ИгрыТаблица лидеровСкачатьНовостиО нас

Испытайте Го — древнюю настольную игру на стратегию и мастерство. Соревнуйтесь с друзьями в этой глубокой и вдумчивой игре, которая выдержала испытание временем.

go7_2.webp

Сэки

Иногда соседние вражеские группы становятся окруженными, в то время как ни одна из групп не имеет двух глаз. Если у одной группы достаточно дополнительных свобод, она может захватить другую. В противном случае, вероятным результатом битвы будет сэки, или двойная жизнь.

На картинке ниже белая группа в нижнем левом углу имеет два глаза и поэтому в безопасности. Две черные группы в углах вверху имеют по одному глазу каждая (угловые точки), но находятся в безопасности, потому что Белый не может сыграть на любой из точек, отмеченных X, не позволив Черному захватить белые камни. Между тем, пять белых камней справа и большая черная группа внизу обе безглазые, но обе группы в безопасности, потому что ни один игрок не может занять любую из точек, отмеченных Y, не позволив противнику сыграть на другой точке Y и захватить их. Поскольку ни один игрок не может подойти к другому нигде, различные группы с менее чем двумя глазами живы в сэки.

go8.webp

Ко

На картинке ниже Черный может захватить один белый камень, сыграв в X. Полученная позиция показана. Если Белый сыграет в Y, прежнее расположение восстанавливается. Однако Белый не может сделать такой ход, не сыграв сначала где-то еще, тем самым давая Черному шанс сыграть в Y и сохранить захваченную точку.

go9_2.webp

Самоубийственные ходы

Камень нельзя разместить таким образом, чтобы у него (или у группы, к которой он принадлежит) не было свобод. (Китайские правила допускают такие «самоубийственные» ходы; камень, который только что был сыгран (или группа, к которой он принадлежит), захватывается сразу; иногда такой ход может быть полезен как угроза ко.

Это иллюстрируется приведенной ниже позицией, в которой ход Белого в X приведет к удалению двух белых камней, но теперь Белый будет угрожать сыграть в X снова, делая глаз Черного слева от X ложным глазом.

Компенсация

Черный имеет преимущество в Go из-за первого хода. Чтобы компенсировать это преимущество в равных играх, Белому дается компенсация, или «коми», чаще всего в размере 5,5 очков, но иногда до 7,5 очков. Эта компенсация добавляется к счету Белого в конце игры. Поскольку счет Белого не будет целым числом, ничьи невозможны. Территория и пленные подсчитываются автоматически, но игроки должны добавить любую компенсацию и определить победителя. Для равных игр рекомендуется фиксировать коми на уровне 5,5 очков независимо от того, является ли размер доски 19x19, 13x13 или 9x9.

Люди также играют

Мы используем файлы cookie, чтобы обеспечить вам лучший опыт на нашем сайте. Продолжая использовать наш сайт, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie, как описано в нашей Политике конфиденциальности.Политика конфиденциальности