O dano recebido pelo alvo é reduzido.
Pele de Pedra
- Efeito: O dano recebido pelo alvo é reduzido.
Provocação
- Efeito: Provoca o monstro a atacar este jogador primeiro.
Veneno
- Efeito: O alvo recebe dano a cada turno.
Enfraquecer
- Efeito: Aumenta o dano que um alvo recebe.
Maldição da Bruxa
- Efeito: Diminui as rolagens de Traço do alvo.